王者:輔助整體強度并不低,為何沒人愿意玩?玩家:自己強不算強
隨著版本不斷地更新,輔助類英雄的強度是越來越高,導(dǎo)致很多打野和射手都想要一個合格的輔助隊友,我們都知道,一名會玩輔助的玩家確實能提升隊伍的節(jié)奏,但是就本賽季而言,排位賽依然會經(jīng)常遇到強行補輔助的位置,那么問題來了,輔助整體強度并不低,為何沒人愿意玩呢?玩家:自己強不算強。
我們都知道輔助拿著全隊最低的經(jīng)濟,而且還要干著最“累”的活,不僅要會保護隊友的安全,而且還要會看視野,同時還要具備先手開團的能力,其實輔助的責(zé)任就當(dāng)前版本而言,大于任何位置,因為輔助如果開團失敗,就會面臨被團滅的可能,如果隊友陣亡,就會背負被隊友吐槽的尷尬局面。
經(jīng)常玩輔助的玩家應(yīng)該可以感受到,最近兩個賽季輔助類英雄強度確實高,而且輔助也很容易拿到MVP,但是很多都是敗方的MVP,因為有時候即使你輔助玩得再好,如果隊友跟不上輸出和控制,自己不僅會陣亡,而且還會被噴。
所以不少玩家都轉(zhuǎn)玩其他分路,不愿意玩輔助的位置,因為很多時候真的是有心無力,畢竟輔助類英雄自身沒有太多的傷害,只能給隊友創(chuàng)造輸出機會,但是隊友一旦不給力,自己的努力就會功虧一簣,所以現(xiàn)在即使大家都知道,輔助類英雄強勢,可就是沒人愿意玩。
之前甚至有輔助類玩家要求天美對輔助的傷害進行加強,雖然這個建議不太可能被采納,但是可以看出一些輔助玩家的心酸,因為他們很想贏,但是最后還是輸給了隊友,所以有網(wǎng)友說,在王者榮耀中自己強不算強,因為這是一款團體類手游。
最后希望大家在打排位賽或者巔峰賽的時候,都能理解一下輔助玩家對勝利的渴望,因為他們很多時候都是默默地付出,把局內(nèi)精彩的鏡頭留給了隊友,所以建議大家都能在游戲中善待輔助玩家,其實他們在隊伍中是最累的一個位置。
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