戰(zhàn)爭雷霆 空戰(zhàn) 彈鏈和機炮 拆包 2020版

版本更新的改動比較雜亂,目前版本大概是這樣
注:“整個彈鏈”=彈鏈中每個彈的殺傷總和/彈鏈的子彈個數(shù)*每秒射出的子彈數(shù)=“每秒的效果”

以BF109為例:蒙皮會過濾70%的傷害,大部分同期飛機都是這個值
蒙皮可以被摧毀
機體部件(如蒙皮底下的機翼)在承受傷害時,有0%-70%不等的動能傷害減傷,如50%于BF109機尾,0%于襟翼
發(fā)動機等重要部件,承受額外的動能傷害,如BF109發(fā)動機承受160%的動能傷害
另:少數(shù)非金屬蒙皮的(如木頭),沒有這個過濾傷害的能力,更容易被“秒殺”和摧毀。金屬蒙皮之間也有質(zhì)量好壞的差距。
對于二戰(zhàn)中期飛機(后期飛機可能有不同),各類重要部件,單次(每發(fā)子彈的每種類型的傷害,按照獨立一次計算,互相不疊加)受到10,20,30,50的傷害
會觸發(fā)一個獨立的判定,傷害越大,幾率越高,也就是游戲里數(shù)發(fā)子彈可能可以“秒殺”一架飛機的原因
由于蒙皮的存在,評論一個機炮好與壞,重要一點是她的“裝藥-單個彈頭-爆炸傷害”是否 ≥ 10,20,30,50。或者更高的標(biāo)準(zhǔn)是,≥ x/0.3,也就是 ≥ 33.3 ,66.6 ,100,166
極佳 對于≈20mm口徑,達(dá)到≥66.6的機炮有:德Mg151/20
好 對于≈20mm口徑,達(dá)到≥50的機炮有:蘇Vya-23
中上 對于≈20mm口徑,達(dá)到≥33.3的機炮有:美ANM2/3、美T-160、日99式的HEF、日99-2式的HEF、蘇NS-23
一般 對于≈20mm口徑,達(dá)到≥30的機炮有:英西斯帕諾系列
差 對于≈20mm口徑,達(dá)到≥20的機炮有:蘇斯瓦克/B-20、日99/99-2的HEFI和HEF-T、日HO-5
表格里還應(yīng)該有2列,需要走完延遲引信才能觸發(fā)的高爆和破片傷害,我給刪掉了,主要是這類傷害由于延遲引信的長度可能太長,更加的不穩(wěn)定,而且表格太大了放不下看著亂
對于動能彈,穿深高,單發(fā)殺傷大于10或更好的20,彈道正常的是好彈藥。
動能彈中,機槍沒有沒有動能二次破片,機炮除了API-T(如T-160)都有動能二次破片。在最近的改動里,ANM2/3的動能彈從API-T改為AP-T,也就是有了動能二次破片