Uzi團隊定位逐漸清晰,對線流反哺團隊,F(xiàn)ofo沙皇封神
在昨天的比賽中,Uzi再度迎來了自己的復(fù)出,他帶領(lǐng)EDG在兩局比賽中以比較輕松的方式取得了勝利。在第二局比賽中,Uzi兩把盧錫安,表現(xiàn)出色,甚至還拿下了MVP。賽后,人們開始討論EDG和Uzi的表現(xiàn),特別是Uzi身份從攻擊型選手向更加戰(zhàn)術(shù)化的選手轉(zhuǎn)變這一點,引起了大家的注意。這場比賽,再一次證明了Uzi的實力,也為他的戰(zhàn)略打法注入了新的活力。

Uzi復(fù)出后,目前只使用了厄斐琉斯和盧錫安這兩個英雄,而這兩個英雄代表了兩種完全不同的打法。對于厄斐琉斯這個英雄,EDG更傾向于采取保護他的策略,采用四保一打法團隊圍繞他來打。而盧錫安則更強調(diào)前中期的對線,團隊則以其做為核心來打。一旦EDG取得了對線優(yōu)勢,他們會馬上讓Uzi去帶動隊友,同時讓Fofo成為后期的核心Carry點。沙皇和維克托這兩個角色則扮演著后期的大C。

然而,這樣做的主要原因在于考慮到Uzi現(xiàn)在還沒有完全調(diào)整狀態(tài),在此前提下,EDG決定最大限度地利用他的對線能力,讓他選擇盧錫安搭配娜美,主要目的在于通過對線壓制補刀來拿到優(yōu)勢,并在此基礎(chǔ)上去幫助隊友,最終取得勝利。根據(jù)目前Uzi在比賽中的表現(xiàn)來看,這個策略似乎還取得了很不錯的戰(zhàn)略效果。
在復(fù)出后打了7局比賽之后,我們可以總結(jié)出Uzi的比賽表現(xiàn)。眾所周知,Uzi現(xiàn)在的對線能力已經(jīng)超過了他的團戰(zhàn)能力。一些觀眾認為,Uzi的對線能力有些被吹過頭了,因為他喜歡去對付實力不強的ADC,比如IG和AL的ADC。但實際上

,在對LNG的比賽中,Uzi對位GALA時也打出了很大的對線優(yōu)勢,讓鍍層在對位時沒有什么發(fā)揮的余地。不過,在后面的處理上,GALA表現(xiàn)得更為出色。
然而,Uzi在團戰(zhàn)方面依然需要改進,團戰(zhàn)站位的選擇以及對威脅技能的預(yù)判能力都有待提高。特別是在使用厄斐琉斯時,他的團戰(zhàn)站位顯得太過激進,而當使用盧錫安時則時常被敵方頂?shù)鬍技能,這些都成為了Uzi需要提高的方面。
正因如此,EDG現(xiàn)階段可能還需要放棄以Uzi為核心的打法,更傾向于選擇采用Uzi打出對線優(yōu)勢反哺團隊的策略。如果Uzi能持續(xù)取得對線優(yōu)勢,那么EDG的前期戰(zhàn)績將會變得非常不錯。但與此同時,EDG和Uzi都必須面臨新的考驗

和挑戰(zhàn),努力提高自己的實力。
在對陣AL的比賽后,有一些觀眾認為下一輪比賽中Uzi的盧錫安很可能會被對手所針對。在下場比賽中,RNG可能會有針對性地禁用Uzi的盧錫安,以破解EDG現(xiàn)階段的戰(zhàn)術(shù)。如果確實面臨這樣的情況,EDG就需要Uzi拿出其他的英雄并搭配Meiko豐富的英雄池來繼續(xù)發(fā)揮他強大的對線優(yōu)勢。顯然,如果EDG打下路對線的話是可行的。

目前的解決方案并不多,破甲流韋魯斯或女警等特殊AD英雄選擇都帶有一定的風險性。厄斐琉斯搭配軟輔英雄可以發(fā)揮出好的對線優(yōu)勢,但這種方式在中期反哺團隊的能力相對較差。而如果選用厄斐琉斯作為核心,那就必須以他為基礎(chǔ)來打。

此外,霞洛組合等選擇也是有一定風險的,因為它們的對線實力并不是那么強。這就需要EDG進行認真的選擇。當然,如果Uzi能夠讓他自己的團戰(zhàn)狀態(tài)恢復(fù)到最佳狀態(tài),那么EDG甚至可以不去考慮這么多,隨意轉(zhuǎn)變戰(zhàn)術(shù)策略。我們也希望Uzi能夠盡快找回狀態(tài),并且在接下來的比賽中持續(xù)發(fā)揮出強大的實力。