florr.io armor機制詳解
一、生物(leafbug)

可以看到,u leafbug 擁有7.3k的armor。
有許多人說打u leafbug 為什么不掉血,原因就在這里。
當(dāng)攻擊小于armor值時,攻擊的生物不會受到傷害。
當(dāng)使用像m stinger(damage 24.3k)的高傷petal就可以完克u leafbug。

生物(Mantis)

可以為玩家減少相應(yīng)的armor值。詳情見下??
二、攻擊petal(bone)

可以看出,m bone擁有972的armor。
當(dāng)bone的armor大于擊打生物的damage時,就可以對生物進行連續(xù)攻擊。所以有時m bone能打出10k甚至更大的傷害。
但由于大部分mythic生物傷害都為2.4k+,所以對m生物基本沒用。
但是,由于bone的特殊屬性,一般能在m生物上錘擊2-3下,傷害為7.2k~10.8k左右,還是很高的。
三、防御petal(root)
生物和petal都有armor,玩家怎么能沒有呢??。
所以,root誕生了。
它是從leafbug身上掉的,還是非常合理的。

它可以為玩家增加armor值(默認為0)。
當(dāng)生物傷害小于armor時,玩家不受傷害。but,當(dāng)root被打掉時,傷害依舊~
另外,它還會讓移速減半。
四、配套petal(bur)

bur可以為你攻擊的目標減少armor值。
五、附錄
Armor:
n.盔甲;裝甲;護面
special metal clothing that soldiers wore in the past to protect their bodies while fighting
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掉落
bone--soilder termite-ant hell
bur--mantis-ellne jungle
root-leafbug-ellne jungle
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