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【個人翻譯/概念設計 內(nèi)尾和正】TV動畫 魔女之旅 WebNewType 接力采訪 第11期

2021-01-27 22:12 作者:HMNyan  | 我要投稿

第1-6、10期(翻譯:庫斯拉=利息/守夜擎天柱)

第9期(翻譯:源楓可奈櫻)


內(nèi)尾和正:一邊享受著就像是自己在魔女之旅的世界中旅行的樂趣一邊作畫

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原文:https://webnewtype.com/report/article/247412/

刊載日期:2020年11月28日

譯:吼姆喵

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漫無目的、隨心所欲地在各個國家旅行的少女伊蕾娜,在到達的各個地方領(lǐng)略多種多樣的文化與習俗,并邂逅很多不同的人。身為旅人的她絕不會停留在一個地方,終究會再次回到她的旅途中去。這是年輕魔女的相會與離別的故事——

?正在播出的《魔女之旅》是以原作者白石定規(guī)以及插畫師あずーる創(chuàng)作的同名短篇奇幻小說系列為原作的TV動畫。接下來將在WebNewType為大家送上為發(fā)掘這部作品的魅力而對制作組和出演聲優(yōu)進行的接力采訪。連載的第11期,采訪的對象為負責概念設計的內(nèi)尾和正先生。(簡介部分引用自UP主庫斯拉=利息/守夜擎天柱的翻譯)

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內(nèi)尾和正,奇幻藝術(shù)插畫師。1959年生于岡山縣玉野市

——首先,請內(nèi)尾先生介紹一下這次擔任的概念設計是個什么樣的職務吧。

內(nèi)尾:電影和動畫等影像作品會有很多人參與制作,這個時候,為了讓眾多的工作人員能夠擁有一種共同的印象所畫出的東西,就是所謂的概念設計或概念藝術(shù)。因為《魔女之旅》是小說動畫化的類型,所以也可以說是“將文字視覺化的工作”。

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——我看到內(nèi)尾先生的名字出現(xiàn)在電子游戲的背景美術(shù)一欄中,您是如何接受TV動畫制作的邀請的呢?

內(nèi)尾:以得到參與制作2001年的CG電影《最終幻想:靈魂深處》的工作為契機,與電子游戲行業(yè)結(jié)下了緣分,這期間有時也會有讓我參與制作的邀請,但我原本作為以廣告行業(yè)為主要領(lǐng)域的插畫家,已經(jīng)獨立了40年。后來因為意識到(自己畫出的)畫會動起來對于畫家而言是一種醍醐灌頂般的美妙感受,所以這次能得到早坂(一將)制片人的邀請,參與到動畫的制作中發(fā)揮自己的作用,我感到很高興。

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——您對《魔女之旅》這部作品帶有怎樣的印象?

內(nèi)尾:該說是無論伊蕾娜這個人物還是故事本身都很奇特嗎,不只是光明美好的事物,就連諸如人心的黑暗等等也能成為焦點,我覺得這一點非常有趣,很有魅力。能夠為這種作品的世界進行概念設計,對我來說即感到非常開心,又覺得很有價值。

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——概念設計具體是以怎樣的流程進行的呢?

內(nèi)尾:首先和洼岡(俊之)監(jiān)督、早坂制片人3人一起進行了商討,詢問了監(jiān)督心中所描繪的形象和期望實現(xiàn)的東西。因為概念設計是以此為基礎,再原封不動地加上我持有的世界觀就可以了,所以將它們?nèi)诤掀饋磉M行了構(gòu)筑。

具體來說,以中世紀歐洲的風格為基礎,遵守著洼岡監(jiān)督提出的“位于山岳地區(qū)的城市”、“地中海沿岸風格的街道”等大致的方向為前提,其余的部分則按照我的印象自由地進行作畫。《魔女之旅》的題材是基于空想的事物,所以不會在建筑樣式、國家、時代設定等方面太過拘泥。

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第2話 魔法師之國
第6話 老實人之國(誠實之國)


——在本作的官網(wǎng)上,登載了8張內(nèi)尾先生親自作畫的概念設計背景再加上人物的視覺圖。不只是圖中的人物,美麗的背景也很引人注目。

內(nèi)尾:官網(wǎng)上登載的只是一部分,全部的話大概畫了20幾張。因為我是一邊享受著就像是自己在魔女之旅的世界中旅行的樂趣一邊作畫的,所以所有的概念圖我都很喜歡。

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——官網(wǎng)上登載的內(nèi)容中,有什么印象特別深刻的地方嗎?

內(nèi)尾:因為這個作品是以魔女騎著掃帚自由地在空中飛翔的世界為基礎,所以就一邊充分調(diào)動著想象力產(chǎn)生出例如“為了讓魔女只能從城門經(jīng)過,在大城市的上空會不會有看不見的屏障呢”、“如果能夠悠閑地在空中飛行,在屋頂上會有路標的吧”、“可能會有像玄關(guān)一樣使用的陽臺”之類的設想一邊作畫。

這么說來,那張畫有年幼時期伊蕾娜的圖畫背景,當初會更有魔女的風格,有種讓人不寒而栗的氣氛,不過給洼岡監(jiān)督看的時候得到了“我希望有種乍一看看不出是魔女,并且有一點富足的感覺”這樣的意見就修改成了現(xiàn)在的樣子。

“現(xiàn)在的樣子”(引用自魔女之旅官網(wǎng))


——從地毯的刺繡和壁爐的設計等方面,能夠隱約看出魔女的風格呢。

內(nèi)尾:概念設計也有為了提升制作人員干勁的一面,考慮到大家看到的話至少會開心一點,就加入了代表魔女的主題圖案和畫中畫等各式各樣的元素進去。

另外,因為這次的工作將著作權(quán)留給了我,所以在現(xiàn)在所創(chuàng)作出的圖畫中,特別是和我的世界觀相近的圖畫則完全按照自己的個性進行了重繪。等完成之后,希望能夠在展覽會等場合和大家見面。不知不覺發(fā)了力,大圖的尺寸足足有3-4米哦。

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第1話 魔女見習生伊蕾娜

——期待著您的大作!內(nèi)尾先生至今也創(chuàng)作過很多幻想藝術(shù),您在描繪架空世界和生物的時候有什么放在心上的事情嗎?

內(nèi)尾:如之前所言,我是作為獨立插畫家在廣告行業(yè)工作的,在那里會收到各種各樣客戶的委托,不只是企業(yè),有時也會收到個人的委托。委托的內(nèi)容也是各種各樣,比如既有寫實風格的,也有流行藝術(shù)風格的繪畫委托。也就是說在這種工作環(huán)境下,找資料是最花時間的。

因此,想要高效地作畫,就只能把做過一次的工作,調(diào)查過一次的資料全部硬塞進腦子里面。長此以往下來,材料、質(zhì)感、對比感、動物的毛色、風景……形形色色的東西可以不用查看資料就畫出來。雖然前期準備會多花一些時間,不過作為提問的答案,在創(chuàng)作原創(chuàng)作品的時候放在心上的事情就是“絕對不看資料”了吧。因為是空想畫。

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——在內(nèi)尾先生的官網(wǎng)上拜閱了您的一些作品,沒想到是什么資料都沒看就畫出來的呢。那么至今有給您帶來影響的作品或畫家嗎?

內(nèi)尾:基本沒有。從一開始我就不是受誰的影響進入這個世界的,而是覺得“能夠自力更生的就只有這個世界了吧”。

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——進入業(yè)界的契機,說到底只是因為選擇了這份工作吧。

內(nèi)尾:以前想當小學老師,結(jié)果大學的入學考試落榜了……(笑)。之后想著該從事什么工作才能養(yǎng)活自己的時候,想到了小時候經(jīng)常畫畫,就進入了專門學校。從那時起,我才真正踏上了繪畫之路。因為是作為謀生的手段,所以完全沒有考慮過美術(shù)大學。

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——感謝您的回答。如果像伊蕾娜那樣旅行的話有什么想去的地方嗎?

內(nèi)尾:實際上在20歲出頭的時候,有相當長的一段時間在歐洲隨心所欲地游蕩。想看的東西在那個時候基本都看的差不多了(笑)。而且,我認為旅行基本上是為了消除工作中積累的欲求,或者是為了享受的,如果是以此為目的的話,對我而言繪畫才是最讓我開心的事。用現(xiàn)在的話來說,我是通過繪畫遨游在想像的世界中的。剛才提到的電影《最終幻想》制作的時候也是,雖然在夏威夷有工作室,我還是臉色發(fā)白地回來了。

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——比觀光還更能消解壓力,對您來說工作就是一種享受呢。剛才,您說想到了小時候經(jīng)常畫畫,那請問您畫的是什么呢?

內(nèi)尾:小時候特別喜歡水木茂和松本零士的漫畫,經(jīng)常模仿他們的作品。當時看到入迷的《咯咯咯的鬼太郎》和《銀河鐵道999》等每一部作品都描繪了一個真正自由廣闊的世界,讓我領(lǐng)略到原來想象是這么快樂的事情啊?,F(xiàn)在回想起來,也許那些作品就是我進入繪畫世界的契機呢。

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——那么,最后請向《魔女之旅》的粉絲和觀眾們說些什么吧。

內(nèi)尾:雖然之前說過,這是一部不只是描寫光明美好的事物,也有很好地描寫出人性中負面一面的魅力之作。所以我希望各位不要將注意力太過集中在我的概念設計上,而是今后也能繼續(xù)享受著魔旅的人物和故事所帶來的奇妙感受。

TV動畫的制作需要在規(guī)定時間內(nèi)完成自己負責的大量工作,工作壓力比單純的作畫要大不少。如果我的畫能夠?qū)χ谱魅藛T的大家有所幫助的話……以及作為結(jié)果,能夠賦予這個充滿魅力的想像世界一些現(xiàn)實感的話,就是最美妙的事情了。

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下一期《魔女之旅》接力采訪,將會采訪沙耶的聲優(yōu)黑澤朋世小姐和席拉的聲優(yōu)日笠陽子小姐兩人!


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