三國殺夜談:走近4體力1+1(六)掠命
掠命:出牌階段限一次,你可以選擇一名裝備區(qū)牌數(shù)少于你的其他角色,令其選擇一個點數(shù),你判定。若點數(shù):相同,你對其造成2點傷害;不同,你隨機獲得其區(qū)域里一張牌。
★不同于神周瑜琴音的毫無存在感,張濟的發(fā)揮主要就是靠掠命的穩(wěn)定牌差和偶爾暴擊。掠命的存在感并不會被屯軍掩蓋。
★由于掠命的優(yōu)秀發(fā)揮需要裝備區(qū)牌數(shù)多,而屯軍可以做到。但是屯軍要想發(fā)揮好,前提是掠命有足夠的發(fā)動次數(shù)。
★這就構成了一個循環(huán)。
良性循環(huán)就是起手有一兩張裝備,掠命兩三輪之后屯軍當場神裝,之后為所欲為。
惡性循環(huán)就是起手摸不到裝備沒有掠命,沒有掠命就沒有屯軍,之后全程白板。
★所以張濟的發(fā)揮極大程度上取決于前期的手氣(腳氣卡)。前期能不能摸到裝備發(fā)動掠命非常關鍵,這將決定張濟是進入良性循環(huán)還是陷入惡性循環(huán)。
如果手氣不差,前期能較為穩(wěn)定地掠命,那么屯軍建議留著以防萬一,作為東山再起的資本。
★本系列主題是限定技發(fā)動之后單技能的發(fā)揮,那么對于張濟來說,屯軍一旦發(fā)動表明攢的老本花完了,要在對面破壞完你的裝備之前打出優(yōu)勢,否則一旦裝備區(qū)被扒光就徹底沒得翻身。
★掠命本身有概率抽到對方的裝備牌以擴大裝備區(qū)牌數(shù)差,本身也有幾分自我包養(yǎng)的成分在。
神裝張濟只有面對神裝對手的時候才會白板,一旦張濟摸到拆順建立裝備優(yōu)勢之后,掠命就有可能自給自足。
★掠命的牌差可以優(yōu)大部分沒有裝備破壞能力的摸牌白,偶爾還有暴擊傷害的意外收獲。當然我個人其實不喜歡這種不可控因素,盡管暴擊率不高。
●總的來說,掠命是一個需要簡單起始資金就能穩(wěn)定運轉的牌差制造機,對于摸牌白和非裝備流的壓制較強,懼怕那種專業(yè)破壞裝備的(第一個想到于神將)?;蛘哂袀€改判隊友配合,運氣好點就是每回合張2。

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