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steam像素游戲推薦第五期!~附個人真實游玩時長和感受

2023-01-30 23:38 作者:院長在此  | 我要投稿

大家好,我是院長,一個愛玩像素游戲的女玩家~前陣子打折我買了好多游戲啊,玩盡興之后迫不及待地想來跟大家分享一下我覺得好玩的像素游戲!本期一共將推薦7款游戲,想看更多游戲推薦的話可以點進我的主頁瀏覽往期文章。


二、冒險+戰(zhàn)斗

11.《戰(zhàn)匠杜沃》

體驗塔防和動作RPG的精妙結(jié)合所帶來的史詩冒險吧!跟隨著我們的主角在破敗的王國中冒險,穿過危險的地牢,靠著防御塔和陷阱抵御成群的敵人!不論是將它們打落深淵,切成碎片,還是電焦它們,都是絕佳的解法!

steam國區(qū)原價:¥68

個人游玩時長:9.5h

個人評價:????

游戲總體上是個造炮臺打怪的塔防游戲+操控人物躲避攻擊的動作游戲,我之前寫了一篇這個游戲的長測評,寫的比較詳細(xì),也吐槽了游戲里面蠻多設(shè)定的,所以這里不多介紹了,感興趣的水友可以點我上一篇文章看看。

下面是我之前測評里的結(jié)論。

這個游戲優(yōu)缺點非常明顯,前期比較新奇,但玩到后面基本都是“我一定要通關(guān)”的信念在支持我玩下去。目前游戲的體量并不大,特別是炮臺種類及其升級效果比較單一,而且很多炮臺只適用特殊的地形,導(dǎo)致玩來玩去都還是在用那幾種能泛用的炮臺,所以比較容易膩。

我打四星的原因主要還是在于其在玩法上的突破,我覺得是非常大膽的一次嘗試。游戲值得一玩,但不是以現(xiàn)在這個價格,盒友們可以多觀望一段時間,等游戲更加完善的時候再入手。


12.《攻城英雄》

攻城英雄是一個揮砍式的肉鴿RPG游戲,擁有隨機生成的區(qū)域,戰(zhàn)利品,隨機的敵人,boss和更多!允許4個玩家進行在線多人游戲!

steam國區(qū)原價:¥29

個人游玩時長:16.5h

個人評價:???

這個游戲我想吐槽很久了。游戲的主要玩法是喜聞樂見的刷刷刷,刷起來非??鞓?,流程大概是:刷裝備升級→過小關(guān)卡→打區(qū)域boss進下一個區(qū)域→刷裝備升級……不過游戲是有主線任務(wù)的,可以幫助玩家找到下一步的游戲目標(biāo)。

游戲有很多職業(yè)選擇,每個職業(yè)都有兩大類加點路線,可以側(cè)重一類加點登峰造極,也可以雙修,讓人物全面發(fā)展。游戲里前幾次洗點是免費的,嘗試多種流派多種加點方式很有意思。

游戲最大的特色就是刷怪,非常上頭,而且怪物爆裝備的概率非常非常高,哪怕爆的不是極品裝備,也能帶來巨大的快感。如果老是爆不出極品裝備,在鐵匠那里花錢花材料進行打造也是可以的,裝備上還可以鑲嵌寶石、進行額外升級等等,都能增加人物的戰(zhàn)斗力。

不過這游戲很費精力,玩久了還容易廢手。材料可以設(shè)置成自動撿,但是裝備一個個都得手撿;有四個主動技能可以放,還得兼顧走位,怪多了真的手忙腳亂,而且戰(zhàn)斗頻率又高,按得我的我手都麻了。

看看這滿屏的裝備,撿到手軟

《攻城英雄》本身是個不錯的刷子游戲,但是!這個游戲本體原價30,大大小小的dlc加起來居然要200多,我真是滿頭問號。dlc每個差不多都要20多,我一個都沒買。

大致看了一下,dlc有增加新地圖的、增加新人物的(只加一個?。?、增加人物皮膚的(不就是像素小人多畫了幾個三視圖嗎?),最扯的是還有增加背包空格的!在游戲中你會明顯感覺背包不夠用,你以為你可以用游戲中的貨幣來解鎖更多背包嗎?你錯了,你得拿軟妹幣!這種本來就該是游戲自帶的功能來增加玩家游戲體驗的居然也拿出來賣,真的有網(wǎng)游那味了。

說實話,玩這個游戲的過程我是很快樂的,感覺能有幾十個小時的可玩性,但是一個像素游戲付費內(nèi)容這么多讓我觀感非常不好,大家酌情購買。


13.《小骨:英雄殺手》

Skul:The Hero Slayer是2D Rogue Lite動作平臺游戲。負(fù)責(zé)魔王城平安的小骷髏“Skul”,為了拯救被人類捉住的魔王,一個人獨自對抗帝國軍隊開始冒險。

steam國區(qū)原價:¥70

個人游玩時長:30h左右

個人評價:????

一個字:好玩!《小骨:英雄殺手》是個優(yōu)秀的平臺動作肉鴿游戲,故事背景發(fā)生在人類撕毀和平條約,大舉進攻魔王城后,魔王城被毀于一旦,于是小骨肩負(fù)起拯救魔王的重任,踏上冒險的旅途。

游戲最好玩的地方在于小骨可以通過裝備不同的頭骨來更換技能,最多可以攜帶兩個頭骨,可以這個頭骨的技能打完了然后馬上切換成另一個頭骨再放一套技能,而且頭骨都可以升級,人物外型和技能會成長得越來越帥,極大地滿足了我的中二之心。

技能特效非常炫酷,不過后期很容易找不到自己人在哪里

頭骨分成三類,分別是力量型、平衡型和速度型,用其他游戲的職業(yè)來概括的話大概就是戰(zhàn)士、法爺(感覺平衡型打魔法傷害居多)和刺客,各有優(yōu)劣之處,不過由于是肉鴿游戲,所以基本上都是能撿到什么就用什么。

不過需要提一嘴的就是,力量型頭骨的普攻硬直特別大!平A速度慢,A出去了還不能打斷,玩起來像是被控住了一樣,需要習(xí)慣一段時間。等掌握了攻擊節(jié)奏之后,力量型小骨真的是砍瓜切菜。

其他的像是套裝羈絆、隨機事件就不多說了,其他肉鴿游戲有的它都有,每一局游戲玩下來總能玩到不同流派,可玩性非常高。如果技能和裝備搭配的好的話,后期就是純純的割草,玩起來很爽快。而且制作組更新得很勤快,不斷在增加新的內(nèi)容,游戲平衡也在逐漸改善。

夢幻聯(lián)動!死亡細(xì)胞小骨超可愛!

但是接下來我必須要吐槽一下。游戲中的魔石是永久貨幣,每次游戲打敗精英或者boss都能得到魔石,可以用來給小骨永久升級。

但是,提高游戲體驗的兩個天賦,分解裝備獲得金幣的天賦以及復(fù)活一次的天賦都在最后才能點,需要極大量的魔石(感覺要肝十幾個小時?),如果沒有這兩個天賦的話新手真的很難熬過游戲適應(yīng)期(我就是根本見不到第三關(guān),玩得懷疑人生)。

游戲評論區(qū)里就有很多人吐槽說游戲難度過高,找不到游戲樂趣。所以我覺得,人沒必要跟自己過不去,如果不是非得要挑戰(zhàn)自己,建議新手還是下個修改器把天賦都點上,一下子就有玩下去的動力了。

最后說一下游戲鍵位的問題,游戲默認(rèn)是↑↓←→操控行走,然后左手控制普攻和技能,我反正玩起來特別別扭,老是記不住哪個鍵是哪個,而且這游戲普攻得連續(xù)按,玩久了真的累。就索性改成了wasd加鼠標(biāo),然后下了個連點器,瞬間豁然開朗,媽媽再也不用擔(dān)心我玩游戲手疼啦。不習(xí)慣默認(rèn)鍵位的可以試一下我這個改鍵


三、劇情+解謎

14.《巴別十書:如何逃離二重迷宮》

乙女×無限流×微恐怖 多結(jié)局解謎短篇游戲

steam國區(qū)原價:¥15

個人游玩時長:6h

個人評價:???

女生們都看過來!這是一款乙女游戲,游戲主要劇情大致就是十個種族都被困在書中世界,需要破解重重謎題離開迷宮,這一路上是選擇合作還是敵對均看個人選擇,會影響到不同結(jié)局。

游戲里解謎的部分非常多,而且很多謎題很有趣,也有難度!有一兩個我實在想不出來就看攻略去了……不過相比那些一眼就能看出方法的解謎游戲,我還是更喜歡這種有挑戰(zhàn)性的。

不過解謎什么的終究只是調(diào)劑,大家玩乙女游戲當(dāng)然是為了攻略男主們,看感情線的劇情來的男主們?nèi)嗽O(shè)也是多種多樣,有喜歡被摸摸的獸族小狗勾,有嘴臭又傲嬌還有點壞的黑皮,還有有責(zé)任感又暖男貼心的金毛……總有一款能戳到你。不過小孩才做選擇,大人肯定全都要??!而且這也是游戲作者所鼓勵的,因為要進到二周目真結(jié)局的條件就是得把所有隊員的好感度拉滿才行。

粉毛狗勾我真的愛了

過如果不看攻略的話想達成真結(jié)局真有點棘手。首先,個別解謎居然是一次性解謎!就是說失敗的話就不能重來,我當(dāng)時上網(wǎng)搜補救手段,發(fā)現(xiàn)好多人都有這個問題,只能強行讀上一個不知道多久前保存的存檔。

然后是積分的問題,游戲里每完成一個解謎都會得到積分,積分可以在商城里面購買道具,有達成推進主線必要的道具和有加男主好感度的道具。問題就在這里,主線道具也要用積分換,而且要的還不少!我就是第一次玩的時候大手大腳拿去換好感度道具去了,沒想到重要道具沒積分換了,結(jié)果又得重新讀檔再打一次。事實上有幾條主線我讀檔重來了好多次,心態(tài)有點小崩,直接對著攻略玩了。

所以感覺游戲?qū)Σ豢垂ヂ砸蚕氪蚝媒Y(jié)局的玩家不太友好,不過游戲劇情很不錯,女主很機智,男主們也是各有魅力,特別是結(jié)局插畫很有感覺(嘶哈)!而且游戲價格不貴,喜歡這種題材的可以入手。


四、休閑+魔性

6.《黎明前20分鐘》

快圍剿巢穴里不斷增生的克蘇魯魔物!升級武器,選擇你的專屬職業(yè),策略組合,一把20分鐘的肉鴿體驗,直接射爆刷爆爽爆?。∧氵€可以選擇10分鐘模式!

steam國區(qū)原價:¥22

個人游玩時長:13.5h

個人評價:???

前陣子好多人推薦這款游戲,正好我當(dāng)時電子陽痿,想玩一玩這種無腦又爽的游戲?!独杳髑?0分鐘》是個彈幕射擊游戲,不過玩家只需要操控角色移動和射擊就好,也沒什么終結(jié)技一類的技能,操作不多。

在這個最長20分鐘一局的游戲里,不停地殺怪,站到最后就贏了。殺怪會掉白色的經(jīng)驗球,怪多了之后殺怪成片地掉經(jīng)驗球,白花花的一片簡直不要太爽好嘛!而且每次升級都能選擇一個被動技能,每個被動都有自己的升級方向,比如說可以讓子彈直徑變大,這樣能打到更多敵人。但是每個武器都有自己適合的升級路線,如果我玩榴彈槍還拿彈射效果的話,雖然滿屏幕都是子彈爆炸的特效,但是一旦炸到自己就會扣血!

游戲里有很多職業(yè)和武器可以選擇,每個職業(yè)都有自己的職業(yè)技能,武器也是各有特色,嘗試不同的組合會有意想不到的效果。

不過這個游戲的畫風(fēng)大家也都看到了,可能制作者是想體現(xiàn)出克蘇魯怪物的恐怖之處,怪物與背景昏暗的顏色相差無幾,而射擊彈幕又是刺眼的白色,到后期,武器特效多了,就很容易被怪物偷襲,而且還有些怪物會遠(yuǎn)程攻擊,還得集中精神躲彈幕,這二十分鐘玩下來很容易視覺疲勞。

游戲還在搶先體驗版本,目前的內(nèi)容確實不多,雖然人物和武器有很多種排列組合方式,但是游戲內(nèi)的流派真是太少了,玩?zhèn)€幾把基本就知道套路了。而且游戲里的怪物種類也少的可憐,前期的小怪到后期居然加了血量又出現(xiàn)一遍,哪怕?lián)Q個立繪也好呀……地圖目前也只有這一張地圖,只能說期待制作組繼續(xù)更新內(nèi)容了。

PS:這個測評實際上是我半年前寫的,現(xiàn)在這款游戲已經(jīng)更新了好多內(nèi)容了,地圖、可選人物、武器種類、游戲流派都多了不少,我覺得非常值得這個價格了。


7.《哥布林彈球》

Peglin是一款柏青哥式的Roguelike游戲 - 使用收集的各式彈珠,碰撞釘子來對敵人造成傷害。獲得獨特的遺物則會大幅度改變游戲機制,每次游玩都有新體驗。請小心地調(diào)整射擊方向,盡力在這款獨特的回合制RPG中生存下去吧!

steam國區(qū)原價:¥46

個人游玩時長:7.4h

個人評價:???

《哥布林彈球》也是我推薦電子陽痿的各位游玩的一款游戲!彈球游戲我只玩過以前電腦上自帶的《三維彈球》,但是不可否認(rèn)的是,彈球游戲真的超級有毒,看著彈球在屏幕上與釘子來回碰撞,劃出一道道拋物線,我就想起了學(xué)物理的時候?qū)ξ矬w進行受力分析,感覺這種游戲應(yīng)該要很多物理知識吧?

游戲目前也是在搶鮮體驗中,可選人物只有初始的小哥布林。游戲操作就是不停地發(fā)射彈珠,彈珠每次和釘子碰撞都會計算一次傷害,撞到越多的釘子就能打出更高傷害,一路過關(guān)斬將之后打贏最終boss就算勝利。

游戲里有很多不同效果的彈珠,比如有冰錐彈珠,攻擊敵人的時候可以穿透,是個清小怪的利器。甚至要碰撞的釘子也有特殊效果,有能打出暴擊的暴擊釘,還有打掉之后就能發(fā)射炸彈的炸彈釘,所以往往要把彈珠自身的效果和釘子的效果配合起來,讓對暴擊有加成的釘子打暴擊釘就能打出高額傷害。

作為一個肉鴿游戲,遺物也是不得不品嘗的特色。游戲流派很多,自然也有為每個流派量身打造的遺物,有些強力的遺物拿到就基本開始割草了,我最愛的炸彈流的遺物就很好得。游戲很貼心的一點就是可以sl,寶箱開的遺物不滿意?只要不斷sl刷新寶箱遲早能刷出想要的,不過這一點見仁見智了。

目前玩下來還是感覺內(nèi)容少,價格偏貴,不過我看了制作組畫的大餅,感覺這游戲未來一定是一款很好的游戲,畫餅充饑,我忍了!玩不下其他游戲的時候一定要來試試這款游戲,沒什么上手難度還解壓又上頭。


五、策略+戰(zhàn)術(shù)

2.《Pathway》

進入《Pathway》這款以20世紀(jì)30年代大荒野為背景的戰(zhàn)略冒險游戲,探索奇異的未知世界。揭開早已被遺忘的奧秘之謎、劫掠古墓,并在回合制的組隊?wèi)?zhàn)斗中智取敵人!

steam國區(qū)原價:¥54

個人游玩時長:9.5h

個人評價:???

《Pathway》是個回合制的策略冒險游戲,在地圖上選擇不同分支會進入不同的事件,可能是商人、戰(zhàn)斗、奇遇等等,能走到終點就算成功。由于冒險需要汽油和補給,所以必須謹(jǐn)慎選擇下一個落腳點,如果彈盡糧絕就gg了。

初始的小隊里可以選三個人物開始冒險,在旅途中會有事件能讓你得到第四個人。每個人物都有自己的性格、輔助技能和擅長的槍械:不同的性格可以在事件中選擇不同的選項,會導(dǎo)致不同結(jié)果;輔助技能就是可以使用醫(yī)療箱、匕首、手榴彈這些道具;擅長不同的槍械則會在一些地形中得到優(yōu)勢。

這就是這個游戲很有意思的地方了,由于戰(zhàn)斗中特別注重團隊協(xié)作,所以通過合理的搭配可以取長補短,發(fā)揮每個人物的優(yōu)勢。

在戰(zhàn)斗事件中,玩家需要在各種地形中尋找掩體和輸出位置,跟敵人進行槍戰(zhàn),只要把所有敵人都清空就勝利了。

但是這游戲的掩體只降低命中率,不能阻擋子彈。所以即使你躲在掩體后面,你覺得這個角度敵人的子彈必打不到你,但是只要敵人開槍時手腕急速抖動,子彈就可以實現(xiàn)拐彎。

游戲的像素畫風(fēng)超棒!游戲中還有動態(tài)光影效果,很有氛圍感

但我真正想吐槽的是射擊精準(zhǔn)度的問題,游戲里掩體特別多,所以子彈命中率大幅下降。每個回合就兩次行動機會,哪有那么容易調(diào)整站位???狙擊槍還好,但其他槍械大多命中率都在60%左右,更要命的是有些時候手槍的命中率只有30%???人品差的時候真的瘋狂miss,我心態(tài)都不好了,所以有些副本我還是SL了好多次才以比較小的損失過去的。

這個游戲應(yīng)該是經(jīng)歷過幾次大調(diào),很多以前的游戲測評說游戲難度很高,很多機制不合理,不過我是最近才玩的,一次就通關(guān)了,而且汽油和補給非常多,沒調(diào)過難度也沒怎么受苦。

總的來說,《Pathway》打折的時候可以入手,能有5個小時的上頭時間,還是挺不錯的。

ok,這次的像素游戲就先推薦到這里!最近好多游戲打折,錢包還鼓的兄弟抓緊時間選購嗷!還有什么想看我測評(吐槽√)或者想推薦給其他水友的游戲,都可以寫在評論區(qū)里。感謝所有支持的小伙伴!

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