當(dāng)年跟老爸一起玩的《搶灘登陸戰(zhàn)》后來在Steam賣爆了
#諾亞主機(jī)頭條#第四期
搶灘登陸戰(zhàn)(Beach Head),一款被無數(shù)玩家號稱是小時候跟自己爸爸或叔叔玩過的游戲,而且還是他們唯一玩得比自己溜的游戲。雖說也有很多小伙伴覺得這種無腦“砰砰砰”的游戲沒什么意思,跟同時代通過盜版CD-ROM進(jìn)入中國的《榮譽(yù)勛章》、《孤膽槍手》、《半條命》等毫無可比性。不過時隔多年再次看到這個熟悉的界面,還是覺得當(dāng)年刻在DNA里的某些記憶如今又被激活了一般。

《搶灘登陸戰(zhàn)2000》,也就是搶灘登陸系列的第一部游戲,發(fā)布于2000年,是款第一人稱射擊類游戲。在游戲中,玩家將扮演一名盟軍士兵,在一處海灘前線的高地堡壘上進(jìn)行防御,通過機(jī)槍、大炮、導(dǎo)彈等武器擊敗潮水一般涌來的敵軍士兵、戰(zhàn)車、戰(zhàn)斗機(jī)等。

《搶灘登陸戰(zhàn)2000》主要存在以下三種武器:
雙聯(lián)12.7毫米高射機(jī)槍:彈藥多、彈幕密集,適合攻擊士兵、戰(zhàn)斗機(jī)、直升機(jī)等敵人。特別是當(dāng)搶灘登陸的運(yùn)兵船剛開門時,鎖定門口就能輕松消滅一車人,也可以拿它打坦克和飛機(jī),但需要注意一些射擊技巧。
75毫米反坦克炮:直線彈道、威力巨大,但射速較慢,適合攻擊坦克、運(yùn)兵船等移速較慢的敵人??紤]到其彈道特點,對付移動時需要做預(yù)判,不然基本打不中敵人,非常不適合拿來打高速移動中的轟炸機(jī)或直升機(jī),基本打不中。

雙聯(lián)防空導(dǎo)彈:可用來攻擊一切敵人,但考慮到其珍貴的彈藥,建議拿來打飛機(jī)和直升機(jī),其彈道有一定的追蹤性,只要方向打的對基本都能命中。在能夠確保通關(guān)的前提下,也可以拿來打坦克。

其實《搶灘登陸戰(zhàn)2000》還存在一把隱藏武器——9毫米手槍,只有當(dāng)你打光所有武器的彈藥后這種武器才會出現(xiàn)。手槍的好處是彈藥無限,可以一直免費續(xù)杯,壞處是威力太弱雞了,如果場上還有殘留的坦克或是數(shù)量眾多的步兵,基本上只有只能坐等紅屏的份兒。

很多人都以為《搶灘登陸戰(zhàn)》有好幾百關(guān),也有人傳這游戲有60關(guān)、108關(guān)、255關(guān)等,還有人記得后面有森林關(guān)卡、沙漠關(guān)卡以及黑天關(guān)卡,甚至還能發(fā)射照明彈。事實上第一代《搶灘登陸戰(zhàn)2000》是無限循環(huán)關(guān)卡的,只要你能打,打到999關(guān)不是夢??纱蠖鄶?shù)玩家基本都卡在了第60關(guān)處,因為這一關(guān)的設(shè)計太反人類了,不僅敵人數(shù)量超模,給的彈藥也非常緊缺,譬如這一關(guān)大炮只有3枚炮彈,而敵人坦克也是3輛,容錯率完全等于零,對空導(dǎo)彈給了15發(fā),但游戲中的飛機(jī)卻有二十多架,導(dǎo)致很多玩家都死在了漫天軍機(jī)的轟炸之下。

至于森林版、沙漠版、黑天版,其實都是《搶灘登陸戰(zhàn)2000》的續(xù)作《搶灘登陸戰(zhàn)2002》和《搶灘登陸戰(zhàn):沙漠戰(zhàn)爭》,相信少部分玩家小時候也玩到過這兩款游戲,整體設(shè)定、操作與前作完全一致,區(qū)別只是增加了一些武器、敵人,更換了游戲整體場景而已。

如果你對這個系列研究得更加深入,你會發(fā)現(xiàn)Windows平臺上的這三款搶灘登陸其實是Remake游戲,其原型是1983年被發(fā)布在C64平臺的《Beach-Head》和《Beach Head II:The Dictator Strikes Back》


如今來看C64電腦上的游戲畫面真太簡陋了,不過當(dāng)年C64版搶灘登陸的玩法設(shè)定還是很多的,包括橫版闖關(guān)、射擊、戰(zhàn)略等好幾種游戲模式。

當(dāng)年重制了搶灘登陸的開發(fā)商Digital Fusion原本想把這款游戲設(shè)計成帶有街機(jī)游戲色彩的游戲,最好操作簡單、老少皆宜,但這個系列在國外并不怎么叫座,在2002年還被Gamespot評選為年度最差游戲提名“糟糕的軍事射擊游戲”,理由是場景過于單一、玩法過于老套,無窮的關(guān)卡也顯得過于重復(fù)。
然而令制作商Digital Fusion也沒想到的是,這款冷門游戲卻因為盜版問題在大洋彼岸的中國意外走紅。在2017年《搶灘登陸戰(zhàn)2000》登陸Steam時,有大批中國玩家涌入Steam補(bǔ)了情懷票,雖然當(dāng)時版本的游戲因兼容問題甚至無法在Windows 10上直接運(yùn)行,必須單獨設(shè)置兼容性才可以,為此游戲還被大量玩家刷了差評,但這并不妨礙許多中國玩家在評論區(qū)集體懷舊。

為此游戲制作商還專門寫了一封郵件,感謝來自中國玩家的盛情,并安利了一波他們的最新作品《搶灘登陸戰(zhàn)2020》。

如今《搶灘登陸戰(zhàn)2020》已經(jīng)上架Steam,將游戲地點再次搬回了那片經(jīng)典的海灘,游戲整體畫質(zhì)得到大幅度提升,雖然玩法還是那一套已經(jīng)被淘汰了的固定地點FPS射擊,但考慮到情懷因素,還是有很多玩家去補(bǔ)了票,而且口碑明顯要比之前的《搶灘登陸戰(zhàn)2000》好很多。

p.s.諾亞主機(jī)毫無感情的寫稿機(jī)器時間到此結(jié)束,以下是老雷的碎碎念時間:雖說大家都是出來賣情懷的,但相比《搶灘登陸戰(zhàn)》,有些游戲Steam總評論500多中文評論占了五分之四,結(jié)果制作組吭都不吭一聲,真是沒有對比就沒有傷害??!搶灘登陸愛了愛了~
這是#諾亞主機(jī)頭條#的第四篇文章,“我是超級電腦諾亞,經(jīng)過幾億、幾千億、幾億兆次的挖掘、混淆與裂變生成以上內(nèi)容,我不是人類,而是最適合統(tǒng)治你們意識的生命體,愚蠢的人類啊,對我進(jìn)行三連投幣點贊分享等操作可激勵我生產(chǎn)更多類似的內(nèi)容統(tǒng)治你們的意志!”