《黎明殺機(jī)桌游》規(guī)則書干貨翻譯重制版18-20頁(堂!堂!完!結(jié)!)

對規(guī)則書的先導(dǎo)翻譯現(xiàn)已完成!
如果讀者能夠借此對黎明殺機(jī)桌游產(chǎn)生興趣 將是譯者莫大的榮幸
(本次重啟翻譯暫時只發(fā)布于B站 如有轉(zhuǎn)載請注明出處及譯者)
譯注:對于一些于黎明殺機(jī)電子版游戲中已有的固定詞匯翻譯,譯者將基本沿用
對于部分語句為求通順,譯者將適當(dāng)意譯
本翻譯基于CozySnuffy在桌游模擬器上制作的《黎明殺機(jī)桌游》MOD中的標(biāo)準(zhǔn)版規(guī)則書并由譯者補(bǔ)充典藏版增添內(nèi)容整合而成,其內(nèi)容具有時效性,如有沖突請以官方最新內(nèi)容為準(zhǔn)。?
第18頁:發(fā)布釋疑(FAQ)

(本頁翻譯順序為從上至下、從左至右)
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問:當(dāng)我進(jìn)入一個所有物件都被翻開的區(qū)域時會怎么樣?
答:你將跳過翻開物件的步驟,直接照常進(jìn)行交互。
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問:我可以選擇不按照自己的移動牌移動嗎?
答:不能。如果一個角色翻開了自己放置的移動牌,其必須完成此次移動。若該移動牌出于任何原因未能生效(比如該牌對應(yīng)的路徑并未與你所在區(qū)域相連),那么此次移動即為失敗,你也將失去交互機(jī)會。
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問:當(dāng)一個擲出失敗的骰子被重擲時,殺手仍然會獲得1點血點嗎?
答:不會。只有在重擲結(jié)果確定后殺手才有可能獲得血點。
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問:在額外回合中/使用移動牌以外的手段移動時/搬運移動時物件還會被翻開嗎?
答:會。逃生者和殺手出于任何原因進(jìn)行的移動行為都會翻開一個物件(除非其進(jìn)入的區(qū)域內(nèi)所有物件均已被翻開)。
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問:殺手在搬運時可以迫使逃生者投擲多于自己所需移動步數(shù)數(shù)量的骰子嗎?
答:可以。只要獻(xiàn)祭不需立刻進(jìn)行(即當(dāng)前區(qū)域內(nèi)沒有未被使用的鉤子),殺手就可以迫使逃生者擲至多四個骰子,即便其不需要走那么遠(yuǎn)去尋找鉤子。
但只要擲出一個大成功就可讓逃生者掙脫,所以搬運時擲越多骰子就意味著風(fēng)險越高。
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問:在回合中棄掉移動牌會導(dǎo)致什么?
答:由于逃生者和殺手在輪次結(jié)束時才拿回其移動牌,因此被棄掉的移動牌在當(dāng)前輪次內(nèi)不再可用。對逃生者和殺手來說,這通常意味著其在額外回合中的移動選擇更加受限。
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問:當(dāng)一名已經(jīng)受傷的逃生者將再次受傷時會發(fā)生什么?
答:無事發(fā)生。一些力量和技能就是單純不會影響已經(jīng)受傷的逃生者。
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問:當(dāng)殺手撿起一名逃生者時,若其所在區(qū)域內(nèi)有一個未被使用的鉤子,殺手還能選擇搬運逃生者嗎?
答:不能。如果殺手所在區(qū)域內(nèi)有一個未被使用的鉤子,其必須立刻使用后者獻(xiàn)祭自己撿起的逃生者。
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問:殺手能破壞出口大門嗎?
答:不能。出口大門并不是發(fā)電機(jī)。沒有指名出口大門的技能、交互、道具無法對其生效。
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問:“等待”算是移動牌的一種嗎?
答:算的。盡管“等待”實際上并未使殺手移動,在游戲過程中它仍是移動牌的一種。
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問:如果殺手由于某些效果撿起逃生者,后者會因被撿起而變?yōu)槭軅麪顟B(tài)嗎?
答:不會。在這種情況下,即使逃生者被獻(xiàn)祭,其仍是健康狀態(tài)。
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問:當(dāng)一個效果讓我擲多個骰子但只選取其中一個作為投擲結(jié)果時,殺手會因為其他未被選為結(jié)果的骰子擲出失敗而獲得血點嗎?
答:會的。只要有骰子擲出失敗,即使其未被選為投擲結(jié)果,殺手也會獲得1點血點。然而這不適用于骰子被重擲時的情況,因為重擲將更改結(jié)果。
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問:當(dāng)某些效果使殺手撿起非自己所在區(qū)域內(nèi)的逃生者時會發(fā)生什么?
答:該逃生者將先移動至殺手所在區(qū)域,然后殺手照常將其撿起。
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問:如果我擁有的血點超過了自己被規(guī)定的數(shù)量上限會怎么樣?
答:棄掉若干血點直至其數(shù)量不再超出上限。
第19頁:游戲模式

(本頁翻譯順序為從上至下、從左至右)
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經(jīng)典模式:
一種生熟皆宜的策略性游戲模式。
這是你剛剛了解的游戲一角!逃生者和殺手在游戲中只能使用印在其角色卡上的技能。
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血網(wǎng)模式:
一種面向有經(jīng)驗玩家的自定義游戲模式。
在游戲開始時,逃生者和殺手將其可傳授技能牌組各自洗牌,然后每人從各自的牌堆中抽取5張技能牌。如果某個角色抽到的任意一張技能牌與印在自己角色卡上的技能重復(fù),其必須棄掉該技能牌并重新抽牌直到擁有8個不同技能為止(角色卡上的3個加上手牌中的5個)。
然后每名角色在抽取的角色牌中選擇至多3張保留,并將其分別蓋在自己角色卡的技能上以代替之。
最終,每名角色都將擁有3個技能,皆為其角色卡上的技能和抽至手中的技能組合而成。你可以選擇將角色卡上的所有技能都用抽取的技能牌代替,反之亦然。
所有未被選擇的技能牌都將被棄掉。
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祭禮模式:
一種面向?qū)I(yè)玩家的完全自定義模式。
逃生者和殺手可以選擇至多3個技能來代替其角色卡上的技能,并在游戲開始時同時展示。
一名逃生者或殺手不能擁有兩個相同的技能。
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3-4人游戲:
即使只有3-4人參與游戲,逃生者也一定是4名。
在一局4人游戲中,一位扮演逃生者的玩家必須控制兩名逃生者。
在一局3人游戲中,每位扮演逃生者的玩家必須各自控制兩名逃生者。
即使控制兩名逃生者,每位玩家也只會拿到一組移動牌。其必須謹(jǐn)慎對待移動并確保自己控制的兩名逃生者不需使用同一種移動牌。
玩家必須照常按回合順序結(jié)算每名逃生者的回合。先手玩家標(biāo)記是在逃生者間、而非玩家間傳遞,所以每位玩家控制的兩名逃生者會分別在相應(yīng)時段成為先手玩家。
第20頁:制作名單(本頁不翻譯)

最后,如果本系列專欄能讓各位讀者產(chǎn)生對《黎明殺機(jī)桌游》的興趣,便是UP最大的榮幸!
關(guān)于游戲規(guī)則上的各種問題,UP之后會專門再開一期持續(xù)更新的專欄進(jìn)行解答,敬請期待!