介紹《泰拉瑞亞》里的罐子能爆出的BUFF藥劑
簡短介紹一下《泰拉瑞亞》中的罐子,里面到底有什么東西。
罐子是創(chuàng)建地圖時就生成在地圖各個區(qū)域的,而且各個區(qū)域的罐子外形會不同,根據(jù)環(huán)境的不同,罐子里爆出的物品也會有區(qū)別。除了環(huán)境不同會使罐子爆出物品不同以外,即使是相同環(huán)境的不同區(qū)域爆出的物品也會有不同點(diǎn)。(區(qū)域介紹)
只簡單舉個例子,“建筑藥劑”只能在地表區(qū)域爆出,洞穴區(qū)域能爆出“羽落藥劑”。
游戲百科的罐子介紹,其實(shí)就是從游戲設(shè)計(jì)角度告訴你罐子怎么設(shè)計(jì)的,
挑幾條觀眾最關(guān)心的來說說,罐子爆物稀有物品“BUFF藥劑”的概率,
百科里顯示的是爆出BUFF藥劑的概率是45分之2,算它22分之1,好計(jì)算,
這是一個罐子能爆出BUFF藥劑的概率,BUFF藥劑根據(jù)區(qū)域的不同,有如下區(qū)別:

每個區(qū)域能爆出的BUFF藥劑都有10種以上,
我們都知道一個罐子只能爆出1瓶藥劑,也就是從這10種里再一次隨機(jī)挑出一樣,
如果你的數(shù)學(xué)能力合格的話,應(yīng)該能算出任意一個BUFF藥劑的出現(xiàn)概率是22分之1再乘以10分之1,也就是220分之1。
你平均砸220個罐子會得到一瓶敏捷藥劑。

這時候有觀眾跳出來說“我只砸了1個罐子就得到敏捷藥劑了”。
沒問題,這時候你和另外219位玩家,他們也砸了1個罐子,都沒有得到敏捷藥劑,只是這個220分之1的運(yùn)氣剛好落在你身上了。
接著來看數(shù)學(xué)討論題:罐子爆出BUFF藥劑的概率是22分之1,那么連續(xù)砸兩個罐子都爆出BUFF藥劑的概率是多少呢?
直接給答案:22分之1的乘以22分之1,等于484分之1。平均砸484次罐子,會出現(xiàn)1次連續(xù)2個罐子都是BUFF藥劑。
這時候有觀眾跳出來說“我連著砸2個罐子,2個罐子都出現(xiàn)BUFF藥劑”。
沒問題,這時候你和另外483位玩家,他們也砸了2個罐子,沒有出現(xiàn)2瓶BUFF藥劑。
接著來看數(shù)學(xué)討論題:連續(xù)砸三個罐子都出現(xiàn)BUFF藥劑的概率是多少呢?
直接給答案:22分之1的乘以22分之1再乘以22分之1,等于10648分之1。平均砸10648個罐子,會出現(xiàn)1次連續(xù)3個罐子都是BUFF藥劑。
一張地圖有多少個罐子?
這時候有觀眾跳出來說“我連著砸3個罐子,3個罐子都出現(xiàn)BUFF藥劑”。
沒問題,這時候你和另外10647位玩家,他們也砸了3個罐子,沒有出現(xiàn)3瓶BUFF藥劑。
以上舉例只是舉了BUFF藥劑,如果把第3個罐子換成金幣罐,再算一算。
金幣罐被砸出的概率是62分之1(在1.3版本的時候),1.4版金幣罐子出現(xiàn)概率更低了,


22分之1乘以22分之1再乘以62分之1,等于30008分之1。
這時候有觀眾看出來了,能在3個罐子里砸出2個BUFF藥劑加1個金幣罐的視頻,只在《泰拉瑞亞》作弊玩家ningishu視頻里出現(xiàn)過,其它世界任何地方都沒出現(xiàn)過,同時那個視頻里砸的25個罐子竟然沒有繩子和火把這么常見的東西更是在世界其它任何地方都不可能再現(xiàn)的“奇景”,從這小小的細(xì)節(jié)足以證明ningishu作弊了。
足以證明Ningishu作弊的三個罐子:



有人說30008分之1不算小概率,我只是沒有寫細(xì)節(jié),如果寫細(xì)節(jié)的話會發(fā)現(xiàn)ningishu那個作弊視頻里前面爆出來的兩個BUFF藥劑都屬于缺一不可的BUFF藥劑(敏捷藥劑與羽落藥劑,而不是什么狩獵藥劑、箭術(shù)藥劑、光芒藥劑、貓頭鷹藥劑、生命再生藥劑、回城藥劑等等),只有敏捷藥劑與羽落藥劑才能在當(dāng)前有用,效率提升與速度提升,證明了這是指定出現(xiàn)的藥劑,“指定”藥劑需要再乘以“BUFF藥劑總類數(shù)量分之1”,就不是30008分之1了,就是:
22分之1乘以10分之1(地表罐子出現(xiàn)敏捷藥劑概率)乘以22分之1乘以15分之1(洞穴罐子出現(xiàn)羽落藥劑概率)乘以62分之1,等于4501200分之1。
砸4501200個罐子才會出現(xiàn)一次連著2個罐子都是指定的BUFF藥劑和1個金幣罐的概率,恐怕10個月的時間是砸不出來(作弊玩家Ningishu聲稱嘗試了10個月,沒說10個月里開了多少局和砸了多少個罐子)。
有觀眾跳出來說“概率只要不為0,就有可能出現(xiàn),就不能證明Ningishu是作弊”。
我的世界玩家Dream在速通里把某個概率屬性只提升了一點(diǎn)點(diǎn),只提升了一點(diǎn)點(diǎn)而已,對比一下就是Ningishu的作弊是把罐子爆藥概率從5%提升到30%,而Dream的作弊是把交易概率從5%提升到9%都被數(shù)學(xué)證明是作弊的了,最后Dream也不得不承認(rèn)了。
這篇只是粗略介紹了一下罐子爆BUFF藥劑概率,以后再跟你們詳細(xì)講,從游戲設(shè)計(jì)的角度講解為什么連續(xù)三個罐子都出現(xiàn)BUFF效果是作弊行為,如果連續(xù)3個罐子爆出BUFF藥劑不是作弊行為,那么就反過來證明《泰拉瑞亞》不是一個好的游戲(概率設(shè)計(jì)一團(tuán)糟)。
我的設(shè)計(jì)的游戲中的罐子代碼,隨機(jī)數(shù)的運(yùn)用與把握是游戲好與不好的精髓所在:


師爺莊Ezfic
2021.10.04