原著粉有話要說:動漫《全職高手》第一季病歷報告(下)
文接上回

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三、人物
人物塑造的成功與否,是考察一部IP改編的重要指標(biāo)。
因時長所限,制作方采取的是把主要的時間和精力放在對主角和幾位重要配角的塑造上,對次要配角基本放棄的策略,比如,在這一部分劇情里出場次數(shù)不低,在粉絲中也有一定人氣的藍(lán)溪閣分會長藍(lán)河。
這個思路沒毛病,有問題的是對人物的塑造和把握。
咱們依舊抓大放小,撿主要的談。

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1,葉修
1)骨架
作為一篇技術(shù)流職業(yè)文的主角,“全職高手”葉修的高首先高在職業(yè)技能,這是小說的基礎(chǔ),也是塑造人物的根本。
缺少了原著完整的游戲世界觀設(shè)定,葉修的技術(shù)水平缺乏說服力,人物的骨架注定硬不起來,人物形象在先天上就垮了一半。
2)性格
動漫在改編時著意突出了葉修身上的兩個側(cè)面:
A,溫暖

主要是通過與陳果、蘇沐橙的互動等情節(jié)來體現(xiàn)。
B:嘲諷

你如果不想這樣

也總得給我機(jī)會
突出葉不修的一面,同時通過他與配角的互懟來增加喜劇效果。但沒有把握好尺度和平衡,用力過猛,且留于表面,深度不足。
最典型的例子就是第3集,葉修與唐柔對賭的這場戲。

之所以一定要把此處拿出來說,不是因為原著作者蝴蝶藍(lán)針對這場戲的處理發(fā)了微博進(jìn)行委婉的批評。而是在這一場戲中,葉修被傷了人設(shè)。

在改編中,比人物形象OOC更可怕的就是傷人設(shè)。人設(shè)是人物塑造的根本,傷到根本的錯誤對人物的塑造來說是致命的。
在原著中這場戲?qū)嵸|(zhì)上同時刻畫了三個人:唐柔,葉修,陳果。動漫縮減了陳的戲份比重,對葉、唐的塑造都出現(xiàn)了很大的問題。唐的問題留待后面詳述,這里單說葉。
我們前面說《全職高手》是經(jīng)典的“英雄歸來”式主題,這一主題的核心是“復(fù)仇”和“再次登頂”,葉唐對賭的這段情節(jié)是其中的重要節(jié)點——收徒。

原著這場戲有幾個關(guān)鍵的點:
1,葉起床發(fā)現(xiàn)煙沒了,錢也沒了,老煙槍感嘆,這日子還怎么過?打算向陳果預(yù)支工資。
這個細(xì)節(jié)的作用:
A:葉提出賭注的起因。
B:葉被迫離開嘉世的落迫。
2,當(dāng)陳提出讓葉與唐對戰(zhàn)時,葉特意問陳的目的和需不需要放水。陳對唐信心十足。
3,唐已現(xiàn)敗跡,葉立刻收手,并表示,唐確實不會玩,真贏她勝之不武,100元不好意思賺。
4,唐遞錢,葉拒絕。陳熟知唐性格,要求葉收下,卻被葉以還錢的名義將球又踢給了陳,花式平賬。
5,唐提出再戰(zhàn),并要求葉認(rèn)真對待。葉向陳求助未果,于是認(rèn)真應(yīng)戰(zhàn)。
6,唐輸?shù)經(jīng)]錢,葉笑,終于沒錢了。唐要取錢,葉建議唐好好學(xué)習(xí)一下,搞清楚差距。陳覺得葉的話入情入理,但怕唐聽不進(jìn)去。唐聽勸收手。葉求助陳把錢還給唐,遭拒。
7,唐把錢給葉,陳希望葉趕緊收錢,不要再節(jié)外生枝,葉果然痛快收錢。
通過這些關(guān)鍵點可以看出,原著所要突顯的并不是葉不修“嘲諷”的一面。恰恰相反,作者著重描寫的是葉修為人的原則性(不肯贏不會玩的唐,認(rèn)為勝之不武),處事的分寸感(事先悄悄詢問陳對戰(zhàn)目的,未到真正確定勝負(fù)就喊停),看人的眼光和對人心的了解(不主動喊停,直到唐輸光了錢。又在唐想取錢時進(jìn)行勸說。他不勸和勸的節(jié)點都卡得十分精準(zhǔn),對剛剛見面的唐的性格脾氣的精準(zhǔn)把握甚至超過了身為閨蜜的陳。戰(zhàn)術(shù)大師不只要了解游戲,更重要的是了解人心,不只要把控戰(zhàn)局,更要把控人心),屬于葉不修的狡黠(用還錢的名義將100元的賭注抵銷)等等。
在表現(xiàn)“英雄歸來”這一主題時,很重要的一點就是要把“英雄”塑造的像英雄。

“英雄”的形象不一定非得高大上,但在精神品質(zhì)上必須達(dá)標(biāo)。
同時,無論是在中國的武俠類作品中,還是在國外的騎士類作品里,“收徒”這一行為往往還象征著一種精神上的傳承。
以唐柔的家世,眼界和為人,僅僅靠技術(shù)征服是不夠的,葉修這個師傅必須要在品性上能夠獲得她的認(rèn)可,才能真正讓她一路追隨。
因此在這場戲中,對“全職高手”葉修在塑造上的基本要求就是要體現(xiàn)出他的高手風(fēng)范:
不只技術(shù)高強(qiáng),而且品格高貴,有所為有所不為,哪怕沒錢沒煙,也只是點到為止,不肯打到終局去贏唐柔這個不會玩游戲的人的100元錢。
為人有氣度有原則,處事有分寸有尊重,這樣的人才有高手的魅力。
而不是像動漫中一面毫不臉紅地伸手取錢,一面卻說“我贏你完全就是在欺負(fù)你”。

謝啦

我贏你完全就是在欺負(fù)你
對不起,對于這樣恃強(qiáng)凌弱,又當(dāng)又立的高手我欣賞不來。
就像一位書粉說的,“葉修沒做過用榮耀教別人作人的事,他的榮耀不是炫耀?!?/p>
動漫對“煙”的交代只有一個被葉修拿出來打賭的癟掉的煙盒,卻沒有明確的說明葉修既沒煙又沒錢。

這個細(xì)節(jié)一句話就可以交代清楚,卻非常關(guān)鍵。既是整個對賭的前提和基礎(chǔ),也是刻畫葉修這個人物的重要支點。
如果不是沒錢沒煙,以葉修的為人只會與唐柔對戰(zhàn),而不會對賭。沒有賭注,這段情節(jié)的沖突和張力不會這么充足好看,對三個人物的刻畫作用也不會這么充分有力。
兩相對比可以看出,動漫不只對這場戲的解讀有誤,而且對葉不修的理解也明顯跑偏。
葉修身上葉不修的一面,雖然偶爾確實是出于嘴賤和玩笑,但更多的時候,卻是緣于他的坦誠坦蕩和自身實力。他的“猥瑣”和“無恥”,有時是出于戰(zhàn)略上的考慮。有時甚至是出于處境的無奈與辛酸。
比如,藍(lán)河想試探君莫笑的實力,雇他打冰霜森林的副本記錄,原著中兩人關(guān)于傭金的一段討價還價就很有代表性。
個人認(rèn)為這是小說里真正葉不修的一面首次顯露的時候。
截選一小段原文:
““魚和熊掌不可兼得啊兄弟。”藍(lán)河語重心長。
“那就白狼利齒吧!”葉修說。
“好?!彼{(lán)河長出口氣。
“強(qiáng)力蛛絲多少也意思點吧?”葉修又說。
藍(lán)河差點吐血。
“四十個怎么樣?”葉修問。
“老兄,你這……”藍(lán)河有些不知道該怎么說了。
“三十個?”
“呃……”
“二十五。這總可以了吧?”葉修問。
藍(lán)河久久地?zé)o語,手搭在鍵盤上,就是找不出合適的字眼。
“二十四?”
藍(lán)河的心忽然一下就軟了,人家都到了一個一個降低試探的份上了,堂堂藍(lán)溪閣和人為了一個強(qiáng)力蛛絲討價還價,丟不丟人?藍(lán)河當(dāng)即一拍鍵盤:“行了,就這么著吧!”
“哦。”
藍(lán)河這剛長出了口氣,結(jié)果又一條消息跳了過來:“那密銀吊墜多給幾個,反正你也無所謂不是嗎?”
藍(lán)河咣當(dāng)就從椅子上摔下去了,這到底什么人???密銀吊墜根本沒什么用的東西,這點便宜也要占?”
這一段情節(jié)的用意有二:
A,葉這個老江湖對藍(lán)的拉攏之意心知肚明,卻狡猾地用砍價的方式讓雙方關(guān)系止步于單純的雇主與打工仔。
B,不僅寫出了葉不修的狡猾和無恥,更寫出了他的落迫和無奈——沒有俱樂部的支持,全憑一己之力支撐銀武升級,他只能這樣錙銖必較。
此處的描寫正好與后面和微草對賭一段的情節(jié)進(jìn)行呼應(yīng),借由王杰希的心理活動來說明這一點。
““怎么樣,很鼓舞士氣吧?”葉修笑道。
“你干脆讓我贏了不是更鼓舞?”王杰希說。
“我也不想輸?。 比~修說。
“是啊,沒人想輸?!蓖踅芟Uf。
“嗯,輸了會扣材料的?!比~修指出。
“……”王杰希真的從來沒把勝負(fù)和這材料聯(lián)系在一起,材料贏了還是賺了,他根本不放在心上。但眼前這人,本該是和自己并肩的大神級人物,論歷史地位甚至比自己還要強(qiáng),現(xiàn)在卻因為一點小材料斤斤計較?
如果早一些,王杰希難免會心生英雄末路的感慨,但是,在看出葉修需要材料的意圖,看出他培養(yǎng)新人行為后。王杰希知道,英雄末路的感慨實在很多余?!?/p>
葉修不說辛苦,不說辛酸,所有的艱難和執(zhí)著都藏在葉不修的嘻笑怒罵背后。

這里是稍微差了點

而在動漫中葉藍(lán)砍價這場戲,葉不修的“無恥”只體現(xiàn)在他單方面的獅子大開口,既缺乏原著的狡黠和得寸進(jìn)尺,更無法體現(xiàn)出藏在老道油滑之后的艱難。
每個人的性格和處事都與他的生活經(jīng)歷和處境有關(guān)。嘲諷只是葉不修性格和處事體現(xiàn)的結(jié)果,而非原因。
刻畫人物要從根由下手,即,要讓觀眾不僅知道他做了什么,還要讓大家知道他為什么這樣做。
這樣由內(nèi)而外地刻畫才能讓觀眾更深刻地理解人物,也使人物的塑造更加的富于層次。
僅僅只抓住嘲諷這個表象,而忽略其下更深層的內(nèi)因。只展現(xiàn)了他開著嘴炮開掛打怪的一面,而對他的實力,原則,狡黠,無奈和落迫等方面的刻畫嚴(yán)重不足。這樣的人物是沒根的。
這也是動漫中的葉修被人嘲諷為“龍傲天”的重要原因之一。

2,劉皓
對于動漫第一季,我最關(guān)心兩個人物的改編與塑造。
第一個自然是主角葉修。
第二個則是劉皓。
對,不是高人氣配角中的任何一個,而是第一季劇情中的重要反派角色劉皓。
動漫中強(qiáng)調(diào)了劉皓身上怨毒,自作聰明的跳梁小丑,典型反派的一面,而省略了其余側(cè)面的塑造,在形象上顯得過于單薄且模式化和低智化。
例如,在動漫中劉皓退場的情節(jié)是這樣的:
他在電話里對陳夜輝說,“我已經(jīng)知道了。你先應(yīng)付吧,我暫時不方便出手了。”走過隊長室,看向掛牌,目光陰暗地冷哼。


而在原著中,他在放下電話后還有兩個至關(guān)重要的情節(jié)。
首先,是自省。
當(dāng)然做為反派,劉皓絕不是為了自己的失誤導(dǎo)致嘉世的失敗而進(jìn)行反省,而是擔(dān)心如果嘉世接下來依舊戰(zhàn)績不佳,他會因此次的表現(xiàn)而成為背鍋的罪魁禍?zhǔn)?,最后影響自己的前途?/p>
他認(rèn)為這種時候還因為私人恩怨跟已經(jīng)退役的葉修糾纏,就是因小失大了。
其次,是變臉。
反思過后,劉皓對著鏡子最后猙獰了一把,然后就端著一臉人畜無害的笑容去討好孫翔了。
至此,劉皓自私,虛偽,鉆營,自作聰明的小人形象才真正的豐滿立體了起來。
動漫中省略掉的這兩個情節(jié),其實兩幅畫面,幾句臺詞就可以交代過去,但有和沒有的效果實在是相差甚大。
劉皓是反派,但并不代表他無腦,缺乏理性,不會思考。
原著人物塑造得之所以出色就在于多側(cè)面的刻畫,而非簡單的臉譜化。這一點在反派的身上體現(xiàn)得尤其明顯,劉皓,陳夜輝,以及嘉世老板陶軒。
小說也好,影視劇也好,想要劇情好看,絕不能忽略對反派的塑造。從某種角度而言,主角決定作品智商和格局的上限,反派則決定智商和格局的下限。
動漫改編因為時長有限,對陳夜輝進(jìn)行簡略化的處理可以理解,但對劉皓的塑造就顯得過于簡單粗糙,令人感到非常遺憾。

3,唐柔
動漫對唐柔形象的打造重點放在“酷”和“勝負(fù)心”上。但與對葉修的刻畫一樣,對人物解讀不足,塑造跑偏。
涉及的問題有:
1)關(guān)鍵情節(jié)交代不清
在前面劇情一節(jié)中,我談到第3集唐柔出場,動漫沒有及時進(jìn)行身份和職業(yè)交待的問題。
寫文也好,影視劇制作也好,人物所從事的職業(yè)往往是一個重要的設(shè)定點,不僅代表他的社會身份,更與其家庭,學(xué)識,經(jīng)歷等方面有著直接或間接的關(guān)系,也會對氣質(zhì)、性格等方面造成影響。
這些關(guān)系和影響放到唐柔身上尤其明顯。
在原著的這一段劇情中,對唐柔職業(yè)介紹的作用包括:
A,在網(wǎng)吧中所擔(dān)任的職務(wù)。
B,埋下身世的伏筆。
C,對人物性格塑造的烘托。
D,為后面葉唐對賭進(jìn)行鋪墊。
正因為有了“網(wǎng)吧前臺小妹”這個關(guān)鍵信息點的交代,讓讀者對唐柔收入的微薄程度做到心中有數(shù),才會使得她在后面不斷增加賭注的操作顯得更有震撼感,她對金錢的那份灑脫和淡然才會顯得既矛盾又神秘。
而在動漫中,觀眾因為重要信息的缺失,對賭注的份量和唐的經(jīng)濟(jì)收入缺少估量和對比,關(guān)注點只集中在勝負(fù)本身,無法對她的身世產(chǎn)生解謎一樣的期待感,致使人物身上缺少了一層神秘感所帶來的魅力。唐柔身上的這種神秘感既是她身世正式揭秘前的重要人設(shè)之一,更是作者為增強(qiáng)劇情吸引力而下的鉤子。信息缺失導(dǎo)致功能缺失,使得人物的魅力值和劇情的吸引力都因此而打了不小的折扣。
2)高光時刻塑造不足
在動漫第一季的劇情中,葉唐對賭這一段的劇情是塑造唐柔個人形象最初,最重要,也是時長最多的戲份,很大程度上決定了這個人物塑造的成敗。
我在原著粉有話要說:《微微一笑很傾城》的真假“親媽”(下)中也談過同樣的問題:
“文學(xué)作品也好,影視劇也好,主角在重要場景中的亮相必須要有鋪墊,有襯托,有定格,有高光。
只有這樣才能在一次次的關(guān)鍵節(jié)點中不斷地深入刻畫和塑造人物的性格,增強(qiáng)人物的魅力和感染力,才能使人物在讀者和觀眾的心中留下難以磨滅的形象?!?/p>
在原著中與葉修明確形成傳承關(guān)系的有三個人物,邱非、唐柔和孫翔。
在這三個人身上或多或少也都投射了葉修的某種特質(zhì),在塑造這三個人物的同時,也是在完成對葉修的進(jìn)一步刻畫,而在葉修的身上也可以看到三個人物的未來,彼此映照,交相輝映。
以唐柔為例,她與葉修都出身不凡(在相同中又有對比,唐受家人支持,葉受家人反對),兩人對待金錢都很淡然,對榮耀對勝利都有著純粹的堅持、熱愛和追求等等。
“收徒”這場戲中,也有這種手法的一定運用。
最明顯的就是著重刻畫師徒兩人身上那種表現(xiàn)不同,卻殊途同歸的高手氣質(zhì)。
開始:
““比如賭包煙什么的?!比~修提議。
陳果差點氣死,剛要吼,唐柔卻是樂道:“可以啊!不過煙我不會,也沒有,咱們就打個一百塊錢的賭怎么樣?”
“行啊行??!”葉修高興。
“那就果果作證,我一百塊押這了?!碧迫崽土艘话賶K遞給陳果。
“你倆認(rèn)真的?”陳果詫異。
“隨便玩一下嘛!”唐柔笑。”
用“樂”字來表現(xiàn)唐柔性格的大氣隨和。用“笑”來表現(xiàn)她此時對游戲和賭局的輕松態(tài)度。強(qiáng)調(diào)輕松,就是為了與后面的認(rèn)真形成對比,完成心態(tài)上的轉(zhuǎn)變(不只是對賭局的,還有對游戲本身的,這是唐心態(tài)轉(zhuǎn)變的重要節(jié)點),更好地塑造人物性格,加強(qiáng)沖突感和戲劇張力。
賭局結(jié)束,陳果既想安慰她,又想去圍觀葉修的千機(jī)傘:
“唐柔看到她這模樣,也忍不住笑道:“想看就去看呀!”陳果聞聲回頭一看,唐柔竟然沒在抑郁糾結(jié),頓時大為放心?!?/p>
這個笑不僅刻畫了唐柔性格為人和對待勝敗的豁達(dá),也表現(xiàn)了她對金錢在態(tài)度上的淡然。
即便葉修直言,“想打敗我的話,再過一百年吧!”唐柔的表情都是不變的,直到葉修被陳果逼出一句“長得蠻漂亮的”,唐柔的表情才終于變了,但也僅僅“咬著嘴唇,右手還緊緊握在鼠標(biāo)上……只是冷冷地說了句:“打完再說。””
十局連輸?shù)倪^程中,原著對唐柔的表情并沒有直接描寫,只寫了她和葉兩個在眾多網(wǎng)吧顧客們亂糟糟地圍觀下“竟然都沒受到這些干擾,繼續(xù)一絲不茍地打著比賽。”
注意這個“竟然都”和“一絲不茍”。是把唐柔這個偶爾玩玩的游戲小白和葉修這個職業(yè)大神放在一起說的。
再看十連敗之后,“之前對她的一些加油打氣聲,已經(jīng)換成了勸阻,“再來!”唐柔卻絲毫不為所動,又一次喊出這話,只是手一翻錢包后,卻怔住了。沒法再來了……因為她沒錢了?!?/p>
“不為所動”寫堅定,“怔住”,寫投入。
葉修做到這些并不難,但唐柔做為只偶爾代打的游戲小白能具有與職業(yè)大神一樣的心理素質(zhì),尤其是連敗的情況下,還能做到“一絲不茍”、“不為所動”就非常不一般了,正是這職業(yè)高手般的心理素質(zhì)才讓王杰希對她一眼看中。
最后,當(dāng)把賭金遞給葉的時候,她說,“這錢我遲早會贏回來的。”
又顯示出她的自信。這也是這段情節(jié)要由她來遞錢,而不是由葉修自己取錢的目的之一。

原著在劇情里強(qiáng)調(diào)她的“勝負(fù)心”不是為了表現(xiàn)她一定要戰(zhàn)勝對手的“好勝心”,而是為了表達(dá)她挑戰(zhàn)自我,戰(zhàn)勝自我的“挑戰(zhàn)心”。
戰(zhàn)勝葉修是她給自己定下的目標(biāo),而不是真正把葉修當(dāng)成對手,更不是當(dāng)成敵人。她想要的是自己更好,而不是別人不好。她所要的勝利很純粹,不夾雜任何其他敵對情緒。
她的對手和敵人從來只有自己,而這也正是高手的境界和追求。
更近一步說,作者其實用“超越目標(biāo)(師傅葉修)”來完成對職業(yè)精神傳承的一種深層表達(dá)。
反過來說,很大程度上正是這種表達(dá)上的需求決定了唐柔的性格設(shè)定。
動漫在葉唐對賭這段劇情中對唐柔的塑造從起點就是錯的。
用“誰?”突然睜大的眼睛,來表現(xiàn)她被激起的好勝心。

誰?
用專注的眼神,過于冷靜的語氣來表現(xiàn)她對賭局的重視。

開始吧
用流汗,嘴唇抖動來表現(xiàn)她在十連敗過程中的心理變化。

最大的敗筆則是她輸?shù)浇Y(jié)巴,心態(tài)上明顯近乎崩潰。不是輸?shù)經(jīng)]錢,而是由葉修喊停。(這一改,兩個人的性格都不對了。等人輸光后悠然一笑的那個才是看透人心,讓人又愛又恨的戰(zhàn)術(shù)師葉不修?。?/p>
我可不想你輸個精光
最后在葉拿錢離開后,唐對陳果說,“給我個賬號,我要在榮耀里打敗他?!?/p>
要在榮耀里

打敗他
從頭至尾都在表現(xiàn)唐柔的好勝心,看重的是輸贏和結(jié)果,而不是挑戰(zhàn)本身??桃馔怀鏊摹翱帷?,除了對賭過程中過于“表情豐富”之外,在開始和結(jié)束時情緒上都表現(xiàn)得非??酥?,從表情到聲音都一冷到底。
而原著則恰恰相反,在對賭過程中“面無表情”,在開始和結(jié)束時,用了三個笑容來完成對唐柔性格的塑造。
可以說,動漫對這個人物的塑造從一開始就崩了個稀里嘩啦。
3)細(xì)節(jié)刻畫缺失
在小說和影視劇里,在人物塑造過程中高光和細(xì)節(jié)應(yīng)該兩者并重,高光立起骨架,細(xì)節(jié)豐滿血肉,缺一不可。
動漫對唐柔這個人物的處理也是“酷”到了細(xì)節(jié),從表情到聲音都內(nèi)斂得過了頭,人物缺乏層次感。
原著的處理卻恰恰相反,喜歡用唐柔的笑來表現(xiàn)和豐富她的性格側(cè)面。
例如,第5集,葉修帶著唐柔和包子一起給霸圖打工刷副本紀(jì)錄,第一次接觸到語音系統(tǒng)的唐柔突然笑起來。之后,包子又追著唐柔問關(guān)于星座的問題。
榮耀里都這樣說話嗎?
感覺好傻
來看原著:
“唐柔之前20級都是自己練的,以前偶爾替陳果玩玩也只是操作,沒和人打過交道,這才是第一次接觸到榮耀中的語音系統(tǒng),怔了怔后,突然咯咯地笑了起來。
“笑什么?”葉修奇怪回頭。
“就這樣說話???感覺好傻哦!”唐柔說。
看著屏幕里還在蹦蹦跳跳的包子入侵,屏幕外因為一句語音問候就笑翻了的唐柔。葉修第一次產(chǎn)生了一點懷疑:這兩個貨到底能不能靠得住?冰霜森林現(xiàn)在這個職業(yè)級的記錄可不是那么容易打破的……
“我要說話怎么弄?”唐柔問。
“哦,你語音沒開嗎?”葉修回過神來,指點唐柔開了語音。
唐柔“咳咳”了兩聲,問了句“大家好啊”,隨即就又笑翻了。
“有什么好笑的……”葉修搞不明白。
“我也不知道??!”唐柔邊笑邊說?!?/p>
““名字很好聽啊美女?!卑尤肭终f。
“謝謝。”唐柔在游戲里一樣禮貌客氣。
“美女你是什么星座的?”包子入侵問。
“白羊座。”唐柔說。
“咳!”葉修咳嗽。
“美女你猜我是什么星座?”包子入侵問。
“不知道??!”唐柔說。
“猜??!讓你猜三次。”包子入侵說?!?/p>
作者連續(xù)用了兩個“笑翻了”,和一個詞氣語加感嘆號“不知道?。 北磉_(dá)唐柔外放的情緒。
用意有二:
A,突出年輕女孩的活潑,呈現(xiàn)性格的多側(cè)面。
B,強(qiáng)調(diào)唐是游戲小白,與包子相應(yīng)成趣。
劇情推進(jìn)到此處,從實際處境上講葉修是有幾分被動的。
他打工賺材料的日子本來過得挺美,但劉皓橫插一杠,帶著嘉世職業(yè)選手組團(tuán)將副本紀(jì)錄幾乎刷到了極限,險些絕了葉修的打工之路。為了繼續(xù)走下去,葉修不得不從個人打工模式轉(zhuǎn)變成組隊打工模式,為此他要在極短的時間內(nèi)完成對為人和游戲同樣小白的包子和游戲小白的唐柔的教導(dǎo),并帶領(lǐng)這支臨時拼湊起來的隊伍將副本紀(jì)錄刷到真正的極限,以繼續(xù)自己的打工之路。
原著安排唐柔的笑和她與包子兩個的脫線對話,都是為了突出兩人的不靠譜,以強(qiáng)調(diào)葉修處境的艱難和狼狽。
這處劇情既是對唐柔性格的多側(cè)面塑造,同時也對劇情起到了推動促進(jìn)作用。
動漫里唐柔笑得非常克制,以及后面對包子關(guān)于星座的回答,也縮減成“白羊?!薄安恢??!鼻衣暰€在處理上太過冷靜,語速急促,顯得過于冷淡,甚至隱隱有幾分不耐。因為這種“冷處理”導(dǎo)致唐柔身上的小白色彩嚴(yán)重不足,明顯減弱了對劇情的推動功能。
白羊
不知道
說到這里,我們討論一下唐柔到底酷在哪里。
就如前面所說,塑造人物要由內(nèi)而外。
唐柔酷在不斷挑戰(zhàn)自我,超越自我,勇往直前又理智大氣,追求勝利又看淡成敗,堅定執(zhí)著又豁達(dá)灑脫。
她的酷是酷在性格,酷在內(nèi)心的強(qiáng)大純粹,酷在處事風(fēng)格的柔韌堅定,一往無前。哪怕一挑三失敗,面對幾乎整個游戲圈的各種聲討依舊面不改色。而不是酷在不茍言笑,冷腔冷面。
動漫中唐柔的酷缺乏事實的說服力,只是連輸十局就嘴唇發(fā)抖,臉上帶汗。這種酷太流于表面,忽略了對內(nèi)在的塑造和挖掘。
4,羅輯
動漫似乎想著意突出羅輯身上的呆萌感,充分發(fā)揮他身上的娛樂功能,思路很正常,但手法問題很大。不只人物一出場人設(shè)就崩了個稀碎,而且還有邏輯漏洞。
原著中包子與羅輯的相遇是以包子的視角展開的,是一場真正意外的偶遇。
動漫中兩人的相遇是以羅輯的視角展開的,是他有心的尋找。
我得比他們先找到才行
做為傻瓜攻略的作者想近距離圍觀一下自己的寫作對象這沒毛病,有毛病的是七公會追殺君莫笑團(tuán)隊的事,羅輯同學(xué)是怎么知道的?
1)七公會追殺君莫笑團(tuán)隊雖然在各公會間不是什么秘密,但對外是秘而不宣的,因為他們的追殺完全不占理,說出去會影響各公會的自身形象。
2)羅輯這個沒有加入任何公會的菜鳥新人是如何知道君莫笑團(tuán)隊被追殺的消息的?又是如何知道包子這個腦洞成謎,連葉修都沒轍的家伙會隨機(jī)跑到人跡罕至的哈德村的?難道羅輯的職業(yè)不是召喚師,而是命理師?職業(yè)技能不是召喚寵物,而是卜卦算命?
再來看人設(shè),做為一個腦子正常的游戲玩家在井下遇到類似的情況第一反應(yīng)應(yīng)該是遇到隱藏,而不是嚇得結(jié)結(jié)巴巴,臉上冒汗,跟見了鬼似的。請問羅輯作為一個邏輯思維優(yōu)秀且理性的數(shù)學(xué)系高材生為什么會做出這樣的反應(yīng)?這是被鬼上了身了?
井魔王
其實原著這段劇情本身已經(jīng)笑果十足,動漫這種畫蛇添足式地改編真的是讓我非常地理解不能:為啥呢?圖啥呢?鬧啥呢?
4,黃少天
黃少天這個人設(shè)鮮明的人物如同他的戰(zhàn)斗風(fēng)格一樣,非常具有迷惑性。很多時候,對手、讀者和觀眾雖然明知道他是個著名的機(jī)會主義者,卻每每不由自主地被他張揚話嘮的表層性格所迷惑,忽略了隱藏于表層之下的本質(zhì)和豐富的側(cè)面。
機(jī)會主義是對黃少天戰(zhàn)斗風(fēng)格的概括,因此其表現(xiàn)和刻畫也主要集中在后面的聯(lián)賽對戰(zhàn)之中,在第一季所截取的這部分劇情中表述不多,更多的都是體現(xiàn)在細(xì)節(jié)之處。
原著中對黃少天有這樣一段描述:
“黃少天這家伙確實是個心思細(xì)密的人,在榮耀職業(yè)圈中也向來是以驚人的判斷力和捕捉把握機(jī)會的能力聞名?!?/p>
在刷副本紀(jì)錄時,黃少天一進(jìn)游戲嘴就沒停過,和包子兩個組成話嘮逗逼二人組,又是炸毛又是抓狂,但當(dāng)蘇沐橙吐糟他時:
“黃少天當(dāng)然也已經(jīng)猜到這個風(fēng)梳煙沐是蘇沐橙,嘿嘿笑了兩聲后湊到風(fēng)梳煙沐身邊小聲說:“你晚上打得蠻好的,輸了也不怪你,全怪劉皓那個白癡。哎喲這里還有個縫???” 這里的體貼和安慰除了塑造他另一性格側(cè)面之外,也特意展現(xiàn)了這個機(jī)會主義者的細(xì)心。
一個真正的機(jī)會主義者要判斷的不只是戰(zhàn)機(jī),更是人心。細(xì)心縝密是其基本素質(zhì),作為朋友,他因為細(xì)心,所以溫暖。做為對手,他因為細(xì)心,所以可怕。
而在動漫里將這句對話直接省去。
在葉修演示副本打法時。
“黃少天也不愧是職業(yè)圈里出了名的話癆,伴隨著葉修的操作開始了念念碎:“哦喲,走位不錯啊!影分身?落花掌?我操你到底什么職業(yè)?散人?你搞啥呢!哎你的武器怎么變了,是變了吧?是不是變了?哎你們看到?jīng)]有?他的武器變了剛才?!薄?/p>
注意,在這段話中,作者并不只是在單純地表現(xiàn)黃少的話嘮,也是在利用這種密集迅速的語速向讀者展現(xiàn)他敏銳的觀察力、快速的反應(yīng)力和判斷力:
先看到葉的走位,接著看招式,看到影分身接落花掌,立刻看出葉的職業(yè)不對,接著馬上叫出散人的身份,緊接著是對葉選擇散人這個職業(yè)的不解(你搞啥呢!注意,這不是一句單純的吐糟,作者特意用了加強(qiáng)語氣的感嘆號。就像后面的喻文州能從少量的線索中分析出大量信息一樣,黃對葉選擇散人這個職業(yè)的疑問也不僅僅是出于困惑)。再接下來就是對武器的觀察。
在動漫里,黃少看到葉使用影分身時喊,“喂,你是玩忍者的?。俊庇挚吹饺~使出落花掌,表情和語氣都很困惑,“喔,落花掌?這不是戰(zhàn)法的技能嗎?我去,這家伙到底什么職業(yè)啊?”
這家伙到底什么職業(yè)啊
作為一個職業(yè)大神,同時又是以機(jī)敏著稱的機(jī)會主義者,此時的表現(xiàn)就顯得有些有失職業(yè)水準(zhǔn),且反應(yīng)能力過慢。
了解了新打法后,黃少一針見血地指出,“不過,他們那個記錄,也肯定是要用你這種打法才能打出來的,這打法不是你原創(chuàng)的嗎?他們怎么會的?”
這段話的重點不是嘉世使用了葉的新打法,而是他們怎么會使用葉獨創(chuàng)的新打法。
為了體現(xiàn)黃少的犀利,作者特意用了反襯的處理:
“這一點,沒啥判斷力的唐柔和包子入侵沒察覺倒也罷了,同是職業(yè)級的蘇沐橙卻也都沒有意識到。此時聽黃少天一提,一想才覺得的確有些不對:“是啊,怎么會的?””
在動漫中,黃少的臺詞卻僅僅只停留在,“嘉王朝那個紀(jì)錄也是用你這套打出來的吧?不然哪能刷那么高?。俊?/p>
嘉王朝那個紀(jì)錄也是用你這套打出來的吧?

不然哪能刷那么高啊
蘇沐橙則簡單地微笑著附和,“對啊。”

對啊
兩相對比,動漫在對黃少天敏銳的反應(yīng)力和判斷力的表現(xiàn)上明顯不足,對這個人物的形象塑造只停留在話嘮可愛的表象上。

5,陳果
動漫對這個人物塑造的最大問題是降智,成了一個單純搞笑吐槽的角色。

原著的陳果雖然表面大而化之,但作為一個榮耀老玩家,她對游戲?qū)β殬I(yè)聯(lián)盟都了解甚深,作者很多時候用她來代表和表達(dá)一些資深玩家的看法。
比如,她在葉修退役后發(fā)表的見解:
“陳果靜靜地看了一會兒葉修他們打怪,忽然冒出一句:“我覺得葉秋不應(yīng)該退役?!?/p>
“對?!比~修說。
“他只是因為所處的位置太高,所以嘉世一出現(xiàn)問題時,總是第一個就被推上了風(fēng)頭浪尖?!标惞f。
“哦?!?/p>
“嘉世的比賽我一直都有看。我覺得葉秋和斗神一葉之秋沒有以前那么強(qiáng),原因是多方面的。”陳果說。
“……”葉修沉默。
“現(xiàn)在的職業(yè)聯(lián)盟越來越成熟,強(qiáng)手如云。像槍王、劍圣、拳皇、魔術(shù)師他們,選手實力不比葉秋差,賬號角色也和一葉之秋一樣強(qiáng)力。”
“……”繼續(xù)沉默。
“如今已經(jīng)不是當(dāng)初那個可以獨領(lǐng)風(fēng)騷的年代,但人們總還是希望葉秋可以像當(dāng)年一樣可以憑一己之力就塑造輝煌,這根本是大家對他的要求太過火了才對?!标惞f著。”
這段話不僅是作者借著陳果之口對葉修背鍋的深層原因分析,對聯(lián)盟當(dāng)前發(fā)展形勢的科普和闡述,為后面這些神級人物的出場做鋪墊,同時也是對這個人物的深層塑造。只有具備這樣分析能力和眼光的陳果才能在葉修重回顛峰的過程中跟上他的腳步,一路陪伴一路成長,完成了從網(wǎng)吧老板到俱樂部老板身份的轉(zhuǎn)變(她與陶軒是一種對比式的寫法)。也只有這樣的陳果才有底氣在小說結(jié)尾處說出,“有幸在那一天,遇到你,最了不起的你。”

嘉世戰(zhàn)績不好

又不全是葉神的錯
而這樣一段對人物塑造至關(guān)重要的情節(jié)在動漫里只簡縮成一句,“嘉世戰(zhàn)績不好,又不全是葉神的錯?!?,十分可惜。

6,次要配角
如前所述,由于時長所限和劇情壓縮上的不足,故事內(nèi)容和人物關(guān)系被迫簡單化,尤其對次要配角基本放棄性格塑造,純粹功能化。同時,出于娛樂性的考慮,又增加了一重搞笑功能。這種人物性格設(shè)定空白化,功能化,搞笑化,帶來的直接問題就是降智。
配角為了襯托主角而存在。很多時候,描寫配角的目的不僅僅是出于劇情的需要,更是為了塑造主角。次要配角的降智和弱化,直接影響對主角的塑造,智商五十的配角是襯托不起智商一百二的主角的。因此葉修龍傲天化的一部分原因也在于這些次要配角被普遍降智,他與眾公會的斗智斗勇在動漫中被大幅度簡化。
爽文的套路和爽點是什么?
制造困難,戰(zhàn)勝困難,取得勝利。困難越大,戰(zhàn)勝困難時的爽感越大。這就像彈簧一樣,壓得越狠,反彈力越大。
眾公會次要配角的基本功能就是擔(dān)當(dāng)小怪的角色。看孫大圣一棒子打死有來有去和看孫大圣大戰(zhàn)牛魔王的爽感絕對不是一個級別的。動漫把牛魔王變成了有來有去,孫猴子顯不出百般手段,卻還要被小猴子們齊呼齊天大圣,其形象自然也就龍傲天化了。
同時,人設(shè)空白的結(jié)果是這些次要配角缺乏基本的辨識度,給人留下的印象除了跑劇情之外,就只有千人一面的強(qiáng)行搞笑和各種炸毛。
戲份少不見得就要完全放棄個性化的塑造。
比如,前文截選原著中關(guān)于藍(lán)葉砍價的一段描寫。
藍(lán)河炸毛了嗎?炸了。但在炸毛之外,更有其性格上的塑造和體現(xiàn):善良,容易心軟。
性格不同的人,炸毛的表現(xiàn)也是不一樣的。冷靜理智的系舟與葉不修討價還價的時候也炸毛,卻不失自己的性格特點。
在《全職高手》這種需要塑造群像的故事中,一般采取的塑造手法是1+多+N。
也就是一個主角,多個主要配角,N個次要配角。
主角全力刻畫,追求深層次多側(cè)面。主要配角次之。戲份少的次要配角則可以打標(biāo)簽,臉譜化,爭取在最短的時間內(nèi)給觀眾留下較為深刻的印象。而不是完全的放棄人設(shè),千人一面。

小結(jié):
從某種程度上說,《全職高手》在一眾男頻網(wǎng)文中是一部有格局的作品。
這里所謂的格局不是指小說的世界觀有多么的宏大,結(jié)構(gòu)有多么的復(fù)雜,而是指所要表達(dá)的主旨和內(nèi)涵。
葉修和他的同行們不收妹子不裝逼不愛權(quán),甚至連金錢也看得較淡。它像是一部寫給成人的童話,小說中沒有真正的反派,就連最大的BOSS陶軒與葉修之間的沖突和矛盾主要也是因為理念的不同。
文學(xué)作品也好,影視作品也好,人物不只是故事中的道具,更是一個出口和途徑,作者通過人物的塑造來完成情感和精神上的表達(dá)。
蝴蝶藍(lán)通過《全職高手》中一個個血肉豐滿的人物傳遞出的是葉修等人面對理想的純粹和堅持,是無論成功與失敗,無論順境與逆境,都不抱怨,不憤懣,堅定豁達(dá),一往無前,百折不悔的信念和態(tài)度。

動漫改編著意突出人物性格中最鮮明的一面,以求在短時間內(nèi)給觀眾留下深刻的印象這個思路是對的,但對角色性格解讀不夠充分到位,導(dǎo)致人物形象跑偏,甚至傷到人設(shè)。同時也缺乏對角色側(cè)面性格和深層心理的刻畫和挖掘。主要人物形象上OOC,性格上標(biāo)簽化,臉譜化,單薄,扁平,降智。
人物塑造的不足直接影響到了作品精神內(nèi)核的傳遞和思想格局的表現(xiàn),使得動漫《全職高手》第一季的故事主旨與人物塑造一樣,只停留在了淺顯的表層,而缺乏更深層的表達(dá)和刻畫。

總結(jié):
我們在關(guān)于IP改編劇,原著粉有話要說!中談過改編的問題,“文學(xué)作品轉(zhuǎn)化為影視作品因為文字語言和視覺語言轉(zhuǎn)換的問題,必須要有一個改編的過程?!?/p>
所以不是不能改,而是要問為什么?
“改編后的核心設(shè)定、背景、人物、劇情等設(shè)定的立意是更高了,還是更低了?其作用和目的是什么?”
12集動漫認(rèn)真看下來,我可以理解制作方在時長,資金和精力有限的前提下所面臨的種種難處,但依然感到非常地遺憾。
單純從原著改編角度打分,五分制,基本分2.5分。努力忠實原著,未魔改加1分。國漫感情分加0.5分。總分4分。
總的來說,動漫《全職高手》第一季作為一部國漫大IP改編的試水之作及格以上,優(yōu)秀未滿。
作為一名原著粉總是期待著自己喜愛的作品可以在最好的時間里獲得最好地改編。
而國漫這個曾經(jīng)享譽(yù)世界的高手想再次重回顛峰還有漫長的征途要走。
也許《全職高手》無法與國漫共輝煌,但它可以與國漫共成長。
國漫總有一天會重回顛峰,再現(xiàn)自己的榮耀,看著《大鬧天宮》等優(yōu)秀國產(chǎn)動畫作品長大的我無比堅信。
衷心期待國漫的成長,也期待《全職高手》動漫越做越好。
全職不敗,榮耀不滅!
青山不改綠水長流,書蟲與您下篇文章江湖再會。