DNF:自定義鑒寶開始了,什么樣自定義史詩才算好?推薦4種詞條
因?yàn)楸蕟栴},以及詞條隨機(jī)問題,自定義史詩在版本初期一向冷門,不過隨著越來越多的玩家逐漸畢業(yè)(詞條升不動了),于是把目光轉(zhuǎn)移到了自定義史詩上面,不過很有意思的是,自定義史詩詞條種類實(shí)在太多,什么樣的自定義史詩才算最好呢?
自定義史詩鑒寶,技攻屬強(qiáng)萬金油
首先我們看一個“反面例子”,這里有一件自定義史詩:屬性1,攻擊束縛狀態(tài)敵人時+10%技攻;屬性2,+10屬強(qiáng);屬性3,+15屬強(qiáng);屬性4,攻擊石化狀態(tài)敵人時+15%技攻!

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乍一看覺得簡直太完美了,25屬強(qiáng),25%技攻,這不就是妥妥的天選畢業(yè)裝備嗎?但事實(shí)上,這里最大的問題在于,束縛狀態(tài)和石化狀態(tài),均需要破韌以后才能吃到,而對于國服大部分玩家,都是破韌之前就把boss帶走了。
所以這一件自定義史詩,修煉場打樁效果會非常棒,但實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)其實(shí)很拉胯,再加上耳環(huán)部位優(yōu)秀史詩很多,僅有的25屬強(qiáng),并不能算作一線自定義史詩。

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然后再來看一件備受玩家好評的自定義左槽:屬性1,+40暗抗;屬性2,+15暗屬強(qiáng);屬性3,+15全屬強(qiáng);屬性4,抗性高于250時,增加15%出血傷害!
相比之下,這件自定義史詩就非常出色了,主要體現(xiàn)在2個方面,一是左槽本身提升空間就很大,固定史詩屬性一般,自定義很容易超越;二是詞條屬性非常百搭,屬性2和3直接增加30屬強(qiáng),屬性4又增加了15%出血傷害。

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雖然屬性1增加暗抗不厲害,但可以通過傳送詞條轉(zhuǎn)移,比如轉(zhuǎn)移一個“攻擊出血狀態(tài)敵人時,增加5%技攻”,然后手鐲再佩戴一個出血手鐲,這件裝備就是標(biāo)準(zhǔn)的畢業(yè)自定義左槽了!
相似的還有另外一件自定義上衣,屬性1和2增加屬強(qiáng),屬性3和4增加lv80技能攻擊力,對于某些職業(yè)來說(如審判、魔道),這件裝備就堪稱完美,此外,還有增加10級大技能的詞條,也都是比較百搭萬金油的。

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所以總結(jié)下來就是,一件自定義史詩至少需要具備2個必要因素,才算得上優(yōu)秀:
一個是詞條足夠優(yōu)秀,比如4種熱門詞條:異常增傷(出血/感電/中毒/灼傷)、屬強(qiáng)增加、技能等級增加、技攻增加等,這些就都是非常優(yōu)秀的詞條了。(注意,一般單個角色頂多走1-2個異常,要不然觸發(fā)不了也是浪費(fèi))

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二是裝備部位恰到好處,固定史詩越差的部位,自定義史詩發(fā)揮空間越大,以當(dāng)前版本為例,首推部位如:上衣、左槽、魔法石等,尤其是“上衣部位”。
按照之后的版本趨勢來看,等到推薦機(jī)械戰(zhàn)神副本時候,基本上人均自定義上衣,沒辦法,固定史詩上衣太差,而自定義上衣又太好。

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個人小結(jié)
其實(shí)某種程度來說,“自定義史詩”才是裝備搭配的核心關(guān)鍵,比如爆出一件自定義自帶出血增傷,那么其他部位也要偏向出血異常;而如果爆出一件雙lv80級技能詞條,那肯定得走純爆發(fā)流。
而恰恰是這種無法確定的詞條選擇,讓玩家自己都不知道該走什么路線,或許這才是傳說中的“百花齊放”吧。
(當(dāng)然對于非酋來說,就沒有這個煩惱了,暗影戰(zhàn)袍只好天下第一!)