強者之路試煉模式文字攻略向!
今天就來一個試煉模式的文字講解,主要針對于boss奧茲瑪,首先注意boss血條上的這個紅色小三角標志(如圖)

可以把他定義為boss觸發(fā)機制的最低血量。
90%以上為黑白球減傷機制(善惡的均衡)
75%以上為隕石減傷機制(大發(fā)慈悲)
以上兩個機制在進boss圖20s左右會觸發(fā),觸發(fā)后boss會進入50%減傷狀態(tài),非常硬!如果能夠在20s內解決掉10%的血量則可跳過黑白球機制,如果能夠解決掉25%的血量則可跳過隕石機制
45%以上為虛像(站金圈)
25%以上為顏色球(顏色球小提示,左邊的打一下永遠跟右邊的一樣,上面的打兩下永遠跟右邊的一樣??梢灶愅破渌较虻囊?guī)律,我一般是按這個掌握)
以上兩個機制為boss在60%血量變身后,大概15s內觸發(fā)。同理,在15s內帶走15%的血量即可跳過虛像機制,帶走35%血量跳過顏色球。
10%則為最后的boss狂暴,吃綠球后可輕松帶走
目前所有職業(yè)的打法大致分為以下幾種框架:
第一類輸出職業(yè):快速打進boss,手上留有雙覺和近乎一套技能,直接吃傷害藥一套技能跳過黑白球和隕石機制。刷新藥留在60%以后打完一套吃,最強的甚至能直接跳過顏色球。目前為一小部分百分比職業(yè)能做到。
第二類輸出職業(yè):開局12圖快速丟完技能刷新cd,控制進boss時間剛好在刷新藥cd好以前10s出頭,進boss丟一套技能刷新再丟一套(視情況留部分覺醒應對60%-45%段)45%以后應對顏色球機制,機制結束后進入一段時間的刮痧(后段刮痧速度造成了此種打法的職業(yè)時間差距)。本打法缺陷明顯,那就是被刷新藥的時間卡死,進boss不能早,但是傷害原因不能采用第一種,很難找到更優(yōu)解(寧愿前面慢點也不要在boss出減傷)。此類為大部分百分比水平(目前我鬼泣的打法處于這類中,想嘗試往第一層方面努力,不過希望不大,作業(yè)可以按照當前打法來抄)
第三類輸出職業(yè):刷新也不能跳過25%,只能跳過10%的黑白球機制,當然也不需要在進boss刷新,也可能用3次刷新,需要硬刮完隕石機制到60%段,目前了解不深,存在于大部分固傷職業(yè)中(策劃針對固傷),可以去尋找固傷的作業(yè)看看
第四等輸出職業(yè):10%都跳不過,目前還沒見過這類,不知道雙奶是不是這樣。。
大概這幾類框架,可以運用于很多職業(yè)以及每周的試煉,試煉匹配。前面小boss的差距基本在可控范圍內,只需要考慮部分需要快速帶走的怪(如本周狗頭女)祝各位早日拿到光環(huán)和50勝。當然我也會繼續(xù)接,不過這周會比較忙,加上這周出成績難度更大,可能會減少數量,ps:有的是人接。
然后說說鬼泣方面,主要是加點和護石符文很多人有疑問,統一解答:
? ? 1.試煉吃不了buff換裝,一定要點滿buff
? ? 2.試煉中默認滿暴,暴擊和封印解除可以全部扣掉加輸出技能
? ? 3.用巨劍用巨劍用巨劍!理由是試煉中只有系統奶,沒有武器基礎的差別,所有武器的物攻魔攻都是一樣的!而巨劍精通則是4精通中魔攻百分比最高的一個(上一次試煉我也不懂,吃了很大的虧)
? ? 4.為什么會說有的傷害不一樣,因為收集箱會影響傷害,雖然傷害影響不大,但是別人剛好秒你卻差一絲這是一件很難受的事!這是上一次試煉就存在的bug了,希望也能修復修復。另外就是注意破招和奧茲瑪團本怪物的控制增傷了。
? ? 5.護石用刀陣跳斬和煉獄,9保刀陣和煉獄都可以。不推薦在這里面使用魚錘,因為速度真的很慢
最后,講解也發(fā)了,作業(yè)也早就發(fā)了,我該做的能做的都做了,我更希望有更多的人真正用心自己來感受這個地圖,而不是隨便打幾把打不過就開始嘴炮。有時間的自己動動手(其實這是我最希望看到的現象,一個職業(yè)卷證明玩的人多,有新生代力量說明這職業(yè)還沒涼,比如這次強大無比的對稱鏡哥哥,讓我很有動力凹極限),沒時間的可以聯系我和另外的up主。只有嘴的那就繼續(xù)動嘴,你壇的正義又不代表大部分人的正義,說的我會理你一樣。