最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

自制 星際爭(zhēng)霸2合作模式指揮官 阿爾達(dá)瑞斯 最終篇

2019-08-08 01:03 作者:神圣韻律  | 我要投稿

看到這封面各位應(yīng)該知道起稿時(shí)間有多早了⑧

可惜高考時(shí)間緊張 這篇工作量有點(diǎn)大

所以一直拖著

祝各位考生暑假過的充實(shí)


之前的機(jī)制有一些沒有交代明白的地方,現(xiàn)在補(bǔ)充一下

面板用于折越精英部隊(duì),當(dāng)精英死亡時(shí)可以在面板上復(fù)活精英,這需要一定時(shí)間的下載,也需要消耗資源,但精英不朽者可以瞬間完成下載。

阿爾達(dá)瑞斯無vc vb vf 基礎(chǔ)兵種技能自帶,英雄技能、先驅(qū)者、燕子技能在無敵建筑“議會(huì)”中學(xué)習(xí)。

參考:追獵者移動(dòng)速度為4.13

前面的作品有人評(píng)論說建議加入仲裁者,這使我想到,算上ob 再填一個(gè)自由折躍的單位(無所屬精英小隊(duì)選擇任何精英小隊(duì)都可以自由折躍的單位,)豈不美哉?(說真的,作為老一代指揮官卻沒有仲裁官,確實(shí)不合情理)

現(xiàn)在 在vr折躍完畢之后 阿爾達(dá)瑞斯被允許折躍ob,在vs折躍完畢后,阿爾達(dá)瑞斯可以開始折躍燕子(仲裁官),在阿爾達(dá)瑞斯到達(dá)四級(jí),可以在bg中折躍先驅(qū)者,花費(fèi)資源來選擇學(xué)習(xí)先驅(qū)者和燕子中一個(gè)兵種的技能 在五級(jí),阿爾達(dá)瑞斯可以學(xué)習(xí)二者剩余的一個(gè)兵種的技能。

1.ob 花費(fèi)25/75,1人口,可進(jìn)入偵測(cè)模式,提高25%視野

2.燕子:折躍機(jī)動(dòng)性是阿爾達(dá)瑞斯的一大優(yōu)勢(shì) 但是想應(yīng)對(duì)中后期的強(qiáng)大紅點(diǎn) 靠新折躍出的兵要留一大筆錢 有點(diǎn)不現(xiàn)實(shí) 所以燕子的加入勢(shì)在必行 (沒有燕子,阿爾達(dá)瑞斯的機(jī)動(dòng)性很弱),因此 燕子的群體召回技能被保留,但各位也發(fā)現(xiàn)了靜滯類(而不是靜止)技能在合作模式里有多么的雞,因此這個(gè)技能被“加強(qiáng)”。

目標(biāo):對(duì)地對(duì)空 花費(fèi):250/200 傷害20 攻速1.2 攻擊范圍6 移動(dòng)速度4.13 生命值200d+100x?

技能Q:強(qiáng)制指揮:掃描前方2碼的半圓區(qū)域 使敵方單位被指揮 陸地單位模型變?yōu)榭駸嵴?空中單位模型變?yōu)閭刹鞕C(jī) 獲得40點(diǎn)護(hù)盾 為我方作戰(zhàn) 受到敵軍傷害但是無法受我軍傷害 生命值護(hù)盾數(shù)據(jù)與原單位相同不變 攻速 傷害 移速 技能變?yōu)榭駸嵴吆蛡刹鞕C(jī) 持續(xù)4s 結(jié)束時(shí)失去護(hù)盾 變回?cái)撤絾挝?該技能強(qiáng)制的敵人不受任何恢復(fù)效果加成(如星界之風(fēng)) 消耗100能量 適用于英雄單位 不適用于任務(wù)目標(biāo) 無冷卻(研究花費(fèi)100k100q 50s)

技能w:召回:使范圍為3碼的友軍折躍到仲裁官下 消耗25能量 無冷卻(自帶)

被動(dòng):隱形立場(chǎng):下方3碼范圍的友軍隱形(自帶)

時(shí)空駁論:屬于時(shí)空穿梭造物的仲裁官又擁有改變時(shí)空的能力 為了避免失控 戰(zhàn)場(chǎng)上最多擁有5架仲裁官

3 先驅(qū)者(古代燒餅):經(jīng)過改造,一代電池被鑲嵌在先驅(qū)者核心中 保留了古代艾爾科技的“先進(jìn)”科技,擁有兩種支援能力

目標(biāo):對(duì)地對(duì)空 花費(fèi) 100/100 傷害8 攻速0.5 攻范6 移動(dòng)速度4.13 生命值100d50x

技能Q:激勵(lì)光環(huán):施法距離9,提高單個(gè)友軍的攻速 移速50% 持續(xù)10s 消耗3能量 (自帶)

技能E:護(hù)盾恢復(fù):施法距離9,恢復(fù)單體125護(hù)盾或靈能護(hù)盾,可自動(dòng)使用 從英雄到精英再到人口較高者恢復(fù) 消耗25能量(研究消耗100k100q 50s)

正題

這一次我們迎來了最終章,阿爾達(dá)瑞斯

隨著級(jí)別的提高,阿爾達(dá)瑞斯所需升級(jí)的傷害量會(huì)越來越高 所以阿爾達(dá)瑞斯必須要有越來越強(qiáng)的戰(zhàn)斗能力 提供輸出

下列技能范圍以靈能風(fēng)暴為參照標(biāo)準(zhǔn)(1.5碼)

移動(dòng)速度以追獵為參照標(biāo)準(zhǔn)(4.13)

信息:

1 基本數(shù)據(jù):靈能護(hù)盾:750 ? 對(duì)地:50(近戰(zhàn)) ?對(duì)空:40(6碼)攻速0.5 移動(dòng)速度與天梯狂熱者相同

阿爾達(dá)瑞斯會(huì)在1 3 5級(jí)議會(huì)層級(jí)得到新技能(三選一),在2 4 6級(jí)升級(jí)基本技能,數(shù)據(jù)或者升級(jí)上一級(jí)獲得的新技能 7級(jí)以上,每一千傷害會(huì)為阿爾達(dá)瑞斯提高1%的普攻傷害或2%的靈能護(hù)盾

技能

初始技能:

1:星界之風(fēng)(被動(dòng)):為附近的我方單位回復(fù)400靈能護(hù)盾/250護(hù)盾/(+)150生命,冷卻12s

2:閃電沖鋒(主動(dòng))(對(duì)地對(duì)空):沖鋒一段距離(6碼),對(duì)目標(biāo)范圍(2碼)敵人造成90點(diǎn)傷害并擊暈2s 冷卻6s

3:復(fù)蘇:當(dāng)阿爾達(dá)瑞斯受到致命傷時(shí)獲得一個(gè)3s無敵狀態(tài)并成為最高仇恨單位,結(jié)束后爆發(fā)一個(gè)能量沖擊,對(duì)附近敵人(5碼)造成擊退和150傷害 并回復(fù)所有靈能護(hù)盾和技能冷卻 冷卻時(shí)間60s 回復(fù)后有一秒無敵時(shí)間 不收任何影響

一級(jí)技能三選一

1:靈能風(fēng)暴:3s內(nèi)對(duì)1.5碼的正方形范圍內(nèi)的敵人造成共90點(diǎn)持續(xù)傷害 冷卻時(shí)間7s

2:太陽能沖鋒(參照風(fēng)暴英雄):向前突進(jìn)再返回 對(duì)矩形范圍內(nèi)的敵人造成40+65傷害 只能對(duì)地 冷卻時(shí)間6s

3:六刃:2s內(nèi)對(duì)施法區(qū)域內(nèi)的地面單位造成總共6次砍擊,每次造成135點(diǎn)傷害 冷卻時(shí)間5s 從生命護(hù)盾值較高的敵人開始斬?fù)?結(jié)束后返回原地點(diǎn)(有點(diǎn)像無敵斬 但移動(dòng)過程中會(huì)受到傷害)

二級(jí)強(qiáng)化五選一

(1)基礎(chǔ)技能強(qiáng)化

1:靈風(fēng)護(hù)盾:強(qiáng)化星界之風(fēng):①范圍提高50% ②提供150點(diǎn)群體護(hù)盾 持續(xù)4s(類似護(hù)盾過載)③清除部隊(duì)被控制效果效果并保持五秒內(nèi)不受異常效果影響

2:閃電鏈接:強(qiáng)化閃電沖鋒:閃電沖鋒后方一大片扇形區(qū)域(4碼)的敵人被連接 其中任一單位被阿爾達(dá)瑞斯擊中會(huì)使全體連接敵人收到三十傷害 每次連接形成的傷害最多150點(diǎn)

(2)一級(jí)技能強(qiáng)化

1:靈能迫襲:強(qiáng)化靈能風(fēng)暴:①靈能風(fēng)暴可以移動(dòng) 可以自動(dòng)向敵人集中處移動(dòng) ②集中機(jī)械單位使靈能風(fēng)暴延長(zhǎng)三秒存在時(shí)間

③對(duì)英雄單位和重甲造成雙倍傷害

2:波動(dòng)沖鋒:強(qiáng)化閃電沖鋒:①?zèng)_鋒寬度提高50% ②傷害提高至60+85 ③使用過程中阿爾達(dá)瑞斯不再受傷害

3:三九之刃:強(qiáng)化六刃:對(duì)方范圍內(nèi)敵人造成27*60點(diǎn)傷害 可以減少傷害溢出

三級(jí)技能三選一

1:回避閃爍:受到單次傷害超過50或致命時(shí)自動(dòng)遁入虛空 1s后向安全區(qū)域閃現(xiàn) 在這1s內(nèi)可自行選擇閃現(xiàn)區(qū)域 也可主動(dòng)使用該技能充當(dāng)閃現(xiàn) 可充能三次 冷卻時(shí)間5s

2:億萬壓縮護(hù)盾:①被動(dòng):瀕死獲得3s無敵(復(fù)蘇已使用) ②被動(dòng):時(shí)空提速可用于阿爾達(dá)瑞斯恢復(fù)靈能護(hù)盾(30每秒)(配合凱拉克斯提速20倍技能使用開啟無雙(回復(fù)600每秒))③效果:使用可獲得400點(diǎn)靈能護(hù)盾 持續(xù)6s 冷卻時(shí)間12s

3:狂熱意志:①:使一片區(qū)域(5碼)我方友方單位提高攻速50% 持續(xù)8s ②:在這八秒內(nèi) 任何單位死亡都可以繼續(xù)戰(zhàn)斗4s 攻速提高100% ? 冷卻16s

四級(jí)強(qiáng)化五選一:

1:奔流閃爍:強(qiáng)化回避閃爍:① 閃爍路線會(huì)留下矩形靈能風(fēng)暴 傷害可以與靈能風(fēng)暴疊加 ②靈能風(fēng)暴造成的傷害的20%會(huì)回復(fù)阿爾達(dá)瑞斯的靈能護(hù)盾 靈能風(fēng)暴每12s可觸發(fā)一次 ③閃爍后1s內(nèi)獲得無敵

2:靈能波動(dòng):強(qiáng)化億萬壓縮護(hù)盾:①億萬壓縮護(hù)盾提供的護(hù)盾提高至800 持續(xù)時(shí)間提高至8s ②該額外護(hù)盾存在可以使附近2碼路空敵軍收到每秒五十點(diǎn)傷害?

3:狂熱立場(chǎng)(改造狂熱意志技能):①雙刃跳劈 對(duì)范圍內(nèi)陸軍和空軍造成35點(diǎn)傷害(3碼) 施法距離10碼 ②形成5碼的立場(chǎng) 立場(chǎng)內(nèi)友軍我軍的攻速提高25% 所有死亡單位可持續(xù)戰(zhàn)斗(攻速提高125%)直到立場(chǎng)消失 立場(chǎng)存在8s 冷卻16秒 ?離開立場(chǎng)的單位立刻失去攻速加成和無法消失效果

4:同化復(fù)蘇:(額外主動(dòng)技能):①:使一名精英/英雄單位瞬間免費(fèi)復(fù)活至面板 冷卻時(shí)間30s 折躍該單位后 該單位傷害和該單位所屬的小隊(duì)造成傷害計(jì)入阿爾達(dá)瑞斯傷害記錄 持續(xù)20s 該效果60s發(fā)動(dòng)一次?

5:太陽能矩陣(額外主動(dòng)技能) :阿爾達(dá)瑞斯在身邊施展太陽能矩陣(4碼)①隨機(jī)降落1s一次的軌道轟炸 對(duì)目標(biāo)范圍的敵人造成50(重甲+25)傷害 ②矩陣內(nèi)敵人的護(hù)甲降低三點(diǎn) 矩陣將跟隨阿爾達(dá)瑞斯移動(dòng) 持續(xù)20s 冷卻30s

五級(jí)技能三選一(終極技能)

1:凈化復(fù)蘇:強(qiáng)化復(fù)蘇:復(fù)蘇可主動(dòng)發(fā)動(dòng),在震蕩沖擊之后追加發(fā)動(dòng)以阿爾達(dá)瑞斯為中心的凈化沖擊,在三秒內(nèi)對(duì)8碼內(nèi)敵人造成300傷害,凈化復(fù)蘇每90秒可以使用一次 使用凈化復(fù)蘇會(huì)使復(fù)蘇進(jìn)入60s冷卻(特效參照阿塔尼斯在薩古拉斯神廟的地圖炮 然而在烏爾納神廟那里復(fù)蘇只有一個(gè)小范圍的震蕩 屬實(shí)沒牌面)

2:折越艾爾之盾 不是那個(gè)諧星拔本 是真的艾爾之盾(媽媽船)冷卻時(shí)間90s 最多存在35s

艾爾之盾:目標(biāo):對(duì)地對(duì)空 傷害30 攻擊間隔0.2靈能護(hù)盾1000 攻擊范圍7移動(dòng)速度4

技能Q:黑洞:制造一個(gè)3.5碼的黑洞,使敵人無法移動(dòng)和攻擊和使用技能 ?4s后 黑洞內(nèi)圈2碼的敵人進(jìn)入黑洞不再出現(xiàn) 傷害計(jì)入阿爾達(dá)瑞斯議會(huì)層級(jí) 外層敵人恢復(fù)狀態(tài) 冷卻時(shí)間25s

技能W:群體召回:瞬間召回8碼的我軍和友軍至艾爾之盾下方

技能E:凈化模式:該模式下艾爾之盾無法移動(dòng),對(duì)下方3碼的敵人造成每秒120點(diǎn)的范圍傷害,可變回普通形態(tài),冷卻時(shí)間25s

技能R:減傷屏障:以自己為中心制造5碼的屏障 進(jìn)入該屏障或屏障內(nèi)的敵軍攻擊75%將被抵消 可抵消從屏障外來的所有單次傷害超過50的傷害、技能,持續(xù)8s,冷卻25s

3:暗影狂怒:“這是我痛改前非的決意,阿塔尼斯,我將通過暗影疾行!”

阿爾達(dá)瑞斯重新點(diǎn)燃雙刃,其中一人為幽能光刃,支起雙刃,蓄力,1.5s后向指定方向發(fā)動(dòng)暗影沖鋒(不同于前文的任何一種沖鋒) 之后阿爾達(dá)瑞斯攻速提高200%,閃電沖鋒變更為暗影沖鋒,效果持續(xù)20s 冷卻60s

暗影沖鋒:對(duì)矩形范圍內(nèi)所有敵人造成160點(diǎn)傷害并擊退,使其眩暈2s 冷卻時(shí)間5s

六級(jí)天賦三選一:

1:壓制性復(fù)蘇:強(qiáng)化凈化復(fù)蘇:①凈化復(fù)蘇的凈化沖擊(要你命300沖擊)對(duì)混合體傷害提高至800,對(duì)重甲提高至600 ②復(fù)蘇與凈化復(fù)蘇的冷卻時(shí)間都降低至45s

2:絕地之刃:強(qiáng)化暗影狂怒:①每次普通攻擊都降低0.5秒暗影沖鋒的冷卻時(shí)間 ②當(dāng)復(fù)蘇處于冷卻時(shí),暗影狂怒的攻速加成提高至300%

3:永恒守護(hù):艾爾之盾永久存在于戰(zhàn)場(chǎng),但艾爾之盾所有技能冷卻時(shí)間延長(zhǎng)5s,每60s都可以使艾爾之盾恢復(fù)所有靈能護(hù)盾和技能冷卻或者復(fù)活

定位:阿爾達(dá)瑞斯的基礎(chǔ)兵種與阿塔尼斯類似,在更高難度的合作模式中強(qiáng)度較低 所以阿爾達(dá)瑞斯的基礎(chǔ)兵種主要用來做肉盾、提供前期對(duì)空能力、提供火力輔助 所以精英小隊(duì)是阿爾達(dá)瑞斯的主戰(zhàn)力,想要在高難突變中保持戰(zhàn)斗力,精英小隊(duì)與阿爾達(dá)瑞斯必須保證持續(xù)存活,三級(jí)和四級(jí)的技能為阿爾達(dá)瑞斯提供了較大的容錯(cuò)能力,但精英小隊(duì)往往容易身陷險(xiǎn)境,總之這個(gè)指揮官是很考驗(yàn)操作的

因子克制:1:靈能護(hù)盾不受黑死病影響,阿爾達(dá)瑞斯的星界之風(fēng)強(qiáng)化也可以使基礎(chǔ)兵無視該因子;

2:面對(duì)風(fēng)暴英雄因子,三九刃表現(xiàn)良好

3:暴風(fēng)雪 震蕩攻擊等環(huán)境因子被強(qiáng)化星界之風(fēng)克制

4:只要操作恰當(dāng),風(fēng)暴英雄、給我死吧、減傷屏障等數(shù)據(jù)因子不成問題

5:隨時(shí)隨地撒基礎(chǔ)兵,完爆天鎖圖和軌道空投因子

-1:面對(duì)容錯(cuò)率低的因子如核彈小軟等,阿爾達(dá)瑞斯必須足夠謹(jǐn)慎地度過前期,精英部隊(duì)價(jià)格很高,產(chǎn)能很低,失去他們的你只能暫時(shí)拖累隊(duì)友

-2:對(duì)經(jīng)濟(jì)要求較高,暴風(fēng)雪因子對(duì)二礦的侵?jǐn)_依舊是個(gè)難題,經(jīng)濟(jì)因子都很克制阿爾達(dá)瑞斯。

那么,阿爾達(dá)瑞斯已經(jīng)做好了戰(zhàn)斗準(zhǔn)備。作為經(jīng)歷了一代與二代星靈時(shí)代的星靈戰(zhàn)士,他將帶領(lǐng)獨(dú)具風(fēng)格的星靈部隊(duì),讓愛萌感受無敵艦隊(duì)的強(qiáng)大




自制 星際爭(zhēng)霸2合作模式指揮官 阿爾達(dá)瑞斯 最終篇的評(píng)論 (共 條)

使用qq登录你需要登录后才可以评论。
无锡市| 麦盖提县| 纳雍县| 江都市| 松阳县| 密云县| 偏关县| 抚顺市| 广德县| 遵义市| 柏乡县| 靖江市| 徐水县| 伊宁市| 奉化市| 水富县| 奈曼旗| 昆山市| 游戏| 明水县| 都江堰市| 牡丹江市| 连山| 大田县| 赫章县| 太仓市| 岗巴县| 司法| 武强县| 石景山区| 汶川县| 河北省| 武穴市| 三都| 南通市| 确山县| 新源县| 五常市| 金溪县| 临沂市| 南昌县|