Fami通對蘑菇采訪:第二部以及之后相關內容截取

對于死亡的從者的描繪和設定:
蘑菇——雖說在故事中死去的從者與召喚而出的從者實際上是別人,但是實際上是同一個英靈所以并不是究極意義上的離別。然而,在FGO里關于從者的死,還是有堅定的準則在、“在主線劇情中失去生命的加勒底側從者,在之后的故事中原則上是不會再登場的。”
另一邊,負責活動的寫手們可以自由地進行發(fā)揮,因人而異的情況下可以自由地出現(xiàn)。但是這終究只是“IF”的展開,而被視為“這樣的情況也可能發(fā)生呢”。有的人的加勒底里,已經(jīng)是可能這輩子再也無法見到這個從者的情況,而在其他人的加勒底里卻不是這樣的情況,就是這般模糊的表現(xiàn)手法。
對于完結之后的想法:
蘑菇——要比喻的話第二部就是一全套的盛餐一樣的感覺,直到完結TYPE MOON都會傾盡全力去制作。在吃完這頓大餐之后的玩家可能會說著“已經(jīng)吃飽了,可以離開這餐廳了”然后離開,但是也可能變?yōu)椤拔疫€能吃”的情況呢。既然有人想留下來繼續(xù)玩下去,作為運營一方為了讓玩家能夠盡情享受,我覺的那就不得不該好好努力了,所以也準備了“完結后”的情節(jié)。
關于完結后的情節(jié):
蘑菇——有從第二部的故事繼續(xù)展開的A路線,也有以第二部作為加勒底故事的終結然后開始新故事的B路線,現(xiàn)在準備了兩條路線。無論是哪條線,我都已經(jīng)想出了“這樣下去一定會很有趣”的好點子……
之后的情節(jié)蘑菇是兩邊都想了么:
蘑菇——已經(jīng)是不去考慮清楚就趕不上進度的時期了,所以已經(jīng)準備好了草案。但是,決定這路線的權力在玩家手里,所以這一走向我自己也不清楚。
對于之后故事的追加內容和五周年,有什么要說的:
蘑菇——運營至今,在不降低質量的情況下,之后我們也有意向進一步提升完成度。成功滿足玩家們的期待和好奇心是邁向5周年的必要條件,這一點我將銘刻在心。