被稱為「日本最強創(chuàng)作者合作」掏出的動畫《泡泡》,在B站只拿到了7.3分


本文首發(fā)于公眾號 情報姬
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文丨菜包 審核丨春辭
排版丨絡(luò)牙


前言
—本文包含劇透,請謹(jǐn)慎觀看—
勞動節(jié)伊始,B站上線了一部劇場版動畫——《BUBBLE(泡泡)》。
如果只看動畫名稱,也許并不會讓你在信息洪流中多加駐足。而實際上,只要你對日本動畫涉獵的稍微多一點,再稍微那么多留意一下泡泡的制作班底,可能馬上會對這部作品興趣大增。
或者你和我一樣,已經(jīng)看過了。
泡泡能凝聚如此大的關(guān)注度的答案就在下面這張圖里,它有著達成“要么成神,要么成神之日”的二極管結(jié)局必須要素:群星薈萃。

情報姬不久前寫文分析過,歷史上那些像《泡泡》這樣匯集太多業(yè)界大佬的動畫一般會是下場,而那篇文章的標(biāo)題,也就是如今的觀眾對這部《泡泡》最在意的點:
大咖越多,糞作率越高嗎?
很可惜,從現(xiàn)在網(wǎng)友的風(fēng)評來看,《泡泡》似乎暫時更偏向“糞”的那一邊。大部分評論認(rèn)為,它代表了虛淵玄的正式隕落,代表了荒木哲郎的又一次大擺爛,代表了霸權(quán)社乃至外資勢力(網(wǎng)飛、華納)的第N次失敗。
B站知名UP主瓶子君則直接把《泡泡》比為日本的《大魚海棠》。

情報姬的編輯們看完后也是褒貶不一,有的認(rèn)為,現(xiàn)在的老虛如果劇本掌控是這個水平那不久后的小圓新劇場版完蛋了,也有的編輯認(rèn)為,泡泡成功做到了一部商業(yè)劇場版動畫應(yīng)該有的一切,好看好聽好酷也好哭。就是這么一部爭議如此之大的作品。
那么《泡泡》到底講了個什么故事呢?

其實,和網(wǎng)上激烈復(fù)雜的爭議相反,本作所講述的故事簡單又平淡,樸素又經(jīng)典,是一個基于標(biāo)準(zhǔn)的起承轉(zhuǎn)合故事結(jié)構(gòu)誕生的“流水線式量產(chǎn)劇本”,甚至還明示觀眾他們在“抄”人魚公主。這個故事的每一個元素,你都在其他作品里見過。
這種流水線故事最大的特點就是:新瓶裝舊酒。編劇在預(yù)想好大致的世界觀和主題后,先安排沖突,再去構(gòu)思沖突產(chǎn)生的原因和背景。這也是創(chuàng)作流水線劇本的最常用的思路——先寫結(jié)果,再寫起因。

比如,我們要做個以末世跑酷為主題的帶點愛情要素的動畫。好,那我們要在影片開頭的時候秀一下咱們的畫面硬水平,用前20分鐘展現(xiàn)一下跑酷動態(tài)順便刻畫一下主要角色們的大致形象,在40分鐘左右來一個讓觀眾感覺很嚴(yán)重的劇情沖突,60分鐘的時候讓男女主意識到彼此相愛,然后在80分鐘的時候再來一個讓全世界都感覺很嚴(yán)重的更大的沖突并讓男女主告白,接著末尾集結(jié)全部所有人的力量一起攻克難關(guān),在這里可能發(fā)個便當(dāng),然后結(jié)局。

確定框架后,再去思考用什么樣的故事、角色關(guān)系、行為動機,去填充這些框架的縫隙。
這么做的優(yōu)缺點都非常明顯:優(yōu)點是起承轉(zhuǎn)合框架已經(jīng)相當(dāng)成熟,劇本生產(chǎn)必定相當(dāng)順暢,一定能完整講一個不拖泥帶水的故事,保守主義風(fēng)險低;缺點是很容易給觀眾一種“新瓶裝舊酒”的觀感。哪怕有再多新鮮的元素,實際上還是老一套的故事套路,就像1級在用扳手打老鼠,100級還是在用超合金扳手打生化變異大老鼠一樣。

顯然,《泡泡》就是這樣的故事。在了解這些的基礎(chǔ)下,觀眾就能用比較客觀的視角看待這部作品。
五年前,全世界的天空突如其來降下大量泡泡,但唯獨東京的泡泡產(chǎn)生了前所未有的大爆炸。大量泡泡溢出的水分瞬間淹沒了整個東京,并一定程度上改變了東京的重力。無數(shù)人因為泡泡災(zāi)害死去,幸存的人們一個接一個逃離東京。而東京也因為這次爆炸,被一個巨大的泡泡包裹了起來。(隨便設(shè)計一個末世的理由)

很快,東京就變成了無人區(qū)。不過在災(zāi)害中失去雙親的孩子們無處可去,仍然留在東京廢墟中組成了一個一個小團伙,并形成了一套獨屬于他們的生存競爭規(guī)則——跑酷。

這個東京無人區(qū)的所有東西都可以成為跑酷比賽的賭注。如果這是一部游戲,那么跑酷就是本作的核心玩法了。
可以說,在跑酷的表現(xiàn)力方面,霸權(quán)社充分發(fā)揮了他們在巨人中積累的優(yōu)秀的背景天旋地轉(zhuǎn)高速移動的功力,把跑酷運動成功做成了立體機動游樂場。

再加上末世廢墟、藍色天空、海洋等很容易戳中人審美的畫面元素,跑酷也沒必要執(zhí)著于現(xiàn)實:本作跑酷的落腳點都是些浮在空中的碎石、有碰撞體積的泡泡、和漂浮的列車等等超現(xiàn)實的玩意。

更加值得一提且令人欣慰的是,常年表現(xiàn)陷入套路的作曲家澤野弘之,居然在本作中展現(xiàn)了與劇情畫面極高融合度的配樂方式,這種配樂方式不是什么踩點燃那么單純,而是真正將音樂作為劇情的線索,把劇情的一部分與音樂的主旋律結(jié)合了起來,相當(dāng)自然地穿插在畫面之間,并且在關(guān)鍵場景突如其來地體現(xiàn)一下存在感輔助敘事。
這種配樂方式,徹底打破了澤野以往的配樂風(fēng)格。不出意外,這是近幾年來澤野弘之表現(xiàn)最佳的一部作品,也是近年來最佳的動畫電影配樂了,值得一個獎。

這些華麗的要素組合在一起,正是本作妥妥展現(xiàn)了日本、乃至世界第一梯隊動畫制作公司硬水平的最佳證據(jù)。
一言蔽之,本作制作水平全程在線,從商業(yè)角度沒有任何值得質(zhì)疑之處。

所以,引發(fā)爭議的,當(dāng)然是本作的劇情部分。
本作的女主角Uta(歌)并非人類,而是毀滅東京的“泡泡”的一份子。作品沒有明示這些“泡泡”到底有什么目的,但我們可以簡單地把它們理解為,在宇宙中旅行的擁有集體意識的外星生命體,它們路過地球就順便來上個廁所,上完就打算離開。


作品中無數(shù)次明示,女主角就是人魚姬,那個為了拯救所愛的人類王子而迎來犧牲的人魚公主。
女主角身為泡泡,卻擁有一定的獨立意識,在唱歌的時候偶然和先天聽覺異常的自閉男主角產(chǎn)生了共鳴,從此真正脫離了外星人集體,擁有了自我。她悄悄拯救了因災(zāi)害而沉入水底的男主角,接下來五年一直以泡泡的身份視奸男主角,并在男主角又一次被泡泡的歌聲吸引到東京塔落水后再救他一次,順便獲得了人魚姬一般become human的能力——但只要被王子碰到,就會死去。


作品在此處迎來了它的第20分鐘節(jié)點:炫完了技,并把主要角色的個性都展現(xiàn)了一遍。接下來就沒工具人的事了,電影剩下的所有內(nèi)容都以刻畫男女主的世界系愛情為核心,比如女主角有多可愛,有多可愛,以及有多可愛。在此期間,塞一些無關(guān)緊要但看似嚴(yán)肅的沖突(40分鐘節(jié)點),讓女主角正式融入人類團體,創(chuàng)造一些在結(jié)局的時候方便拿出來回憶殺的溫馨畫面,也解開一下自閉男主角的自閉心結(jié)(60分鐘節(jié)點)。

后來外星人唐突召喚女主角回家,兩人氣氛正好時,貫穿結(jié)局的大危機發(fā)生,女主為了拯救世界而離開,獨自面對危機(80分鐘節(jié)點)。最后男主角想起了羈絆的力量,靠前面出現(xiàn)過的所有配角(包括曾經(jīng)的敵人)的幫忙,來了一段最炫酷的跑酷,莫名其妙地救下了為愛舍身的女主。女主明知會死依然緊抱男主,最后滿足地逝去,世界被拯救,人類大和平,全劇終。



坦白而言,如果開播前你不知道這部作品寫著虛淵玄的名字,那這樣的結(jié)局真的無可厚非,大喜大悲都依然留有希望,作為一部流水線商業(yè)作品真的做到了它應(yīng)當(dāng)做到的一切。
它滿足了投資者對它最深切的期待——
——復(fù)刻一個《你的名字》。

這六年來,無數(shù)資方和日本動畫公司爭先恐后走上了復(fù)刻新海誠的道路??纯催@部作品的極高的制作完成度,我們顯然能猜測到,《泡泡》至少在三四年前、甚至更早就已經(jīng)立項了。那已經(jīng)是動畫市場對《你的名字》風(fēng)波最迅捷的反應(yīng)時間了。
很可惜,敗也蕭何,就是因為它頂著虛淵玄的名字,觀眾才遠遠不能滿足于它僅僅只是一個《你的名字》。為此,虛淵玄甚至還親自在推特上“甩過鍋”。

可能只有那些相當(dāng)脫離本作明亮風(fēng)格的、形狀極具壓迫感的古神泡泡場景,是虛淵玄的主意吧。

不過如果拿《大魚海棠》來對比,我覺得僅有“用牛逼的畫面講了一個平淡無奇的故事”這一點是對得上的。大魚海棠的爭議之處太多,包括刻意對吉卜力味道的模仿,包括刻意營造的有些拖沓的煽情。
《泡泡》倒是沒有這樣不落窠臼,它只是可惜

除了劇本土味重之外,本作可以說全方位都以簡單粗暴的風(fēng)格做到了極致,沒有深刻的伏筆,沒有隱晦的鏡頭,無論是“秘密”的暗示還是“魚人姬”的童話,都已經(jīng)做到顯眼得不能再顯眼。
這是為了讓更低齡的觀眾也能直接體會到全部的樂趣。

它空有華麗絢爛的世界觀,內(nèi)核還是日本BOY MEETS GIRL老三樣:友情,愛情,羈絆
這是一部為了讓所有人都能喜歡而制作的動畫,一部優(yōu)秀的商業(yè)電影,一部讓人感受到第一梯隊動畫公司硬實力的教科書。我看笑了,也感動哭了,也燃爽了。
但,很可惜,它是一部不合格的虛淵玄作品。

也許應(yīng)了那句話,虛淵玄根本不懂虛淵玄。

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