【游戲王】規(guī)則介紹:『怪獸』與『怪獸卡』的區(qū)別

這個(gè)卡名的靈擺效果1回合只能使用1次。
①:另一邊的自己的靈擺區(qū)域有卡存在的場(chǎng)合,以自己的場(chǎng)上·墓地1只靈擺怪獸為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。另一邊的自己的靈擺區(qū)域的卡特殊召喚,作為對(duì)象的靈擺怪獸在自己的靈擺區(qū)域放置。
【怪獸情報(bào)】
惡魔族10星怪獸×2
這張卡也能在自己場(chǎng)上的「DDD」怪獸上面重疊來(lái)超量召喚。
①:「DDD 赦俿王 死亡機(jī)降神」在自己的怪獸區(qū)域只能有1只表側(cè)表示存在。
②:對(duì)方場(chǎng)上的怪獸卡把效果發(fā)動(dòng)時(shí)才能發(fā)動(dòng)(同一連鎖上最多1次)。這張卡2個(gè)超量素材取除或自己場(chǎng)上1張「契約書」卡破壞,那張對(duì)方的卡作為這張卡的超量素材。
③:自己準(zhǔn)備階段才能發(fā)動(dòng)。這張卡在自己的靈擺區(qū)域放置。
「DDD 赦俿王 死亡機(jī)降神」的『②』怪獸效果是在對(duì)方場(chǎng)上的怪獸卡把效果發(fā)動(dòng)時(shí)直接連鎖發(fā)動(dòng)的效果。(靈擺區(qū)域的卡的效果的發(fā)動(dòng)、在魔法與陷阱區(qū)域作為裝備卡存在的怪獸卡的效果發(fā)動(dòng)也都屬于“怪獸卡的效果的發(fā)動(dòng)”。)
????????對(duì)于1107卡包的「DDD 赦俿王 死亡機(jī)降神」的這條裁定,我看到有不少玩家對(duì)此感到疑惑和不解,靈擺區(qū)域存在的靈擺怪獸不是當(dāng)作魔法卡使用嗎,靈擺效果也應(yīng)該算魔法卡的效果才對(duì),為什么又變成了怪獸卡的效果呢?
????????事實(shí)上,雖然僅有一字之差,但『怪獸卡』和『怪獸』是具有不同含義的兩種文本。
????????『怪獸卡』指的是“原本種類是怪獸的卡”,無(wú)論卡片當(dāng)前處于什么狀態(tài),是當(dāng)作魔法卡使用還是當(dāng)作陷阱卡使用,只要卡片的原本種類是“怪獸”,那這張卡就是『怪獸卡』。也就是說(shuō),當(dāng)作裝備卡存在的「A-突擊核」、在靈擺區(qū)域存在的靈擺怪獸、當(dāng)作永續(xù)陷阱卡存在的「幻影英雄 增量人」等等,盡管它們是當(dāng)作魔法·陷阱卡存在于魔法與陷阱區(qū)域,但它們的原本的卡片種類是“怪獸”,因此它們都屬于『怪獸卡』;在怪獸區(qū)域存在的「影依的原核」「幻影騎士團(tuán) 陰暗布面甲」、「魔術(shù)禮帽」的效果特殊召喚的魔法·陷阱卡等等,它們的原本種類都是魔法·陷阱卡,因此不屬于『怪獸卡』。
????????『怪獸』指的是“當(dāng)前種類是怪獸的卡”,無(wú)論卡片的原本種類是什么,只要卡片的當(dāng)前狀態(tài)是作為“怪獸”而存在,那這張卡就是『怪獸』。因此,在怪獸區(qū)域存在的「影依的原核」「幻影騎士團(tuán) 陰暗布面甲」、「魔術(shù)禮帽」的效果特殊召喚的魔法·陷阱卡等等都屬于『怪獸』;當(dāng)作裝備卡存在的「A-突擊核」、在靈擺區(qū)域存在的靈擺怪獸、當(dāng)作永續(xù)陷阱卡存在的「幻影英雄 增量人」等等,它們的當(dāng)前狀態(tài)是魔法卡或者陷阱卡,因此不是『怪獸』。
裁定舉例:
1.當(dāng)作裝備卡的「扭力調(diào)整齒輪」因代替破壞而送去對(duì)方墓地的場(chǎng)合,也視為『場(chǎng)上的怪獸卡被效果送去對(duì)方墓地』,我方可以發(fā)動(dòng)「交血鬼-吸血鬼·謝里丹」的②效果。(2018/02/24)
2.在靈擺區(qū)域當(dāng)作魔法卡存在的「妖仙獸 右鐮神柱」等也會(huì)被計(jì)入「妖仙獸的風(fēng)祀」的『「妖仙獸」怪獸卡』種類數(shù)量。效果處理時(shí)會(huì)讓靈擺區(qū)域的「妖仙獸」怪獸回到手卡。(2019/04/13)
3.「海造賊-金頭發(fā)訓(xùn)練生」①效果記載的cost是『把1張「海造賊」怪獸卡送去墓地』,可以把魔法與陷阱區(qū)域當(dāng)作裝備卡存在的「海造賊」怪獸送去墓地。(2020/10/03)
4.「先史遺產(chǎn)石紋」是取自己場(chǎng)上·墓地1張超量怪獸卡為對(duì)象的效果。魔法與陷阱區(qū)域當(dāng)作裝備卡的超量怪獸、靈擺區(qū)域存在的超量怪獸也都屬于場(chǎng)上的“超量怪獸卡”,因此「先史遺產(chǎn)石紋」可以取這些卡作為對(duì)象。(2021/04/17)
5.我方的怪獸區(qū)域有「魔妖仙獸 獨(dú)眼群主」,以及「魔術(shù)禮帽」的效果特殊召喚的「妖仙獸的秘技」「妖仙獸的神颪」(因其他效果變成表側(cè)表示)存在的場(chǎng)合,盡管「妖仙獸的秘技」「妖仙獸的神颪」是當(dāng)作“怪獸”存在,但它們?nèi)匀徊粚儆凇肮肢F卡”,因此不滿足『自己場(chǎng)上有「妖仙獸」怪獸卡3種類以上存在』的發(fā)動(dòng)條件,我方不能發(fā)動(dòng)「妖仙獸的風(fēng)祀」。(2019/08/15)
6.「魔術(shù)禮帽」特殊召喚的「妖仙獸的秘技」「妖仙獸的神颪」變成表側(cè)表示的場(chǎng)合,當(dāng)作是“「妖仙獸」怪獸”,它們和對(duì)方怪獸進(jìn)行戰(zhàn)斗的場(chǎng)合,我方可以發(fā)動(dòng)手卡「妖仙獸 辻斬風(fēng)」的①效果。(2019/08/15)
7.在怪獸區(qū)域存在的當(dāng)作怪獸的「機(jī)怪蟲(chóng)之圣像騎士」不是“怪獸卡”。因此,對(duì)方怪獸區(qū)域特殊召喚成功的「機(jī)怪蟲(chóng)之圣像騎士」把『②』效果發(fā)動(dòng)時(shí),我方不能連鎖發(fā)動(dòng)「DDD 赦俿王 死亡機(jī)降神」的『②』怪獸效果。(2021/10/17)

把原本持有者是對(duì)方的怪獸作為這張卡的超量召喚的素材的場(chǎng)合,那些等級(jí)當(dāng)作6星使用。
①:1回合1次,把這張卡1個(gè)超量素材取除,以對(duì)方場(chǎng)上1張卡為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那張卡送去墓地。
②:1回合1次,場(chǎng)上的怪獸卡被效果送去對(duì)方墓地的場(chǎng)合或者被戰(zhàn)斗破壞送去對(duì)方墓地的場(chǎng)合,把這張卡1個(gè)超量素材取除才能發(fā)動(dòng)。那1只怪獸在自己場(chǎng)上守備表示特殊召喚。

①:自己場(chǎng)上有「妖仙獸」怪獸卡3種類以上存在的場(chǎng)合才能發(fā)動(dòng)。自己場(chǎng)上的「妖仙獸」怪獸卡全部回到持有者手卡。那之后,自己可以直到手卡變成5張為止從卡組抽卡。

①:從這張卡以外的手卡以及自己場(chǎng)上的表側(cè)表示的卡之中把1張「海造賊」怪獸卡送去墓地才能發(fā)動(dòng)。這張卡從手卡特殊召喚。
②:這張卡在墓地存在的場(chǎng)合,丟棄1張手卡才能發(fā)動(dòng)。這張卡特殊召喚。這個(gè)回合,自己不是「海造賊」怪獸不能特殊召喚。

①:自己·對(duì)方的主要階段,以自己的場(chǎng)上·墓地1張超量怪獸卡為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。從自己的手卡·卡組·墓地選持有比那張怪獸卡的階級(jí)數(shù)值高1的等級(jí)的2只「先史遺產(chǎn)」怪獸效果無(wú)效特殊召喚,只用那2只為素材把1只「先史遺產(chǎn)」超量怪獸超量召喚。
????????這樣看來(lái),本文開(kāi)頭關(guān)于「DDD 赦俿王 死亡機(jī)降神」的裁定也就很容易理解了?!窪DD 赦俿王 死亡機(jī)降神」的②效果文本中所記述的『對(duì)方場(chǎng)上的怪獸卡把效果發(fā)動(dòng)時(shí)』,指的就是“原本種類是怪獸的卡片把效果發(fā)動(dòng)時(shí)”,“原本種類是怪獸的卡片”當(dāng)然包括魔法與陷阱區(qū)域存在的怪獸卡,不包括怪獸區(qū)域存在的魔法·陷阱卡。只要是“對(duì)方場(chǎng)上的怪獸卡”發(fā)動(dòng)的效果,不論發(fā)動(dòng)的是魔法效果、陷阱效果還是怪獸效果,「DDD 赦俿王 死亡機(jī)降神」的②效果都可以連鎖。
? ? ? ? 另外,有兩點(diǎn)需要注意的地方:
(1)僅有『怪獸』『怪獸卡』有這樣的文本區(qū)分,『魔法卡』『陷阱卡』并沒(méi)有類似的區(qū)分。千萬(wàn)不要把概念泛化,誤以為有『魔法』『魔法卡』、『陷阱』『陷阱卡』這樣的區(qū)別文本,這些是不存在的。沒(méi)有特別說(shuō)明的情況下,『魔法卡』『陷阱卡』就僅僅指“當(dāng)前種類是魔法的卡”“當(dāng)前種類是陷阱的卡”。如果有需要指代“原本種類是魔法/陷阱的卡”的話,文本里會(huì)有特別說(shuō)明,例如:
????????1.「碑像天使-亞茲盧恩死月弓碑」的『怪獸區(qū)域1張永續(xù)陷阱卡』文本
????????2.「苦紋樣的土像」的『當(dāng)作怪獸使用的陷阱卡』文本
????????3.「靈魂之像」的『當(dāng)作怪獸使用的陷阱卡』文本
(2)部分老卡的文本非常陳舊,這些舊文本所記載的『怪獸卡』實(shí)際上仍然指的是怪獸區(qū)域存在的『怪獸』,例如:
????????1.「亞馬遜圣戰(zhàn)士」的『自己場(chǎng)上的名字帶有「亞馬遜」的怪獸卡每有1張,這張卡的攻擊力上升100』效果只計(jì)算怪獸區(qū)域存在的「亞馬遜」怪獸數(shù)量;
????????2.「混沌終結(jié)」的『場(chǎng)上存在的全部怪獸卡破壞』效果處理時(shí),只會(huì)把怪獸區(qū)域存在的怪獸破壞,魔法與陷阱區(qū)域存在的怪獸卡不會(huì)破壞;
????????3.「黑蝎-強(qiáng)力的高戈」的『●對(duì)方場(chǎng)上1張怪獸卡回到持有者卡組最上面』效果發(fā)動(dòng)時(shí),只能選擇對(duì)方怪獸區(qū)域存在的怪獸作為對(duì)象,不能選擇魔法與陷阱區(qū)域存在的怪獸卡為對(duì)象。
????????最后,可能有部分玩家會(huì)不理解為什么一張卡可以同時(shí)是“魔法卡”和“怪獸卡”。我在這里舉個(gè)例子補(bǔ)充說(shuō)明一下吧。比如,裝備了「惡魔之斧」的「青眼亞白龍」的攻擊力是4000,原本攻擊力仍然是3000;它的卡名因自身①效果變成了「青眼白龍」,原本卡名仍然是「青眼亞白龍」?!霸竟袅Α薄霸究笔强ㄆ脑緺顟B(tài),“攻擊力”“卡名”是卡片的當(dāng)前狀態(tài),原本狀態(tài)和當(dāng)前狀態(tài)不同是很正常的事情。同樣的,對(duì)于當(dāng)作裝備的怪獸卡或靈擺區(qū)域的靈擺怪獸卡來(lái)說(shuō),“怪獸卡”指的是它的原本種類,“魔法卡”指的是它的當(dāng)前種類,二者之間并不沖突,就像一張卡可以同時(shí)“原本攻擊力是3000”和“當(dāng)前攻擊力是4000”一樣。
2022年5月15日更新

這個(gè)卡名的靈擺效果1回合只能使用1次。
①:可以從以下效果選擇1個(gè)發(fā)動(dòng)。
●這張卡在正對(duì)面的自己的主要怪獸區(qū)域特殊召喚。
●選自己的主要怪獸區(qū)域1只怪獸,那個(gè)位置向那個(gè)相鄰的怪獸區(qū)域移動(dòng)。
怪獸情報(bào)?
「群豪」怪獸×2
額外卡組的里側(cè)表示的這張卡用融合召喚以及以下方法才能特殊召喚。
●把除融合怪獸外的和額外怪獸區(qū)域相同縱列1只自己的5星以上的「群豪」怪獸解放的場(chǎng)合可以特殊召喚。
①:這張卡特殊召喚成功的場(chǎng)合,以對(duì)方的魔法與陷阱區(qū)域1張怪獸卡為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那張卡回到持有者手卡,給與對(duì)方那個(gè)攻擊力數(shù)值的傷害。那之后,這張卡的攻擊力上升給與的傷害一半數(shù)值。

①:作為這張卡的發(fā)動(dòng)時(shí)的效果處理,從卡組把「群豪世界-真羅萬(wàn)象」以外的1張「群豪」場(chǎng)地魔法卡在對(duì)方的場(chǎng)地區(qū)域表側(cè)表示放置。
②:場(chǎng)地區(qū)域有2張卡的場(chǎng)合,回合玩家以自身的魔法與陷阱區(qū)域1張怪獸卡為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那張卡在那個(gè)正對(duì)面的自身的主要怪獸區(qū)域特殊召喚。
????????筆者在寫這篇文章的時(shí)候,還無(wú)法舉出實(shí)際的例子來(lái)驗(yàn)證衍生物和里側(cè)表示的卡是否屬于“怪獸卡”。自從「群豪之創(chuàng)始者-大公」發(fā)售后這兩個(gè)問(wèn)題終于可以問(wèn)了。事務(wù)局郵件回復(fù)的裁定如下:
1.Q:「古遺物-父神棒」的『①』效果把「古遺物-巨怒劍」蓋放在了魔法與陷阱區(qū)域。
這個(gè)場(chǎng)合,可以以那張?jiān)谀Хㄅc陷阱區(qū)域里側(cè)表示存在的「古遺物-巨怒劍」為對(duì)象發(fā)動(dòng)以下效果嗎?
●「群豪之創(chuàng)始者-大公」的『①:這張卡特殊召喚成功的場(chǎng)合,以對(duì)方的魔法與陷阱區(qū)域1張怪獸卡為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)』怪獸效果
●「群豪世界-真羅萬(wàn)象」的『②:場(chǎng)地區(qū)域有2張卡的場(chǎng)合,回合玩家以自身的魔法與陷阱區(qū)域1張怪獸卡為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)』效果
A:無(wú)論是哪個(gè)效果,都不能發(fā)動(dòng)。(2022/05/06)
2.Q:「納祭之魔」的效果把怪獸區(qū)域里側(cè)守備表示存在的「黃金卿 黃金國(guó)巫妖」當(dāng)作裝備卡給自身裝備。
這個(gè)場(chǎng)合,可以以那張?jiān)谀Хㄅc陷阱區(qū)域里側(cè)表示存在的「黃金卿 黃金國(guó)巫妖」為對(duì)象發(fā)動(dòng)以下效果嗎?
●「群豪之創(chuàng)始者-大公」的『①:這張卡特殊召喚成功的場(chǎng)合,以對(duì)方的魔法與陷阱區(qū)域1張怪獸卡為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)』怪獸效果
●「群豪世界-真羅萬(wàn)象」的『②:場(chǎng)地區(qū)域有2張卡的場(chǎng)合,回合玩家以自身的魔法與陷阱區(qū)域1張怪獸卡為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)』效果
A:無(wú)論是哪個(gè)效果,都不能發(fā)動(dòng)。(2022/05/06)
3.Q:「納祭之魔」的效果把怪獸區(qū)域存在的衍生物當(dāng)作裝備卡裝備的場(chǎng)合,可以以那張?jiān)谀Хㄅc陷阱區(qū)域存在的衍生物為對(duì)象發(fā)動(dòng)「群豪之創(chuàng)始者-大公」的『①:這張卡特殊召喚成功的場(chǎng)合,以對(duì)方的魔法與陷阱區(qū)域1張怪獸卡為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)』怪獸效果嗎?
A:可以以「納祭之魔」裝備中的衍生物為對(duì)象發(fā)動(dòng)「群豪之創(chuàng)始者-大公」的效果。
那個(gè)場(chǎng)合,衍生物離場(chǎng)消滅,「群豪之創(chuàng)始者-大公」的效果處理完畢,后續(xù)的效果處理不適用。(2022/05/06)
????????從上述裁定可以看出,怪獸卡在魔法與陷阱區(qū)域里側(cè)表示存在的場(chǎng)合,由于無(wú)法判斷“原本種類”的情報(bào),因此不能判斷出是“怪獸卡”,以怪獸卡為對(duì)象發(fā)動(dòng)的「群豪之創(chuàng)始者-大公」等效果不能選擇里側(cè)表示的怪獸卡為對(duì)象。
????????而衍生物的原本種類是怪獸,即使變成了裝備魔法卡在魔法與陷阱區(qū)域存在,也仍然是“怪獸卡”,可以以魔法與陷阱區(qū)域的衍生物為對(duì)象發(fā)動(dòng)「群豪之創(chuàng)始者-大公」的效果。(需要注意的是,上述第3條裁定中我并沒(méi)有舉「群豪世界-真羅萬(wàn)象」的例子,因?yàn)椤溉汉朗澜?真羅萬(wàn)象」的效果是要把魔法與陷阱區(qū)域存在的怪獸卡特殊召喚到怪獸區(qū)域的效果,而魔法與陷阱區(qū)域存在的衍生物無(wú)法被任何方式特殊召喚到怪獸區(qū)域,因此無(wú)論衍生物是不是“怪獸卡”,都不可能以魔法與陷阱區(qū)域的衍生物為對(duì)象發(fā)動(dòng)「群豪世界-真羅萬(wàn)象」的效果。)