【盤(pán)點(diǎn)2022】2022年值得期待的手游丨騰訊篇
本文來(lái)自 | 好游快爆·皮皮君
2021 年即將過(guò)去,在過(guò)去的一年里我們親自見(jiàn)證了許多佳作的誕生,而在這期間也伴隨著不少值得期待的手游的曝光,它們或許會(huì)在 2022 年和我們見(jiàn)面 ~

那么在 2022 年里,有什么游戲值得我們期待呢?
為此,我們?cè)俅伍_(kāi)啟了一檔相對(duì)長(zhǎng)期的欄目用來(lái)盤(pán)點(diǎn)「2022 年值得期待的手游」,從各個(gè)角度與類(lèi)型來(lái)對(duì)游戲進(jìn)行盤(pán)點(diǎn)總結(jié)。本期帶來(lái)的是“2022 年值得期待的手游丨騰訊篇”。
01丨《黎明覺(jué)醒》
類(lèi)型:開(kāi)放世界
標(biāo)簽:沙盒 / 生存 / 末日

《黎明覺(jué)醒》是由光子工作室群歷時(shí)多年精心研發(fā),游戲搭載虛幻 4 引擎系統(tǒng),游戲中構(gòu)建了一個(gè)無(wú)縫的開(kāi)放大世界,即便是莊園系統(tǒng)也是有著超乎想象的尺寸。除此以外,游戲中加入了一些大型 MMO 中才有的細(xì)致捏臉系統(tǒng),以及豐富的槍械以及天賦構(gòu)筑系統(tǒng)。

我們自然也會(huì)在游戲中面對(duì)不亞于攀珠峰的危險(xiǎn)與挑戰(zhàn),而游戲角色面臨環(huán)境和敵人的調(diào)整,需要通過(guò)多種生存技能和戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作來(lái)靈活應(yīng)對(duì)。

游戲設(shè)定了 12 項(xiàng)生存指標(biāo),我們需要密切關(guān)注自己的各項(xiàng)狀態(tài),真實(shí)的環(huán)境變化會(huì)對(duì)人體指標(biāo)產(chǎn)生實(shí)時(shí)影響。其中有著豐富的生存、建造、冒險(xiǎn)、競(jìng)技玩法。
02丨《暗區(qū)突圍》
類(lèi)型:射擊
標(biāo)簽:塔科夫 like / 高擬真 / 生存

《暗區(qū)突圍》是一款“塔科夫 like”射擊游戲,但其核心玩法上不再像傳統(tǒng)射擊游戲“以擊敗淘汰制”為唯一勝利標(biāo)準(zhǔn),而是強(qiáng)調(diào)從暗區(qū)撤離,將收集物資滿(mǎn)載而歸作為最終目標(biāo),策略的選擇上擁有較高的自由度。

在游戲中,玩家在經(jīng)過(guò)一番戰(zhàn)斗并撤離成功后,對(duì)于帶出戰(zhàn)斗的戰(zhàn)利品,玩家既可以?xún)?chǔ)存在倉(cāng)庫(kù),為日后再戰(zhàn)積累戰(zhàn)備;又可以把它們出售給商人或市場(chǎng)上的其他玩家,用以換取金錢(qián)財(cái)富。因此是收集物資默默低調(diào)撤離,還是與他人干仗“越貨”都是一次考驗(yàn)。

游戲的高度自由度不僅體現(xiàn)在戰(zhàn)術(shù)策略上,還包括槍械改裝的可玩程度,角色感官的真實(shí)反應(yīng),以及戰(zhàn)斗環(huán)境的還原等等,讓玩家在游戲中能夠享受到的不單單是生存競(jìng)技的刺激感,更有身臨其境的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
03丨《我們的星球》(太空探索沙盒)
類(lèi)型:開(kāi)放世界
標(biāo)簽:沙盒 / 建造 / 多人聯(lián)機(jī)

沙盒游戲我們見(jiàn)過(guò)的通常都是和叢林啊、荒地啊、海島啊各種不太適合但還是人類(lèi)居住的場(chǎng)景,那你見(jiàn)過(guò)太空與沙盒題材結(jié)合的游戲嗎?《我們的星球》正是一款太空和沙盒題材結(jié)合,主打無(wú)縫太空大地圖的開(kāi)放世界沙盒 RPG。

在一個(gè)被命名為“貝雅”的星系里,我們可以和小伙伴們一起探索。星系中還存在著的大量適宜人類(lèi)居住的行星,我們可以在探索星系的過(guò)程中宣告占領(lǐng)心儀的星球,并在上面生存、發(fā)展和建造。

星系很大,每個(gè)人都能找到屬于自己的星星。星球也不小,這里足以容得下朋友們一起開(kāi)發(fā)。雖然現(xiàn)在的貝雅星系還很寂靜,但是仍然許多的線索證明這里曾經(jīng)也有過(guò)燦爛的文明。
04丨《黑色沙漠》手游
類(lèi)型:MMORPG
標(biāo)簽:高畫(huà)質(zhì) / 動(dòng)作 / 端游改編

2014 年《黑色沙漠》上線后,在全球累計(jì)收獲超 2000 萬(wàn)名玩家,手游版也在全世界斬獲了約 3600 萬(wàn)下載量。這個(gè)在國(guó)外備受矚目的 IP 大作在手游版順利拿下國(guó)服版號(hào)后,也是將會(huì)在國(guó)內(nèi)推出。

《黑色沙漠》在移動(dòng)端上,暢爽的戰(zhàn)斗體驗(yàn)絲毫不減。游戲擁有全球頂尖的動(dòng)作設(shè)計(jì),游戲中的人物角色一招一式都十分連貫,動(dòng)作行云流水瀟灑不僵硬,再加之酷炫逼真的特效畫(huà)面,讓?xiě)?zhàn)斗的每個(gè)過(guò)程都賞心悅目。

游戲中不同的技能結(jié)合可以產(chǎn)生不同的連招反饋,怪物還會(huì)在戰(zhàn)斗過(guò)程中根據(jù)物理碰撞方式產(chǎn)生擊退、擊倒等效果,爽快到難以停手。
05丨《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》
類(lèi)型:模擬經(jīng)營(yíng)
標(biāo)簽:電競(jìng) / 策略 / LPL

在《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》中,玩家可以組建一支世界級(jí)的英雄聯(lián)盟職業(yè)比賽隊(duì)伍,帶領(lǐng)全隊(duì)征戰(zhàn)賽場(chǎng)。游戲以 LOL 官方賽事為基礎(chǔ),并融合了戰(zhàn)隊(duì)組建、選手養(yǎng)成、即時(shí)策略對(duì)戰(zhàn)以及周邊玩法等體系。

玩家除了可以召集自己喜愛(ài)的明星選手組成戰(zhàn)隊(duì)以外,還能深度地體驗(yàn)電競(jìng)的每個(gè)位置。而作為一款經(jīng)營(yíng)管理游戲,游戲不僅僅是自顧自地埋頭配隊(duì),游戲中加入的策略對(duì)戰(zhàn) PVP 系統(tǒng)也是一大亮點(diǎn)。

玩家可與其他玩家實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),并在過(guò)程中通過(guò)布置戰(zhàn)術(shù)與策略調(diào)整左右戰(zhàn)局。正所謂獨(dú)樂(lè)樂(lè)不如眾樂(lè)樂(lè),與人斗更是其樂(lè)無(wú)窮。
06丨《牧場(chǎng)物語(yǔ)》手游
類(lèi)型:模擬經(jīng)營(yíng)
標(biāo)簽:種菜 / 日系 / 牧場(chǎng)物語(yǔ) IP

如果你是《牧場(chǎng)物語(yǔ)》的老玩家,或者喜歡種菜玩法的小伙伴,那么這款由 Marvelous 提供游戲素材,騰訊負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)和發(fā)行的《牧場(chǎng)物語(yǔ)》手游你絕對(duì)不能錯(cuò)過(guò)。

游戲中的角色相當(dāng) Q 萌,3D 建模采用了卡通渲染技術(shù),還原度不錯(cuò),和《牧場(chǎng)物語(yǔ)》悠閑的情調(diào)也很契合。游戲中我們可以愉悅地種田、釣魚(yú)、烹飪。甚至我們還可以在挖礦小地中重現(xiàn)《牧場(chǎng)物語(yǔ)》中的“浪漫”副業(yè)之一,挖礦。

農(nóng)作物方面,目前曝光出的產(chǎn)品都是大家比較熟悉的,如胡蘿卜、卷心菜、南瓜、玉米和小麥之類(lèi)的。經(jīng)典垂釣系統(tǒng)的保留,無(wú)疑是原作釣魚(yú)黨最大的樂(lè)趣了。
07丨《大航海時(shí)代:海上霸主》
類(lèi)型:SLG
標(biāo)簽:海戰(zhàn) / 冒險(xiǎn) / 光榮特庫(kù)摩

本作以《大航海時(shí)代 Ⅳ》為基礎(chǔ),為玩家朋友們展現(xiàn)一個(gè)波瀾壯闊的嶄新航海世界。新作在保留《大航海時(shí)代 Ⅳ》游戲模式的前提下,對(duì)美術(shù)進(jìn)行了提升。

玩家可以在游戲中自由組建屬于自己的艦隊(duì),周游世界完成各種探險(xiǎn)、海戰(zhàn)、貿(mào)易任務(wù),收集各種奇珍異寶,與好友并肩作戰(zhàn),開(kāi)辟新的貿(mào)易線路,打造屬于自己的大航海時(shí)代之路。

游戲中加入了形形色色的隨機(jī)探索事件,我們還能體驗(yàn)到真實(shí)的晝夜交替以及不同天氣變化。當(dāng)我們抵達(dá)海岸時(shí),也可以接受當(dāng)?shù)厝蝿?wù),感受到不同風(fēng)土人情的城市。
08丨《白夜極光》
類(lèi)型:連線策略
標(biāo)簽:卡牌養(yǎng)成 / 二次元?/ RPG

《白夜極光》游戲的核心玩法建立在消除類(lèi)游戲基底之上,并連線消除與 RPG 戰(zhàn)斗結(jié)合在一起。連線消除的過(guò)程中除了能給敵人造成傷害,還能實(shí)現(xiàn)消除類(lèi)游戲的基本策略,讓墜落的方塊形成新的組合結(jié)構(gòu),以便于更好地消除其他的方塊。

游戲雖主打策略卡牌,但其中也加入了戰(zhàn)棋的移動(dòng)與自動(dòng)攻擊,同時(shí)還可以體驗(yàn)到連線消除的快樂(lè)。我們需要在一塊由四種顏色構(gòu)成的網(wǎng)格地圖上進(jìn)行戰(zhàn)斗,而格子的顏色對(duì)應(yīng)游戲中角色的屬性,分別是火焰、水流、雷電以及森林,屬性之間存在克制與被克制效果。

另外,由于每場(chǎng)戰(zhàn)斗中的格子地圖完全隨機(jī),所以游戲中的策略性很強(qiáng),并不會(huì)因自動(dòng)戰(zhàn)棋模式而顯得過(guò)于枯燥。
09丨《洛克王國(guó)》手游
類(lèi)型:角色扮演
標(biāo)簽:頁(yè)游改編 / 養(yǎng)成 / 童年經(jīng)典

如今《奧拉星》《小花仙》該上線的上線,該測(cè)試的測(cè)試,就連《摩爾莊園》早早曝光了手游玩法和場(chǎng)景,就差我的《洛克王國(guó)》了。說(shuō)到《洛克王國(guó)》,相信小伙伴們也是滿(mǎn)滿(mǎn)的童年回憶。

和那個(gè)年代的很多兒童游戲一樣,游戲?yàn)橥婕覀儎?chuàng)造了一個(gè)魔法的世界。手游玩法仍舊是大家熟悉的經(jīng)典寵物養(yǎng)成,捕捉寵物、練級(jí)。想想早期游戲沒(méi)有那么多道具、付費(fèi)點(diǎn)的時(shí)候,要把寵物練至 100 級(jí)是需要一定時(shí)間付出的。它是不是你那時(shí)候的唯一?

每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都拼盡全力,即使它并不是那么強(qiáng) ... 有多少午夜夢(mèng)回,你幻想著能穿越時(shí)光回到那個(gè)無(wú)憂無(wú)慮的洛克時(shí)光?
10丨《王者榮耀 · 世界》
類(lèi)型:開(kāi)放世界
標(biāo)簽:王者 IP / 第三人稱(chēng) / RPG
《王者榮耀 · 世界》是一款可以聯(lián)機(jī)游玩的開(kāi)放世界 RPG,整體畫(huà)面表現(xiàn)十分亮眼。角色建模的精細(xì)程度以及晝夜變化的效果來(lái)看,可能會(huì)朝著「跨平臺(tái)」游戲的主流方向前進(jìn)。

原作中熟悉的風(fēng)暴龍王、紅藍(lán) BUFF 等都會(huì)以一種更加真實(shí)的樣子加入新作。同時(shí),著名科幻作家劉慈欣已與《王者榮耀 · 世界》達(dá)成合作,將攜小說(shuō)《詩(shī)云》,與《王者榮耀 · 世界》進(jìn)行靈感共創(chuàng),把更多屬于東方的文化和想象力帶給玩家。

未來(lái),劉慈欣《詩(shī)云》還將與王者榮耀系列更多游戲合作,探索科幻文學(xué)與游戲交融帶來(lái)的新可能,共同打造屬于東方的數(shù)字文化 IP 。
11丨《代號(hào):破曉》
類(lèi)型:動(dòng)作
標(biāo)簽:王者 IP / 橫版 / 大亂斗
《代號(hào):破曉》是一款橫版動(dòng)作游戲,不過(guò)大家千萬(wàn)不要把它當(dāng)做一款常規(guī)動(dòng)作游戲來(lái)看待,和一般追求爽快感的作品不同,《代號(hào):破曉》主打的是勾心斗角的聯(lián)機(jī)大亂斗體驗(yàn)。在這里你不會(huì)被任何條條框框所限制,唯一的規(guī)則就是戰(zhàn)斗。

游戲內(nèi)置了多種模式,包括 1v1、2v2、大亂斗模式等。游戲中,活到最后的人即為獲勝,不過(guò)獲勝的方式卻并非只是簡(jiǎn)單地把對(duì)方的血量干光,而是將對(duì)手擊飛到邊界外且無(wú)法回歸戰(zhàn)場(chǎng),就算勝利。

因此,無(wú)論是玩家出手的時(shí)機(jī),跳躍的落點(diǎn),還是技能的選擇都很重要。把對(duì)方擊飛出邊界才是游戲的核心樂(lè)趣所在,一切的戰(zhàn)斗都是為了等待把對(duì)方像打棒球一樣打出去的一刻。
12丨《地下城與勇士 M》
類(lèi)型:街機(jī)動(dòng)作
標(biāo)簽:端游改編 / 格斗 / 2D 橫版

手游版繼承了端游 2D 橫版過(guò)關(guān)格斗游戲的特色。加入了經(jīng)典四大初始職業(yè),八大轉(zhuǎn)職待覺(jué)醒,上百套技能和裝備組合,更有熟悉的深淵、史詩(shī)、多人副本等待勇士的挑戰(zhàn),阿拉德的冒險(xiǎn)等內(nèi)容。

游戲的整體架構(gòu)是以 60 級(jí)為大藍(lán)本,地圖目前包含熟悉的格蘭之森、赫頓瑪爾、西海岸、天空之城、西海岸港口、天帷巨獸、墮落之殿、艾爾文防線等等。

另外手游版定制了很多專(zhuān)屬玩法。比如手游準(zhǔn)備了獨(dú)有的全新團(tuán)本,玩家在端游中第一個(gè)遇見(jiàn)的使徒羅特斯將成為手游的第一個(gè)重大挑戰(zhàn)。另外在職業(yè)、技能、裝備等方面都有所調(diào)整,并追加了全新的內(nèi)容。
13丨《王牌戰(zhàn)士 2》
類(lèi)型:射擊
標(biāo)簽:王牌戰(zhàn)士續(xù)作 / 漫畫(huà)風(fēng) / 聯(lián)機(jī)
魔方十一周年慶曝光了續(xù)作王牌戰(zhàn)士續(xù)作《王牌戰(zhàn)士 2》。與市面上常見(jiàn)的寫(xiě)實(shí)風(fēng)或科幻風(fēng)不同,《王牌戰(zhàn)士》系列以熱血漫畫(huà)風(fēng)為其游戲畫(huà)風(fēng)。原作中中有著英雄設(shè)定,主打配合,類(lèi)似《守望先鋒》,每一位英雄都有著迥異的背景和性格色彩。游戲中擁有據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)、駭客入侵、賞金亂斗、王牌戰(zhàn)場(chǎng)等玩法模式。

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經(jīng)過(guò)以上內(nèi)容的回顧,想必大家對(duì)于 2022 年騰訊游戲的展望已經(jīng)心中有數(shù)了。對(duì)于這些佳作,大家有哪一些是自己期待的呢?你又為什么會(huì)期待這些游戲呢?歡迎在評(píng)論區(qū)進(jìn)行留言。有理有據(jù)地安利你心中所期待的游戲,和更多的人分享吧!
下一期我們將帶來(lái)「2022年值得期待的手游丨網(wǎng)易篇」,大家記得關(guān)注哦!