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Electron打包成Snap,AppImage和FreeBSD

2023-07-08 16:46 作者:木木長(zhǎng)風(fēng)  | 我要投稿

很抱歉啊~我本來(lái)應(yīng)該很早就能發(fā)Electron-Builder的視頻,但是電腦壞掉了,我又要準(zhǔn)備中考,所以就耽誤了

現(xiàn)在用的這臺(tái)玩客云,性能嘛——懂得都懂,視頻剪不了(Linux上本來(lái)就剪不了視頻)

就是在瀏覽器里寫文章,有時(shí)候都會(huì)崩潰

在B站上看視頻,最低畫質(zhì)360p卡的跟??一樣

而且因?yàn)橥婵驮茮](méi)有聲卡,還沒(méi)聲音

B站又不支持Markdown,寫起來(lái)又費(fèi)勁

這是要逼我F12手搓HTML啊

哎……

前言

鏈接是點(diǎn)不了的,我只是給它上了色

Electron-Builder官網(wǎng)(https://electron.build

Electron-Builder中文網(wǎng)(http://electron.org.cn


現(xiàn)在已經(jīng)有很多成熟的框架可以代替Electron了,比如:

  • Electron-egghttps://gitee.com/dromara/electron-egg雖然我不知道和Electron有什么區(qū)別

  • Taurihttps://tauri.app/zh-cn

  • Gluonhttps://gluonjs.org

  • Ultralighthttps://ultralig.ht

  • Neutralino.jshttps://neutralino.js.org

  • 甚至還有用QTNodeGuihttps://docs.nodegui.org
    JS的世界太廣大

本次我們使用Electron-Builder。這個(gè)比官方推薦的Electron-Forge好用。 ?
它除了debrpm包,還可以構(gòu)建其他一些兼容的包,比如AppImageSnap

  • 但是大眾好像不太喜歡這些格式,建議像Node.js一樣,把源文件壓縮到tar.xz里發(fā)布

  • 據(jù)說(shuō)Snap運(yùn)行速度慢,包很臃腫,權(quán)限問(wèn)題不好解決

  • 關(guān)于上面這個(gè)問(wèn)題,就我在玩客云中的Armbian里的體驗(yàn),是的

  • Electron-Forge也可以構(gòu)建Snap。但我試了,失敗了,報(bào)錯(cuò)信息和官方文檔都沒(méi)什么用

  • 其實(shí)還不止這些(https://www.electron.build/configuration/linux),但是Flatpak和apk都會(huì)出bug

    注:

  • Flatpak類似于Snap

  • apk是安卓Android的軟件包格式
    可以正常構(gòu)建,但是無(wú)法安裝,GitHub上(https://github.com/electron-userland/electron-builder/issues?q=apk)有人提過(guò)Issues了,一直沒(méi)人解決,官方估計(jì)也不管了,反正我也有出過(guò)apk的教程,期待Electron-Forge吧

它支持構(gòu)建:

Windows

  • msi----------Node.js就是這個(gè)格式

  • appx--------微軟商店

  • nsis

Mac

  • dmg----------經(jīng)典格式

  • pkg-----------Node.js就是這個(gè)格式

  • mas

Linux

  • deb-------------適用于Debian,Ubuntu等

  • rpm-------------適用于Fedora,RedHat等

  • Snap------------https://snapcraft.io

  • AppImage------https://appimage.org

其他運(yùn)行時(shí)

打包可以嘗試用Bun.js(一個(gè)新的JS運(yùn)行時(shí),速度比Node.js快) ?

Bun.js官網(wǎng)(https://bun.sh

似乎可以快一點(diǎn)? ?
還有一個(gè)JS運(yùn)行時(shí)Deno.js(https://www.denojs.cn

初始化項(xiàng)目

官方的都多少有點(diǎn)問(wèn)題,我就自己整合了一下

GitHub項(xiàng)目地址(https://github.com/abtye/electron-builder-init

依賴

因?yàn)長(zhǎng)inux發(fā)行版眾多,具體我不是非常清楚

  • dpkg------------用于構(gòu)建deb

  • rpm-------------用于構(gòu)建rpm

  • snapcraft------用于構(gòu)建snap

  • FUSE------------AppImage的運(yùn)行依賴

FUSE安裝方法:https://github.com/AppImage/AppImageKit/wiki/FUSE

構(gòu)建配置和參數(shù)

官方文檔:https://www.electron.build/cli

Snap

Snap官網(wǎng)的Electron文檔:https://snapcraft.io/docs/electron-apps

安裝
由于沒(méi)有給軟件簽名,所以要加上--dangerous屬性

怎么簽名
不知道,等有空了我再研究

Flatpak

Electron-Forge和Electron-Builder原本都支持構(gòu)建Flatpak,但我都出bug了
Flatpak官方也有文檔(https://docs.flatpak.org/en/latest/electron.html),但我按文檔的做卻失敗了

運(yùn)行AppImage

?1.打開(kāi)終端

2.運(yùn)行:

3.如果提示”權(quán)限不夠”或“permission denied”,就運(yùn)行:

4.缺什么包就裝什么,順便在評(píng)論區(qū)跟我和大家說(shuō)一聲

跨芯片架構(gòu)和平臺(tái)

  • 可以在x86架構(gòu)上構(gòu)建ARM(https://www.arm.com)架構(gòu)的包

  • 支持的芯片架構(gòu):x64、ia32、armv7l、arm64

  • 用法:加上芯片架構(gòu)參數(shù),如:

  • 也可以在Windows上構(gòu)建Linux包,在Linux上構(gòu)建Windows包

  • 但是實(shí)際跨平臺(tái)構(gòu)建的感受非常糟糕,Linux上要安裝Winehttps://www.winehq.org),Windows上估計(jì)要裝WSL

我嘗試在Linux上構(gòu)建Windows包,失敗了

圖標(biāo)

官方的文檔(https://www.electron.build/icons)非常難看懂

  • Mac至少要512x512像素

  • Windows至少要256x256像素

測(cè)試

  • Node.js和Bun.js都可以正常構(gòu)建

  • 如果你想測(cè)試一下ARM的程序能否運(yùn)行,可以使用qemuhttps://qemu.org)來(lái)測(cè)試

  • 網(wǎng)上好像有一些已經(jīng)編譯好的版本

  • 網(wǎng)上有教程,我懶得折騰,沒(méi)有具體研究


Electron打包成Snap,AppImage和FreeBSD的評(píng)論 (共 條)

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