(BT-7環(huán)境) DTCG規(guī)則1問(wèn)1答 第一期

DTCG補(bǔ)充包BT-7發(fā)售之后,官方例行在推特上征集問(wèn)題,并在節(jié)目中進(jìn)行回答。
這里從「FUN!デジカ #99」前篇中節(jié)選了比較受關(guān)注的一些QA和大家分享。
其實(shí)大多數(shù)問(wèn)題在已經(jīng)公開(kāi)的QA或者進(jìn)階規(guī)則中都有提及,所以也順帶回顧一下。
為了方便閱讀,將相近的部分放在一塊兒,并未完全參照節(jié)目順序。
BT7-108 黑定理
Q1 黑定理的效果,
自己特征中持有「混合體(ハイブリッド體)」的數(shù)碼獸和自己的馴獸師每有1只(名)
指的是 馴獸師和混合體 每一組 還是 馴獸師和混合體的合計(jì)數(shù)量。
比如:自己的場(chǎng)上有2名馴獸師和1只混合體的情況:
A:只能選擇1只
B:能選擇最多三只
BT7-108 黑定理的效果能選擇的是自己馴獸師和混合體的合計(jì)數(shù)量的對(duì)手的數(shù)碼獸進(jìn)行消滅。

BT7-081 波高獸 與 加支獸(不能通過(guò)馴獸師之外效果增加內(nèi)存)等
Q2 自己的場(chǎng)上有波高獸,對(duì)手的場(chǎng)上有加支獸(不能通過(guò)馴獸師之外效果增加內(nèi)存)時(shí)。
進(jìn)化「BT7-011 布利陀羅獸」,進(jìn)化時(shí)效果選擇將「BT3-077 加支獸」效果的情況,波高獸的效果是否可以增加內(nèi)存。
A:可以增加
在「BT7-081 波高獸」效果發(fā)動(dòng)之前,「BT7-011 布利陀羅獸」的進(jìn)化時(shí)效果將對(duì)方的「BT3-077 加支獸」消滅的話,「BT3-077 加支獸」所持有的「對(duì)手不能通過(guò)馴獸師的效果以外的方式增加內(nèi)存值?!箤⒉辉儆行АK阅軌蛟黾觾?nèi)存值。
Q6 自己的場(chǎng)上有波高獸,對(duì)手的場(chǎng)上有加支獸(不能通過(guò)馴獸師之外效果增加內(nèi)存)時(shí)。
通過(guò)「BT7-087 源輝二」的效果在進(jìn)化源中放入Lv.3的混合體之后進(jìn)化「BT7-029 瑪格納加魯魯獸」,進(jìn)化時(shí)效果,通過(guò)將進(jìn)化源中的Lv.3回手將對(duì)手的「BT3-077 加支獸」返回手牌。
此時(shí),波高獸的增加內(nèi)存和輝二進(jìn)化源中的增加內(nèi)存可以發(fā)動(dòng)嗎?
A:如果先發(fā)動(dòng)「BT7-029 瑪格納加魯魯獸」的進(jìn)化時(shí)效果,那么「BT7-081 波高獸」和「BT7-087 源輝二」的效果可以合計(jì)增加3內(nèi)存值。
在「BT7-081 波高獸」效果處理之前,「BT7-029 瑪格納加魯魯獸」的進(jìn)化時(shí)效果將對(duì)手的「BT3-077 加支獸」返回手牌,此時(shí),「BT7-081 波高獸」可以增加2內(nèi)存?!窧T7-029 瑪格納加魯魯獸」的回手效果誘發(fā)「BT7-087 源輝二」的效果處理時(shí),「BT3-077 加支獸」由于「BT7-029 瑪格納加魯魯獸」已經(jīng)不在場(chǎng)上了,因此可以再增加1內(nèi)存。

BT7-107 來(lái)自黑暗的呼喚
Q4 持有消滅時(shí)效果的數(shù)碼獸由于來(lái)自黑暗的呼喚的效果被消滅又從廢棄區(qū)將數(shù)碼獸回收后,還處理消滅時(shí)效果嗎?還是說(shuō)消滅時(shí)效果處理完成之后,再進(jìn)行數(shù)碼獸回手呢?
A 需要處理完從廢棄區(qū)回收的效果之后,再處理被消滅數(shù)碼獸的消滅時(shí)效果。
但是,被消滅的數(shù)碼獸的卡片,如果已經(jīng)從廢棄區(qū)返回手牌的情況,誘發(fā)效果的卡片不在廢棄區(qū),則不發(fā)動(dòng)消滅時(shí)效果。
Q8 自己的場(chǎng)上沒(méi)有數(shù)碼獸時(shí),是否可以使用「BT7-107 來(lái)自黑暗的呼喚」從廢棄區(qū)回收2張紫色的數(shù)碼獸呢?
A 可以
Q10 進(jìn)化源中持有「BT2-069 加布獸」的Lv.4數(shù)碼獸,由于「BT7-107 來(lái)自黑暗的呼喚」效果消滅,將進(jìn)化源中的1張加布獸從廢棄區(qū)加入手牌。此時(shí)「BT2-069 加布獸」的抽2丟1的效果還能發(fā)動(dòng)嗎?
A 不能,持有消滅時(shí)效果的卡片,從廢棄區(qū)返回手牌的情況,誘發(fā)效果的卡片在效果發(fā)動(dòng)前已經(jīng)不在廢棄區(qū)了,消滅時(shí)效果則不能發(fā)動(dòng)
在DTCG規(guī)則中,效果誘發(fā)和效果發(fā)動(dòng)(處理)是兩個(gè)階段,在滿足誘發(fā)條件時(shí)效果誘發(fā)進(jìn)入待處理狀態(tài),但效果需要逐個(gè)發(fā)動(dòng)(處理)。在效果發(fā)動(dòng)(處理)時(shí),如果誘發(fā)效果的卡片不在公開(kāi)區(qū)域了,則效果不發(fā)動(dòng)。因此「BT7-107 來(lái)自黑暗的呼喚」效果的前半段效果將自己數(shù)碼獸消滅后,「消滅時(shí)」效果被誘發(fā)待處理,但需要處理完「BT7-107 來(lái)自黑暗的呼喚」效果之后再處理誘發(fā)的消滅時(shí)效果。

BT6-044 君主獸
Q5 安防4張是,在場(chǎng)上有「BT6-044 君主獸」的狀態(tài)下,將「BT1-087 高石岳」登場(chǎng),在效果處理過(guò)程,安防變成3時(shí),可以使用復(fù)原效果嗎?
A 不可以
「BT1-087 高石岳」的效果導(dǎo)致安防減少,可以誘發(fā)「BT6-044 君主獸」的效果,但在效果發(fā)動(dòng)時(shí),若由于「BT1-087 高石岳」的效果,安防變?yōu)?的話,則不滿足「BT6-044 君主獸」的發(fā)動(dòng)條件,無(wú)法發(fā)動(dòng)。
如果「BT1-087 高石岳」的效果將黃色以外的卡片加入手牌,在「BT6-044 君主獸」效果發(fā)動(dòng)時(shí),安防為3,則可以發(fā)動(dòng)。
在DTCG規(guī)則中,效果誘發(fā)和效果發(fā)動(dòng)(處理)是兩個(gè)階段,在滿足誘發(fā)條件時(shí)效果誘發(fā)進(jìn)入待處理狀態(tài),但效果需要逐個(gè)發(fā)動(dòng)(處理)。由于「BT1-087 高石岳」的前半部分效果,導(dǎo)致安防減少,此時(shí)「BT6-044 君主獸」的「安防減少時(shí)」效果被誘發(fā)待發(fā)動(dòng)(處理),但需要在處理完「BT1-087 高石岳」的后半段效果之后才發(fā)動(dòng)。此時(shí)如果由于「BT1-087 高石岳」的效果,安防區(qū)張數(shù)變回4張,不再滿足「BT6-044 君主獸」的發(fā)動(dòng)(處理)條件3張以下,則無(wú)法發(fā)動(dòng)(處理)

攻擊時(shí)、攻擊????時(shí)
Q11 「BT7-051 犀甲獨(dú)角仙獸」攻擊DP12000以上的對(duì)手的數(shù)碼獸時(shí),通過(guò)自身效果,進(jìn)化為「BT3-058 番長(zhǎng)刺釘獸」。此時(shí)可以通過(guò)「BT3-058 番長(zhǎng)刺釘獸」獲得DP+7000,且安防+2的效果嗎?
A 不可以,攻擊時(shí)效果是在攻擊宣言時(shí)誘發(fā),在攻擊宣言時(shí)還不是「BT3-058 番長(zhǎng)刺釘獸」,因此「BT3-058 番長(zhǎng)刺釘獸」的攻擊時(shí)效果不會(huì)被誘發(fā)。
Q13「攻擊????時(shí)」記述的效果,發(fā)動(dòng)攻擊時(shí)效果需要在什么時(shí)點(diǎn)滿足條件?
A 「攻擊????時(shí)」的效果需要在攻擊宣言時(shí),攻擊對(duì)象滿足????時(shí)才會(huì)誘發(fā),對(duì)不滿足的對(duì)象進(jìn)行攻擊宣言之后,不論因?yàn)槭裁葱Ч?,攻擊的?duì)象變?yōu)闈M足????條件,都不會(huì)誘發(fā)。
例如「BT4-101 拖至水底!!」的效果是「攻擊對(duì)手不持有進(jìn)化源的數(shù)碼獸時(shí),將那只數(shù)碼獸消滅?!?,那么對(duì)不持有進(jìn)化源的數(shù)碼獸進(jìn)行攻擊宣言時(shí),那個(gè)數(shù)碼獸就會(huì)被消滅。攻擊宣言之后,即使攻擊對(duì)象的數(shù)碼獸變?yōu)椴怀钟羞M(jìn)化源,或是不持有進(jìn)化源進(jìn)行阻擋,攻擊對(duì)象都不會(huì)因?yàn)椤窧T4-101 拖至水底??!」的效果被消滅。
攻擊時(shí)效果是在「攻擊宣言」時(shí)誘發(fā)的,在攻擊宣言之后,因?yàn)楣魰r(shí)效果進(jìn)化成其他數(shù)碼獸,哪怕有其他的攻擊時(shí)效果,進(jìn)化后已經(jīng)錯(cuò)過(guò)了攻擊宣言的時(shí)點(diǎn),因此新的效果都不會(huì)被誘發(fā)。
同「攻擊??時(shí)」類似還有「????攻擊時(shí)」這樣的效果,這樣的效果也是需要在攻擊宣言時(shí)刻,滿足????條件才會(huì)被誘發(fā)。這個(gè)效果有個(gè)比較典型的代表是「BT4-092 大門大」。
經(jīng)典案例是場(chǎng)上有「BT4-092 大門大」,進(jìn)化源中有「BT5-001 滾球獸」的「P-029 阿耆尼獸」進(jìn)行攻擊宣言,攻擊時(shí)效果,進(jìn)化為「BT4-113 古代暴龍獸」。
「BT5-001 滾球獸」是「攻擊時(shí)」效果,和「P-029 阿耆尼獸」同時(shí)被誘發(fā)待發(fā)動(dòng)(處理),如果先處理「P-029 阿耆尼獸」的效果之后進(jìn)化為「BT4-113 古代暴龍獸」,再處理「BT5-001 滾球獸」的效果,滿足「這只數(shù)碼獸的名稱包含「暴龍獸(グレイモン)」或「奧米加獸(オメガモン)」時(shí)」,就可以抽卡。
「BT4-092 大門大」是「自己名稱包含「暴龍獸(グレイモン)」的數(shù)碼獸攻擊時(shí)」在攻擊宣言時(shí),「P-029 阿耆尼獸」不滿足,因此不被誘發(fā),哪怕「P-029 阿耆尼獸」的攻擊時(shí)效果進(jìn)化為「BT4-113 古代暴龍獸」也已經(jīng)錯(cuò)過(guò)了時(shí)點(diǎn)。
