【五毛錢的閑聊】禍福相生的游戲buff
Hello,老板們周末好呀!在最近發(fā)布的一些日常動態(tài)里,出現(xiàn)了一些游戲芯片的效果演示,也收到了部分老板對正面效果和負(fù)面效果平衡性的建議。(十分感謝老板們的反饋?。?/p>
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而這些芯片,承載的功能也就是最常見的游戲buff,幾乎所有肉鴿游戲都會有類似的buff/詞條。但不同的是,有些buff是環(huán)環(huán)相扣,最終可以形成流派/組合;有些卻是禍福相生,提升某項能力的同時也會削弱另一項能力。

本周打工仔就總結(jié)了一些“禍福相生”的游戲道具,并簡單分了下類,也歡迎老板們指正、補充!

第一類:負(fù)面效果不會影響關(guān)鍵能力
作為以FPS為核心戰(zhàn)斗的《槍火重生》,彈容量肯定是游戲的關(guān)鍵之一,比如“無限流派”的關(guān)鍵道具之一“逆水行舟”就是針對彈藥的秘卷。從其效果描述不難看出,彈藥的損失遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于彈藥的恢復(fù),再搭配上大容量的武器,這點損失幾乎可以忽略不計了~

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第二類:讓玩家主動閹割自己的增益buff
其實這一類并不能算是有負(fù)面影響的buff,但其前提條件卻需要玩家主動削弱一定的能力。比如《霓虹深淵》中的“竹蜻蜓”,就需要玩家的血量減少到一定程度時,才能提供飛行的能力。因此使用竹蜻蜓的選擇之一就是將血量控制在較少的同時,給自己上滿護(hù)盾。(當(dāng)然也可以選擇不用/dog)

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第三類:極限二選一
這一類buff在讓某種能力的提升同時也會幾乎同等比例的削減另一種能力,比如“傷害增加100%,但射速降低75%”。這個時候就要考慮目前的角色技能、武器、其他buff等更適合搭配高傷害還是高攻速了。比如《電器今晚不上班》中靠爆發(fā)輸出的散彈槍,其本身的彈容量不高,射速也一般,因此舍棄一些射速而換取高傷害也是穩(wěn)賺不賠的~



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目前為止,打工仔就想到這些啦?。ㄓ螒蚪?jīng)驗確實不豐富,歡迎老板們鞭笞?。┎贿^道具本身并不是單靠一個就能撐起一片天的,更多還是考驗玩家的策略和運氣,我想這也是大家喜歡肉鴿游戲的原因之一吧!

本周的五毛錢就到這里啦,老板們也可以將自己的想法留在評論區(qū)~?