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任天堂明星大亂斗:16vs16團隊賽-中國象棋提案

2023-07-01 11:12 作者:MCplayerJesse  | 我要投稿

CrewBattle玩膩了?加入中國象棋的元素!

該靈感來自武俠電視劇《棋武士》,象棋不僅僅是娛樂消遣,而且是文化和教育的精華。為展現(xiàn)中國亂斗圈的特色,決定在16vs16團隊賽中引入中國象棋。 為弘揚中國國粹,傳承象棋文化,以棋養(yǎng)德、以棋育人、以棋明智,我就提議了在團隊賽中,如果參戰(zhàn)人數(shù)剛好是32人(如超過32人,則剩余的人作為替補成員),可以將這32名玩家(16vs16),隨機分為兩組,一組為紅方棋子,二組為黑方棋子;各組內(nèi)先選出一名你認為是棋王的玩家作為該組的老將,再自行選擇要扮演的棋子,或者由將(帥)來安排要扮演的棋子。下棋由將帥來進行。在棋戰(zhàn)中,人們可以從攻與防、虛與實、整體與局部等復(fù)雜關(guān)系的變化中提升思維能力。這個可不是普通的棋局,而是代表玩家技術(shù)決定棋局的好壞。

行棋規(guī)則:

走棋時,雙方可以將局面公開到面板上,沒有吃子的情況下,自己的棋子不能主動向?qū)κ值钠遄影l(fā)起攻擊。其余規(guī)則均與標準的中國象棋完全相同。由于棋子代表每一名玩家,原則上必須落子無悔。

吃子規(guī)則:

如發(fā)生吃子,被吃方需要白給1命,吃子方固定3命;由吃子方選圖,沒有ban圖規(guī)則,選圖規(guī)則采用聚能斗的規(guī)則。 如吃子方獲勝,被吃一方即淘汰,同時代表吃子方的棋子占領(lǐng)被吃方棋子的原位置,但戰(zhàn)斗結(jié)束后吃子方只剩1命,下次被吃時直接淘汰,吃子時被吃一方是3命。 如果是被吃方獲勝,吃子方淘汰,被吃方保持原位置不動,但是被吃一方會繼承戰(zhàn)斗結(jié)束后的命數(shù),如果被吃方戰(zhàn)斗結(jié)束時只剩1命,則下次被吃時,直接淘汰,吃子時被吃一方是3命。 命數(shù)規(guī)則:文本:吃子方命數(shù)m/被吃方命數(shù)n m-n=0時,n白給1命;m-n=1時,n白給2命;m-n=2時,直接淘汰被吃方;m-n<0時雙方都是3命。 如果在線上打,網(wǎng)絡(luò)問題與處理方式與Amaki舉辦的誰還認真杯完全一致。 ps:如果你夠厲害,你可以消滅掉對方團隊至少三個棋子。這就是“一車十子寒”。

勝利條件:

(1)將死或者吃掉對方團隊的將(帥);(2)對方團隊被困斃;(3)對方團隊違反行棋規(guī)定;(4)和棋時我方團隊總命數(shù)多于對方;(5)對方團隊違反比賽規(guī)則;(6)有步時要求的,對方走棋超出步時限制;(7)有時間要求的,對方超過規(guī)定時間;

和棋條件:

(1)雙方無力將死對方將(帥);(2)一方求和,被對方接受;(3)連續(xù)三次重復(fù)局面;(4)30回合內(nèi)雙方?jīng)]有損失棋子;(5)雙方纏斗了200回合,還未分出勝負。 ps:如果和棋時出現(xiàn)命數(shù)相同的情況下,雙方均獲勝。

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