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史上最廢新英雄?蒙犽超極簡(jiǎn)攻略,教你光速學(xué)會(huì)最強(qiáng)壓制射手——【飯式演武堂】

2020-01-11 16:10 作者:小飯?zhí)靡曨l  | 我要投稿

當(dāng)飯飯第一次上手蒙犽的時(shí)候,我的內(nèi)心是拒絕的。

啥英雄啊這是,手又短,基礎(chǔ)傷害又低,身板又脆,又沒(méi)位移,還沒(méi)爆發(fā)。我有玩蒙犽的時(shí)間,我整個(gè)魯班后羿,玩?zhèn)€守約元芳,不香嗎?

(別問(wèn)為什么不玩馬可阿離,問(wèn)就是不會(huì))

但直到飯飯深入了解了蒙犽的技能機(jī)制,明白了出裝和銘文的搭配后,才發(fā)現(xiàn)這個(gè)英雄可以稱作是全王者榮耀前中期壓制和支援能力最強(qiáng)的射手!相較于其他射手而言,蒙犽的發(fā)育周期更短,參團(tuán)時(shí)間更早,非常適合五黑上分。

所以接下來(lái),飯飯就來(lái)為大家好好介紹一下,這位蒙恬大將之子,稷下重火力少年的玩法吧。(友情提示,如果覺(jué)得太長(zhǎng),只看標(biāo)粗黑字部分即可~)

核心技能和傷害方式

對(duì)于蒙犽的四個(gè)技能,飯飯這里就不再過(guò)多贅述了,1技能機(jī)槍、2技能散彈炮、3技能跟蹤導(dǎo)彈,大家在訓(xùn)練營(yíng)里試一試就知道具體效果。這里要為大家著重介紹的,是蒙犽核心的機(jī)制和——紅怒能量。

蒙犽每次普攻和技能命中,都會(huì)為他提供能量;當(dāng)能量條充滿的情況下,技能可以獲得冷卻縮減和強(qiáng)化,同時(shí)普攻+技能可以吸血。

而蒙犽的1技能擁有極快的攻擊頻率,不管是攢能量還是輸出傷害,都比平A強(qiáng)很多。

所以這個(gè)小火汁的核心傷害輸出方式也就很明顯了:依靠技能穿插平A積攢被動(dòng)能量,利用快速刷新的1技能不斷輸出傷害并吸血,殺人續(xù)航兩手抓。

同時(shí)需要注意,蒙犽的1技能并不能觸發(fā)裝備特效,所以像電刀、末世和制裁這些裝備對(duì)他來(lái)說(shuō)增益不大;但是1技能可以暴擊,所以暴擊是蒙犽非常需要的屬性。

一句話總結(jié):蒙犽的核心屬性是減CD以及暴擊,核心技能是1。

銘文:隱匿很重要

10隱匿+10鷹眼+3無(wú)雙+7禍源

綠色用鷹眼沒(méi)有疑問(wèn),紅色選擇暴擊+暴效也沒(méi)有太大的問(wèn)題,所以蒙犽銘文的主要爭(zhēng)議集中在藍(lán)色上。有些主播推薦3奪萃+7狩獵,還有大神直接選擇帶10奪萃增加前期續(xù)航,之前已經(jīng)提到過(guò)了,攻速不是蒙犽的核心屬性,暴擊和減CD才是,所以藍(lán)色還是推薦大家?guī)?0隱匿,用其提供的基礎(chǔ)攻擊力彌補(bǔ)蒙犽基礎(chǔ)屬性上的劣勢(shì)。

裝備:CD裝有奇效

裝備方面,為大家介紹兩種不同的出裝思路。

第一種:攻速鞋+暗影戰(zhàn)斧+無(wú)盡戰(zhàn)刃+破曉+影刃+賢者的庇護(hù)。這種出裝也是現(xiàn)在普遍最常規(guī)的出裝,三件攻速裝能提供105%的攻速加成,觸發(fā)影刃效果后總攻速加成為135%,被動(dòng)轉(zhuǎn)化成27%減CD,加上黑切的15%,就達(dá)到了40%的冷卻縮減上限。這套出裝也是蒙犽的最終成型套裝,暴擊、攻速和減CD都做到了最大化。

第二種:冷靜鞋+暗影戰(zhàn)斧+無(wú)盡戰(zhàn)刃+穿云弓+純凈蒼穹+賢者的庇護(hù)。這套出裝來(lái)自于知名主播耀神,核心思想就是經(jīng)濟(jì)收益最大化,穿云弓+純凈蒼穹可以提供50%的攻速加成,轉(zhuǎn)化成被動(dòng)就是10%的冷卻縮減;再加上冷靜鞋和黑切,剛好滿足40%減CD。這套裝備的好處就是便宜,能在最短的時(shí)間內(nèi)成型,提供蒙犽需要的核心屬性。后期想轉(zhuǎn)型也方便,只要將冷靜鞋和純凈蒼穹換了就行。

飯飯自己是非常推崇第二套出裝的,不過(guò)這套裝備一旦面對(duì)后期逆風(fēng)的局面,會(huì)相對(duì)比較乏力,所以大家還是需要根據(jù)局勢(shì)變化來(lái)選擇,不然就會(huì)像下面的耀神一樣追悔莫及了~

技能加點(diǎn):主1副2,三級(jí)先點(diǎn)2

蒙犽在對(duì)線期的主要消耗方式,是在滿怒狀態(tài)下利用2技能的彈射去磨血;但需要注意的是,2技能的傷害先天不足,如果我們主點(diǎn)2,中期團(tuán)戰(zhàn)的傷害會(huì)很匱乏。所以推薦大家升四之前點(diǎn)兩級(jí)2技能,到四以后主點(diǎn)1技能。

對(duì)線和團(tuán)戰(zhàn)技巧

1、一級(jí)上線以后第一波兵線,直接開1技能掃射,大概掃到一半就可以攢滿能量。由于滿能量的1技能可以穿透兵線,所以可以隔著兵線消耗對(duì)手。不僅能搶2,還可以積累血線優(yōu)勢(shì)。

2、之后的對(duì)線過(guò)程中,利用平A攻擊河道之靈,積攢被動(dòng),然后使用滿怒2技能對(duì)敵人進(jìn)行消耗。

3、打團(tuán)連招:先甩2技能然后秒開大,只要2技能打中人,就可以利用大招耗血。

4、如果被對(duì)手近身,可以直接開啟大招蓄力,利用加速效果逃生。

作為一名射手,蒙犽其實(shí)沒(méi)有太過(guò)固定的連招方式,主要還是需要注意對(duì)距離的把控和團(tuán)戰(zhàn)的選位。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)團(tuán)戰(zhàn)期的走位有點(diǎn)像狄仁杰,需要不斷走A調(diào)整1技能彈道來(lái)完成傷害最大化。

克制與戰(zhàn)術(shù)思路

蒙犽這個(gè)英雄其實(shí)很尷尬。

正常射手怕的英雄他都怕,正常射手不怎么怕的英雄他也怕。身板脆+沒(méi)位移+相對(duì)手短,導(dǎo)致他不僅怕強(qiáng)突型戰(zhàn)士和刺客,對(duì)上手長(zhǎng)的法師和射手也會(huì)很難打。所以在對(duì)線期,蒙犽能欺負(fù)的也就是馬可波羅這樣對(duì)線天然弱勢(shì)的對(duì)手,遇上伽羅守約(當(dāng)然得是射♂的準(zhǔn)的)或者香香之類的,基本上都是被壓線的命運(yùn)。

但是由于核心屬性的優(yōu)勢(shì),蒙犽的強(qiáng)勢(shì)期比一般射手來(lái)的更早。一般射手都需要三件套以后才有比較強(qiáng)的團(tuán)戰(zhàn)能力,而蒙犽只要黑切出來(lái),就能直接參團(tuán)了。所以玩蒙犽,對(duì)線期追求平穩(wěn)發(fā)育,盡量讓隊(duì)友幫忙控一下河道之靈,五分鐘一過(guò),就可以讓對(duì)手感受到團(tuán)戰(zhàn)持續(xù)性爆發(fā)輸出的殘忍!

隊(duì)友選擇

蒙犽對(duì)于輔助的相性還是比較百搭的,孫臏文姬這樣的軟輔,張飛廉頗這樣的硬輔,鬼谷太乙這樣的進(jìn)攻型輔助都很適合。特別是鬼谷,如果團(tuán)戰(zhàn)能用拉人配合蒙犽的大招,打出的AOE傷害非??捎^。

不過(guò)由于蒙犽線上的問(wèn)題,想要打出他的壓制力,就要求輔助大部分時(shí)間都需要在下路幫他對(duì)線。所以比較適配蒙犽的隊(duì)友,基本上需要單線能力比較強(qiáng),不太吃輔助游走的陣容。

順帶一提,根據(jù)飯飯自己的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,瑤其實(shí)和蒙犽不算很搭。在均勢(shì)情況下,蒙犽的對(duì)線消耗能力是很強(qiáng)的,他更需要的是控制以及承傷,這兩點(diǎn)瑤相較于其他輔助而言就弱勢(shì)一點(diǎn)了。

總結(jié):肯定要被砍!快玩!

最后放一張QG五排截圖,大家可以看看在職業(yè)級(jí)的配合和陣容理解下,蒙犽這個(gè)英雄有多恐怖(1dao的出裝比較極端,不建議大家學(xué)哦)。

隨著新賽季進(jìn)行到第三天,蒙犽這個(gè)英雄的恐怖也被越來(lái)越多的玩家認(rèn)識(shí)到,高端局現(xiàn)在基本上都默認(rèn)ban了。所以想要依靠這個(gè)英雄上分的話,那就抓緊吧!


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