【戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆-開發(fā)問答】來自開發(fā)者的問答 2022年5月

親愛的玩家們,
我們?yōu)榇蠹覝?zhǔn)備了來自 War Thunder 制作人維亞切斯拉夫·巴蘭尼科夫的新一期問答。

空中載具相關(guān):
問:請(qǐng)問開發(fā)組有計(jì)劃針對(duì)空中載具的可拋副油箱進(jìn)行更多的改進(jìn),或者有沒有相關(guān)的新消息?可拋副油箱對(duì)于很多在戰(zhàn)斗中油料受限的飛機(jī)來說非常有幫助,而且可以讓玩家有更多戰(zhàn)術(shù)選擇和更持久地游戲參與體驗(yàn)。
是的,我們已經(jīng)考慮給頂級(jí)分房的戰(zhàn)斗中添加這項(xiàng)功能。我相信我們將會(huì)于明年開始逐步開發(fā)相關(guān)功能。
問:先前開發(fā)組宣布將會(huì) 隱藏游戲德國科技樹中 ,歷史上未完成、非歷史的載具 并且會(huì)尋找合適的替代。那么可以和我們透露一下,你們有計(jì)劃隱藏并且替換日本空軍科技樹中的噴氣式景云轟炸機(jī)系列?無論是可以掛炸彈和響尾蛇導(dǎo)彈的川崎 T-1 還是可以掛炸彈和魚類的川崎 P-2J 都可以放到景云的位置上。還有更先進(jìn)的可以掛炸彈和吊艙的川崎 T-4 可以加入游戲,這些都會(huì)是替換非歷史的景云的好選項(xiàng)。
我們會(huì)在準(zhǔn)備好合適的替換載具的時(shí)候再討論隱藏景云改的問題,這些都已經(jīng)在我們的計(jì)劃之中了。
問:請(qǐng)問開發(fā)組能不能透露一下我們能不能在英國空軍科技樹中看到南非的載具,就像英國陸軍科技樹中那樣?游戲里目前只有一架羅德西亞的“獵人”戰(zhàn)斗機(jī)作為高級(jí)載具。
現(xiàn)如今的英國空戰(zhàn)科技樹已經(jīng)非常具有代表性了,原先只有四條線的陸戰(zhàn)科技樹才需要南非作為支線加入。南非的空中載具也許可以以其他形式加入游戲——作為高級(jí)、活動(dòng)或者聯(lián)隊(duì)載具。
問:請(qǐng)問開發(fā)組有沒有關(guān)于移除空對(duì)空導(dǎo)彈預(yù)熱和自動(dòng)關(guān)閉引導(dǎo)倒計(jì)時(shí)的計(jì)劃?隨著越來越多的噴氣戰(zhàn)斗機(jī)加入游戲,這種時(shí)間上的限制會(huì)對(duì)瞬息萬變的戰(zhàn)場(chǎng)造成很不利的影響。也許我們可以采用一種折中的方式,根據(jù)每架飛機(jī)的不同導(dǎo)彈的性能和制導(dǎo)參數(shù)來決定導(dǎo)彈需要預(yù)熱多久,引導(dǎo)頭開啟后一次性能夠堅(jiān)持多久,而不是像現(xiàn)在套用統(tǒng)一的時(shí)長?
雖然我們目前處于收集空對(duì)空導(dǎo)彈資料的階段,但遺憾的是,并非所有導(dǎo)彈的資料都那么容易找到。修改機(jī)制并不困難——只要改變導(dǎo)彈配置文件中的數(shù)值即可。我們認(rèn)為在之后一到兩次大更新中可能會(huì)做出相關(guān)決定和修改。
問:請(qǐng)問游戲里可能出現(xiàn)無人飛行載具(UAV)嗎?可能會(huì)以什么形式出現(xiàn)呢?是一種新分類的空中載具還是作為地面載具的改裝件?
有可能,不過現(xiàn)在說為時(shí)太早。其中一種形式已經(jīng)在之前的愚人節(jié)活動(dòng)中測(cè)試過了。
問:在大多數(shù)的歷史模式空戰(zhàn)地圖中,轟炸敵人的戰(zhàn)區(qū)并不能減少敵人的分?jǐn)?shù)。這就意味著在這些地圖中炸戰(zhàn)區(qū)是完全沒有意義的,而這種情況下轟炸機(jī)就會(huì)成為隊(duì)友的累贅。開發(fā)組有計(jì)劃對(duì)此做些什么嗎?
聽你的描述這個(gè)似乎是游戲問題。戰(zhàn)區(qū)是會(huì)影響游戲分?jǐn)?shù)的。 如果你在游戲中遇到了這個(gè)問題,請(qǐng)使用我們的 反饋系統(tǒng) ?報(bào)告所遇到的游戲問題。
問:你們有計(jì)劃給頂級(jí)分房的戰(zhàn)斗機(jī)升級(jí)一下交互界面嗎?就像已經(jīng)給直升機(jī)實(shí)裝的那種。
是的,我們有這樣的計(jì)劃。
問:會(huì)有像圖-22 那種可以掛巡航導(dǎo)彈的轟炸機(jī)嗎?
現(xiàn)在游戲里還沒有針對(duì)這種載具和武器系統(tǒng)設(shè)計(jì)的目標(biāo)。也許在未來游戲里會(huì)出現(xiàn)這樣的攻擊目標(biāo),那個(gè)時(shí)候這種載具就有機(jī)會(huì)實(shí)裝了。

地面載具相關(guān):
問:瑞典頂級(jí)的 122 型坦克已經(jīng)很久沒有拿到新炮彈了,其他陣營的新坦克和新炮彈都已經(jīng)實(shí)裝很久了,瑞典頂級(jí)房的炮彈穿深已經(jīng)落后了一大截。開發(fā)組有計(jì)劃給瑞典坦克發(fā)新炮彈嗎,尤其是 m/95 曳光穿甲彈。同時(shí)瑞典隊(duì)列也缺少第三輛 VII 級(jí)的主戰(zhàn)坦克,有沒有考慮過 121 型坦克后期型或者裝備“梭子魚”多光譜偽裝系統(tǒng)的 121 型坦克,給它們發(fā) m/95 曳光穿甲彈可以成為 121 型坦克和 122 型坦克之間完美的過渡。
瑞典 122 型坦克除了自己的性能,因?yàn)槠浔取氨? 系列更優(yōu)秀的防護(hù),所以有很高的作戰(zhàn)效率。不過我們確實(shí)在考慮給下一個(gè) 122 型坦克的改裝型發(fā)新的炮彈。
我們能看到那些擁有雙路供彈系統(tǒng)的載具實(shí)裝這種系統(tǒng)嗎?現(xiàn)在游戲里面給 VCC 80/30 切換高爆彈鏈需要重新裝填,而現(xiàn)實(shí)里這個(gè)載具是有可以讓炮手選擇下一發(fā)打出什么類型炮彈的雙路供彈系統(tǒng)的。
這種系統(tǒng)游戲里是需要的,已經(jīng)在我們的計(jì)劃之中。
問:在未來我們可以看到偽裝網(wǎng)這種自定義選項(xiàng)嗎?拓展坦克的偽裝對(duì)于玩家來說是一種非常不錯(cuò)的功能。
目前沒有計(jì)劃將這類改裝作為可研發(fā)的改裝件加入游戲。
問:你們有計(jì)劃加入更多的火炮/加榴炮運(yùn)載平臺(tái)嗎,尤其是給那些目前游戲里沒有這種載具的陣營?這有一些非常有代表性的載具,例如M109,PzH 2000,AS90,F(xiàn)V433“修道院長”,PLZ05 和AuF1 這種火炮都可以考慮。同時(shí)像 2S9“秋牡丹”-S 這種可以直射的自行迫擊炮有沒有機(jī)會(huì)加入游戲?
當(dāng)然,并且其中一種G6 犀牛 已經(jīng)計(jì)劃在下一個(gè)大版本更新中加入游戲了!
問:請(qǐng)問開發(fā)組有計(jì)劃給輕型載具更多的功能嗎?例如安置反坦克地雷,德國的 Sdk.fz 裝甲車攜帶“歌莉婭”遙控炸彈,現(xiàn)代戰(zhàn)斗載具放置偵察無人機(jī),及幫助友軍進(jìn)行伙伴制導(dǎo)?
以上提到的某些機(jī)制是有可能的,沒錯(cuò)。
問:中國陸軍頂級(jí)目前缺乏遠(yuǎn)距離防空系統(tǒng),有考慮加入一些載具填補(bǔ)這個(gè)缺口嗎?例如中國陸軍使用過的“道爾”防空系統(tǒng)就是一個(gè)很好的選擇。
是的,我們有這樣的計(jì)劃,給中系添加一個(gè)對(duì)于游戲來說“長射程”的導(dǎo)彈防空系統(tǒng)。
問:請(qǐng)問有沒有計(jì)劃對(duì)現(xiàn)代坦克的觀瞄火控系統(tǒng)進(jìn)行正規(guī)實(shí)裝和信息可視化提升?許多現(xiàn)代車載具(例如 CV 90120 之類)都有自動(dòng)目標(biāo)跟蹤器,它可以捕捉空中目標(biāo)且可以進(jìn)行適當(dāng)?shù)纳鋼粲?jì)算校準(zhǔn),還可以為炮手和車長提供大量的相關(guān)信息,并進(jìn)行精確射擊調(diào)整。目前游戲中還沒有這類機(jī)制。
有這樣的計(jì)劃和開發(fā)進(jìn)程。
問:請(qǐng)問有計(jì)劃提升近距離爆炸的炸彈產(chǎn)生的沖擊波對(duì)地面載具的產(chǎn)生的視覺效果嗎?例如彈藥架殉爆、飛頭只剩車體之類的?目前載具只是變成焦黑色然后燃燒,無論它在沖擊波的影響下遭受到了什么,例如彈藥室爆炸或者乘員被彈片扎到昏迷。
有這樣的想法和計(jì)劃,不過需要更具體地細(xì)化。
問:有計(jì)劃添加 287 工程、787 工程和類似的工程項(xiàng)目車嗎?
不排除有這樣的可能性。

水面載具相關(guān):
問:游戲中大口徑艦炮的作戰(zhàn)效率會(huì)提高嗎?目前來看,中等口徑的炮比“大爆炸”的炮更受歡迎,因?yàn)樗鼈兩渌俑煲换I。也許未來海戰(zhàn)可能會(huì)加入一些像“超壓”這樣的機(jī)制,但只針對(duì)動(dòng)能彈,這樣就不會(huì)出現(xiàn)155毫米口徑的炮彈沒有任何傷害的情況。
現(xiàn)實(shí)也是如此,對(duì)于大裝藥的炮彈來說,射速是非常重要的性能參數(shù)之一。
問:有沒有計(jì)劃引入目前最適合游戲、最還原歷史的海戰(zhàn)無間斷模式?
海戰(zhàn)無間斷有自己的受眾,而且也很吸引人,但還是和普通的海戰(zhàn)模式有所差距,所以目前我們計(jì)劃在周末向玩家開放海戰(zhàn)無間斷模式。
問:V 級(jí)或更高的地面載具的維修套件和滅火改裝件所需的研發(fā)點(diǎn)數(shù)比其它配件更低。有計(jì)劃在海戰(zhàn)中也進(jìn)行這樣的修改嗎?
很有可能,不過在海戰(zhàn)中缺乏維修和滅火帶來的影響并不那么嚴(yán)重,幾乎所有戰(zhàn)艦都有數(shù)種武器,艦上起火也不能在短時(shí)間內(nèi)導(dǎo)致艦船沉沒。大部分白板艦船仍然是被敵人炮火擊沉的。
問:有進(jìn)一步開發(fā)海戰(zhàn)無間斷作戰(zhàn)模式的計(jì)劃嗎?目前現(xiàn)有的戰(zhàn)斗模式持續(xù)時(shí)間過短,讓玩家無法發(fā)揮戰(zhàn)艦的全部潛力。另外,有計(jì)劃讓海戰(zhàn)無間斷模式開放時(shí)間變長嗎?
是的,有這樣的計(jì)劃。

直升機(jī)相關(guān):
問:此前提到中國的直升機(jī)科技樹一直都在計(jì)劃之中,現(xiàn)在還在準(zhǔn)備階段嗎?你們可以和我們分享一些關(guān)于中系直升機(jī)科技樹以后會(huì)有什么之類的細(xì)節(jié)嗎?
是的,不過我們一開始對(duì)于加入中系直升機(jī)科技樹所作的計(jì)劃有些過于樂觀了,因此我們需要更多的時(shí)間來準(zhǔn)備,希望不久之后我們就可以準(zhǔn)備妥當(dāng)引入一些中國直升機(jī)。
問:原本的禮包“阿帕奇”已經(jīng)從美國直升機(jī)科技樹隱藏了,我們什么時(shí)候有機(jī)會(huì)看到“科曼奇”的禮包?盡管沒有實(shí)戰(zhàn),但是這種具有傳奇色彩的直升機(jī)非常有意義。同時(shí)我們什么時(shí)候能看到 Mi-24“超級(jí)雌鹿”?
在未來一切都有可能 :)

雜項(xiàng):
問:有計(jì)劃給游戲?qū)嵮b多線程處理嗎?目前游戲只會(huì)占滿一個(gè)線程,其他線程沒有很大的負(fù)載,這樣會(huì)導(dǎo)致游戲幀數(shù)嚴(yán)重?fù)p失,同時(shí)也會(huì)讓游戲輕微卡頓。
游戲已經(jīng)有多線程處理了。希望你能夠理解多線程在游戲中并不是總是那么有效,而且游戲也不是總會(huì)占用很多個(gè)中央處理器核心。
問:有計(jì)劃全面升級(jí)游戲的界面嗎?現(xiàn)在很明顯所有的UI,字體和圖標(biāo)都已經(jīng)看厭了。我們希望看到商城那種扁平化效果的UI,那看起來很簡潔清爽。
是的,我們有這樣的計(jì)劃。
問:樹木和其他灌木叢會(huì)受到更多的物理影響嗎?目前游戲里,炮擊無法摧毀樹木。有些灌木叢可以被機(jī)槍摧毀,有些只能被地面車輛的履帶壓壞。有些樹即使被核彈命中也不能被摧毀。能給我們提供一種通用的清除方法嗎?例如,用火炮高效清除灌木。
樹木是會(huì)被炮擊傷害并摧毀的,核彈則會(huì)清空地圖上的所有物體。通用法則是——越大的樹越能扛?jìng)?,就要用越厲害的武器去摧毀?/p>
問:在“變遷之風(fēng)”版本更新中,我們獲得了一張新地圖“日耀之城”,在其中玩家可以利用例如立交橋這種復(fù)雜地形進(jìn)行作戰(zhàn)。在未來我們能看到更多高架橋、隧道這種地形來提升戰(zhàn)場(chǎng)整體的立體感嗎?
這是有可能的。

War Thunder 團(tuán)隊(duì) & WT 情報(bào)組