持續(xù)十多年的跨國糾紛,三家游戲大廠的結(jié)盟


只要傳奇IP還存在價(jià)值,戰(zhàn)火就將永不停歇。
沒想到有一天,三位傳奇大佬的關(guān)系會(huì)變得如此緊密。
6月中旬,貪玩、愷英通過股票競拍的方式,成為了盛趣母公司世紀(jì)華通的股東。去年貪玩以同樣的方式買下愷英5000多萬股股票,當(dāng)時(shí)世紀(jì)華通已是貪玩的股東。更早之前,愷英分別與盛趣、貪玩達(dá)成戰(zhàn)略合作,并共同出資設(shè)立新公司。
再把時(shí)間倒回2016年,愷英曾與盛趣因傳奇IP糾紛對(duì)簿公堂,官司一打就打了三年。
從(潛在的)競爭對(duì)手到盟友,很大程度是娛美德促成的——這家韓國公司作為傳奇IP著作權(quán)的共同所有人之一,至少從2003年就開始對(duì)中國廠商發(fā)起無數(shù)次的「維權(quán)」訴訟,索賠金額累計(jì)達(dá)到上百億元。持續(xù)十多年的跨國糾紛至今懸而未決,反倒把娛美德的強(qiáng)敵推到了一起。
傳奇廠商背后的阻力
傳奇IP糾紛的背后,實(shí)則是兩位共同著作權(quán)人——亞拓士(Actoz)與娛美德(Wemade)之間的恩怨。
25年前,亞拓士在韓國推出了《Legend of Mir(傳奇1)》,游戲上線第一年就為公司貢獻(xiàn)了70%的營收。兩年后系列二代《Legend of Mir II(傳奇2)》出爐,表現(xiàn)卻不如預(yù)期,彼時(shí)NCsoft的《天堂》稱霸韓國網(wǎng)游市場,同為MMO的《傳奇2》根本沒有多少施展空間。
隨著游戲運(yùn)營資源減少,《傳奇2》的研發(fā)組組長樸關(guān)浩(Kwan-Ho Park)帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)出走,創(chuàng)辦了娛美德。而后雙方就《傳奇2》項(xiàng)目作出交換,亞拓士把游戲給了娛美德,換來后者40%的股權(quán)以及《傳奇2》的共同著作權(quán)人權(quán)利。
《傳奇2》在韓國一直不溫不火,換了一方水土之后卻意外爆火。
2001年,盛大(也就是后來的盛趣)的創(chuàng)始人陳天橋打算進(jìn)軍游戲,為此不惜和投資方(中華網(wǎng))翻臉,拿著賬面上剩下的30萬美元,與亞拓士談下了《傳奇2》的中國運(yùn)營代理權(quán)。而就是他這次孤注一擲的冒險(xiǎn),竟開啟了中國網(wǎng)游的黃金時(shí)代。同年7月,中國版《傳奇2》(2002年更名為《熱血傳奇》)正式公測,瞬間登頂各類(點(diǎn)卡)銷售榜冠軍,短短三個(gè)月,同時(shí)在線人數(shù)就突破了10萬,一年后最高在線達(dá)到70萬。
這樣的表現(xiàn),讓亞拓士和娛美德內(nèi)心很是火熱。一個(gè)后悔把版權(quán)賣便宜了,一個(gè)可惜沒能分得一杯羹。它們與盛大進(jìn)行了一番討價(jià)還價(jià)。2002年,娛美德與盛大、亞拓士簽訂補(bǔ)充協(xié)議,委托亞拓士行使其作為《傳奇2》共同著作權(quán)人的一切權(quán)利。2003年,亞拓士聯(lián)合娛美德,以「盛大未支付分成費(fèi)」為由要求終止代理協(xié)議,三方鬧上法庭,卻又很快和解。
2003年8月,亞拓士與盛大簽訂新合同,約定《傳奇2》續(xù)約兩年,版權(quán)費(fèi)從30萬美元漲至400萬美元,分成比例也從原來的27%提高到29%??雌饋硎莵喭厥口A得了勝利,但另一位當(dāng)事人娛美德似乎早有異議,當(dāng)時(shí)它公開表示給亞拓士的海外授權(quán)僅剩一年,亞拓士無權(quán)授權(quán)兩年,且雙方約定對(duì)外授權(quán)時(shí)必須通知對(duì)方,但亞拓士沒有遵守?;诖耍磥碛锌赡芷鹪V亞拓士。
孰料一語成讖。在利益分配、對(duì)外授權(quán)等問題上,亞拓士與娛美德不斷產(chǎn)生分歧。期間,娛美德推出《傳奇3》并授權(quán)光通(2007年被中華網(wǎng)收購,后來放棄續(xù)簽《傳奇3》)在中國運(yùn)營與《熱血傳奇》對(duì)打,盛大自研并上線了《傳奇世界》端游……這些無疑都在激化矛盾。
單是亞拓士與娛美德,據(jù)報(bào)道2001~2003年它們就發(fā)生了20多起訴訟,直到2004年2月才做出初步讓步,雙方承認(rèn)彼此是《傳奇》系列共同著作權(quán)人且都具有海外簽約的權(quán)利;同時(shí)約定了授權(quán)分成:亞拓士與盛大續(xù)約《傳奇》的權(quán)利金,娛美德可獲得70%的分成,娛美德與光通簽約《傳奇3》的權(quán)利金,亞拓士可獲得20%的分成。
但《傳奇世界》的訴訟仍在繼續(xù)。在2004年底盛大收購亞拓士(成為第一大股東)后,傳奇IP糾紛徹底轉(zhuǎn)為盛大與娛美德之間的恩怨。2007年,它們接受法院調(diào)解,盛大承認(rèn)并確認(rèn)娛美德和亞拓士共同擁有《熱血傳奇》的著作權(quán),娛美德和亞拓士承認(rèn)并確認(rèn)盛大擁有《傳奇世界》的著作權(quán)。同年,盛大同意娛美德以2000萬美元贖回40%股權(quán),自此娛美德與亞拓士剝離關(guān)系。
?;鹬皇菚簳r(shí)性的。之后它們?nèi)圆煌@@過對(duì)方向外授權(quán),更是由此引發(fā)了持續(xù)十多年的版權(quán)之爭。而歸根究底在于傳奇IP可怕的吸金能力。
《熱血傳奇》端游的具體收入由于時(shí)間遙遠(yuǎn)已經(jīng)不太可考,但可以確定的是它為盛大2004年赴美上市提供了很大的助力,這一年31歲的陳天橋以90億元的身價(jià)打敗網(wǎng)易的丁磊,成為胡潤富豪榜上最年輕的中國首富。到了手游時(shí)代,傳奇IP的爆發(fā)力不減當(dāng)年。其中盛大推出的《熱血傳奇》手游于2015年上線,月流水一度突破7億元,單日最高月流水達(dá)到4600萬元。
2019年,娛美德CEO張賢國曾表示,《熱血傳奇》正版市場整體估算下來大概一年300億人民幣。300億,約等于愷英網(wǎng)絡(luò)2019年?duì)I收的15倍。層出不窮的傳奇私服也印證了這個(gè)市場有多么龐大,據(jù)了解涉案金額最高超過60億元。
2020年,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布《傳奇IP影響力報(bào)告》:整體IP價(jià)值已超過千億,創(chuàng)造流水超過900億,相關(guān)產(chǎn)品每年能帶來百億元以上流水。
如今傳奇游戲進(jìn)入中國22年,依然有著較高的號(hào)召力。
盛趣的《熱血傳奇》系列運(yùn)營20多年,今年春節(jié)流水同比增長了20%。愷英在過去兩年靠著創(chuàng)新的傳奇買量方式打了場漂亮的翻身仗,凈利潤累計(jì)來到16億元。貪玩(2022年品牌升級(jí)為「中旭未來」)此前在招股書中列出了5款標(biāo)志性游戲(《原始傳奇》《熱血合擊》等),均是傳奇類MMORPG。值得注意的是,愷英、貪玩的傳奇產(chǎn)品基本都由盛趣授權(quán)研發(fā)或運(yùn)營。
綜合來看,傳奇IP在中國已然是一個(gè)流水超過1000億的市場了。
大佬打架,小弟遭殃
傳奇IP在中國如此吸金,無怪乎授權(quán)成了一門好生意。
據(jù)介紹,娛美德2009年上市時(shí)就把「產(chǎn)品授權(quán)」列為主營業(yè)務(wù)。很長一段時(shí)間,公司主要收入來自《傳奇2》在中國、歐洲、北美等地區(qū)的授權(quán)份額,尤其是盛大的《熱血傳奇》系列分成費(fèi),一度占到公司總營收的60%以上。
相比之下游戲銷售業(yè)務(wù)則進(jìn)展平平。像早期的《傳奇3》、后來的《蒼天2》《伊卡洛斯》等產(chǎn)品在韓國市場的表現(xiàn)都較為一般。近幾年娛美德轉(zhuǎn)戰(zhàn)元宇宙,推出的鏈游《傳奇4》《傳奇M》倒是帶來過短暫的收入增長,但緊接著旗下虛擬貨幣WEMIX就因涉嫌虛報(bào)流通量遭韓國交易所下架。
顯然IP授權(quán)是一筆更穩(wěn)定且低成本的收入。自2004年起,隨著授權(quán)業(yè)務(wù)在娛美德的營收體系中逐漸占據(jù)主導(dǎo)地位,它的官司也越打越多。娛美德認(rèn)為自己有獨(dú)立授權(quán)傳奇IP的自由,一邊不斷對(duì)外授權(quán),另一邊把盛趣(或亞拓士)繞過它對(duì)外授權(quán)的相關(guān)公司一一告上法庭。對(duì)此,盛趣(及亞拓士)堅(jiān)持自己擁有「傳奇」中國大陸?yīng)氄歼\(yùn)營權(quán),反告了回去。而拿了爭議版權(quán)的公司亦不甘示弱地發(fā)起反擊。
十多年來,傳奇圈持續(xù)上演著你方告罷我登場的大戲。戰(zhàn)火從中國蔓延到韓國、新加坡,波及大大小小上百家游戲公司(三七互娛、時(shí)與光、愷英、星輝、天馬時(shí)空等),涵蓋版權(quán)、分成糾紛等,索賠金額多為上百萬元,最高可至數(shù)十億元。
造成的后果就是數(shù)十款產(chǎn)品無法正常運(yùn)營、無數(shù)項(xiàng)目擱置、資金打水漂,還有的公司被漫長的官司拖垮,或因巨額索賠走向破產(chǎn)。
其中,天馬時(shí)空的《我們的傳奇》獲盛趣授權(quán)開發(fā),研發(fā)費(fèi)用達(dá)3000萬元,研發(fā)團(tuán)隊(duì)200多人,上線后一度位居iOS付費(fèi)榜前十,但因?yàn)榘鏅?quán)糾紛,兩個(gè)月后停止運(yùn)營。
而最典型的案例當(dāng)屬愷英。它先后與娛美德、盛趣簽約,又先后被兩家公司起訴侵權(quán),可以說把所有「雷」都踩了一遍。
2016年6月,愷英與娛美德簽訂《傳奇移動(dòng)游戲和網(wǎng)頁游戲授權(quán)許可合同》,合同約定,娛美德將《傳奇2》授權(quán)愷英進(jìn)行頁游和手游在中國大陸地區(qū)的開發(fā)及商業(yè)運(yùn)營,合同金額為300億韓元(約為1.79億人民幣)。據(jù)《中國證券報(bào)》報(bào)道,愷英選擇娛美德是因?yàn)楹笳叩膱?bào)價(jià)更便宜。
自2016年,盛趣通過亞拓士多次起訴愷英(及其子公司)、娛美德侵權(quán),索賠金額達(dá)9900萬元。2018年6月,愷英與盛趣選擇休戰(zhàn),雙方簽署了為期三年的戰(zhàn)略合作協(xié)議。半年后法院判決亞拓士勝訴,愷英被要求停止利用娛美德的授權(quán)開發(fā)頁游和手游。
這邊化干戈為玉帛,那邊愷英與娛美德的爭端卻開始了。
2017~2019年,娛美德先后向愷英子公司浙江歡游、浙江九翎提起訴訟,內(nèi)容包括侵害著作權(quán)、未按約定履行付款義務(wù)等,其中它向浙江九翎索賠金額高達(dá)76.67億元。
而浙江九翎實(shí)為愷英2018年花費(fèi)10.64億元收購的公司(占股70%),其成立于2017年4月,專注H5游戲和微信小游戲領(lǐng)域,自研的H5游戲《傳奇來了》上線首月流水即超千萬元,2017年總收入超過2.5億元,為當(dāng)年最佳H5游戲。
但由于收購后陷入多起重大訴訟案件,至今無法解決,并可能導(dǎo)致公司未來無法持續(xù)經(jīng)營,愷英在2020年以1元的價(jià)格把持有的浙江九翎股權(quán)返還給原股東。
如今愷英另一家收購來的子公司浙江盛和也面臨著娛美德的大額索賠。
尋求共贏的「抗韓」聯(lián)盟
最保險(xiǎn)的辦法,當(dāng)然是給兩位著作權(quán)人都交「過路費(fèi)」,但幾乎沒有人愿意承擔(dān)高昂的翻倍成本。于是跟誰合作就成了許多傳奇廠商搖擺不定的問題。在這點(diǎn)上,愷英、貪玩這兩位傳奇大廠達(dá)成一致,選擇走近盛趣。
前面提到,愷英早在2018年就與盛趣簽署過戰(zhàn)略合作協(xié)議,雙方就IP游戲、游戲研運(yùn)發(fā)行、動(dòng)漫等領(lǐng)域展開全方位業(yè)務(wù)合作,意圖打造最強(qiáng)IP。
2021年1月,它再次與盛趣簽訂《全面深化戰(zhàn)略合作協(xié)議》,約定在多個(gè)領(lǐng)域特別是IP資源領(lǐng)域方面進(jìn)行深化合作。包括但不限于部分IP的移動(dòng)終端游戲產(chǎn)品、PC端游戲產(chǎn)品相關(guān)業(yè)務(wù)獨(dú)家合作。
同年3月,愷英(占股49%)與盛趣(占股51%)共同出資成立盛同愷公司,專項(xiàng)開展IP合作及維權(quán)相關(guān)業(yè)務(wù)。盛同愷擁有盛趣旗下《傳奇》《傳奇世界》IP的移動(dòng)端獨(dú)家授權(quán)(含改編權(quán))。
差不多在同一時(shí)間,愷英與貪玩也簽訂了《戰(zhàn)略合作協(xié)議》。在游戲產(chǎn)品研發(fā)方面,貪玩將其享有的IP資源部分品類與愷英進(jìn)行獨(dú)家合作;在研發(fā)后的游戲產(chǎn)品推廣營運(yùn)方面,雙方將根據(jù)各自資源,擴(kuò)大和加強(qiáng)游戲產(chǎn)品的發(fā)行渠道,開啟新的發(fā)行渠道(后來確實(shí)挖掘出新的買量方式——抖音直播,愷英部分傳奇產(chǎn)品的抖音直播就是由貪玩負(fù)責(zé))。
更早之前,它們還合力打造出現(xiàn)象級(jí)頁游《藍(lán)月傳奇》,愷英旗下多款產(chǎn)品也都交給了貪玩運(yùn)營。2020年的時(shí)候,愷英和貪玩還共同出資成立了旭玩科技,分別持股40%及60%。旭玩科技是盛趣唯一傳奇授權(quán)服務(wù)商,曾與盛趣聯(lián)合開啟《傳奇》IP市場的「凈網(wǎng)」行動(dòng)。
而貪玩與盛趣也算是老搭檔了,貪玩之前曾(經(jīng)第三方授權(quán))間接代理過盛趣的《龍騰傳世》《傳奇世界頁游》,并因此與盛趣一同被娛美德起訴侵權(quán)。
不難看出,盛趣、愷英和貪玩的聯(lián)手,主要是為了維護(hù)自身的IP權(quán)益。三者的關(guān)系大致可分為:盛趣授權(quán)傳奇IP,愷英主要負(fù)責(zé)產(chǎn)品研發(fā),貪玩則負(fù)責(zé)代理運(yùn)營。
而如果說原來還只是基于合作的關(guān)系,那么隨著三方互購股份,它們的關(guān)系也進(jìn)一步加深。
2021年5月,世紀(jì)華通全資子公司上海天游以5億元的價(jià)格收購貪玩5%股權(quán)。
2022年9月,愷英原實(shí)控人王悅持有的公司約2.5億股股票公開拍賣,貪玩以4億多元的價(jià)格拍下其中55175000股股票,約占愷英總股本的2.6%。
2023年6月,世紀(jì)華通創(chuàng)始人王苗通持有的4億股股票被五家公司拍下。其中一位競買人是貪玩,它買下8000萬股世紀(jì)華通股票(約占總股本1.1%),成交價(jià)約為5.86億元;另一位競買人叫嘉興旭愷,同樣拍下了8000萬股世紀(jì)華通股票,成交價(jià)約為5.58億元。而事實(shí)上,嘉興旭愷是由貪玩、愷英各占股42%的管理合伙企業(yè),上個(gè)月剛成立。
或許只有建立起更為緊密的聯(lián)系,才能夠放心地把自己交給隨時(shí)可能會(huì)變成對(duì)手的「戰(zhàn)友」。
結(jié)語
娛美德與亞拓士之間的版權(quán)紛爭至今未有定論,而只要傳奇IP還存在價(jià)值,戰(zhàn)火就將永不停歇。