DNF雜談:游戲冷知識分享,你都知道多少

作者:655655
--------------------------山為萍,云為濤,絕逸紅塵任濤濤---------------------------
先要說些技巧的問題
1.? ? 奧茲瑪用TAB可以躲掉某些機制,比如常見的蹲伏躲激光,也可以三覺后TAB唱歌提高輸出。
2.? ?奧茲瑪不是強制秒殺的機制可以用罩子或者奶蘿的小屋等技能躲,比如打?qū)傩郧驒C制和覺醒。
3.? ?綠隊首先打回廊是愚蠢的走法,無論是2或者3牛。若綠隊壓回廊和賽赫和塔,美其名曰養(yǎng)老團,事實上卻是最累的。
4??

,全頻道搜索比單頻道組隊來快得
5. 頻道刷新頻繁,好難找到人多的話,這時點隊員數(shù)量,就可以找到最多人的隊

6. 找些有朵的團,比野團要穩(wěn)得多,

不止穩(wěn)而且人員有保證,不用慢慢等人。

,P2最快是4分多,P1走無蠶食路線,5分多。
7. 某些人用喇叭喊冒險團,感覺完全是浪費時間和錢,而且還不知道組的人是否常在線。正確的做法是去奧茲瑪點開團隊,找到團長或者隊長加冒險團。
8.?

,如果想買多個物品就點放入,可以一齊買。
9.? ?在有帶回歸活動的時候去帶深淵或者是切斯特是非常慢的。正確的做法是帶周常或者過氣團本,甚至可以開金團賺少少錢。
10.? ?在奶少打手多的流放者之類周常,等奶往往要好久。這時可以組4個打手,直接打BUFF圖。當(dāng)然不是每人都敢的,馬服差不多到了沒奶不敢進的地步了,
? ?? ???1.9的紅眼沒奶不敢進流放,但事實上等奶的時間往往比通關(guān)時間要多得多。
11.? ?助手往往安利去打黑鴉或者2+2每日,居然還有人認為這些圖有價值。阿拉覺得打這些圖完全是浪費時間!? ?
? ?? ???如果一定要做冒險團任務(wù),那建議打3+3,因為不止簡單還容易得傳說狗眼。
12.? ?暗魂水晶能換些刮刮樂,并無經(jīng)濟收益。我建議大家盡量把材料盒子開魂滅結(jié)晶,因為有可能開到高價值卡片

,不要問我開到什么卡,問就是薩沙卡
13.??每周的希洛克卡片盡量要換,雖然這個傳說機率大概只有3成。


14. 搬磚最穩(wěn)還是風(fēng)暴航路,至于別人安利的2+2,黑鴉每日或者是周常本,如只為摸金,不建議打。
15.??某些霸體的裝備,在奧茲瑪中體驗極差,如岐路5。有些機制我們可以跳起來讓攻擊打倒地以此躲傷害,霸體裝備往往拖后腿。
16. 無論龍袍如何靚,一道風(fēng)景看久了就會膩,所以畢業(yè)時裝應(yīng)是透明龍袍,想穿蝦米就換蝦米。

[size=14.6667px]
[size=14.6667px]17.?翻牌改版后,再去競拍紋章或者6材料,感覺沒這個必要。如果確實需要,可以開小號打小隊,快又能摸金更實際。? ?
18.??改版后,不止個人金牌連團隊金牌閃光率都直線下降。如果不是必要,不建議大家打過氣團,基本是2波奧茲瑪一波困難就算完成作務(wù)。
? ???阿拉11個號,已經(jīng)連續(xù)4星期0個人金牌了,裝備全靠材料 換。
19.? ?未進將軍先進樂園是可以卡牛的,這樣可以降低難度。
20. 討伐戰(zhàn)好多人都認為流放好,

,事實上流放只有一張傳說卡,而洞察有多張傳說卡,
而且出的粉也算是小號畢業(yè)附魔,就機率而言,阿拉更建議大家打洞察,差距一目了然。


21.?卡片升級賣能賣貴點,如果再做成寶珠,那更是可以賺多一筆。畢竟土豪的時間寶貴,喜歡直接收成品。
22. 神話天天鑒,護石天天鑒,史詩天天鑒,三覺動畫天天鑒,武器天天鑒,打樁天天鑒。??還有YY改版,改裝備,
? ? 改游戲內(nèi)容,改團本機制什么的。? ?? ?? ???無它,游戲無新內(nèi)容,寫手又要賺稿費,技窮于此而已。
23. 帳綁材料改版后,合成符文和護石變得多余,建議直接買成品為佳,征戰(zhàn)希洛克可以不打。
24. 點開一鍵出售-符文,再逐一點紅符文就可以一次性出售。
-------------------------------夜明無意鎖深宮,借鑒鋒芒藏古風(fēng)------------------------
-------------------------------應(yīng)曉謫仙鴻鵠志,湛然秋水換兵戎------------------------
再來說說裝備的問題
1.? ?普遍來講,3332的奶量是比533的高的,533強在功能性,3332強在奶量。最基本的換裝是單件裝備和武,這樣的奶量已經(jīng)能混2牛團無所畏懼。
2.? ?一般認為2+1>2+1心絞龍>2+1賢者龍。但實際上打團2+1巨龍,體驗更佳,因為我們不知道輔C水平如何,萬一死掉就是少34%傷害。
3.? ?削罩子后,小獅子吼護石尤顯重要,罩子完后放獅子控怪,基本可以保證有6成時間無敵。當(dāng)然了,不是每個怪都能控的。
4.? ?削罩子后,還有暗帝和締造者的罩子存在,當(dāng)然了這兩罩子有條件的。光兵削了只不過是拉高了其它巨龍地位,事實上巨龍光兵還是最佳巨龍。
5.? ?三覺是個負提升。因為裝備和職業(yè)平衡的關(guān)系,二覺更加強大。比如念帝是幻神,而氣功師只是一線職業(yè),這里建議大家一般情況下不要三覺。
6.? ?某些巨龍仔,特別是劍魂,非常不專業(yè)。要30秒打一次怪才有效果,所以往往死得比其它駐BUFF巨龍快。這里推薦大家組光兵,暗刃,啪啪。
7.? ?C服里經(jīng)常吵著某某裝備的強弱,但實際上手感或者功能性好的裝備,實戰(zhàn)上往往不比傷害型的裝備差。
? ???正如李小龍說:木板是不會還手的。在修練場里呷N多藥去打一個不會還手的木樁,以此來標(biāo)榜自己有多歷害,心里暗自愉悅。
但實戰(zhàn)里,往往可能沒丟完技能就駕鶴西游或者直接空技能的比比皆是。16人困難和奧茲瑪本體就是重災(zāi)區(qū),
無怪乎有志者多不肯學(xué)!? ?怪不得人家說困難希洛克比打3牛更難了。
阿拉曾經(jīng)遇到過2牛奧茲瑪1.8的主力技能沒放完就死掉,然后給1.6的劍魂吊打。??
又遇到過希洛克一點機制都不會的主力,丟完技能就死掉不敢下來最后炸團的。
吾恒炸團,非兵不利,器不善,弊在人心。心燥而力虧,破滅之道也。團本之日久矣,而事有不合,所操之術(shù)異故也。
吾嘗每逾野團,不如須臾之固定。固定之作,力非猛也,而達者眾。是故,好木樁不為強橫,堆面板不為善戰(zhàn)。
吾素賤人,今具道所以 ,?獻丑于此,作此貼,以遺論壇。若眾人圣心清明,敢以煩執(zhí)事?
8.? ? 魔劍曾經(jīng)咤吒一時,搞到現(xiàn)在變成地灘貨,這里推薦幾把武器。





9.??奶的符文盡量搞減唱歌CD的,比如奶蘿是鞭子,而奶媽是圣歌。而后才推薦加血CD.
10.? ?地獄套并不是唯一,好多人都認為我要說岐路了,但實際上陰影套也是非常強的。岐路更適合走3332.
11.? ?賭場除了能摸金,其實高階也是能做龍袍的,只是這個代價有點靠運氣。單靠賭場發(fā)橫財那根本是癡人說夢。
12.? ?普遍認為阿斯特螺絲和泰瑪特是畢業(yè)裝備,但其實對于劍魔這樣靠高階技能來混的,神焰套也是不差的。TIPS:神焰5可以抵消地獄5的負BUFF。
13.? ?在錯綜復(fù)雜的機制里,機動性或者有無敵技能的職業(yè)往往比純傷害職業(yè)要優(yōu)勝。女柔道,暗刃,暗帝,因為玩的人少所以遠遠低估了能為。
? ?? ???事實上柔道是為數(shù)不多有連招而且打擊感強烈的職業(yè),并不像某些快餐職業(yè)毫無操作/特色可言。
14.? ?有些人說如果出了軍神,不論職業(yè)無腦軍神就可以了。嗯!說得好,果然是無腦之人。? ?? ?特別是瞎子,本來就小短腳再開個陽劍,
? ?? ???軍神直接是廢了。? ?我更建議大家職業(yè)特性配合裝備才能更好的發(fā)揮。
15.? ?凡事不要走極端,不必為了心儀神話或者某裝備就爆肝。事實上T1檔和T2檔神話差不了多少,現(xiàn)在的爆肝到后來只不過是一個笑話而已。
? ?? ???像我的劍魂用的是永恒之海而不是軍神,光兵用的是大幽魂上衣而非逆轉(zhuǎn),奶媽用的骰子而非吶喊。以前費盡心機搞盧克西和殘香,
? ?? ???現(xiàn)在一句減負,殘香遍地走,盧克西只要300W。若干月之后,肯定會是奧茲瑪遍地走,敢問一句,奧茲瑪老矣,尚能戰(zhàn)否?? ???
? ?? ???新活動已出,神話自選,現(xiàn)在的爆肝毫無價值可言。
16.? ?這游戲不花錢,不花時間是不能玩下去的,

,0裝備也能速成大C?如果我是團長,看都不看你一眼
? ?? ? 這游戲能玩下去的基本是老玩家。禮包制約了游戲的發(fā)展,新玩家進來沒禮包根本玩不下去,而老玩家根本不缺神話。
? ?? ???打字辛苦,版主在中間設(shè)個回復(fù)可見吧
