《寶可夢》靠著分析特性,步哨鼠對戰(zhàn)做后手輸出有沒有出路?
在對戰(zhàn)中,后手輸出很多時候是不利的,但是也有一些特性是服務于后手的,那就是分析,分析特性可以在后手輸出的時候提高自身的招式威力,但是,提高了后手輸出的威力其實并不意味著本來后手的劣勢就已經(jīng)蕩然無存,所以,分析特性擁有的寶可夢不算少,但實際上在對戰(zhàn)中靠著這個特性有過人成績也不多,而本篇我們把目光放在分析特性的其中一位擁有著——步哨鼠身上,步哨鼠這樣的冷門家門鼠,是否可以因為分析特性而有所改變?

步哨鼠:屬性(一般)、特性(發(fā)光/銳利目光/分析)?!颈疚募儗賯€人看法,如有錯誤,敬請指正】
只能選擇分析特性了。
其實步哨鼠倒也不是說很適合分析特性,而是除了這個特性就沒有其它的特性好用了,發(fā)光和對戰(zhàn)一點關系都沒有,而銳利目光白板到都不知道怎么說,即便不刻意走后手,在對手輪換的時候觸發(fā)分析特性都好過銳利目光一局下來大部分時候的一無是處,步哨鼠作為一般系家門鼠,種族值420平均地沒有任何亮點,最高的兩項物攻以及速度也都僅僅比其它的數(shù)值要好一點而已,這就注定了步哨鼠不可能因為擁有個分析就可以靠走后手就回來。

走后手的一個前提就是本身耐久身板要厚,不然的話被對方先手打死了,分析也就沒得觸發(fā)了,而步哨鼠恰是個典型脆皮,一般系屬性還讓其沒有什么抗性,而拋開特性不談的話,步哨鼠有劍舞有詭計而且還能接棒,或許走接力才是它原本最適合的路線,而不走接力的話,步哨鼠想要觸發(fā)特性就意味著需要讓對手進行輪換——畢竟刻意后手然后被打一套帶來的對戰(zhàn)收益肯定是不高的,于是步哨鼠有著催眠術,但是就催眠術那命中率吧,,

推薦配招:催眠術/刺耳聲+復仇/拍落+報恩+憤怒門牙/火焰拳/垃圾射擊
這個配招是根據(jù)其最后出現(xiàn)的世代——第七世代來看的,而根據(jù)現(xiàn)在第八世代的尿性,報恩這個技能或許在后續(xù)的世代里出現(xiàn)的可能性不太大,這樣的話步哨鼠就沒有好的普本可以選擇了,而走后手的話,步哨鼠倒是可以配合復仇這個技能,復仇后手的雙倍傷害搭配分析提供的威力提升或許確實可以打出奇效,而其它的諸如補盲以及干擾手段,也都是一些比較常規(guī)的了,強化接力類的步哨鼠就不說了,基本上是劍舞或者是詭計配合接棒。

好了,以上就是小二對步哨鼠這只寶可夢的個人看法了,分析救不了步哨鼠,其實跟步哨鼠自身的原因有很大關系。