《寶可夢》加速特性的利與弊,每回合的速度提升應該如何利用?
小二有不少次說過速度算是寶可夢對戰(zhàn)里比較重要的一個數(shù)值,因為寶可夢對戰(zhàn)是回合制,所以速度快意味著該回合有更快的先手權,先出手意味著可以先把節(jié)奏掌握在自己的手里,甚至直接把對方打下場也可以讓對方這回合不能有所作為,因此大部分時候速度快、先手對于對戰(zhàn)來說都是能換來更大收益的,而與速度相對應的特性——加速,則是我們本篇要說的主角,而這個顧名思義就是讓速度越來越快的特性,對戰(zhàn)中要如何利用呢?
PS:本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正。
加速特性的利與弊:

加速特性的效果是持有該特性的寶可夢每回合結束速度上升1級,但該回合交換出持有該特性的寶可夢則不會發(fā)動,很簡單粗暴,就是該招式并非上場立馬發(fā)動,而是每回合結束后速度都會提高,這個特性讓原本速度不佳的寶可夢有了越打速度越快的優(yōu)勢,簡言之這個特性的寶可夢如果站場時間越久,那么自己就越能依靠高速取得回合先手權,那么這個特性最適合的就是那些原本速度就不算差而且還有輸出的輸出手們,是一個非常好用的存在。

之所以說加速特性有“弊”,主要是這個特性在剛上場不會馬上發(fā)動效果,以及擁有它的這個寶可夢大部分都是脆皮,這就導致了為了讓加速穩(wěn)定發(fā)動,不少該特性的寶可夢都會考慮在上場的那一回合使用守住來保障自己的安全,而在對手猜測我方可能本回合有大概率幾率會守住的情況下,可能在會該回合抓住空擋做輪換、強化等操作。因此,加速特性上場之后使用守住,實際上就是在和對手進行博弈,而不使用守住直接莽的話,則也有可能反過來被對方直接帶走,守住固然成為了將風險降到最低的手段,但對方是否會利用我方守住的空擋來做有利于自己接下來行動的事情,就不得而知了。
擁有加速特性的寶可夢們:

截至目前為止,擁有加速特性的寶可夢分別是遠古巨蜓一家、火焰雞一家、鐵面忍者、巨牙鯊一家以及蜈蚣王一家,可以看到大部分都是脆皮或者是擁有抗性不佳的蟲系,因此該特性有時候不好是因為持有它的寶可夢就沒有一只是耐久可以很足的,如果是耐久很足的寶可夢的話,那么上場就可以不實用守住來觸發(fā)守住,但可能是官方意識到肉盾型寶可夢擁有該特性后可能超模,所以目前還是沒有類似的寶可夢出現(xiàn);利用加速特性,還可以做強化接力的玩法,比如火焰雞、鐵面忍者、蜈蚣王等都有這套用法。
好了,以上就是小二對加速特性的個人看法了,也恰是擁有它的寶可夢的本身身板限制,所以該特性的出現(xiàn)率在對戰(zhàn)實際上也沒有那么高(比較常見的就是火焰雞了)。