Unity Camera -- (4)探索不同類型的鏡頭
?? ? ? ? 不同類型的鏡頭會呈現(xiàn)出不同的氛圍和感覺,通常鏡頭的類型和相機(jī)聚焦方式和位置相關(guān)。本節(jié)我們來看看一些常見的不同類型的鏡頭。
廣角
? ? ? ? 廣角鏡頭通常在畫面中包含更多的環(huán)境。觀眾接受到的是通常從遠(yuǎn)處拍攝的范圍更廣的視覺信息。
? ? ? ? 1. 工程窗口中,在Scenes目錄下,找到并打開Camera_Shots_Scene。點(diǎn)擊運(yùn)行按鈕。
? ? ? ? 2. 首先看到的是一個廣角畫面。按鍵盤的1來激活這個視圖。

特寫(Close up)
? ? ? ? 接下來我們來看看特寫鏡頭,特寫鏡頭會著重于細(xì)節(jié)描述,案例中將相機(jī)靠近了角色的上半身的特寫鏡頭。
? ? ? ? ?按鍵盤上的數(shù)字鍵2,切換到特寫鏡頭畫面。

? ? ? ? 按鍵盤上的數(shù)字3鍵切換到鳥瞰鏡頭。

仰視(蟲瞻 ,Worm's-eye View)
? ? ? ? 按鍵盤數(shù)字鍵4切換到仰視畫面。

選擇鏡頭需要考慮的東西
? ? ? ? 從上面幾種常見的鏡頭可以看出,每種鏡頭都有其優(yōu)勢和劣勢。關(guān)于鏡頭的設(shè)計(jì),在影視動畫中有諸多實(shí)踐,鏡頭對故事表達(dá)和情緒傳遞有著重要的作用,值得好好學(xué)習(xí)。
? ? ? ? 在平時,我們可以多觀察自己喜歡的影視動畫作品的鏡頭設(shè)置。對于非常吸引我們的動態(tài)鏡頭,我們可以嘗試回答以下幾個問題:
? ? ? ? 鏡頭營造出的氛圍感是什么?
? ? ? ? 鏡頭和主題有哪些溝通?
? ? ? ? 如何描述這個鏡頭?鏡頭是從哪個角度設(shè)置的,它主要聚焦于什么?
標(biāo)簽: