【個(gè)人紀(jì)念】【哈迪斯】第三十六個(gè)白金達(dá)成!
【個(gè)人紀(jì)念】【哈迪斯】第三十六個(gè)白金達(dá)成!
????????頭一次感受到完成度如此之高的獨(dú)立游戲,精致的畫風(fēng)、各有特點(diǎn)的武器道具和祝福、隨著難度調(diào)節(jié)怪物的變化、還能考慮到后期核心玩家多余資源如何花費(fèi)的設(shè)置、離譜的是我花費(fèi)了40小時(shí)白金時(shí)間至今都沒有聽到一次重復(fù)的配音,哈迪斯還真的是麻雀雖小但五臟俱全。
? ? ? ? 哈迪斯小是小在關(guān)卡部分,關(guān)卡分為四層,每一層最后都會(huì)有boss看守,而最后的第四層通過(guò)后便就是一整局游戲。但游戲全就全在能夠人為的操縱在一定程度上改變一整局和上一局相比不同的體驗(yàn)。不過(guò)肉鴿游戲的缺點(diǎn)也十分明顯,通關(guān)的動(dòng)力是隨著你通關(guān)的次數(shù)大大減少,兩年前哈迪斯在steam上也買了一份,不知什么原因游玩時(shí)間只有83分鐘,不過(guò)要是在steam上玩的話也應(yīng)該通關(guān)幾次之后就放在一邊吃灰了。
????????游戲里也有小部分的主線劇情,在通關(guān)十次之后便迎來(lái)結(jié)局。而最后跟幾位神明好感度提升一定程度則會(huì)到達(dá)最后結(jié)局,制作組也是想讓大家通關(guān)的熱情能維持下去能夠完整的體驗(yàn)整個(gè)游戲。
????????在難度方面,一開始感覺是具難無(wú)比,尤其是第三關(guān)的boss簡(jiǎn)直是閃避鍵按的停不下來(lái)。而后來(lái)隨著鏡子等級(jí)的提升、buff的了解、摸清boss的攻擊招式和范圍,就感覺越來(lái)越簡(jiǎn)單了,只能用亂殺來(lái)形容。當(dāng)然覺得太簡(jiǎn)單的話也可以增加難度,每提升一點(diǎn)難度都可以獲得一次性稀有的資源,這也是鼓勵(lì)玩家多多挑戰(zhàn)了。(最后說(shuō)一下炮2五連發(fā)rpg永遠(yuǎn)的神)
????????白金在多次游玩過(guò)程中確實(shí)感覺不太難(這邊還是建議去看看攻略,在什么武器的基礎(chǔ)上拿什么buff,這樣難度會(huì)下降不少),就是太肝了。有一個(gè)硬性的通過(guò)小房間次數(shù),至少1900次左右。
????????最后還是有個(gè)吐槽的地方,就是攻擊頻率的設(shè)計(jì)太不合理了。在一個(gè)小場(chǎng)景不斷的攻擊和躲避鍵來(lái)回切換,還有boss的大范圍攻擊和第三關(guān)的攻擊頻率,先不說(shuō)對(duì)手柄而對(duì)手的負(fù)擔(dān)確實(shí)不小,并沒有設(shè)計(jì)一個(gè)多段攻擊的方式。只能說(shuō)你要是手上有什么毛病還是不建議去嘗試。






