CDPR稱推遲的《巫師3》次世代版本并沒有陷入"開發(fā)地獄”
《賽博朋克2077》開發(fā)商CD Projekt Red上周宣布,原定于2022年第二季度發(fā)布的《巫師3:狂獵》(Witcher 3: Wild Hunt)的次世代版本(XSX、PS5)被推遲,直至進(jìn)一步通知。
至于原因,該工作室說它正在將升級的開發(fā)工作轉(zhuǎn)移到內(nèi)部團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé),并重新評估更新的范圍。然而,許多人認(rèn)為 "等待進(jìn)一步通知"是一個不太好的跡象,表明新版本的開發(fā)工作有問題,特別是考慮到CDPR透露它不再使用外部工作室來開發(fā)該版本,而是在內(nèi)部團(tuán)隊(duì)進(jìn)行。一些報(bào)道將該推遲稱為 "無限期延遲",這通常帶有 "開發(fā)地獄 "(Development Hell)的隱含意義。
不過,在新的投資者電話會議上,CDPR業(yè)務(wù)發(fā)展高級副總裁Kowakowski解釋說,推遲并不是表明項(xiàng)目陷入開發(fā)地獄。
"我一直在看互聯(lián)網(wǎng)上此起彼伏的報(bào)道,我看到了一個真正吸引我注意的標(biāo)題,那就是'《巫師3:狂獵》次世代無限期延遲',這聽起來像是游戲處于某種開發(fā)地獄,"Nowalski說,"我想說明的是,這不是事實(shí)。有很多含沙射影的說法,說我們將在明年6月或類似的時候推出。這完全不是事實(shí)?!?/span>
"我們已經(jīng)在內(nèi)部進(jìn)行了游戲的開發(fā),該游戲?qū)⒂蓛?nèi)部團(tuán)隊(duì)完成。我們正在評估我們的時間,這需要進(jìn)行一些評估,這就是真實(shí)的一切。關(guān)于《巫師》的下一代,我只能說這么多,但我真的想強(qiáng)調(diào)這個事實(shí),而不是像許多人臆測的那樣"
后來在投資者電話會議上,Kowakowski告訴投資者,"沒有多少 "開發(fā)人員正在進(jìn)行新世代版本工作,估計(jì)大約有15人,當(dāng)然還有額外的外部支持人員。這似乎表明次世代版本已接近于完成。
他說:"由內(nèi)部團(tuán)隊(duì)接管這個項(xiàng)目不會影響我們下一個游戲的開發(fā)?!?/span>
當(dāng)前,《巫師3》已累計(jì)售出超過4000萬份,另外CDPR此前已宣布將用虛幻引擎5來制作下一個新的巫師游戲。