寶可夢奇聞趣事 粉絲自制《寶可夢傳說:阿爾宙斯》游戲

你好,這里是Holdon2099的寶可夢世界,近日有一位粉絲(尼克)用Unity3D引擎自制了一款類似《寶可夢傳說:阿爾宙斯》的開放世界游戲,視頻將在文末展示。

在此之前,已有多位粉絲自制的寶可夢游戲讓人驚艷,甚至讓人覺得超越了原作,特別是即將上市的《寶可夢:晶燦鉆石明亮珍珠》,被幾部由玩家自制的第四世代游戲所嘲諷。如今輪到《寶可夢傳說:阿爾宙斯》了,但這部作品在最新預(yù)告中的表現(xiàn)其實(shí)還是挺讓人滿意的。那這位粉絲的自制作品能否成功打臉寶可夢公司呢?讓我們往下看。

這是一款怎樣的游戲?
這款自制游戲不僅僅是一個(gè)小的游戲片段,而是一個(gè)完整的游戲,包括幾乎所有的口袋妖怪,游戲中能夠捕捉,戰(zhàn)斗和地圖探索。

《寶可夢傳說:阿爾宙斯》是一款備受期待的開放世界RPG游戲,將于2022年1月發(fā)布,粉絲們希望它將給《寶可夢》系列帶來巨大的變革,以取代目前主流的Game Freak游戲模式。就像《荒野之息》完全背離了傳統(tǒng)的《塞爾達(dá)傳說》游戲一樣,這位粉絲(尼克)似乎從《塞爾達(dá)傳說》中汲取了很多靈感。

尼克在他的哥哥以及其他網(wǎng)友的幫助下,通過大量的努力復(fù)制了《寶可夢傳說:阿爾宙斯》預(yù)告片中所展示的那些雄心勃勃的元素。不過,尼克從另一位粉絲那里得到了大量的資源,這位大神制作了800多只寶可夢的模型和動(dòng)畫,并編寫了一個(gè)程序去獲取3DS游戲中每個(gè)角色的原始文件。游戲中還添加了完美的訓(xùn)練家動(dòng)畫,以及滑翔、坐騎和野生口袋妖怪攻擊人類等新功能。

當(dāng)然也有傳統(tǒng)的機(jī)制,如遇到閃光寶可夢,與傳說寶可夢的戰(zhàn)斗,以及玩家能夠組成六只寶可夢的隊(duì)伍等。游戲中甚至還有一個(gè)白天/晚上的循環(huán)系統(tǒng),有些瘋狂的寶可夢會(huì)攻擊那些離他們太近的玩家,這些功能的還原程度都令人難以置信。然而,出于某些原因,有一只在預(yù)告片中出現(xiàn)的新神奇寶貝沒有出現(xiàn),那就是幽尾玄魚,作者用一只紅色的暴鯉龍來代替它,玩家可以用它來沖浪。

尼克原來不是第一次挑戰(zhàn)任天堂游戲了
這個(gè)令人難以置信的自制游戲是完全可玩的,但由于可能侵權(quán)的因素而沒有發(fā)布。對(duì)于《塞爾達(dá)傳說》的粉絲來說,這個(gè)故事可能聽起來很熟悉,因?yàn)檫@個(gè)作者在7月曾發(fā)布了一個(gè)視頻,名為“我創(chuàng)造了《荒野之息2》,所以任天堂不必努力了”。他采用了類似的方法,從預(yù)告片中獲取信息,并從網(wǎng)上獲取大量資源,并制作了一個(gè)視頻,當(dāng)時(shí)引起了轟動(dòng)。

如果沒有Unity和Blender程序,以及其他粉絲在此項(xiàng)目中投入的時(shí)間和精力,這一切都不可能實(shí)現(xiàn)。然而,多虧了《塞爾達(dá)傳說》和《寶可夢》粉絲的奉獻(xiàn)和辛勤工作,這些建模才如此令人印象深刻。這種從現(xiàn)有的游戲中提取資源和代碼,并在社區(qū)中分享的方式,使得像這款粉絲自制游戲得以實(shí)現(xiàn)。

以下就是這款自制游戲的視頻,其中有《寶可夢傳說:阿爾宙斯》預(yù)告片和該作內(nèi)容的對(duì)比。

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