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用狼人殺復盤的發(fā)言習慣盤DBD奇點的技能搭配和玩法

2023-06-17 02:42 作者:小師Orz  | 我要投稿

我的理解是奇點更傾向于是一個能夠把地形進行分割放大板窗博弈優(yōu)勢的,高機動性走地

首先是殺手機制:特殊狀態(tài)-超頻?達到此效果有兩種方式:1.在地圖模型上發(fā)射苞子?通過觀察苞子的過程中標記人類;二次觀察過程中標記人類——以達到傳送效果 2.首次通過觀察苞子后,奇點本體在追逐過程中朝已附著苞子的人類發(fā)射?也可以進行傳送

從機制入手,在展開研究前最重要和最基礎的一點就是地圖中的生物莢放置問題:傳送進入超頻模式的前提是用生物莢觀察并成功標記人類

有觀察收益的放置苞子的位置以人類的走位選擇為基礎:1.馬拉松?跑直線 2.進板區(qū)或者復雜地形(LT白房?有安全板的長板區(qū))

第一種人類馬拉松跑直線的情況,純白板走地,想要利用傳送縮短距離?必須要提前在有概率馬拉松轉點的位置選觀察視野比較好的放置苞子

第二種,人類進復雜地形:是以地圖資源拉開距離或者拖延時間為收益的博弈點;此時奇點最大的收益在于利用【超頻模式加速交互且免眩暈;被板子蓋帽情況時?以消除交互加速為代價的破壞木板】,用人話說就是?板區(qū)玩的就是超頻碎板和交互加速

奇點在板區(qū)的統(tǒng)治力幾乎可以說是超頻模式下無風險吃掉板子資源、同時不會因為人類選擇轉點而虧掉追逐距離;此時將人類選擇的【第二種,人類進復雜地形】的收益拉到最低。同時因為板區(qū)進超頻模式只需要首次觀察并成功標記就可以了(標記時間短、苞子可選擇的放置位置多),是任何白板奇點進板區(qū)追逐過程中,通過簡單的壓走位都可以0成本做到的事情(且有人類利用掃描使苞子失效的容錯)

簡單分析游戲內的追逐情況,更平衡的人屠玩法反而就是常規(guī)走地收益最低的馬拉松(移速差決定的固定追逐時間和沒有吃掉博弈點的板子資源仍留有需要博弈和時間容錯的可能性),此時問題落到奇點如何放置苞子上——利用傳送機制縮短追逐距離(機動性所在)

為了在和人類馬拉松過程中獲取收益而放置的苞子點位需要結合DBD地圖地形進行逐一分析,所以直接完全不分析(這還要我說?)

重點退而求其次的落到游戲勝負或者說屠夫1234殺,電機54321臺的游戲節(jié)奏問題上。

——由此我總結為:苞子固定收益放置點(電機附近)以及這套技能搭配
首先是在電機附近放苞子的收益:
DBD人類逃生機制注定必須修機,而與其預判馬拉松繞法的收益點位,不如直接拒絕博弈。在電機附近放苞子,同時有兩點收益:1.可以更快的通過苞子觀察標記人類甚至直接傳送? 2.消耗人類手里的掃描道具,降低后續(xù)超頻難度

甚至對于沒有什么走地基本功和找人能力的屠夫玩家而言,單純的電機旁邊放置苞子也可以達到快速定位人類所在的目的

現(xiàn)版本走地屠夫刷掛數(shù)控場減員打節(jié)奏的最大難度其實就在于節(jié)奏銜接問題,尤其是白板走地追馬拉松拿刀,和為了找人或者控場?走地去地圖另外一邊?都會在人類不需要任何博弈成本的情況下虧損掉游戲時間

?因此我想到了結合版本而言更有收益的以下技能搭配——人類一掛上樹之后通過觀察電機附近的苞子標記+傳送 或者 拖延修機+消耗掃描(增加人類游戲的垃圾時間——即為了再次獲得掃描而空跑耽誤的修機時間)可以產(chǎn)生一系列的公式化操作以保證節(jié)奏銜接:

掛人之后去有人在修機的位置進行干擾:直接傳送省走地時間?或者?消耗道具同時踹機,增加修機時間和人類再次獲取道具的時間?以使常規(guī)走地的垃圾時間成為容錯

心驚肉跳的作用進度成為已修復電機進度的百分之三十

改版前我走地就必帶擦刀,韓服擋刀車隊我打多趴必帶擦刀

魔王瓦解意志的修機疲勞,僅在通過苞子觀察人類直接進行傳送的情況下有收益:人類沒有時間消除疲勞?意味著疲勞技能失效,降低了常規(guī)轉點能力

TOMMY帶我就帶?經(jīng)典DBD玩屠夫留一個格子致敬揪克。

配件方面我沒有帶高配的習慣(血點有限不是肝帝?完全不肝?雙倍活動從來不打?官方兌換碼幾乎全部漏光),但是這個綠配的疲勞效果在削弱人類轉點能力的情況下?其實是對走地追擊的增強

所以盤一遍新屠夫機制以后,還是會因為?為了適應版本節(jié)奏而成為公式化操作的邪靈奴隸,我很討厭重復性 行為

所以奇點的機動性很強,是現(xiàn)版本理想狀態(tài)中的走地最強形態(tài)。但是我選擇暗黑地牢2和京城大師賽和柯以敏

而不是回坑繼續(xù)單邊接車隊互相上強度

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