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《地球防衛(wèi)軍5》推薦裝備簡單介紹

2021-07-17 09:19 作者:丁香與黑醋栗  | 我要投稿

我發(fā)現(xiàn)有人做了個EDF5代玩家可以扮演怪獸的mod,但是必須插手柄控制器才能玩,鍵鼠無法操作

https://www.nexusmods.com/earthdefenseforce5/mods/8

這個模組允許用戶扮演怪物,完成上述怪物的攻擊和武器(如果適用)


4 個職業(yè)(游俠、羽翼、空襲者和劍士)被 8 個不同的怪物取代,可通過服裝菜單選擇。
它依賴于自 PS2 游戲以來 Sandlot 使用的舊調(diào)試工具,他們將使用控制器將怪物配置為完全可玩以測試動畫,此功能從未被刪除,并且存在于所有主線 EDF 游戲中,我的 mod 只是用敵人的類替換了 SGO 類。

使用 Mod 需要 USB/藍牙控制器,因為怪物沒有設(shè)置鍵盤控制。

推薦地獄難度下可使用的武器與裝備,不過高難度下部分低級裝備也好用

不用在意游騎兵武器的激光瞄準,激光是歪的,看準星就行

召喚載具后我方運輸機將載具貨柜從遠方運輸?shù)綉?zhàn)場,貨柜投下后可以乘坐,這一過程通常需要24秒左右。

游騎兵武器

MA10 史萊德,111級,近距離帶穿透的中程突擊步槍,

DPS:7134~3567

彈夾186,射速15,傷害475.6~衰減237.8,上彈1.1秒,射程543.6(67.9米內(nèi)子彈穿透),彈速1358.9,精準度高,2倍鏡。彈夾總傷害86133,遠程衰減62155


光耀者,108級,最強直線輸出激光槍,

DPS16986

彈夾999,射速60,傷害283.1,上彈7.4秒,射程679.5,彈速2038.4,精準度高,彈夾總傷害282842

上彈速度極慢,沒有瞄準鏡,沒有穿透,但是強大的威力彌補了一切


毀滅霰彈槍,103級,爆炸噴子,

DPS45044

彈夾8,射速1.3,傷害339.7×102(6929.88子彈+27719.52爆炸),上彈3.7秒,射程180,彈速240,爆炸范圍4米。

爆炸傷害沒有遠程衰減,距離太近會炸死自己


散裂散彈槍,106級,穿透噴子,

DPS113198~11324

彈夾15,射速1.4,傷害(傷害792.7~遠程衰減79.3)×102(穿透),上彈3.3?秒,射程340(180米內(nèi)穿透),彈速1200

穿透霰彈一打一大片,遠程衰減并不算很嚴重。


呂山德ZF,112級,單發(fā)高傷害遠程狙擊槍

DPS4190

彈夾11,射速0.37,傷害11324.6,上彈3.5秒,射程1462.5(全程穿透),彈速6750,精準度高,6倍鏡。

3.5秒的射擊間隔可通過切武器,用另一把武器輸出3.5秒后再切回來,用這種方法來避免


黑暗深淵N236R,101級,能當突擊步槍用的遠程狙擊槍

DPS5311

彈夾82,射速6.7,傷害792.7,上彈5.0秒,射程1920,彈速3600,精準度高,3倍鏡。

可以當成射程極遠沒有傷害衰減的突擊步槍使用,缺點是不帶穿透


零號彈,54級,45個小型手雷

傷害362.4X45,爆炸半徑4.5,總傷害16308

手里攥著45個小型手雷丟出去,不蓄力會把自己炸死


日珥MA,82級,單體高傷跟蹤導彈(需要有足夠高的空間)

彈夾1,傷害362.4X45,上彈3.0?秒,爆炸半徑34.0,鎖定距離1315.9,鎖定時間3.3秒 ,從鎖定完成到導彈攻擊到敵人需要19秒。

傷害與范圍較大,攻擊模式為導彈稍微斜向前的半垂直射入天空,隨后從敵人腦袋上落下進行打擊,可以規(guī)避周圍遮擋的建筑物。


MS隼,110級,群體跟蹤導彈(飛到較高位置后降落攻擊,高度不夠(有母艦)無法使用)

彈夾7,射速30,傷害1132.5,上彈0.83?秒,爆炸半徑7.0?,鎖定距離658.0,鎖定數(shù)量7,鎖定時間0.10秒?。


蝗蟲過境XAM,110級,散射榴彈發(fā)射器

DPS:9060~302

彈夾1,傷害1811.9×30,上彈6秒,爆炸半徑13.6


烈焰·天沖F,106級,洞穴控場火焰陷阱

DPS:438

彈夾3,射速1.2,火焰持續(xù)15秒,火焰射速60,傷害7.298(穿透),上彈6秒,總傷害6568.2

燃燒彈粘附在落點處,然后噴射一道火柱攻擊敵人,可以粘附在載具、隊友身上等特殊位置來提供額外殺傷力,洞穴用來封路。


巖漿炮,83級,洞穴噴火器

DPS:264

彈夾900,射速60,傷害4.4(穿透),上彈3秒,總傷害237600

洞穴狹窄地圖適用,游戲比較卡時攻擊會穿模,從而穿透護盾攻擊。


C70炸彈,66級,黏在無敵NPC或者載具上自爆

數(shù)量11個,傷害14485.3,爆炸范圍45.3,上彈5.5秒


回復者X,78級,必帶回血救命神器

彈夾12,恢復量3621.3(總共43456),擊飛敵人范圍54.3(恢復范圍),6倍鏡


高周波恢復槍ZD,81級,一般不會帶的奶隊友、載具道具

彈夾6760,射速60,恢復量29(總共196040),爆炸范圍54.3(恢復范圍),7倍鏡


游騎兵輔助裝備

  • 因為移動速度增加,所以可以在移動時使用的投射類武器,相對射程也會增加。

完全液態(tài)裝甲,20級,挨打不減速

被敵人命中時速度降低的程度減少100%(不會因為挨打而減速)


輕量液態(tài)裝甲E9,106級,全能

步行速度增加150%,跑步速度增加140%,加速度增加300%,轉(zhuǎn)彎速度增加150%,被敵人命中時速度降低的程度減少80%


雙機能防護衣XE,108級,跑得快

步行速度增加160%,跑步速度增加175%,加速度增加400%(幾乎立即達到最高移動速度),轉(zhuǎn)彎速度增加150%,跑步時會破壞一般障礙物,被敵人命中時速度降低的程度減少50%


雙機能耐爆服,60級,硬抗西瓜蟲和炸彈不倒地

步行速度增加125%,跑步速度增加130%,加速度增加200%,轉(zhuǎn)彎速度增加125%,不會被爆炸、西瓜蟲撞擊擊倒


  • 鎖定裝置的鎖定速度與空襲者的指引信標相互疊加

多重鎖定裝置LX,70級

鎖定速度+200%,對單一敵人鎖定發(fā)射器中的所有導彈


EX雷達支援系統(tǒng),78級

鎖定速度+300%,鎖定距離+100%


  • 上載具后的拾取范圍不疊加,以載具的范圍計算

特殊救援裝置,106級,保護NPC隊友

拾取范圍+800%,拾取血包后為游騎兵控制的部下NPC恢復血量+250%


游騎兵載具

愛普色龍爆破移動電磁炮,84級,狙擊炮

需求點數(shù):5881

血量:30000

駕駛員,電磁軌道炮:25發(fā),傷害15000,射程2250,穿透

2個炮手位,機槍:500發(fā),傷害150,射程140

直線打擊穿透電磁炮非常強大,直線彈道傷害極高

沒有DLC強化版的電磁炮強度有限,移動速度不快,炮手位毫無價值


原子射線炮EMCX,84級,特攝電影必備線圈炮

需求點數(shù):39695

血量:75000

原子射線炮:7000發(fā),傷害125X1000,射程600,開火鍵按下3秒后開始射擊,17秒打完1000發(fā)彈藥,開始射擊后便無法停止,必須射擊完1000發(fā)子彈才會停下。

開始射擊后就可以下車使用武器協(xié)同攻擊,射線炮打完1000發(fā)子彈前不會停止,外觀相當帥,非常有特攝的感覺。

沒有DLC強化版,價格昂貴,只能打7發(fā),射擊無法停止,移動速度緩慢


EF31海神直升機,天使級,84級,單人武裝直升機

需求點數(shù):5881

血量:7500

油量:40000

自動跟蹤機槍:1500發(fā),傷害187.5,射程480,子彈速度有時會跟不上高難度敵人移動速度

8聯(lián)裝火箭炮:48發(fā),傷害3000X8,范圍8

高貴的飛行單位很少會被追著打,可以飛到平常去不了的高地

沒有DLC強化版,起飛需要5秒時間,機槍載彈量太低,血量很少


HU04 狂暴直升機?SA9,84級,多人運輸機

需求點數(shù):8821

血量:43200

油量:40000

(炮手位)2個無畏SA重炮:100發(fā),傷害5760(穿透),射程720

高貴的飛行單位很少會被追著打,可以帶著隊友一起飛到平常去不了的高地,羽翼可以自由在左右兩個炮手位切換位置,待在飛機上時還可以恢復能量。

沒有DLC強化版,起飛需要10秒,價格昂貴,駕駛員沒有武器只能干看著隊友輸出

羽翼武器

  • 羽翼武器分為三個類型,內(nèi)置電池、充能蓄力、即插即用。

  • 內(nèi)置電池:指的是充能完畢后能量可以保留在武器內(nèi),即使切換武器或者停止射擊,能量也不會逸散消失,非常適合在緊急充能時用來保護自身

  • 充能蓄力:是指需要持續(xù)充能蓄力以達到最大效果的武器,如果充能不足會導致武器威力下降、子彈數(shù)量減少、射程近等缺點,同時停止蓄力的瞬間就會自動開火,無法儲存充能,會逸散消失

  • 即插即用:武器無法蓄力也沒有內(nèi)置電池,用的時候直接消耗機體儲備的能源

刺劍槍·超級新星,101級,內(nèi)置電池,每點能量造成傷害3414

彈夾966,射速60,傷害52.1×17,射程36米,充能消耗251.2,充能時間0.5秒,總傷害857570。

射程非常近但是爆發(fā)傷害極高,36米內(nèi)傷害不存在衰減

方陣長矛ZAT,107級,充能蓄力,近戰(zhàn)秒殺,每點能量造成傷害1828~18

彈夾321,射速60,傷害(203.8~2遠程衰減)×10,射程108米,充能消耗358.1,充能時間2秒,總傷害654577。

射程稍微遠點的散射等離子劍刃,充能越高射程越遠,但遠距離傷害衰減嚴重。瞬間火力比刺劍高,但持續(xù)輸出不如刺劍。


龍騎士長槍ZM,98級,充能蓄力,每點能量造成傷害362

彈夾1,傷害40768.4~4076.8遠程衰減(穿透),射程279.3米,充能消耗112.7,充能時間1.5秒,有較強的后坐力。

單發(fā)穿透激光槍,但是滿蓄力傷害極高而且有279米的穿透效果,即使最遠處也有4000多的傷害。需要加速充能的核心配合使用


強襲光束槍?FDX,103級,內(nèi)置電池,每點能量造成傷害85

彈夾1472,射速60,傷害237.8(半彈匣減少到29.725),射程340米,充能消耗871.7,充能時間3秒。彈夾總傷害78645,半彈夾73769?

半彈匣后傷害大幅度衰減,低于800直接換彈夾就行了,有電池不怕機體沒電,輸出足夠


毀滅光束槍FE,82級內(nèi)置電池,每點能量造成傷害218

彈夾113,射速4,傷害81.5(半彈匣減少到10.1875)×34,射程154米,充能消耗509.1,充能時間2秒。彈夾總傷害153175,半彈夾110883


貫穿光束槍ZAM4,106級,內(nèi)置電池,每點能量造成傷害193~96

彈夾1132,射速60,(傷害29.4~0.29遠程衰減)×4,射程471.5米,充能消耗620.5,充能時間2.5秒。彈夾總傷害119460、遠距離59730


雷霆弓GD,75級,充能蓄力,每點能量造成傷害252

彈夾221,射速30,傷害101.9,射程262.5米,充能消耗89.4,充能時間0.82秒。彈夾總傷害22519.9

閃電弓武器射出的中程電擊會不斷在敵人身上、建筑表面、山洞內(nèi)壁彈射,沒有傷害衰減,但高級版本的閃電弓ZA、ZAMD因為BUG的原因,攻擊到敵人后電擊消失不在彈射,導致總傷害大幅度降低,ZAMD作為DLC終極武器滿彈夾傷害只有7381還不如75級版本三分之一。



電擊破壞槍,106級,內(nèi)置電池,電噴,每點能量造成傷害201

彈夾20,射速1.5,傷害220.8×40,射程200米,充能消耗860.6,充能時間3秒。彈夾總傷害172896


閃電弩RZAM,110級,充能蓄力,每點能量造成傷害443

彈夾1,傷害373.7×20,射程560米,充能消耗99.9,充能時間0.51秒。彈夾總傷害44295

需要加速充能的核心配合使用


超脈沖機槍,106級,充能蓄力,堵路輸出最好用,每點能量造成傷害84

彈夾440,射速15,傷害271.8,爆炸范圍13.6米,射程400米,充能消耗1429.7,充能時間2.5秒。彈夾總傷害119598

極快的射速、巨大的載彈量、子彈沒有遠距離衰減、每發(fā)子彈都是爆炸傷害,最強的卡位武器


雷神α,85級,充能蓄力,每點能量造成傷害36

彈夾1,傷害249 1.4×40,射程631.6米,充能消耗2785.7,充能時間2.5秒,6倍鏡。彈夾總傷害99655


雷神極限,112級,內(nèi)置電池,每點能量造成傷害39

彈夾10,射速1.6,傷害339.7×30,射程2526.5米,充能消耗2137.6,充能時間4.9秒,6倍鏡。彈夾總傷害84258


MONSTER GZ,80級充能蓄力,每點能量造成傷害21

彈夾68,射速60,傷害10032(穿透)(362.1~45.2625半彈匣后傷害衰減),射程1515.9米,充能消耗481.7,充能時間0.82秒,5倍鏡。總傷害10032

比4.1的時候可差太多了


電漿榴彈加農(nóng)炮,55級,充能蓄力,每點能量造成傷害37

彈夾1,傷害22649.1,爆炸范圍36.2,射程8731.6米,充能消耗610.5,充能時間4.1秒。

非??上У奈淦鳎瑐Ω叻秶?,就是沒有高等級版本


黃昏巨狼3WAY,83級,即插即用,每點能量造成傷害23~8

傷害135.9×3,爆炸范圍2,射程350米,鎖定3個敵人,鎖定時間0.027秒,充能消耗17.4,充能時間0.074秒。

優(yōu)秀的彈速與跟蹤性能,很可惜沒有DLC版本傷害不是很足


幽鬼獵手DA,68級,即插即用,每點能量造成傷害82~2

傷害36.2×34,爆炸范圍3,射程600米,鎖定34個敵人,鎖定時間0.024秒,充能消耗15,充能時間0.074秒。

低難度快速清理雜魚,高難度只能打低血量的蜜蜂等單位,容易打到自己


禁錮狼鎖α,81級,類似手雷,連續(xù)發(fā)射跟蹤子彈,每點能量造成傷害71

彈夾600,持續(xù)30秒,射速20,傷害97.2,鎖定范圍250米,充能消耗819.7,充能時間90秒。

傷害很低,低難度清雜魚,高難度就是個攪屎棍


止水·壁障爆破,107級,丟出后形成10個直線持續(xù)攻擊的光束,每點能量造成傷害271

彈夾900,持續(xù)45秒,射速20,傷害72×10(穿透),充能消耗2387.5,充能時間60秒??倐?48000

有相當高的總輸出,拿來打蜜蜂巢穴這樣固定不動的建筑效果還可以,由于持續(xù)時間很長,可以配合增加充能速度的核心使用,大霹靂核心能同時存在三個。蓄力可以讓球體更分散


羽翼能量核心

全能核心,112級,所有加成都有,雖然數(shù)值不高

能量上限1908,能量恢復95(20.1秒充能完畢),緊急充能229(8.3秒充能完畢),飛行耗能273.2,噴射耗能47.5,飛行速度+15%,武器充能速度+10%,前進移動速度+20%,其余方向移動速度+10%。


蓄能核心G型,100級,相比全能有更高能量儲備與恢復

能量上限2505.4,能量恢復81.1(30.9秒充能完畢),緊急充能270.6(9.3秒充能完畢),飛行耗能312,噴射耗能62.4,飛行速度-10%。


大霹靂核心,78級,武器充能速度飛快,幾乎不能移動的固定炮臺

能量上限3185.5,能量恢復126.9(25.1秒充能完畢),緊急充能248.5(12.8秒充能完畢),飛行耗能396.7,噴射耗能79.3,武器充能速度+200%,飛行速度大幅度下降。

基本只能靠步行或者隊友載具托運,武器充能速度加快計算方式為:禁錮狼鎖α冷卻90秒÷3=30秒。


天頂核心,43級,無限飛行

能量上限405.2,能量恢復20.2(20.1秒充能完畢),緊急充能48.6(8.3秒充能完畢),飛行耗能50.5,噴射耗能6.1

空襲者武裝

粘彈鏈炮槍ZD,89級,速射粘性炸彈

彈夾36,射速20,傷害424.7,爆炸范圍4.4,上彈1.1秒,射程709.4,彈速654.9,彈夾總傷害15288


粘彈狙擊槍ZD,87級,遠距離高傷粘彈

彈夾3,射速1.7,傷害5096,爆炸范圍2.7,上彈2.9秒,射程2364.8,彈速2182.9,彈夾總傷害15289

非常優(yōu)秀的狙擊槍,很可惜沒有DLC強化版


輝彩黏彈發(fā)射器ZAM,107級,爆裂破片

彈夾23,射速10,傷害90.6×12,上彈1.2秒,射程1091.5,彈速327.4,彈夾總傷害16312~衰減7069


  • 自動炮臺可放置在天花板、墻壁、地面、載具上,在激活后持續(xù)開火無法停止,會自動追蹤攻擊范圍內(nèi)的敵人對其開火,但因為射擊的最大仰角為45°,所以太高的敵人無法攻擊到。

  • 機槍在彈藥打光后自行消失,裝填自動進行無需拿在手里。

ZEXR-GUN,79級,無友傷自動機槍

炮塔數(shù)量4,載彈量500,持續(xù)50秒,射速10,索敵范圍300米,傷害79.3,上彈29.4秒


ZE光束槍,111級,無友傷自動激光炮塔

炮塔數(shù)量4,載彈量1300,持續(xù)87秒,射速15,索敵范圍400米,傷害79.3(穿透),上彈29.4秒


ZEX速射發(fā)射器,104級,友傷自動火箭炮

炮塔數(shù)量4,載彈量120,持續(xù)48秒,射速2.5,索敵范圍600米,傷害453,爆炸范圍13.6米,上彈29.4秒


ZEX發(fā)射器,72級,友傷自動火箭炮

炮塔數(shù)量4,載彈量40,索敵范圍600米,傷害1019.2,爆炸范圍17米,上彈29.4秒


FZ-GUNMX,79級,友傷自動噴火器,洞穴路障

炮塔數(shù)量5,載彈量1600,索敵范圍90米,傷害27.2,上彈29.4秒


  • 為自己或隊友制導跟蹤型導彈、能量武器,加快隊友武器的瞄準速度

激光制導炸彈T4,84級,激光槍持續(xù)引導

制導距離1086.4米,加快6倍鎖定速度,延長4倍鎖定距離,4倍鏡。


動力信標槍,64級,釘在敵人身上放著不管的引導信標

信標數(shù)量1,制導距離1433.0米,加快2倍鎖定速度,延長4倍鎖定距離,4倍鏡。

你也可以釘在隊友、載具身上


  • 恢復器會同樣為NPC隊友、載具、甚至敵人回血,但體積過于巨大的敵人、載具享受不到回血特效。這類裝置用光攜帶量后都無法裝填,單純以治療效果而言,大部分情況下不如無限召喚的醫(yī)療車。

  • 威力強化與防御增幅不會為敵人提供效果,用完后即使不拿在手里也會自動裝填,有范圍與持續(xù)時間的限制,同時在隊友滿世界亂跑的情況下,想為隊友奶上一口難度極大。

  • 很可惜沒有DLC強化版

生命噴槍ZM,79級,射擊型小范圍恢復裝置

數(shù)量10,范圍4.8米,持續(xù)10秒,每秒恢復870,單個柱子恢復上限8700,5個柱子總共恢復86770


生命供給器ZD,77級,大范圍恢復柱子

數(shù)量5,范圍30.2米,持續(xù)60秒,每秒恢復114,單個柱子恢復上限6840,5個柱子總共恢復34760


威力增幅器,84級

數(shù)量3,范圍36.2米,傷害增幅52.3%,持續(xù)90秒,重新裝填22.1秒


威力增幅槍MG,66級

數(shù)量3,范圍4.8米,傷害增幅52.3%,持續(xù)60秒,重新裝填2.8秒,4倍鏡


崗哨M2,17級,最高的防御減傷

數(shù)量3,范圍14.5米,防御減傷62.7%,持續(xù)120秒,重新裝填22.1秒


崗哨M3,64級,

數(shù)量3,范圍36.2米,防御減傷52.3%,持續(xù)120秒,重新裝填22.1秒


防御增幅槍G,42級

數(shù)量3,范圍4.8米,防御減傷52.3%,持續(xù)90秒,重新裝填2.8秒,4倍鏡


  • 屏障會阻擋敵人幾乎所有的遠程攻擊,而讓我方的攻擊安然通過。不過有些我方武器的攻擊同樣會被阻擋下來(比如激光瞄準器、信標、EMP、巴爾加)。屏障被打爆后會消失,裝填自動進行無需拿在手里。

電磁牢籠,56級,U型高聳防護罩

彈夾3,耐久36000,自動裝填14.7秒


電磁城壁,88級,巨大的圓柱形保護罩

彈夾1,耐久150000,自動裝填58.8秒


絕對防御屏障DZ,112級,橫向屏障

彈夾3,耐久90000,自動裝填44.1秒


  • 火炮使用煙霧信標手雷指引,從落地開始10.4秒后炮火才會落地產(chǎn)生爆炸范圍傷害

B10迫擊炮,100級

需求點數(shù)586,20發(fā),傷害5432,瞄準范圍70,爆炸范圍12,

因為瞄準范圍太大而爆炸范圍太小,炮火難以命中圈內(nèi)敵人,大體積最多能中7發(fā)左右,大概38024,跟45級的B3迫擊炮

加農(nóng)炮DZ,83級

需求點數(shù)2076,20發(fā),傷害59984.2,瞄準范圍70,爆炸范圍12,炮彈從上而下進行打擊,會貫穿路徑上的空軍敵人(包括運輸船下方的傳送門弱點)

因為瞄準范圍太大而爆炸范圍太小,炮火難以命中圈內(nèi)敵人,但因為單發(fā)傷害極高,所以比B10迫擊炮更適合對付高血量敵人


  • 信標槍發(fā)射信標于目標上,指引戰(zhàn)場上空的武裝直升機“DE-202”對地面攻擊,裝填彈藥由DE-202進行完成,無需點數(shù)。如果目標死亡后信標消失,攻擊不會停止,在打完一波彈藥后才會停止。

火神炮M2,81級,小范圍攻擊子彈穿透母艦,但無法對運輸船弱點造成傷害

信標槍彈夾1,信標槍射程918.8,火神炮彈夾150發(fā),傷害327.8,瞄準范圍18,彈藥裝填1.9秒,4倍鏡。理論傷害49170,實際38346


105毫米速射炮Z,84級,小范圍攻擊炮彈穿透母艦,但無法對運輸船弱點造成傷害

信標槍彈夾1,信標槍射程918.8,速射炮彈夾24發(fā),傷害2458.2,彈藥裝填4.6秒,4倍鏡。理論58997,實際36873


T2HS火箭炮,108級,范圍攻擊火箭彈沒有穿透效果,打不穿母艦、運輸船等空中屏障

信標槍彈夾5,射速1.4,火箭炮幾乎瞬間抵達,信標槍射程804.0,火炮彈夾1發(fā),傷害4779.9,瞄準范圍22,彈藥裝填3.8秒,4倍鏡。彈夾總輸出23900


  • 在呼叫支援后由瓦倫蘭軍事基地、埃庇米修斯號航空潛艦、武裝直升機DE-202發(fā)射導彈到達目的地上空進行巡航,隨后玩家使用激光制導巡航中的導彈來進行轟炸,導彈會飛向激光最后指引的位置(也就是說不用一直照射),如果玩家一直沒有進行激光制導,那么導彈巡航時間到達后將會飛出呼叫支援的區(qū)域消失。

  • 由航空潛艦與武裝直升機自動進行裝填的導彈不需要點數(shù),由瓦倫蘭軍事基地發(fā)射的暴風雨飛彈需要點數(shù)。

N6AT巡弋飛彈,83級

激光指引范圍1080米,飛彈數(shù)量6發(fā),傷害11996.8,爆炸范圍30米,彈藥裝填38.4秒,4倍鏡,請求導彈支援需要0.5秒,導彈到達支援位置上空開始攻擊11.6秒,全部導彈擊中目標21.4秒,巡航總時間73.4秒(超時會飛走)。彈夾總輸出71981


雄獅UA45XE,106級,快速多重飛彈,需要裝填更久

激光指引范圍1080米,飛彈數(shù)量45發(fā),傷害3599,爆炸范圍12米,彈藥裝填92.3秒,4倍鏡,請求導彈支援需要0.3秒,導彈到達支援位置上空開始攻擊6.5秒,全部導彈擊中目標29.5秒,巡航總時間87.5秒(超時會飛走)。彈夾總輸出161958


暴風雨ATS,87級,核彈

需求點數(shù)3691,激光指引范圍1440米,飛彈數(shù)量1發(fā),傷害479873.2,爆炸范圍100米,彈藥裝填92.3秒,4倍鏡,請求導彈支援需要5秒,導彈到達支援位置上空開始攻擊20.8秒,巡航總時間131.2秒(超時會飛走)。彈夾總輸出479874

很可惜沒有DLC版本


  • 在目的地呼叫支援后由衛(wèi)星進行攻擊

  • 官方衛(wèi)星射擊后無需點數(shù)會自動散熱等待下一次呼叫,私人科學家制作的衛(wèi)星需要點數(shù)

核球鐳射照射模式Z,90級,穿透激光

激光指引范圍1080米,彈夾600,射速20,傷害389.9,攻擊范圍9米,持續(xù)30秒,攻擊結(jié)束后衛(wèi)星散熱30.8秒。彈夾總輸出233940


靈魂崩落,63級,穿透激光

需求點數(shù)1076,激光指引范圍1260米,彈夾80,射速6.67,傷害2699.3,攻擊范圍70米,持續(xù)12秒。彈夾總輸出215944

相當優(yōu)秀,缺點是沒有地獄、DLC的高級版本


靈魂崩落殲滅,76級,穿透激光

需求點數(shù)1230,激光指引范圍1260米,彈夾160,射速6.67,傷害1004.7,攻擊范圍70米,持續(xù)24秒。彈夾總輸出160752

傷害降低,增加攻擊次數(shù)與持續(xù)時間的版本


  • 長按射擊鍵進入轟炸引導的鳥瞰模式來調(diào)節(jié)轟炸起始位置,切換武器可以退出引導模式。

  • 轟炸機的飛行高度取決于指引轟炸開始位置的高度,跟玩家所處的位置無關(guān),更高的飛行高度能攻擊到更多的空軍敵人。在山區(qū)轟炸時候如果在山谷呼叫,因為高度太低大量彈藥被浪費

  • 轟炸機分為高速轟炸機與普通轟炸機兩種類型,高速轟炸機飛行速度快50%(也就是說在呼叫后更快發(fā)起攻擊),同時需求點數(shù)少50%,代價是精準度更低。

  • 攻擊方式分為投擲范圍攻擊的炸彈、投擲燃燒彈、機槍掃射三種類型

戰(zhàn)斗爆擊機KM6計劃X18,106級,穿透子彈

需求點數(shù)3075,彈夾50X18(18戰(zhàn)機,每架50發(fā)),傷害5398.6,瞄準范圍誤差4米。理論4858740,大體積單位在轟炸中心實際命中226740


戰(zhàn)斗爆擊機KM6計劃Z4,86級,穿透子彈

需求點數(shù)615,彈夾150X4(4戰(zhàn)機,每架150發(fā)),傷害5398.6,瞄準范圍誤差8米,從呼叫開始4.6秒后攻擊到敵人,10.6秒攻擊結(jié)束后可以第二次召喚。理論2519340,大體積單位實際命中88177

重爆擊機火衛(wèi)一 J集束彈,88級,高爆炸彈

需求點數(shù)1922,彈夾200X1(1戰(zhàn)機,200發(fā)),傷害5998.4,瞄準范圍誤差50米,爆炸范圍10米,從呼叫開始15.1秒后攻擊到敵人,21.8秒攻擊結(jié)束后可以第二次召喚。理論1199680,大體積單位實際命中41990


重爆擊機火衛(wèi)一Z計劃4,88級,高爆炸彈

需求點數(shù)1153,彈夾20×4(1戰(zhàn)機,200發(fā)),傷害8247.8,瞄準范圍誤差15米,爆炸范圍20米,從呼叫開始6.8秒后攻擊到敵人,9.8秒攻擊結(jié)束后可以第二次召喚。理論659824,大體積單位實際命中98973燃燒彈由于持續(xù)傷害較低,只能用來擊殺低血量單位。但持續(xù)攻擊能造成僵直效果,很適合用來封路。燃燒彈持續(xù)效果結(jié)束之前不能召喚第二次轟炸。



重爆擊機維斯塔E計劃X2,110級,封路燃燒彈

需求點數(shù)1845,彈夾20X2(2戰(zhàn)機,每架20發(fā)),持續(xù)燃燒總傷害5998.4,燃燒持續(xù)60秒,誤差15米,燃燒范圍15米。


重爆擊機維斯塔B計劃X2,46級,封路燃燒彈

需求點數(shù)1845,彈夾15X2(2戰(zhàn)機,每架15發(fā)),持續(xù)燃燒總傷害1724.5,燃燒持續(xù)60秒,誤差15米,燃燒范圍15米。


重爆擊機維斯塔DA,84級,封路燃燒彈

需求點數(shù)1845,彈夾40X1(1戰(zhàn)機,每架40發(fā)),持續(xù)燃燒總傷害5098.7,燃燒持續(xù)60秒,誤差15米,燃燒范圍15米。



空襲者載具

布萊克戰(zhàn)車E10,106級,高爆榴彈

需求點數(shù):3696

血量:32000

140毫米遠程榴彈炮:32發(fā),傷害12800,范圍15,建筑破壞

雖然是DLC給的106級坦克,但傷害與血量完全對不起106級,只能用來打低級圖娛樂,給新人開著玩。


布萊克戰(zhàn)車A9,86級,穿甲彈

需求點數(shù):3696

血量:32000

110毫米滑膛炮:30發(fā),傷害8750,直線穿透,射程極遠

沒有DLC版本,玩法類似于軌道炮,傷害對不起需求點數(shù)。


B651強化泰坦,102級

需求點數(shù):11026

血量:120000

駕駛員,EX鎮(zhèn)魂炮:12發(fā),傷害18750,范圍30,建筑破壞

駕駛員,機槍:900發(fā),傷害250

2個炮手位,溶解流射器:3000發(fā),傷害100

2個炮手位,8連發(fā)榴彈發(fā)射器:48發(fā),傷害3000

DLC的載具,炮手位傷害不俗,血量也挺高,但是極慢的移動速度、主炮詭異的后坐力、主炮低下的傷害、高昂的召喚代價,讓他成為了大型玩具



武裝裝甲車吉雷普SRXE,108級

需求點數(shù):3696

血量:15600

駕駛員,霰射穿透速射炮:400發(fā),傷害166X10,穿透彈

DLC的載具,傷害一般但是速度飛快,能把隊友快速從地圖這頭運輸?shù)搅硪活^


卡利邦裝甲救護車SA渦輪形,101級

需求點數(shù):7351

血量:45000

駕駛員,治療:50000點,每秒恢復14

DLC的載具,治療速度快、恢復量大,本身有厚重的裝甲,移動速度不慢,相比有限的治療槍,可以無限呼叫的救護車更為實用。


尼庫林格移動飛彈XEM,80級,跟蹤導彈車

需求點數(shù):5146

血量:6600

4聯(lián)裝跟蹤導彈發(fā)射器:100發(fā),傷害880X4,范圍1

本身利用射程遠的優(yōu)勢白嫖敵人,耐久度低切勿近戰(zhàn)。鎖定敵人后即可攻擊,傷害尚可適合攻擊漫天飛舞的飛碟、蝌蚪、蜜蜂這類低血量單位,由于跟蹤效果所以可以配合信標,讓所有飛彈全部攻擊一個敵人。移動速度較快但是本身重量輕、重心靠上,導致拐彎時極易翻車。唯一可惜的是沒有DLC強化版的載具。


N9武裝直升機,85級

需求點數(shù):5881

血量:15000,從高處自由落體到地面會掉血

油量:30000,油耗1

2門穿透農(nóng)炮:1800發(fā),傷害250,穿透

跟蹤導彈:20發(fā),傷害2000,范圍12,鎖定敵人后射擊

比DLC還好用的武直,子彈總傷害比DLC武直還高75000X2,而且更容易瞄準目標。直升機操作難度較高,但大部分敵人不會主動攻擊飛行在高處的直升機,熟練操作后非常有游戲樂趣。

通過讓直升機飛起來一點后跳下來,把炮塔裝在飛機下方


N9風神直升機·禿鷲號,107級

需求點數(shù):5881

血量:15000,從高處自由落體到地面會掉血

油量:30000,油耗1.2

2門禿鷲炮:150發(fā),傷害2500X5,5連發(fā)

連裝燒夷彈:60,單發(fā)燃燒彈從開始到結(jié)束總傷害1875,6連發(fā)燃燒彈

瞬間傷害較高,但直升機本身就瞄準困難


通用型外骨骼Nix,87級

需求點數(shù):5146

血量:104400

(右)左輪加農(nóng)炮:600發(fā),傷害600,射程320米

(左)戰(zhàn)斗火槍:3000發(fā),傷害62.5,射程84米

(肩右)榴彈發(fā)射器:100發(fā),傷害10000,范圍20

(肩左)跟蹤導彈發(fā)射器:40發(fā),傷害2000,范圍8

極高的血量,均衡的戰(zhàn)斗武器裝載,十分強大。很可惜導彈特化型與火炮特化型沒有抵御與DLC的進階版本。


擲彈兵型外骨骼Nix,83級

需求點數(shù):5146

血量:99600

(手臂)2個大型榴彈發(fā)射器:40發(fā),傷害2000,范圍12

(肩部)2個炸裂炮:10發(fā),傷害2250X20,范圍8,射程160米,穿透

極高的血量,強大的爆炸武器


尼克斯紅防具機體,80級

需求點數(shù):5146

血量:76800

(手臂)2個戰(zhàn)斗火槍:3000發(fā),傷害62.5,射程84米

(肩部)2個散彈炮:20發(fā),傷害6250X10,穿透

較快的移動速度與轉(zhuǎn)向,噴火器與霰彈槍都帶有穿透能應(yīng)對大量敵人,缺點是射程近,不過雙噴火真的帥


尼克斯突擊號,112級

需求點數(shù):7351

血量:90000

(手臂)2個機槍:1250發(fā),傷害300,射程240米

(右肩)炸裂炮:10發(fā),傷害2250X20,范圍8,射程160米,穿透

(左肩):無

DLC武裝,較快的移動速度與轉(zhuǎn)向,機槍中遠程射擊,幾乎全面碾壓紅色機動外骨骼,缺點是只有一邊肩膀安裝了武器,而且武器相比80級并沒有傷害提升。

讓機甲朝向低矮可跳上去的籬笆按E下機,跳上籬笆在跳上機甲頭部,在頭頂安裝炮塔


尼克斯軍刀型,104級

需求點數(shù):7351

血量:78000

(手臂)2個動力軍刀:6000發(fā),傷害200,射程74米,穿透

(肩部)2個動力達因:10發(fā),傷害17500,穿透

DLC武裝,極快的移動速度與轉(zhuǎn)向,軍刀幾乎完全碾壓紅色機動外骨骼,缺點是飛行速度很慢,肩炮雖然威力強大但是命中不易。


深淵爬行者V,103級,地下瞬間召喚的蜘蛛機甲

需求點數(shù):2940

血量:20000

FK200加特林機炮:1600發(fā),傷害280,射程120米,持續(xù)按住1秒后才會開火

2個速射火箭筒:320發(fā),傷害280,范圍4

DLC武裝,連按左鍵和右鍵能向左方或者右方快速閃避,斜著移動會加快20%的移動速度。雖然可攀爬墻壁,但操作會隨視角一起變化導致操作極為困難,DLC版本的V號爬行者降低了跳躍高度增加了移動速度,但總血量還是相當?shù)?,無法承受太多的攻擊(同樣是DLC載具,蜘蛛機甲比裝甲運兵車還耐打是什么道理)。


BMX10普羅透斯伽馬戰(zhàn)斗機器,80級

需求點數(shù):13232

血量:165000

(左炮手)毀滅加農(nóng)炮:200發(fā),傷害2640,范圍10,仰角45°

(右炮手)毀滅加農(nóng)炮:200發(fā),傷害2640,范圍10

(導彈艙)跟蹤導彈:200發(fā),傷害1100,范圍5

需要7秒才能啟動機甲,左右炮手的火炮相當好用,跟蹤導彈傷害一般但很適合擊殺血量較低的單位,也可以配合信標全部命中同一個敵人。

缺點是必須有隊友駕駛、使用戰(zhàn)斗平臺才能發(fā)揮最大戰(zhàn)斗力,導彈艙幾乎用不上。雖然本身可以跳躍,但是移動速度實在是太慢,不堪大用。


強擊巴爾加,110級

需求點數(shù):11761

血量:1250000,面板顯示有上限999999

踩踏:5000

左拳:10000

左拳+左拳=手刀下劈:30000

左拳+左拳+右拳=扇巴掌:50000

右拳:10000

右拳+右拳=直拳:30000

右拳+右拳+左拳=雙手鏟:80000

中鍵+左鍵=180°轉(zhuǎn)身后左手巴掌揮擊:70000

中鍵+右鍵=雙手舉起后向下錘擊:80000?

血量極高能承受大量傷害,拳打腳踢無視外星人厚重的護甲直接作用于本體,將防御增幅器M2放在腳上(巴爾加buff判定范圍是兩腳之間),就可以讓巴爾加享受120秒62.7%減傷增幅(不享受攻擊增幅)。巴爾加體表是有地面判定的,可以被各種昆蟲、深淵爬行者攀爬上去。

缺點是巴爾加體型過大,容易吃全各種類型的傷害,行動緩慢追不上敵人也無法閃躲攻擊,5代取消了4.1里給巴爾加裝備武器的設(shè)定,變成了只能近戰(zhàn)的機器人。

劍兵武器

爆破雙刺槍M5,106級,加載推進器,雖然DPS最高但幾乎無法控制,主要是用來跑路

彈夾28,射速1.9,第一擊傷害4529.8×2(穿透),第二擊傷害9059.6×2(穿透),射程56米,上彈2.5秒。

左鍵與右鍵同時裝備時,連續(xù)攻擊能取消相互之間的后搖,從而達成游戲里最快的移動方式


  • 盾牌能抵擋正面敵人造成的傷害,用盾牌阻擋敵人傷害時會被擊退。

  • 盾反是指盾牌的特殊攻擊,將正前方180°內(nèi)敵人的有彈道飛射性武器反彈回去。無法反彈近戰(zhàn)攻擊、爆炸傷害、光線攻擊、隕石、導彈。

  • 帶兩個盾牌可以減少盾反間隔從而連續(xù)盾反,不過沒什么實際意義

  • 護盾強化中,本體減傷部分是乘法疊加

  • 護盾強化中,護盾減傷部分如果是相同系列的是按照最低的來計算,如果是不同系列的乘法疊加

  • 舉例:摩天護盾+轉(zhuǎn)向瓶AX+轉(zhuǎn)向瓶AXE,玩家舉盾時受到1000點傷害的攻擊

    護盾受到的傷害=1000X20%=200

    本體受到的傷害=1000X(1-90%)X(1-45%)X(1-40%)=55

  • 舉例:摩天護盾+轉(zhuǎn)向瓶AX+防護罩系統(tǒng)X,玩家舉盾時受到1000點傷害的攻擊

    護盾受到的傷害=1000X20%X150%=300

    本體受到的傷害=1000X(1-90%)X(1-40%)X(1-100%)=0

  • 摩天護盾:本體減傷90%

  • 轉(zhuǎn)向瓶AX:護盾消耗20%,本體減傷40%

  • 轉(zhuǎn)向瓶AXE:護盾消耗40%,本體減傷45%

  • 防護罩系統(tǒng)X:護盾消耗150%,本體減傷100%

萬能護盾,79級,加載防護罩

耐久度9053,防御角度109,減傷率80%,重新加載10秒,盾反10米內(nèi)來襲的投射物,盾反損耗耐久2.5%。開啟后鏡頭轉(zhuǎn)速降低為90%、移速降低為40%


摩天護盾,85級,加載防護罩

耐久度18107,防御角度170,減傷率90%,重新加載15秒,盾反15米內(nèi)來襲的投射物,盾反損耗耐久2%,鏡頭轉(zhuǎn)速降低為50%;不開啟時移速降低為70%,開啟后移速降低為40%。


FGZF手持格林機炮,108級,加載噴射器,壓制用加特林

彈夾1086,射速20,傷害509.6~遠程衰減254.8,射程400米,上彈12秒,彈速1200,。

打光子彈需要54.3秒,彈夾總傷害553425.6~276713


德斯塔自動霰彈槍ZGXE,103級,加載噴射器,近戰(zhàn)連噴,可控武器中DPS最高的

彈夾30,射速2.5,(傷害283.1~遠程衰減28.3)×30,射程315米,上彈4.5秒,彈速900。彈夾總傷害254790,遠距離衰減25470


業(yè)火轉(zhuǎn)輪槍,82級,加載噴射器,洞穴用噴火器,后坐力太強必須配輔助

彈夾1035,射速20,傷害555.3~遠程衰減138.8(穿透),射程96米,上彈2.5秒。彈夾總傷害574736,遠距離衰減143658


38毫米狂怒加農(nóng)炮,102級,加載4倍鏡,后坐力很強的遠程狙擊槍

彈夾8,射速0.33,傷害18000(穿透),射程2038.4米,上彈6秒,彈速1019.2。彈夾總傷害144000。


FH29RE迫擊炮,101級,加載噴射器

彈夾12,射速3.8,傷害1698.7,爆炸范圍17米,射程6351.5米,上彈5.2秒,彈速635.15。彈夾總傷害20384。


FGX高空強襲飛彈,71級,加載噴射,最好用的高空制導導彈

彈夾14,射速20,傷害1641.7,爆炸范圍13.6米,射程1063.7米,上彈8.2秒。

很可惜沒有地獄、DLC強化版。沒有空襲信標時一發(fā)導彈只能鎖定一個單位,背兩個一起攻擊。


不死鳥WX,84級,必須制導才能攻擊

彈夾1,傷害12071.1,爆炸范圍34米,射程1823.6米,上彈3.3秒。

很可惜沒有地獄、DLC強化版。沒有空襲信標時一發(fā)導彈只能鎖定一個單位,背兩個一起攻擊。


狂暴旋渦海蛇,58級,必須制導才能攻擊的小核彈

彈夾1,傷害120710.7,爆炸范圍56.6米,射程1519.6米,鎖定時間17.9秒,上彈9.8秒。

很可惜沒有地獄、DLC強化版,鎖定時間極長必須配合激光制導使用,6倍指引2.98秒完成鎖定,用信標最短也要8.95秒,因為彈速過慢的問題打移動目標有時候不如鎖定地面進行攻擊。

劍兵輔助裝備

  • 同時裝備兩個增加移動能力的設(shè)備時,次數(shù)與間隔不疊加只取最大值。

沖刺瓶G

沖刺10次,沖刺間隔60%。


噴射先鋒G

噴射8次,橫向噴射加速200%


多功能輔助器4-4

沖刺4次、間隔80%,噴射4次、加速140%。


防護罩系統(tǒng)X,78級,護盾擊破前本體不會受到任何傷害

護盾磨損150%,護盾承受攻擊后本體減傷100%,抵抗擊退100%


轉(zhuǎn)向瓶AX,級

護盾消耗20%,護盾承受攻擊后本體減傷40%,抵抗擊退90%


轉(zhuǎn)向瓶AXE,106級

護盾消耗40%,護盾承受攻擊后本體減傷45%,抵抗擊退95%


  • 護盾護甲裝備多個取最大值,不疊加

護盾保護裝甲Y型,81級

護盾耐久度增加800%,護盾防護角度增加60°

摩天護盾加成到144865,防御角度擴展到230°


槍口穩(wěn)定器S,76級

后坐力降低100%


  • 外骨骼裝備多個只取最大值不疊加,移動速度例外,乘法疊加

全身外骨骼強化,VZ裝甲,85級

武器重量移動影響降低為0%(持盾狀態(tài)不影響移動速度),武器重量轉(zhuǎn)向影響降低為0%(不影響鼠標移動與轉(zhuǎn)向速度),步行速度增加150%


全身外骨骼強化,轟炸裝甲,108級

武器重量移動影響降低為30%,武器重量轉(zhuǎn)向影響降低為30%,后坐力降低80%,步行速度降低為25%


腿部外骨骼強化,野生骷髏,8級

武器重量移動影響降低為50%,步行速度增加135%,2次沖刺


腿部外骨骼強化,疾風裝甲,101級

武器重量移動影響降低為0%(持盾狀態(tài)不再影響移動速度),步行速度增加300%

《地球防衛(wèi)軍5》推薦裝備簡單介紹的評論 (共 條)

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