2022元界游戲發(fā)展洞察白皮書(附下載)

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來(lái)源 /?沙利文

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本篇摘要
01元界游戲市場(chǎng)概覽
元宇宙仍然處于概念萌芽階段,盡管目前不同公司和個(gè)人都對(duì)元宇宙有不同的定義和看法,但大家對(duì)元宇宙是下一代互聯(lián)網(wǎng)普遍達(dá)成了共識(shí)。
2021年是“元宇宙元年”,元宇宙產(chǎn)業(yè)將成為中國(guó)未來(lái)數(shù)字經(jīng)濟(jì)的重要組成部分。
2021年,中國(guó)元界游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到790.7億元,仍處在起步階段;預(yù)計(jì)未來(lái)市場(chǎng)增幅明顯,2021年至2026年的年復(fù)合增長(zhǎng)率可達(dá)到40.4%。
02元界游戲市場(chǎng)驅(qū)動(dòng)因素
科技進(jìn)步帶來(lái)的游戲媒介的轉(zhuǎn)變、突如其來(lái)的疫情使大眾的生活方式改變、資本對(duì)于元宇宙的大力布局、元宇宙對(duì)傳統(tǒng)經(jīng)濟(jì)困境的突破、新時(shí)代消費(fèi)觀念的轉(zhuǎn)變以及相關(guān)政策對(duì)元宇宙產(chǎn)業(yè)的幫扶成為元界游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵驅(qū)動(dòng)因素。
03元界游戲現(xiàn)狀、挑戰(zhàn)及痛點(diǎn)
由于元宇宙的各項(xiàng)技術(shù)仍未發(fā)展成熟,目前市面上大多數(shù)元宇宙概念游戲依然處于元界游戲的初期階段,即概念融合階段,局限于各自小宇宙的發(fā)展,且較少依賴于交互設(shè)備實(shí)現(xiàn)沉浸感,尚未實(shí)現(xiàn)真正意義上互聯(lián)互通的沉浸式元界游戲世界,隨著各項(xiàng)技術(shù)的發(fā)展,元界游戲發(fā)展過(guò)程將面臨諸多挑戰(zhàn)。

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