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爐石戰(zhàn)棋新版本主流流派分析(上)

2023-06-30 13:26 作者:小zlszq  | 我要投稿

大家好久不見啊,小編最近很多事情沒(méi)有時(shí)間更新,最近不太忙了,有時(shí)間繼續(xù)更新專欄以及視頻了。這期內(nèi)容比較多,那么,長(zhǎng)話短說(shuō),就開始這一期的內(nèi)容吧。 爐石戰(zhàn)棋新版本已經(jīng)有段時(shí)間了,相信大家也已經(jīng)玩了很多新流派了,比如:機(jī)械流,野獸流等等的新流派,那么接下來(lái)分析一下這些主流流派的強(qiáng)弱之分,由于流派較多所以就分三期寫這個(gè)專欄(將新版本的調(diào)整會(huì)一起聊到)。(所選版本.6.0.17以前) 1.野獸流: 首先第一個(gè)最熱門的的流派那肯定是猿流。在新版本剛上線時(shí)憑借只有三星和對(duì)野獸翻倍的攻擊力加成的特性使其配上熊媽,迅猛龍使召喚出來(lái)的野獸和章魚呈現(xiàn)出指數(shù)型的增長(zhǎng),再配上最早的二重唱兩回合(

最早四星,戰(zhàn)吼,兩回合復(fù)制一個(gè)戰(zhàn)吼可配合銅須和達(dá)卡萊→五星,兩回合復(fù)制左側(cè)一個(gè)隨從,還可配合達(dá)卡萊

)再出一個(gè)猿即可開始快速抬人并且由于猿的強(qiáng)勢(shì)在新版本第一次調(diào)整就連帶的將復(fù)生蛇的戰(zhàn)吼貼復(fù)生改成站場(chǎng)隨機(jī)給一個(gè)野獸貼復(fù)生,且將猿給削弱到四星一定程度上削弱了新版野獸流的抬人速度。 分析: 由于一開始猿的設(shè)計(jì)就是指數(shù)型增長(zhǎng)設(shè)計(jì)師沒(méi)太把握好星級(jí)就導(dǎo)致了新版本開始有野獸的局8個(gè)人有最少7個(gè)人在玩猿,并且配上沒(méi)削弱前的二重唱,可以快速拿到更多的猿,不過(guò)后面調(diào)整的整體平衡多了。這也使得新版本野獸流由于有猿的存在又變成了召喚流為主了,并且比跳蛙的容錯(cuò)更高,因?yàn)樵谟恤~人的局中,還可以配合拉拉魚將亡靈魚和加血魚buff過(guò)的野獸拉出來(lái)享受到猿的加成,這也就使得有魚人的局中亡靈馬得到加身材的buff很容易,并且有拉拉魚不容易被火車王和螳螂妖臟了。(在最新版本中已經(jīng)將跳蛙和亡靈馬移除了,克魯什回歸了,看來(lái)官方可能目前是想讓野獸只有召喚流了,讓跳蛙先下場(chǎng)先看看情況,進(jìn)行了一波調(diào)整)。 2.機(jī)械流; 新版本的機(jī)械流也一騎絕塵,其主要詞條變成了“磁力”,新增了許多與磁力有關(guān)的卡最主要的是新增了三張強(qiáng)力單卡:回收機(jī)器人,多面體和B-box拳手,并且可以配合達(dá)卡萊觸發(fā)多面體的雙倍效果,就使得機(jī)械身材也有了很大的提升,不會(huì)只配合金剛狼進(jìn)行加攻以及偏折的補(bǔ)盾流,也沒(méi)那么容易被爆破師克制,使得機(jī)械可以走靠身材大小取勝的打法。由于多面體和B-box所屬酒館等級(jí)較高在沒(méi)來(lái)之前可以用一些磁力站場(chǎng)和偏折補(bǔ)盾來(lái)度過(guò)前期。 分析: 新版本的機(jī)械流強(qiáng)的最主要的一個(gè)原因就是1-6級(jí)的每級(jí)酒館都有能進(jìn)行穩(wěn)血的牌并且由以前的高攻低血的補(bǔ)盾流或者全自動(dòng)轉(zhuǎn)變成靠身材取勝,這使得機(jī)械流的容錯(cuò)變高了。讓機(jī)械流過(guò)度的很平滑與新版惡魔有異曲同工之妙。 3.惡魔流: 雖說(shuō)新版本惡魔流不像野獸流和機(jī)械流強(qiáng)度那么高,但是由于在每級(jí)酒館特別平滑的過(guò)渡我認(rèn)為流派整體強(qiáng)度排在第三也算實(shí)至名歸吧。新版本的惡魔并不以魔蝠為主的吃隨從體系而是以新卡回溯配合瑪克扎爾和提克迪奧斯的刷新流打法,這也是惡魔流能一躍成為勝率比較高的流派原因之一。 4.野豬人流: 新版本中野豬人并不是像前面的版本中只能走豬牙流但身材也不行,在有豬神的輔佐才有一定的強(qiáng)度。由于三本新增的戰(zhàn)吼,+1生命值豬以及四本的亡語(yǔ)豬(已經(jīng)增強(qiáng)到三本為保持平衡削了點(diǎn)身材)的給寶石加身材的牌下放到更低的本數(shù),使得給狂戰(zhàn)打?qū)毷?,給一些特效怪貼寶石以及純野豬流有了一定的崛起,且在有野獸局的局,雙頭飛龍所觸發(fā)的戰(zhàn)吼豬的+1生命值可保留到下一回合,使得野豬人的強(qiáng)度更上一層樓。 分析: 野豬人流變的更加傾向于多種族的配合,配合野豬預(yù)言家中期搜出大量的寶石配合兩張新卡能夠快速的穩(wěn)住血量,找見幾個(gè)特效怪將寶石吸出來(lái)。整體來(lái)說(shuō)這個(gè)版本的野豬人比上個(gè)版本在同等回合數(shù)時(shí)身材更大,也更方便轉(zhuǎn)陣容。 5.龍流: 整體和上個(gè)版本相比卡雷由于改成可以配合銅須觸發(fā)雙倍的戰(zhàn)吼使其在新版本初期一躍有了一定的強(qiáng)度。這次新版本更新其玩純龍流的套路還是珍惜泰雷和大威天龍主要更新的四張龍牌我認(rèn)為有兩張是為了給打純龍流作輔助的,有兩張龍牌更傾向于理財(cái)一些(

達(dá)基薩斯將軍沒(méi)削弱之前我更傾向于給玩純龍流打輔助的

),并且由于其大威天龍的強(qiáng)勢(shì)加強(qiáng)導(dǎo)致紅衣慘遭削弱(

由全體加盾改為隨機(jī)給三個(gè)龍?zhí)锥?,金紅衣相當(dāng)于原版普通紅衣的效果

),使得龍流派有了一定的熱度下降,但整體強(qiáng)度受到影響不大。 那么,本期的一些主流流派分析就先告一段落了,其余兩期的專欄小編也會(huì)抓緊時(shí)間給大家呈現(xiàn)出來(lái)。

爐石戰(zhàn)棋新版本主流流派分析(上)的評(píng)論 (共 條)

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