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【暗黑地牢2】Darkest Dungeon 2初始四人組開荒攻略

2022-06-05 19:19 作者:bili_33375745455  | 我要投稿

?????? 本攻略基于6月1日更新的V0.13版本,主要是寫初始四人組(瘟疫Plague Doctor+盜墓Grave Robber +強(qiáng)盜Highwayman +重甲Man-at-Arms),反正去年玩得已經(jīng)很精通,最強(qiáng)陣容明顯是1號(hào)位主力DPS麻風(fēng),二號(hào)位防御、降壓的重甲,三號(hào)位降壓、調(diào)整位置的小丑,四號(hào)位降壓、回血的瘟疫?,F(xiàn)在打起來(lái)很順的,全程毫無(wú)壓力。3局游戲重甲死了2死,那是不走運(yùn),85%開四門,一擊就被帶走,那有啥辦法。15%×15%=2.25%,這。。。
?????? 首先,這游戲合計(jì)有9個(gè)角色,個(gè)人推薦:瘟疫必上,麻風(fēng)、亞馬遜(惡女)、強(qiáng)盜3選1作為輸出,小丑和重甲(重裝戰(zhàn)士/老兵)這兩個(gè)強(qiáng)力減壓,推薦都上,剩下的盜墓前期強(qiáng)制上場(chǎng)(人數(shù)不夠),然后就只剩下靠人品的印度阿三(神秘學(xué)者),最后就是吃裝備的火女(逃犯)。人物強(qiáng)度是瘟疫>麻風(fēng)=重甲=小丑>強(qiáng)盜=亞馬遜>盜墓>印度阿三>火女。

????? 現(xiàn)在半年多過(guò)去,新版本的技能多少有點(diǎn)改動(dòng),而且增加了不少怪、比如外星人、船長(zhǎng)、菜刀魚;蜘蛛、狂犬、噴火。再就是多了個(gè)綠洲oasis,不知道干嘛。巢穴反正就是打2波隨機(jī)怪,蜘蛛和狗為主。然后每個(gè)英雄左上角多了個(gè)勛章(也不知道是不是叫這個(gè)?),貌似是變化能力值的,有些英雄有,有些沒(méi)有。。。特別是第二局游戲,打了半天總感覺(jué)盜墓的劈面一擊傷害低,正常4~10的攻擊力,起碼7才是平均值,一直卻只有2~5,看了怪癖沒(méi)問(wèn)題,后來(lái)才發(fā)現(xiàn)多了這個(gè)勛章,勛章說(shuō)明就是近戰(zhàn)-50%傷害,遠(yuǎn)程+50%傷害,這就對(duì)上了。。。這游戲沒(méi)有官方中文的,就算用盜版中文,很多怪癖也未必顯示(去年就是這樣),所以還不如直接看英文省力。
?????? 這游戲有幾個(gè)要點(diǎn):
?????? ①盡可能保持火把亮度在25以上,以避免出現(xiàn)強(qiáng)力怪(亮度越低,怪的buff和自身的debuff越強(qiáng)),同時(shí)前期不達(dá)地圖中的隱藏boss;地圖的最終3連戰(zhàn),只打第一場(chǎng);
?????? ②選擇路線,優(yōu)先看自身的道具和裝備,比如有很多防燃燒的,就去Sprawl(火焰蔓延都市,有圖書館boss的那個(gè));
?????? ③這個(gè)游戲希望值最高就是50,只有到50才能解鎖全部的游戲要素,起碼得打15局以上,2~3小時(shí)一局,就算很熟悉機(jī)制的話,也要30個(gè)小時(shí)以上;
?????? ④所有人物初始5個(gè)技能,需要去地圖上有鈴鐺的地方才行,每個(gè)人需要解鎖5個(gè)技能,就是5×9=45次,一次游戲一般只有3~5次的鈴鐺機(jī)會(huì),差不多要9~15局游戲;而且解鎖技能最好按照順序來(lái),這樣比較有利于攻略,詳見(jiàn)下文。
?????? ⑤進(jìn)攻:這游戲是有combo的,簡(jiǎn)單講就是隊(duì)友給敵人,附加那個(gè)綠色骷髏頭后,自己用特定技能打,就會(huì)出連擊,所以這游戲如果不了解情況,不好打;
?????? ⑥防守:這游戲最重要的就是減壓,選擇技能優(yōu)先度,依次是回血(單體、全體)>減壓>附加敵人連擊(combo)>自己使用連擊(combo)進(jìn)攻敵人>切后排>破敵方閃避>破敵方護(hù)盾>清尸體;
?????? ⑦連攜:遇到事件優(yōu)先考慮加連攜關(guān)系的,盡可能搞成正面的連攜(希望、愛(ài)慕等等),千萬(wàn)不要搞成負(fù)面的,否則戰(zhàn)斗中就會(huì)互相阻礙,在旅館多吃那些拳套、盾牌、撲克牌那種能提高連攜關(guān)系的,這點(diǎn)也非常重要。再就是戰(zhàn)斗中,重甲多保護(hù);隊(duì)友給別人上COMBO標(biāo)記,自己去打人;隊(duì)友中debuff,自己去解;諸如此類。

開荒攻略①(戰(zhàn)后希望值5/50,解鎖Hellion亞馬遜/惡女 )
?????? 第一局遇到3次鈴鐺,本人依次推薦的順序?yàn)閺?qiáng)盜>盜墓>重甲,理由如下:
?????? 0、瘟疫,需要解鎖的強(qiáng)力技能是235(就是分別吃2個(gè)、3個(gè)、5個(gè)鈴鐺),最有利的解鎖路線是直接吃3次鈴鐺,依次解鎖強(qiáng)化蒸汽(Emboldening Vapours 單體加攻)→瘟疫手雷(Plague Grenade 切后排,附加毒)→濫觴科學(xué)(Indiscriminate Science 加血),瘟疫強(qiáng)就強(qiáng)在回血,核心技能就是這個(gè)濫觴科學(xué)(每個(gè)buff+10%回血,升級(jí)后連debuff都能回!超強(qiáng)),所以瘟疫要吃3個(gè)鈴鐺,問(wèn)題是都給瘟疫吃,別人都看戲么?所以第一局游戲,一次都沒(méi)給瘟疫吃;
?????? 1、強(qiáng)盜,需要解鎖的強(qiáng)力技能是125,為什么第一個(gè)強(qiáng)盜吃鈴鐺,就是因?yàn)檫@個(gè)抵近射擊(Point Blank Shot )非常BUG,初始6~12的傷害,折算下9傷害,升級(jí)后10~13,折算11.5傷害,強(qiáng)力傷害技能,還附帶COMBO標(biāo)記。。。這當(dāng)然要升
?????? 2、盜墓,需要解鎖的強(qiáng)力技能沒(méi)有,比較實(shí)用的是134,考慮盜墓靠前吃鈴鐺,只要是因?yàn)榈谝痪址艞壛宋烈叩臑E觴科學(xué),盜墓學(xué)死亡之夜(Dead of Night )可以去吃傷害,等掉血了在回血,這樣續(xù)航強(qiáng)很多。
?????? 3、重甲,需要解鎖的強(qiáng)力技能事35,比較實(shí)用的是15,主要就是擔(dān)心怕遇到異教徒(初始4閃避),學(xué)咆哮Bellow 后,可以快速清群體閃避,而且打巢穴效果也比較好。
?????? PS:正是因?yàn)槿缟系乃伎?,視頻才是這么打的,最重要的不是視頻,而是這個(gè)思考和決策的過(guò)程。同時(shí)強(qiáng)盜解鎖技能2,需要戰(zhàn)斗(就是用3技能打斷號(hào)角就行)

開荒攻略②(戰(zhàn)后希望值7/50,解鎖Runaway火女 )
?????? 第二局鈴鐺6次,推薦順序?yàn)槲烈?次>盜墓2次>強(qiáng)盜
?????? 1、瘟疫,前面說(shuō)了,需要看鈴鐺分布,直接學(xué)到濫觴科學(xué)(Indiscriminate Science ),這樣可以極大的減輕開荒壓力。
?????? 2、盜墓,主要考慮等開荒完盜墓要做冷板凳,就給盜墓先解鎖了2次,這樣次數(shù)達(dá)到3,下局就可以到5,然后盜墓解鎖完成就可以下場(chǎng)了(希望9就解鎖Jester小丑)。
?????? 3、強(qiáng)盜,靜脈切割Open Vein 是能夠造成流血的技能,長(zhǎng)期戰(zhàn)斗有利。同時(shí)盜墓的解鎖技能4是影遁Shadow Fade(退2格隱身),沒(méi)啥用,還不如給強(qiáng)盜增加持久戰(zhàn)能力。等下局直接吃2個(gè),格納盜墓(除非盜墓有初始強(qiáng)力怪癖,才上場(chǎng))。
?????? PS:瘟疫解鎖技能2,需要戰(zhàn)斗(就是老師講課你就記筆記,講結(jié)論你就反駁);盜墓解鎖技能2,需要戰(zhàn)斗(等桌子沒(méi)有守護(hù)的時(shí)候,就投毒)

開荒攻略③(戰(zhàn)后希望值/50,解鎖Jester小丑 )
?????? 第二局鈴鐺5次,推薦順序?yàn)楸I墓2次>重甲2次>強(qiáng)盜1次
?????? 1、盜墓,主要考慮解鎖Jester小丑后,要用小丑代替盜墓,以后沒(méi)特殊機(jī)會(huì),不上場(chǎng),索性先給盜墓全解鎖完技能。
?????? 2、重甲,除了(堅(jiān)守Stand Fast)給自己加護(hù)盾、(勇敢放棄 Courageous Abandon( 減防消敵方護(hù)盾)沒(méi)用之外,其他都是神技,要不是又死了,第3局的隱藏技能都學(xué)滿了。這概率也太奇葩了,85%的概率被異教徒摸了下就死,真是不走運(yùn)呢。。。
?????? 3、強(qiáng)盜,就是重甲死了,才給強(qiáng)盜加的,等希望12解鎖了Leper 麻風(fēng),強(qiáng)盜也要板凳的。所以提前做了準(zhǔn)備。

?????? 至此,開荒攻略結(jié)束。3局游戲下來(lái),沒(méi)有打過(guò)一次獸穴lair,主要原因就是改版后,瘟疫醫(yī)生的(Ounce of Prevention 預(yù)防措施)被削弱,升級(jí)后不在能夠全體減1壓,導(dǎo)致前期四人組只有重甲一個(gè)人有一個(gè)減2壓的技能(Bolster改善),不升級(jí)前還只減2人的1壓力,還有1CD。。。關(guān)鍵重甲是萬(wàn)金油,戰(zhàn)斗中需要給瘟疫上護(hù)盾Defender(防御)→(Retribution懲罰)打反擊、打異教徒和蜘蛛流需要咆哮(Bellow) 去破敵方群體閃避,甚至還要還要進(jìn)攻輸出(Crush 粉碎),一大堆事都是重甲干的,忙的過(guò)來(lái)么?看視頻可以明顯感覺(jué)。所以說(shuō),開荒組不要boss,抓緊推圖才是正道,推薦思路如下:

?????? ①是走最多鈴鐺的路線,盡快把強(qiáng)力隱藏技能學(xué)到手,

?????? ②選擇最大希望值的地圖(結(jié)合自己的道具和裝備選擇),盡快解鎖大量的道具和怪癖,最重要的就是解鎖角色,解鎖Jester小丑后,獲得了第二個(gè)強(qiáng)力減壓(Inspiring Tune )的人物,就具備了一定的進(jìn)攻和續(xù)航能力,可以打獸穴lair,目前看來(lái),新版本和就版本不一樣,初期不打獸穴lair,就不給打四門金鎖。。。

??????③等刷到希望值12后,解鎖Leper 麻風(fēng),就是最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)形成之時(shí),屆時(shí)再大殺特殺。

?????? 這個(gè)游戲還是蠻復(fù)雜的,主要游戲機(jī)制和其他游戲不同,特別是debuff、buff,最明顯的就是閃避,還有特有的壓力和連攜系統(tǒng),和常規(guī)不太一樣,必須先背熟在打。而且人物9個(gè),上場(chǎng)隊(duì)員只有4個(gè)。C94,以為著9×8×7×6÷(4×3×2×1)=126種組合。然后每個(gè)人有初始5個(gè)技能,還有5個(gè)隱藏技能,全部學(xué)全后,可以自由選擇5技能上場(chǎng)打(戰(zhàn)斗外可隨意更換)。變數(shù)蠻多的。這些人物各不相同,哪怕連前進(jìn)步數(shù)和后退步數(shù)都不一樣,隊(duì)伍選不好,怎么打都沒(méi)用。所以前文本人才說(shuō),個(gè)人的思路是如下考慮:回血(單體、全體)>減壓>附加敵人連擊(combo)>自己使用連擊(combo)進(jìn)攻敵人>切后排>破敵方閃避>破敵方護(hù)盾>清尸體;就是經(jīng)過(guò)分析,本人認(rèn)為的最強(qiáng)陣容就是1號(hào)位麻風(fēng),2號(hào)位重甲,3號(hào)位小丑,4號(hào)位瘟疫。

??????麻風(fēng)帶治療黑暗的道具,免得沒(méi)有combo標(biāo)記的時(shí)候,打不出輸出;重甲和小丑都有前進(jìn)1和后退1的位移技能,可以前后自由移動(dòng),不影響隊(duì)列,同時(shí)重甲和小丑是2個(gè)強(qiáng)力減壓手,重甲升級(jí)后是自己和隊(duì)友減2壓,小丑升級(jí)后是單體減3壓。麻風(fēng)又能給自己減壓;瘟疫是必帶的,確保隊(duì)伍續(xù)航。這樣的組合下,回血:瘟疫;減壓:麻風(fēng)、重甲、小丑;附加連擊:小丑;使用連擊:麻風(fēng);切后排:瘟疫;破全體閃避:重甲;破敵護(hù)盾:瘟疫、重甲;清尸體:瘟疫。所有的都能做到,換其他人不是不行,就是效率低一點(diǎn),比如麻風(fēng)換亞馬遜/強(qiáng)盜,要不扔掉重甲/小丑,上其他角色,等等,去年打了很多局,總感覺(jué)不合適。麻風(fēng)的缺點(diǎn)就是黑暗,容易miss,但只要能有人給他上combo標(biāo)記,這就沒(méi)缺點(diǎn)了,再說(shuō)你帶了治療黑暗的藥,怎么都不會(huì)虧輸出,而且麻風(fēng)能給自己減壓。亞馬遜主要問(wèn)題是她要站1/2號(hào)位,以1號(hào)位居多,打幾發(fā)攻擊她要喘息,這就很麻煩。強(qiáng)盜的問(wèn)題是輸出不夠,抵近射擊確實(shí)強(qiáng),問(wèn)題是打完就要12號(hào)位互換位置,1號(hào)位要退格就麻煩。強(qiáng)盜的問(wèn)題不在他自身,他問(wèn)題在于本人必上瘟疫,瘟疫不帶位移技能,而且重甲很尷尬。如果瘟疫有1個(gè)退格技能,那最強(qiáng)陣容就是1號(hào)位強(qiáng)盜,2號(hào)位小丑,3號(hào)位重甲,4號(hào)位瘟疫。開場(chǎng)1號(hào)位強(qiáng)盜抵近射擊,然后2號(hào)位小丑直接終曲,打完到4號(hào)位,順序就是4號(hào)小丑→3號(hào)瘟疫→2號(hào)重甲→1號(hào)強(qiáng)盜,那2號(hào)位重甲就很尷尬,本人一般是帶1近1退2個(gè)位移技能的,因?yàn)橹丶字荒軒?個(gè)技能,重甲有8個(gè)技能都是神技,格子不夠,如果重甲有6個(gè)技能可帶就好了。4號(hào)位小丑是可以靠剃刀(Razor's Wit)慢慢磨上來(lái),問(wèn)題是2號(hào)位就鎖定重甲了,重甲固定2號(hào)位,陣容就變成固定了。等于3號(hào)位的小丑和4號(hào)位瘟疫去搖擺,本人又不需要瘟疫站3號(hào)位用切割(Incision),萬(wàn)一瘟疫被敵方打亂到2號(hào)位就見(jiàn)鬼了,陣容就亂了。4號(hào)位站瘟疫,要到2號(hào)位得2回合,3號(hào)位就危險(xiǎn)了。所以要進(jìn)攻至上,就是強(qiáng)盜+小丑+重甲+瘟疫的陣容,要求2~3回合清場(chǎng)。要穩(wěn)的話,還是之前推薦的上麻風(fēng)的陣容,強(qiáng)盜不是不強(qiáng),而是游戲只能帶5個(gè)技能,如果能帶6個(gè),那么重甲和瘟疫獲得解放,就會(huì)成為以強(qiáng)盜為核心的主力進(jìn)攻陣容。


附希望值解鎖表
??? Plague Doctor (Available at start)
??? Grave Robber (Available at start)
??? Highwayman (Available at start)
??? Man-at-Arms (Available at start)
??? Hellion亞馬遜/惡女 (Unlocked at Profile Level 3)
??? Runaway火女 (Unlocked at Profile Level 6)
??? Jester 小丑(Unlocked at Profile Level 9)
??? Leper麻風(fēng) (Unlocked at Profile Level 12)
??? Occultist 印度阿三/神秘學(xué)者(Unlocked at Profile Level 15)

參考網(wǎng)址:
https://darkestdungeon.fandom.com/wiki/Darkest_Dungeon_II


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