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展會月來臨,如何凸顯品牌、吸引人流、讓展位熱起來?分場景互動裝置方案就在這里

2022-02-11 17:04 作者:嘜丁科技  | 我要投稿

還有不到一個月就是3月了,3、4月是展會集中的時間,北京車展、天津電動車展、上海健身展、上海家電展AWE、上海國際酒店展、春季廣交會......在準備展會、策劃展會引流吸粉裝置的你,是否已經(jīng)有方案了呢?

展會一般有品牌文化展示、吸引人流、分發(fā)禮品紀念三個需求,文化展示類比較靈活,可以展示品牌的產(chǎn)品、定制圖案展示文化信息;吸引人流可以通過一些有趣的游戲類裝置,單人挑戰(zhàn)的游戲或雙人PK的游戲,現(xiàn)場都是很刺激的;分發(fā)禮品可以是品牌方的紀念品,也可以是客戶的藝術(shù)風格照片等等。

今天,我們就來推薦一些適合放在展會上的互動裝置,打造你的爆款展位。

【品牌展示類】

NO.1 互動投影墻

案例:廣州車展 · 奧迪、伊利百年展廳、舟山博物館、揚州萬科

這是展會、展廳很受歡迎的一套互動裝置,觸摸墻面上的特定位置,就會觸發(fā)動畫播放,展示品牌產(chǎn)品、文字信息,吸引觀展人前來體驗。定制化程度高,發(fā)揮空間大。

NO.2 旋轉(zhuǎn)智能屏

旋轉(zhuǎn)旋鈕或模型,不同模型對應(yīng)不同的信息,旋轉(zhuǎn)可以選擇子菜單,觸摸屏幕即可看到詳細信息。

NO.3 投影涂鴉

在小屏幕上規(guī)定區(qū)域涂鴉畫面,可以是簽名、寫字、畫簡單圖案等等,點擊確認后,對應(yīng)的圖案就會被投影在實物上。


【游戲挑戰(zhàn)類】

NO.1 腦波亮燈

案例:融交會 · 江蘇廣電、上海電影博物館、上海恒隆、廣汽傳祺、美的、聯(lián)想

體驗者面對背景墻佩戴好腦波頭帶后,背景墻就會實時反饋體驗者當前的專注程度,亮起的燈泡越多,表示越專注,直到最終點亮logo,即為挑戰(zhàn)成功。背景墻圖案是可以完全定制,根據(jù)品牌產(chǎn)品、特點,或者海報來設(shè)計。

NO.2 體感盲盒機

案例:伊利展廳、上海金鷹、南寧萬象城、廣汽傳祺

左右移動接禮物躲避炸彈,挑戰(zhàn)成功即可領(lǐng)取扭蛋禮品,適合禮品分發(fā)、游戲挑戰(zhàn),可以做成掃碼關(guān)注公眾號后開始游戲,吸粉、暖場、發(fā)禮品。

NO.3 眼疾手快

固定時間內(nèi)依次點擊數(shù)字,游戲太簡單?我們測試時大家都覺得還是很有挑戰(zhàn)的,可以與盲盒機結(jié)合,成功后掉落扭蛋,做成暖場挑戰(zhàn)、禮品分發(fā)的小游戲。

NO.4 真人跑酷

案例:進博會 · DHL、百事可樂

左右跑步切換賽道,躲避障礙,固定時間內(nèi)碰到障礙3次內(nèi)挑戰(zhàn)成功,視頻是為DHL定制的版本,現(xiàn)在已經(jīng)有標準品是用更具特色的踏板制成,賽道也有城市、雪地兩款可選,緊張刺激健康。

NO.5 動力滑板

案例:伊利冬奧會活動

左右傾斜滑板控制大屏上的人物左右滑雪躲避障礙,固定時間挑戰(zhàn)碰到障礙物3次內(nèi)即為挑戰(zhàn)成功,是跑酷的滑板模式,城市、雪地兩個場景可選。


【雙人PK類】

NO.1 雙人腦波賽車

案例:電動車展 · 臺鈴、進博會 · 美敦力

腦波頭帶識別體驗者專注度,專注度越高屏幕上對應(yīng)的車跑得越快,車型可定制,適合展會上提升科技感,特別是汽車品牌。

NO.2 動力踏板

案例:美的、vivo、南京雨花臺中學(xué)

玩家站上踏板,倒計時后開始游戲??焖俨忍ぐ?,即可控制屏幕中的人物前進。率先跑到終點的一方獲得勝利。這套裝置很受客戶喜歡,充滿活力,體驗性強。

NO.3 腦波磁懸浮對抗

案例:進博會 · 渣打銀行、慕尼黑電子展?· 羅森博格、vivo、南京雨花臺中學(xué)

將小足球放在浮子上,通過磁懸浮的方式讓足球浮起來。雙人佩戴腦波頭帶并比拼專注度,專注度更高的一方可將足球推向另一方,當足球進入對方的球門,即為獲勝。


【藝術(shù)風互動】

NO.1 油畫拍照機

案例:九章云極

選擇心儀的油畫背景開始拍照。拍照后可以打印出體驗者的油畫照片。也可以添加掃二維碼關(guān)注公眾號后再打印的功能,作為吸粉和為客戶分發(fā)紀念品的互動裝置。

NO.2 漫畫拍照機

案例:廣州車展 · 知乎

掃二維碼開啟自拍,一兩秒后屏幕中的真人自拍即可轉(zhuǎn)化為漫畫。點擊打印,一張真人轉(zhuǎn)漫畫的照片就完成了,手機上可直接下載。喜歡漫畫風的你們不要錯過呀。

NO.3 手感涂鴉

案例:上海WF手辦展 · Takitoys、北京SKP、無錫大東方、南京白馬公園、美陳展

用手觸摸點亮燈板,有7種顏色可選,通過2個按鈕和1個旋鈕,可以控制繪制的顏色、清除已畫圖案,讓圖案更加鮮艷,繪制的容錯率也越高。幾次案例下來,發(fā)現(xiàn)手感涂鴉現(xiàn)場總能吸引很多人前來體驗。

NO.4 呼吸燈

案例:國際電子煙展 · Feelm、吉mall咖啡館

每組燈都有一個吹氣觸發(fā)點,當體驗者對準吹氣口輕輕吹氣,燈會從體驗者吹氣方向向遠端依次亮起,現(xiàn)場效果藝術(shù)感很強。

更多適合展會的互動裝置歡迎觀看我們的其他視頻,或者私聊聯(lián)系我們定制~

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