《群英薈萃》楚國分析 符節(jié)臺和計略府大行其道 助力雙雄爭霸天下
最近一直在和大家聊《群英薈萃》這個游戲,其實從推薦新的 2.0 版本到今天也有一段時間了,不知道大家對于這個游戲的感受怎么樣呢?又用了哪個勢力在游戲中進(jìn)行激戰(zhàn)呢?這段時間我也是使用了游戲中的楚勢力,開了一局并且游戲了一段時間,也是對于游戲有了很多的體會,今天就和大家聊聊楚勢力以及游戲中的一些感受。
優(yōu)勢
位于地圖中部偏下方的郢都,是楚國的主城,而楚國的優(yōu)勢首先就在于偏向地圖的邊緣,但他實際上還算是中原城池,人口數(shù)量相比更為邊緣的城池還是要多出一些的,也就保證了早期的金錢和糧食收益還算可以。

楚的科技雖然不算是游戲中最頂級的,但也是名列前茅的。楚國的科技在戟兵系上是直接開發(fā)到滿級的,槍兵系、發(fā)明系和內(nèi)政系也都有二級的研發(fā)。這對于楚來說還是比較理想的,雖然比不上唐和清等,不過畢竟有一個四級科技的坐鎮(zhèn),使得楚國的科技還是非常惹眼的。
雙名將帶隊,隨著西楚被移除,霸王項籍也就順利的被劃分到了楚勢力當(dāng)中,和吳起一同成為了此勢力的絕對主力戰(zhàn)將。

項籍是游戲中武力值的天花板級武將,盡管說這個版本武力值高的武將地位不高,但項籍卻是一個例外。
他不僅被設(shè)置滿了全部的特技,還初始攜帶兩件寶物助陣,讓人不可忽視的一股戰(zhàn)斗力。
項籍初始的統(tǒng)率稍低,但也有 99,所以隨便封一個官職就可以來到開啟二級光環(huán)的 100 統(tǒng)率,還是非常舒服的。
適性上有著初始槍兵和騎兵的雙神等級,考慮到勢力中沒有繁殖特技的武將,所以項籍主戰(zhàn)兵種被定義到槍兵,而且憑借基礎(chǔ)特技霸王還能有一個控制能力,再加上霸王的效果結(jié)合自身超高的武力值還可以對自身周邊一格范圍內(nèi)的敵軍有概率造成眩暈,是勢力中重點的控制武將。陷陣特技讓項籍的防守反擊傷害也非常高,很容易造成敵軍在主動攻擊的情況下被反擊擊潰;而二階特技破軍則進(jìn)一步的提升了項籍的傷害能力。

項籍出門攜帶的寶物楚戟和烏騅,對于項籍的提升也是非常明顯的。烏騅提供了強(qiáng)行特技,讓項籍的部隊可以第一時間奔赴主要交戰(zhàn)地,保證我們的建筑物不會遭受太多的傷害;而楚戟配置的威風(fēng)特技結(jié)果槍兵部隊的連刺戰(zhàn)法,在早期可以快速清理敵軍的兵器部隊,讓他們沒有了氣力從而無法繼續(xù)在戰(zhàn)場上給我們制造麻煩。

吳起在最近的文章中我們有詳細(xì)的聊過,他是屬于頂級武將中手感比較差的一位了。
以防守見長的吳起基礎(chǔ)特技依然是招牌的兵神,可以降低敵軍戰(zhàn)法成功率和計略成功率,保證了部隊在戰(zhàn)場上不過多的受到大量傷害的攻擊;破陣加強(qiáng)了戟兵部隊的幾個戰(zhàn)法,尤其是亂舞升級到狂舞,多加了一次攻擊,早期使用得當(dāng)?shù)脑捒梢詫τ谝恍?6000 或 7000 的敵軍部隊進(jìn)行秒殺。當(dāng)然除了破陣特技的幫助之外,吳起自身道具吳子兵法提供的連擊也有很重要的作用。
吳起有很好的防御能力,也有不錯的傷害提升效果,還有軍魂在最后保駕護(hù)航,只是他的問題戰(zhàn)法暴擊卻一直沒有解決,讓他在戰(zhàn)場上往往打不出我們想要的效果。
劣勢
吳起沒有穩(wěn)定的暴擊能力,那么完全可以借助副將???理論上來說是應(yīng)該按照這個思路來為吳起解決他自身問題的,但這也要說到楚國的一些劣勢了,那就是二線武將沒有可以作為的。
楚國雖然有項籍和吳起兩個頂級武將壓陣,但是說到能夠在戰(zhàn)場上有著表現(xiàn)的副將或者是輔助部隊則沒有太好的人選。
擁有特技突襲的項燕可以算是一個人選,但是除了項燕之后,能夠站出來的也就是養(yǎng)由基了。

養(yǎng)由基有著 90+ 的武力以及弩兵的 S 等級,特技上也有狙擊,寶物中還有附加了弓將特技的柳葉弓,看起來非常不錯,但是他最大的問題就是統(tǒng)率值只有 60+,讓部隊的基礎(chǔ)攻防能力都不能夠讓人滿意,所以在使用的時候我們還要找到一個統(tǒng)率數(shù)值稍微高一點的武將來作為主將協(xié)助他。
楚國勢力中武將整體上來說都有些偏軟,主要功能還是集中在內(nèi)政方面。但是這里原本讓楚國可以傲視很多勢力的重要特技伯樂卻被去除掉了。

原本持有伯樂特技的令尹子文,本游戲中被剝奪了伯樂特技,更替的則是一個比較無力的節(jié)用特技。
節(jié)用雖然說在內(nèi)政建設(shè)和攻勢建設(shè)所花費成本降低的效果,但是在軍師推薦建造建筑物還是建設(shè)部隊的時候,這個節(jié)用特技都沒有被列為推薦直接安排到人選之中,而且節(jié)用帶來的花費成本降低幾乎可以忽略不計。
或許是因為被削弱的過多,所以給了令尹子文另外一個特技持重,這是一個計略防御特技,但也只能防御挑撥、反間和同討等幾個計略。而且在游戲中的過程中 AI 本就不怎么會使用計略,使得這個特技也顯得無關(guān)緊要。
本身武將整體實力就偏弱,再加上沒有了伯樂的助陣,楚國的武將真的是一地雞毛。
除了武將整體質(zhì)量不高的劣勢之外,地形依然是困擾楚的重要因素。
郢都現(xiàn)在不僅依然是四面接敵,而且讓人惱火的是在郢都城上方還多出了一個堤壩可以對于郢都及一定范圍內(nèi)的部隊造成致命打擊。

而且看似距離我們有著一城之隔的南陽東漢大軍,但是通過對于附屬都市義陽的控制權(quán),也是順利開發(fā)出了對于郢都的攻擊線路,使得我們不僅要面對周邊的蕭梁、南宋、東吳、馬楚和蕭齊等五個勢力,還要再加上一個東漢的遠(yuǎn)攻。形式也是不容樂觀啊。
游戲思路
雖然我個人的游戲進(jìn)度已經(jīng)算是破局了,占領(lǐng)了郢都及周邊的四五個城池,但在這個過程當(dāng)中也是走了不少的彎路,所以總結(jié)一下,讓很多玩家能夠在游戲的過程中注意到游戲中的這些問題。
破城不俘將
現(xiàn)在游戲中攻破城池之后,敵軍在城中的武將并不會被我們俘虜,所以想要通過破城來提升武將總體戰(zhàn)斗力的想法最好不要有了,因為不現(xiàn)實。這樣也就導(dǎo)致,我們的首個攻擊目標(biāo)并不是武將數(shù)量相對最多的襄陽南宋。
游戲中東漢會因為攻擊郢都路線的問題,一直會和東漢有著大量的摩擦,導(dǎo)致襄陽的守城士兵總是不足萬人,所以玩家在防御住周邊的攻勢之后,襄陽就成為了一塊心病,那么少的守城士兵,我們攻擊過去很容易就可以破城。
但是我們要經(jīng)得住這樣的誘惑,這對于我們來說實在是有百害而無一利。我們一旦消滅了南宋,首先還是像岳飛,吳階和劉錡等這樣的武將我們是不一定能夠拿到的;其次占領(lǐng)了襄陽之后,我們將直接面對東漢的猛攻,缺少了南宋這個重要的屏障,使得我們后續(xù)幾乎沒有什么精力和兵力可以用于其他城池的攻??;最后,東漢的強(qiáng)弩科技,可以幫助水軍在使用射擊的時候一樣享有三格的攻擊距離,他們借此可以很容易的壓制項籍和吳起在陸戰(zhàn)上的巨大優(yōu)勢,讓我們有力卻無處使用。
所以我個人建議首個攻取的城池可以選擇郢都下方的馬楚黔中城。
科技選擇

剛才我們談到了楚的科技算是一個優(yōu)勢,因為有四級的戟兵科技精銳戟兵存在。但是在后續(xù)的科技升級選擇上,我建議大家要有限內(nèi)政的整備政令技術(shù)。
整備政令有 50% 概率讓治安不下降,還可以建造額外的六種附加設(shè)施。我們看重的就是這額外的附加設(shè)施。
楚沒有了伯樂這個招攬武將的特技,游戲也設(shè)定了破城不俘虜武將。使得我們想要補(bǔ)充武將就必須自己抓,或者是對忠誠度降低的敵軍武將進(jìn)行招攬。那么對于第一種情況自己抓,我們在抓到之后如何讓他快速降忠誠度就成為了大問題,所以符節(jié)臺將會幫我們解決武將忠誠度的問題,所以我是建議在第一時間建造符節(jié)臺,對于抓來的武將盡快降低忠誠度。
另外一個就是計略府,計略府不僅可以降低計略使用的行動力,而且最為關(guān)鍵的還是能夠提高流言的成功率,讓敵軍在外作戰(zhàn)且忠誠度本就不高的武將,更容易下降自己的忠誠度,而我們就可以在軍師推薦的情況下,派出合適的武將去到戰(zhàn)場上招攬這名武將叛變?yōu)槲覀冃ЯΑ?/p>
因為關(guān)于武將的設(shè)定更為緊要,所以這就讓軍事府和人才府的地位有所下降。不過在適合的時候還是要建造人才府的。人才府除了可以幫助我們搜索寶物提升武將戰(zhàn)斗力之外,它還能夠降低科技的研發(fā)時間,配合上指導(dǎo)特技的話,三級科技也只需要 5 個回合就可以輕松研發(fā)完畢。
其他通用的點
楚的君主是熊侶,雖然有激勵特技,但是在可能的情況下都不要讓君主出戰(zhàn),除非是李世民、劉秀和曹操這種,本身戰(zhàn)斗力特別高的君主。因為留在城中就有概率觸發(fā)武將推薦的劇情,使得我們有機(jī)會額外獲得武將加盟,這是一個獲取武將的重要手段。因為 AI 似乎對于自身在野的武將并沒有什么主動招攬的能力,所以我們能夠看到很多本身是在野的武將并沒有加入屬于他們的勢力。
沒有攻城計劃之前,盡量讓城中的士兵保持在三萬左右(大部分勢力在經(jīng)歷過早期的圍攻之后,借助地形和防御工事,三萬士兵是完全可以抵御住來犯之?dāng)车模?,這樣就會讓城中人口有一個穩(wěn)定的快速成長,從而不會為了錢和糧發(fā)愁。
如果是勢力中沒有屯田特技,就放棄關(guān)隘和附屬都市的屯兵進(jìn)化。因為不論關(guān)隘還是附屬都市也都是有人口的,而這些地方的人口根本沒辦法保證部隊的糧食消耗,所以沒有屯田特技的話,關(guān)隘和附屬都市根本放不下大量的士兵。
特技學(xué)習(xí)書,拿到之后盡快使用,沒用的特技給到?jīng)]用的武將就可以。因為這些特技學(xué)習(xí)書在游戲中不止一本,看看后面的特技學(xué)習(xí)書能夠刷出什么有用的特技,給到我們比較重要的武將來學(xué)習(xí),從而提升戰(zhàn)斗力。