電影創(chuàng)作 | 如何才能寫出極具張力的劇本故事?看看這10種萬(wàn)能結(jié)構(gòu)模板!

同一個(gè)故事放在不同的敘事結(jié)構(gòu)里,所表現(xiàn)出的張力和吸引力就會(huì)完全不同。
以下這10種萬(wàn)能模板能夠幫助你的故事展示出絕妙的戲劇效果!適用于任何類型!
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1.三幕式結(jié)構(gòu) Three-Act Structure
最基本與純粹的結(jié)構(gòu):開頭、中間、結(jié)尾。
即基本設(shè)定、對(duì)抗過(guò)程、解決方案
無(wú)論是擴(kuò)充的五幕式和七幕式,核心都是三幕式的補(bǔ)充,只是以不同的方式描繪。
每一個(gè)場(chǎng)景/情節(jié)都與下一個(gè)場(chǎng)景自然銜接推進(jìn),沒有多余的部分。
起初是角色與他們所在世界的建立,
然后是一場(chǎng)沖突(要么被迫面對(duì)、要么選擇承擔(dān)),
最后觀眾被引導(dǎo)至解決方案,一切落下帷幕。

2.實(shí)時(shí)結(jié)構(gòu) Real-Time Structure
最緊張真實(shí)的結(jié)構(gòu):實(shí)時(shí)呈現(xiàn)角色斗爭(zhēng)的前因后果,沒有停頓/跳躍/閃回等。
角色生命中的抉擇時(shí)刻,任何一秒都不能跳過(guò)。
通常需要找到一種方式來(lái)推動(dòng)角色行為動(dòng)機(jī),如時(shí)鐘的滴答聲,促使主角做出決定,在這期間他的任何舉動(dòng)都會(huì)一五一十的呈現(xiàn)。
用最真實(shí)、不加修飾的講述方式,為故事營(yíng)造出不斷升級(jí)的緊張感。

3.多線結(jié)構(gòu)Multiple Timeline Structure
最復(fù)雜的結(jié)構(gòu)之一:多個(gè)故事線交叉進(jìn)行。
角色各自行為的因果關(guān)系,對(duì)彼此之間并無(wú)直接影響,唯一的聯(lián)系是影片共同的主題和情感,而不是制造選擇(如通過(guò)同一個(gè)行為刻畫不同的角色、或展示不同時(shí)間段的同一地點(diǎn)等)。
這種結(jié)構(gòu)的魔力就在于讓觀眾感受到宇宙中的所有生命都存在著某種聯(lián)系。
多線敘事超越了傳統(tǒng)故事講述的方式。

4.超鏈接結(jié)構(gòu) Hyperlink Structure
最難以掌握的結(jié)構(gòu):如同多米諾骨牌效應(yīng)般的多個(gè)相互交叉的線性敘事方式。
看起來(lái)像是多個(gè)沒有關(guān)聯(lián)的故事線,但每個(gè)故事在冥冥之中都相互交織彼此影響著。
每一個(gè)角色和情節(jié)都必不可少,否則整個(gè)故事將無(wú)法運(yùn)行。
讓觀眾感受到我們的個(gè)人生活是如何相互關(guān)聯(lián),面臨的抉擇其他人在生活中也可能有著相似情況。

5.法布拉/休熱特結(jié)構(gòu) Fabula/Syuzhet Structure
最特殊的結(jié)構(gòu):先展示結(jié)局,再對(duì)過(guò)程娓娓道來(lái)。
通常讓觀眾先看到故事的結(jié)果,再用大部分的時(shí)間體現(xiàn)故事的發(fā)展過(guò)程,
重點(diǎn)在于“how”而不是“what”。
大量使用倒敘、插敘、閃回、畫外音的方式。
“法布拉”指事件發(fā)生的編年順序,即“故事”;
“休熱特”指事件在敘述中的順序和方法,即“情節(jié)”

6.倒序結(jié)構(gòu) Reverse Chronological Structure
與上一種結(jié)構(gòu)不同,倒敘以相反的時(shí)間順序講述故事。
從而創(chuàng)造了獨(dú)特的張力,隨著故事的推進(jìn)觀眾知道的閱讀,疑問(wèn)也會(huì)更多。故事開頭是關(guān)鍵,是突出緊張、好奇、和陰謀感的主要因素。但如果按照自然順序,故事的緊張感會(huì)大大削弱。
倒敘不僅是顛倒順序那么簡(jiǎn)單,需要在其中設(shè)置懸念,達(dá)到引人入勝的效果。
提出觀眾可能會(huì)思考的問(wèn)題,同時(shí)做出完美解答。

7.羅生門結(jié)構(gòu) Rashomon Structure
最引發(fā)觀眾思考的結(jié)構(gòu):核心是從不同的角度講述同一個(gè)故事。
雖然故事本身是一樣的,但由于講述的角度或出發(fā)的立場(chǎng)不同,讓觀眾看到同一件事的不同方面。這需要?jiǎng)?chuàng)作者在劇本中注入更多的創(chuàng)造力。
每一個(gè)視角都必須作為一個(gè)獨(dú)立的故事提供各自的價(jià)值,同時(shí)在整體故事架構(gòu)上呈現(xiàn)出同等的價(jià)值和耐人尋味的意義。

8.循環(huán)敘事 Circular Structure
在開始處結(jié)束,在結(jié)束處開始。
來(lái)源于一個(gè)經(jīng)典的寓言:一條蛇在吃自己的尾巴。
最常見的是時(shí)間旅行類故事,突出循環(huán)敘事結(jié)構(gòu)。在時(shí)光倒流中,通過(guò)相同場(chǎng)景、時(shí)刻、位置,展示影響過(guò)去或未來(lái)的事件,傳達(dá)出悖論視覺效果。

9.非線性敘事 Non-Linear Structure
最考驗(yàn)觀眾的結(jié)構(gòu):通過(guò)在時(shí)間上向后、向前和橫向跳躍來(lái)講述單個(gè)故事。
這樣的故事沒有按時(shí)間順序呈現(xiàn),或者敘事沒有遵循故事事件的直接因果關(guān)系模式。這種結(jié)構(gòu)背后的概念是挑戰(zhàn)我們記憶事物的方式,或者角色如何回憶他們自己的經(jīng)歷。
非線性的故事是有橫有縱的。不僅是從A到Z,再?gòu)腪到A。相反,可能從點(diǎn)A到點(diǎn)D,然后跳到點(diǎn)L和點(diǎn)M,然后跳回到點(diǎn)B和點(diǎn)C。

10.夢(mèng)幻結(jié)構(gòu)Oneiric Structure
最獨(dú)一無(wú)二的結(jié)構(gòu):使用夢(mèng)幻般的視覺效果描繪一個(gè)故事,從而探索夢(mèng)境、記憶和人類意識(shí)的結(jié)構(gòu)。
隨著電影的發(fā)展,現(xiàn)實(shí)世界和夢(mèng)想世界之間的界限越來(lái)越模糊。觀眾難以確定什么是真實(shí)的,什么是虛幻的。
讓觀眾感覺到自己在通過(guò)模糊和不完整的記憶和夢(mèng)境見證某人的生活,乃至整個(gè)星球。

優(yōu)秀的作品不僅能在申請(qǐng)電影院校時(shí)打動(dòng)招生官,更為自己后期參加國(guó)際電影節(jié)申報(bào)打下基礎(chǔ)!