牌眼
定義
牌眼,這是我自己定義的一個(gè)名詞,含義大概是到達(dá)和牌前最關(guān)鍵的一張牌,在基本不改變當(dāng)前牌型和方向的前提下推進(jìn)向聽中必須獲取的一張牌。一般情況下,牌眼只有一張,但是也有一些牌可能需要復(fù)數(shù)。
這么說可能有點(diǎn)抽象,但是看幾個(gè)例子大概就能懂了。




看完以上幾個(gè)例子,基本對這個(gè)概念有所了解。一個(gè)簡單的辨識(shí)方法就是將主番找到并抽出必要的8張牌后,恰好缺少的那一張牌就是牌眼,這是對于3副面子構(gòu)成的主番的處理方式,而對于其他獨(dú)特的番種牌眼就相對不是那么重要的概念了。比如最后一個(gè)例子,如果摸到了中或發(fā),那么可以保留更多的選擇,此時(shí)不單純需要依賴某一張?zhí)囟ǖ娜啤?/p>
需要注意的是,這些例子對于手牌的拆解是特意分割好的,實(shí)戰(zhàn)中想要精確地找到牌眼需要自己有敏銳的拆分手牌的能力。
指導(dǎo)意義
那么,為什么要提到這么一個(gè)概念呢?根據(jù)上面的牌例已經(jīng)可以大概解釋了。找到牌眼,可以幫助我們追求最大效率的進(jìn)張面,這是最直觀的。
來看一副牌例。

看上去這手牌因?yàn)?個(gè)7S而非常難以處理,很多人可能第一想法是去杠,有一些愿意是出于抓到暗杠就不希望打出,還有一些是認(rèn)為反正這樣的牌摸到8S基本也沒有什么意義,不如考慮開杠后形成可能湊番的無雀頭型,甚至還可以依賴456的三同順做牌。
但是如果找到這副牌的牌眼,那么就非常簡單了。
仔細(xì)觀察會(huì)發(fā)現(xiàn)這手牌的牌眼是5S。

可以敏銳地觀察到,如果這里固定一個(gè)偏聽地5S就可以獲取最大的進(jìn)張面。
可以依靠吃/摸25M或5S,也可以依賴摸到34M聽牌,而如果開杠則沒有這樣的效益。
對比直接杠7條只能吃5S和6M的聽牌,相當(dāng)于給自己增加了兩張牌眼,一下讓手牌變得非常死板,這之間進(jìn)張差距是一倍多。
說點(diǎn)題外話,這手牌摸到8條可以聽不求人門斷平,摸5條聽兩面,摸25M還能自摸8S,甚至摸到34M可以固定雙暗刻四歸一做到兩面點(diǎn)和。相比為了刻意不給別人鳴到自己的暗杠的機(jī)會(huì),讓自己的手牌推進(jìn)的又快又好一般是更好的策略。而且,四歸一也不一定比暗杠差,有時(shí)候就是因?yàn)榘蹈軐?dǎo)致別人改變做牌策略的情況也不少見。
除此之外,這個(gè)牌例也可以指導(dǎo)切掉牌效率低的牌。來看一副比較稀散的手牌。

因?yàn)?S是無論如何都需要的牌,其他兩色的連坎則是可以任意取舍的,即便不幸摸成了喜相逢也可以調(diào)整高度,具體可以參考本人同專欄的文章——關(guān)于換聽的技巧,甚至可以期待花龍的變化。
從牌眼的定義出發(fā),我們也不難看出,讓手牌變活,不要過于依賴牌眼也是一個(gè)重要的思路。換種說法就是,找到牌眼是為了解決牌眼。上述牌,如果后續(xù)摸到5S就果斷地打掉2S追求最大的門清平和進(jìn)張數(shù),這樣就可以解除對3S的硬性需求,后續(xù)期待其他兩色的靈活改良。
來看兩個(gè)相近的例子。


僅僅是一張牌的差距,手牌的處理思路完全不一樣。


牌例1是為了說明,一個(gè)重要的做牌思路是找到牌眼并且希望通過后續(xù)的改良解決牌眼。
牌例2是為了說明,另一個(gè)重要的做牌思路是避免制造牌眼。
再來看幾個(gè)例子。





結(jié)論
牌眼的作用主要是指導(dǎo)我們的做牌思路,讓手牌變得靈活,往避免產(chǎn)生牌眼、減少對關(guān)鍵牌的需求以及消減牌眼的方向前進(jìn)。
但是,牌眼不是指導(dǎo)做牌的唯一思路,有時(shí)候也要根據(jù)別人的切牌進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,比如上文提到的這樣的手牌。

如果可以判斷出某一家在做萬字的染手(最好不是下家),并且餅子的場況很好,可以考慮狙擊清龍做牌。
我們最終需要追求的目標(biāo),是讓我們的做牌思路靈活,水到渠成,而不是一條路走到黑。
