寫實主義運動(14)-求道者們-近藤喜文、大塚伸治、田邊修(2)

近藤喜文、大塚伸治、田邊修分別是歲月的童話(1991)、平成貍合戰(zhàn)(1994)和我的鄰居山田君(1999)作畫工作的關鍵人物,他們是探索動畫寫實表現(xiàn)的求道者。
大塚伸治,1955年生人,Tomi pro出身,做為出崎和川尻體系的骨干原畫,受川尻善昭、杉野昭夫、大橋學影響,是森本晃司和福島敦子的同輩。
文中還有一個關鍵原畫,與大塚和田邊有密切關系,但不會介紹,在此一并列出:小西賢一,1968年生人,1989年吉卜力第一期研修生,在田邊主導的我的鄰居山田君中擔任作畫監(jiān)督;之后退社,參與今敏導演的工作,千年女優(yōu)和東京教父的作畫監(jiān)督,之后與田邊一道參與漫長的輝夜姬物語,仍作為田邊的作畫監(jiān)督。
表現(xiàn)主義指導的寫實主義者-大塚伸治
大塚是中村的同齡人,但是中村16歲入行,而大塚22歲入行,當出崎和杉野再次出走Madhouse建立新工作室-ANAPPLE(一個蘋果之意)(1980),他和森本、福島都是第一批成員,不按年齡按經歷和受影響而言,算是森本和宇都宮同一輩。
雖然川尻善昭還留在Madhouse,但川尻的影響一直很大,出于川尻審美的復雜精細的鏡頭透視變化造就了森本和大塚的畫面掌控力。森本、福島和大塚都是背景動畫的行家,作畫造詣出神入化。


井上曾經提過20位不該被忘記的日本原畫師,森本、福島和大塚這三人都被選上了。
與森本受的影響相同,川尻對大塚有塑造作用。要是理解了川尻一系的表現(xiàn)主義對寫實的認識,就不難體會大塚復雜多變的寫實風格。川尻作品中有很多寫實的考量、基于寫實的造型和運動,但寫實或現(xiàn)實主義只是川尻風格中的一種表現(xiàn)形式,也可以叫一種噱頭或一把武器,歸根結底是要為表現(xiàn)川尻理想的畫面意圖服務的,在卡姆伊之劍(1985)里這一點非常明確:

動作和變形的運動是連綿延續(xù)的,而變形的思路則是天馬行空的。
川尻同樣畫了一拍一的跑動,但那里與追求寫實沒有關系。

這是種快慢鏡頭交替的演出,利用一拍一做出了變速效果,制造緊張的視覺表現(xiàn)。川尻將出崎的一些基于剪輯和攝影的演出手段,擴展到基于作畫體現(xiàn)鏡頭演出。
一個相近的理解可以從森本處得到:森本在她的回憶(1995)后回歸了出崎和川尻最初的影響,認為回憶里與其合作的作監(jiān)井上的寫實很好,但以后必須風格化的利用。一方面使用寫實作畫,一方面肆意表現(xiàn)全然不同方法論的運動和畫面趣味,兩者互相襯托,彼此的畫面表現(xiàn)力都增強了。元祖天才傻鵬(1975)就是這樣做的,他要回到那個方向。

押井與吉卜力時期
在森本和福島離去追從中村孝之后,中村和川尻的寫實對大塚的影響持續(xù)累積。1985年是工作室ANAPPLE的重大轉變,大塚攜ANAPPLE幾乎全員參與了巨制——野田卓雄的卡姆伊之劍、中村的回首再見她(兩片同時上映,我估計是聯(lián)票放映的意思,回首的六名原畫有五名也參與卡姆依之劍),同年后期還參加了押井的天使之卵。
因為先期離開的森本和福島都來了,未離開Madhouse的川尻也在,加上大橋和大塚,卡姆依是madhouse-ANAPPLE一系的巔峰作品,但也意味著是ANAPPLE的重要轉折——84-85年出崎和杉野參加日美合作動畫,這時大塚帶著自己的愛徒近藤勝也跑到吉卜力去了。
押井受到吉卜力很大幫助,但宮崎推薦其參與的魯邦三世企劃最終失敗了。
押井版魯邦失利、天使之卵開始,押井暫居吉卜力,押井與大塚開始了受吉卜力影響的時期。

大塚伸治在天使之卵的作畫,準確而樸素的日常運動
山下將仁和北久保弘之認為是這次失敗使押井改變了,因此無顏面對召集來的昔日工作團隊,在作畫上與福星小子的班底漸行漸遠。
押井自己說天使之卵失利后押井有三年沒有動畫工作,期間拍攝了電影紅眼鏡(1987),并于機動警察(1988)再次復出。
這是夸張的說法,自己宣傳造成了偏差。我沒有反對押井的話的意思,我只是說明還有些事實是這樣的。這難道能說押井自己說過的話錯了嗎?這只是一種說法而已,話里有他想傳達的個人經歷體會。
其實不然,吉卜力再次協(xié)助了押井制作了一部OVA迷宮物件File385(1987),也于1987年發(fā)售。
事實上押井的工作是:到85年年中魯邦三世中途叫停,1985年12月是天使之卵“押井又來了”;86年,重挫之下押井跑去拍電影,87年1月紅眼鏡上映;4月份押井假名參加了赤光彈茲里安的分鏡,這是押井與IG的接洽,石川光久(I)制作、后藤隆幸(G)人設;1987年8月迷宮物件也是“押井又來了”。
吉卜力的存在非常大。
天使之卵的作畫團隊,除了貞本義行庵野秀明北久保弘之是押井的狐朋狗友,其他包括作監(jiān)名倉靖博和大塚伸治在內都是傳奇原畫,全部繼續(xù)轉入了天空之城(1986)的工作;
這是具體信息,如果非要深究的話:天使之卵里十二個記名原畫里有七個接著參與了天空之城:江村豐秋、高坂希太郎、二木真希子、名倉靖博、大塚伸治、河口俊夫、遠藤正明。
天空之城結束后,迷宮物件由大塚伸治作監(jiān),五名來自天空之城的傳奇原畫坐鎮(zhèn):遠藤正明、二木真希子、高坂希太郎、河口俊夫、近藤勝也??偣簿褪俏鍌€原畫加大塚。
天使之卵和迷宮物件的奢華配置能令所有作畫愛好者猝死,我認為這種配置,聲音和字幕關掉都是動畫盛宴。不過押井實力促成了兩作令普通觀眾猝死的結果。
這是我認為、我的個人看法而已,我也沒有不喜歡押井和天使之卵的意思。我尊重很多觀眾不感冒押井,我很喜歡;我覺得毛血旺很好吃,但是油大我吃多了也反酸。
押井的吉卜力時期結束,大塚從此踏上了吉卜力的求道之旅。
但宮崎利用LO掌控超級原畫的理念押井學到了,并最終帶到了他的IG體系。
迷宮物件是大塚作監(jiān)的代表性工作:

依然是奇思妙想的變形和巧奪天工的寫實互相激發(fā)的驚人表現(xiàn),當然俯拾皆是六個傳奇原畫之一的作畫。

大塚在吉卜力期間特效作畫非常出色,但另一個重要方面是,他的畫力驚人,同場多個角色同時運動的復雜場景成為他的代表性工作。他的筆速驚人令今石洋之都感嘆,他對復雜畫面的掌控游刃有余,其處理場景的舉重若輕被與其合作過的北久保弘之推崇。
有一個有名的類似話題就是吉卜力出身的山森英司負責了起風了(2013)中一段極端復雜百姓逃難的場景,20秒的場景他畫了15個月。









大塚柔軟地吸收寫實的各式技巧。
大塚學習全原畫的表現(xiàn),是在如風似云(1990),磯與吉卜力的合作前奏。近藤勝也擔當作監(jiān),Oh pro的田邊修、日動的川崎博嗣還有TAF等吉卜力相關工作室和本社人員參與其中。雙近藤是之后歲月的童話(1991)的作監(jiān)組合。
這個事井上也側面提及過,此時近藤勝也專程向井上俊之詢問過磯光雄的經歷。因此井上稱磯繼續(xù)參與歲月的童話,燃起了在場的老一輩原畫與其競爭的雄心。



然后是平成貍合戰(zhàn)(1994)。
大塚的代表作中,都展現(xiàn)了準確的寫實與輕快的幻想的親和度,川尻一系就是這么看待寫實的。因此高畑親自執(zhí)筆設計的一個童話色彩的故事加上偽紀錄片的鏡頭寫實,大塚當仁不讓地負責起作監(jiān)工作。角色一方面需要寫實,一方面又要求一些漫畫式的變形和符號設計出現(xiàn),但又不是追求搞笑和脫線,鏡頭畫面要求客觀克制。人設表有時對表情的走形無法提供參考和限制,作畫上的敲定就很關鍵了。
這就對大塚在平成貍合戰(zhàn)工作的指導的評價。


順帶一提,這是映像作家高畑勛的冷面滑稽戲??此品浅?陀^地展示貍子們在認真努力地思考生活和煩惱,加上日本落語家惟妙惟肖的演繹,那種弄巧成拙的無奈戲劇令人忍俊不禁。
人們依然可以用說教的、需要從動畫中獲得教育意義的看法看待本作,覺得這是人類和環(huán)境的對立。媒體就吉卜力作品中的反戰(zhàn)和環(huán)保的意義對高畑的詢問不要太多。這樣對我稍顯無趣了,這是高畑的藝術電影喜劇。
這一風格的延續(xù)是東京教父(2003),小西賢一作監(jiān)。今敏導演要求此作在寫實上要實現(xiàn)走形和伸縮的趣味??ㄍū憩F(xiàn)要多少、人物的走形能到何種程度?小西覺得苦惱,但大塚的畫完成后,動畫的風格就定下了,大塚的決定性是最大的。小西認為大塚的本質就是柔軟充滿彈性的風格,畫著超越想象的大膽運動。
早在東京教父的企劃過程中,大塚的存在感就相當強:東京教父就是要制作一部可以展現(xiàn)大塚的作畫魅力的作品;因為有大塚才得以成立,好比展現(xiàn)金田伊功魅力的幻魔大戰(zhàn)(1983)。對今和小西而言,千年女優(yōu)中的那美妙的一蹦觸動了他們的創(chuàng)作靈感。



想了解大塚伸治,東京教父是第一部作品。這段故事高潮場景由大塚負責,其中兩段連在一起的演技鏡頭長達49秒。據小西介紹,除了自己幫過忙的后半段有中間張,至少有兩個大塚獨立畫完的鏡頭幾乎沒有用到中間張,大塚直接把自己的原畫放到“動畫張-序號A1”的位置。
大塚對長卡鏡頭畫面掌控得游刃有余,就是這么自信。

最后一個要點就是大塚在FLCL(2000)。這同樣是有前奏的,就是之前提及的高畑的新挑戰(zhàn)——我的鄰居山田君(1999),大量個性派和表現(xiàn)主義者集結。對大塚、湯淺、松本、橋本、大平等新寫實主義者而言,高畑和田邊此時的工作影響深遠,將大塚和大平塑造成敢在宮老的電影里畫拖影的男人。
?山田君造成的沖擊和混亂、宮崎電影的新血,我想展開的話題與本文無關。因為我已經寫了所以放在文末。
大塚和西尾鐵也是從IG工作室去Gainax幫忙的。Flcl里角色走形西尾非常不適應,大塚當然很適應。Gainax這幫人還沒有湯淺橋本那么瘋狂,大塚迅速變成了其中最荒誕離譜的一個。至于西尾心死了的經歷留到西尾的章節(jié)再介紹。
所以我認為并不是flcl影響了大塚,而是大塚與今石吉成等人打成一片;好比橋本大平加入flcl,我也不會說flcl影響了他們,而是他們大喊一聲“閃開讓專業(yè)的來”;對于大塚而言,這是福星小子(1981-1986)的老把戲了。





下一章要談田邊修了。一言以蔽之,那是線條的表現(xiàn)力;線條的立體表現(xiàn),對很多原畫而言宇都宮是超級棒的,我認為他是頂尖水平,他的影響無法磨滅,而另外就是一個巔峰近藤喜文。但是田邊和橋本站在了前人的基礎上,我整體回顧我的見聞中他們是最好的。

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幽靈公主到山田君期間的混亂原因是眾多的。
首先幽靈公主已經是宮崎的集大成工作,他提前宣布此為隱退之作,并在完成后靜修。一些動畫人已經開始謀劃未來的方向。
有一些對宮崎追求理想化的宮崎式人設和藝術風格并不感冒的原畫,想著吉卜力未來的現(xiàn)實主義方向留了下來,但是高畑現(xiàn)實主義的繼承者近藤喜文突然離世了。
山田君負面的影響是,大量啟用社外原畫和采用數碼制作流程,對吉卜力制作現(xiàn)場產生了巨大的混亂,從隱退中回歸的宮崎對高畑非常不滿。
在山田君完成后宮崎回歸前許多動畫人開始尋找新的追求:
比如大谷敦子,她追隨中村孝制作帕爾姆之樹(2002);
比如吉田健一,他追隨富野由悠季到至今;
比如近藤勝也,近藤喜文的常年搭檔,他去協(xié)助另一個親友望月智充;
比如小西賢一、大塚伸治和安藤雅司,在近藤離世后,他們希望追隨另一個現(xiàn)實主義巨匠今敏;
比如田邊修,他成為了高畑的新接班人。
這些人中的例外是安藤和小西,其他都沒有留下來制作千與千尋(2001)。26歲的安藤被鈴木敏夫拜托留下為宮崎作監(jiān)(清線)。他被留下制作千與千尋后離開,小西更早在千尋制作完成前便離開,兩人仍然去追隨今敏。
這同樣是意外之喜,這些10年以上吉卜力經歷的中堅原畫令千尋的制作遭遇了骨干薄弱的威脅,但安藤的提拔,大平、橋本、浜洲和山下明彥等歷經考驗的新血加入,為新世紀的宮崎電影增添了新的魅力。