【限制】獺的萬智牌輪抓入門(一)扣牌篇:套牌構(gòu)成
本內(nèi)容為原創(chuàng)內(nèi)容
我直播間和群偶爾會來一些新人,最近尤其的多一些。當(dāng)他們問起應(yīng)該怎么開始玩這個游戲時,我給出的答案是“學(xué)會基礎(chǔ)規(guī)則后,先試試從MTGA開始,看視頻和直播學(xué)學(xué)輪抓,抄牌表讀文章打構(gòu)筑”,然而我發(fā)現(xiàn)好多新人開始的方式有些奇怪,輪抓在照著評分抓,打均三色,什么樣的都有。當(dāng)我讓他們?nèi)タ次颐肯盗邪l(fā)的輪抓指南的時候,“我看過了啊,從頭到尾看了”。
我愕然,我可從來沒這么教過。仔細(xì)想了想我大概懂了,某個某個系列的單體輪抓指南我側(cè)重于本系列的單卡和思路,但新人連基本的原理都不知道,不會看信號,不知道填充物和去除的合理比例,不會配地,只告訴他們這系列什么厲害什么弱,好像確實不太行。于是我推薦他們?nèi)I地找入門級的文章,但后來發(fā)現(xiàn)這些內(nèi)容都比較老了,而且和我想要的也不太一樣,我便萌發(fā)了做這樣一個系列的想法。

事實上,我覺得這篇并不是只有新人需要去看,群里聊天和直播彈幕中,我也經(jīng)常能看到些熟悉的“老”牌手說一些很奇怪的言論,能從這些言論中看出他們也欠缺不少基礎(chǔ)知識,因此我建議看到這的讀者把文章讀完,說不定有些內(nèi)容可能就填補上了一些你新手期學(xué)習(xí)時的空白。
兩年來我做過各式各樣、各個賽制的內(nèi)容,唯獨在新手教學(xué)方面是0基礎(chǔ),因此有遺漏或新人理解困難的點歡迎大家在評論區(qū)補充。
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套牌構(gòu)成
補充包輪抓要求你和其他7個牌手坐在一桌,每人發(fā)三個補充包,每輪打開一個,扣下其中一張牌,然后將其他牌傳給你旁邊的牌手,第一輪左傳,第二輪則反過來向右,第三輪則再向左。這樣你在輪抓結(jié)束后,將會得到15*3的45張牌,和三包牌的總數(shù)相同。
接下來你要用這些牌組成40張的套牌——數(shù)量可以多于40,但為了提高你抓到強牌的概率,建議最好還是保持這個數(shù)字。
輪抓是個拼拼圖的過程(也可以比喻成一頓營養(yǎng)均衡的餐食),你要做的就是把它拼的像一幅畫,所有你應(yīng)該爭取讓每個類型的小塊都有點,且都選用最合適的。
在大多數(shù)時候,你的套牌構(gòu)成應(yīng)該是:
·17張的地
·15個左右的生物
·5個左右的去除
·2個左右的抓牌咒語
·0-1個戰(zhàn)斗trick(瞬間+3+3這種,在戰(zhàn)斗能改變攻防的咒語)/其他
如果你抓了套快牌,曲線較低,你應(yīng)該放更少的地,增加到17個左右的生物,加多戰(zhàn)斗trick;相反,如果你是個慢牌,應(yīng)該不使用trick,而抓更多的抓牌和去除,這些都是活的,我僅提供一個非常中庸的數(shù)值供參考。
說說生物曲線:
如果你抓了套正常的、不快不慢的中速,你的曲線大概應(yīng)該是:
·4-5個兩費生物
·4-5個三費生物
·3-4個四費生物
·2-3個五/六費生物
在限制賽我們爭取不使用1費和7費以上生物,前者通常無法超過2/2的身材,這樣的生物在兩回合后就無法與三四費的生物戰(zhàn)斗了:如果一個? 生物站在場上踢不過去也阻擋不死對面的人,你便等于變相的虧了一張牌;后者則是因為你在限制賽通常并不愿意抓七八個地,而你想拍出7費以上咒語則需要這么多的地,那就意味著你更多的時候是握著這個大哥出不來,或者抓了大量的地開始在中期空過,這兩者都不會是你想看到的。
當(dāng)然,這個也不是絕對的,如果你抓了一套快攻,你應(yīng)該抓取一定量的1費生物和更多的2費生物,盡量不使用5費生物,保證你前期攻勢兇猛,這些小生物在中期也能靠著你的去除和trick不停的踢過去??旃プ詈檬褂酶吖サ头?、或者是攻防兼?zhèn)涞纳?,而不是低攻高防的防守型生物?br>那你是不是想問,慢牌就應(yīng)該連2費生物都不使用么?很遺憾,不是的,慢牌如果兩費每次都要空過,很容易在后手被快攻或中速打大量的生命,因此慢牌還是要使用復(fù)數(shù)張2費曲線的,或者有幾張一兩費的去除,幫你度過前期。因此,慢牌要使用的兩費曲線最好是后期也能有些作用的生物而不是普通白板,或者高防可以參與多次阻擋。

這兩者分別就是快牌和慢牌較為優(yōu)質(zhì)的兩費曲線。艾席嘉騎兵身材及格,自己踢不過去的時候可以給新生物敏捷從而施壓,覆面破壞者在打快牌時可以2費扔下來阻擋,后期也有能放逐神器結(jié)界的功效,是慢牌的好2費生物。
再說說去除:
去除說白了就是能解掉對面生物的牌,是輪抓的基石之一。如果你的套牌沒有去除,你就等于在任對面的強力生物宰割。去除是套牌里很寶貴的一部分,要用在刀刃上,通常的目標(biāo)是對面的穿透生物、不容易交換的大型生物、或者是去除對面正在貼皮或加trick的生物來達成一換二,最好不要輕易交給沒什么用的白板,因為你可以用你的生物看住這些白板,或者用你的白板去交換。
和曲線一樣,去除也分好壞,不同類型的去除也分別適合不同的套牌。

枯萎頭冠是個靈氣,不是瞬間時機,貼在生物上只是抹去了攻擊,防御力和異能還在,而且靈氣還隨時有被消滅、或者結(jié)附的生物被回手的? 風(fēng)險,就算貼住了,這個被貼的生物依然是個煩人的阻擋者;反觀惡魔電擊,3費瞬間無條件打4,還能預(yù)示,就是非常好的去除。
我們在挑選去除時,盡量要選用效率高、泛用性廣的去除。

關(guān)于去除在你的套牌合適不合適,我再舉個例子,鑄鐵裁定能3費能打5,可以解掉大多數(shù)生物,但只能打橫置的,這就意味著如果你是套快攻,你對手的生物大多要豎著留著阻擋你,在前中期幾乎不會橫過來,而快攻去除的首要任務(wù)是清除阻擋者,這就意味著鑄鐵裁定不是個快攻用的好去除;再看看沉底,沉底需要墳場有生物才能用,那如果你沒有足夠多的前期生物,或者沒有填牌進墳場的手段,它會經(jīng)常卡在你的手里,而后期,只能殺死3防生物的沉底,或許就無法解掉你最想解的生物了。
那么或許你想問,去除這么強,我是不是應(yīng)該抓好多好多的去除?這個答案在大多數(shù)時候是“否”的。因為如果你抓的全是去除,先不說這些去除的質(zhì)量如何、合不合適,你的其他牌張的數(shù)量就要被擠壓,尤其是生物。設(shè)想你抓了十張去除,很夸張,那你可能就只有十個或更少的生物,那你沒有生物的時候,對面的每個人都能對你直接造成傷害,你就得被迫一個一個的殺,連2/2白板都得去處理,這樣你的去除總會有用光的時候,或者和對面的威脅對不上的時候(比如你的去除是打4,而對面是個5/5生物)。通俗一點,如果你想吃頓營養(yǎng)均衡的晚餐,肉雖然好吃,但你也不能光吃肉不吃菜不吃主食哇。
下篇我會著重講講信號和抓位,還有一些進階的內(nèi)容。