Unity3D燈光線場景照明烘培系統(tǒng)Bakery – GPU Lightmapper 1.9501

Bakery 是一款高端、即刻上手、操作簡便的 GPU 光照貼圖器,可作為 Enlighten 和 Progressive 的替代品。
注意:需要新款 Nvidia GPU(6xx 或更新版本)和 64 位 Windows 系統(tǒng)(7 或以上)。
不支持 AMD 卡烘焙。
不支持 Mac 產(chǎn)品。
已在 Unity 5.6 至 2019.3.4 的每個版本上測試。
生成的光照貼圖兼容于所有平臺。
功能:
– 物理正確的烘焙光照。- 所有生成結(jié)果均與三葉線下渲染器進(jìn)行了比較。
– 性能:用 GPU 來進(jìn)行光線跟蹤。
– 可利用 RTX 硬件(非必需)。
– 使用 NVidia AI Denoiser 來移除噪點(diǎn),由深度學(xué)習(xí)驅(qū)動。
– 修復(fù)了常見的烘焙偽影,例如光照泄漏和 UV 接縫。
– 全局光照(支持自定義著色器)。
– 天空光照(HDRI 或顏色)。
-發(fā)射性紋理網(wǎng)格。
-IES 光線。
-定向、點(diǎn)狀、聚光光源。
– 材質(zhì):支持反射率、自發(fā)光、鏤空材質(zhì)。
– 可生成完整和間接光照貼圖,甚至每個光照都可生成混合光照。
– 可生成陰影遮蔽蒙版。
– 支持四種模式的定向烘焙(凹凸/高光):主導(dǎo)方向(與大多數(shù)著色器兼容)、輻射著色法線貼圖、像素球狀諧波和簡單的烘焙法線貼圖反射。
– 支持選擇渲染。
-光照探針。
-自動圖集打包。
– 支持 Mesh Renderer、蒙皮網(wǎng)格和 Terrain。
-支持 LOD。
-支持烘焙預(yù)設(shè)。
– 可另行安裝實時光線跟蹤預(yù)覽。
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