三國志·戰(zhàn)略版:謀臣榜之龐統(tǒng),超標(biāo)傷害究竟該不該削?
大家好,我是村夫。在去年11月的時(shí)候龐統(tǒng)迎來了一波加強(qiáng),讓原本是材料卡的他一躍成為玩家心中的寵兒,與姜維諸葛搭配出的蜀弓更是登頂T0,成為戰(zhàn)場上的???。但同時(shí),龐統(tǒng)加強(qiáng)后打出的高額傷害也讓許多玩家頓時(shí)失去了游戲體驗(yàn),認(rèn)為龐統(tǒng)不削天理難容,那么龐統(tǒng)究竟強(qiáng)在哪里呢?今天村夫就帶大家詳細(xì)解讀一下這個(gè)武將。

龐統(tǒng),字士元,是漢末三國時(shí)期有名的謀士,在當(dāng)時(shí)和諸葛亮并稱臥龍鳳雛,并有傳言說臥龍鳳雛得一可安天下,由此可見他的智謀才略。在三戰(zhàn)這個(gè)游戲里也是一樣,定位是謀士,面板數(shù)值上除了智力以外的屬性表現(xiàn)得都非常一般,唯有智力的基礎(chǔ)和成長數(shù)值都還相對優(yōu)秀,滿級白板的智力值最高可以到267.5,略低于諸葛亮,是個(gè)典型的法師。

此外,龐統(tǒng)能夠青史留名的主要成就是在赤壁大戰(zhàn)前夕給曹操獻(xiàn)上了一個(gè)連環(huán)計(jì),讓曹軍把戰(zhàn)船都用鐵索連接起來,為后續(xù)的縱火焚船提供了便利條件。而在游戲中,龐統(tǒng)的主戰(zhàn)法也是根據(jù)連環(huán)計(jì)這個(gè)典故來定的。
在發(fā)動(dòng)進(jìn)攻時(shí),非但會(huì)對目標(biāo)單位造成傷害,同時(shí)還能使其他被鐵索連環(huán)的目標(biāo)受到最高15%的傷害反饋,持續(xù)兩回合。在上次的加強(qiáng)中,其實(shí)就是對鐵索連環(huán)的反饋傷害進(jìn)行了增加,從最高10%加到了15%,算是一個(gè)不小的增幅,讓他的輸出變得極為可觀。

這個(gè)幾近群攻的連鎖效果便是讓諸多玩家們頗為頭痛的一個(gè)點(diǎn),因?yàn)檫@個(gè)鐵索連環(huán)無法被清除或者凈化,只要戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)成功,那后面兩回合的傷害就是刀刀重?fù)?,在不考慮其他加成的情況下,一次釋放便可以獲得60%的額外傷害,不可謂不強(qiáng)力。
不過由于戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)率只有可憐巴巴的35%,因而能提高戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)率的太平道法自然就成了龐統(tǒng)的核心,同時(shí)由于連環(huán)計(jì)是準(zhǔn)備戰(zhàn)法,所以最高可以將發(fā)動(dòng)率提高到47%,再算上智力點(diǎn)數(shù)的影響,提到50%以上也不是沒有可能。

龐統(tǒng)的連環(huán)計(jì)除了發(fā)動(dòng)率以外,還有一個(gè)比較明顯的問題就是需要準(zhǔn)備一回合。這個(gè)準(zhǔn)備過程就非常容易被震懾之類的一些控制技能打斷,從而讓龐統(tǒng)乖乖罰站。
而為了解決這個(gè)問題,大家也都是冥思苦想集思廣益,目前為止最好的解決辦法就是通過速度調(diào)整,把龐統(tǒng)的出手順序調(diào)到最后避免在準(zhǔn)備回合被打斷,然后帶上兵書后發(fā)先至,使龐統(tǒng)在第二回合獲得一個(gè)類似先攻的效果,先手釋放連環(huán)計(jì),防止在釋放回合被打斷。

根據(jù)村夫看到的一些戰(zhàn)報(bào)統(tǒng)計(jì),龐統(tǒng)連環(huán)計(jì)的單次釋放傷害基本上在5000-10000上下,每場大多釋放一兩次,放三次就是血賺,放滿四次的至今沒見過,要是有朋友見到記得拉出去槍斃掉。
當(dāng)然,這主要區(qū)別在陣容和戰(zhàn)法上,有太平道法的龐統(tǒng)在發(fā)動(dòng)率上上一個(gè)檔,有姜維的在傷害上再上一個(gè)檔次。
比較好看的戰(zhàn)報(bào)像這種劣勢兵力打桃園盾,配上太平和姜維基本上可以做到單次7000傷害。

像這種單次一萬五的傷害真的是在刺激村夫的神經(jīng)。

直到某天村夫看到了這個(gè)……好家伙我直接好家伙,這東西就離譜。

別問了,問就是削。侮辱性不強(qiáng)但傷害極高。

不過還是那句老話,只要思想不滑坡,辦法總比困難多。對于龐統(tǒng)的“深惡痛絕”也使得大家更有志于研究龐統(tǒng)的克制隊(duì)伍。
關(guān)于如何打斷龐統(tǒng)的準(zhǔn)備過程,村夫也是總結(jié)了幾個(gè)方案,一是帶了臥薪嘗膽的凌統(tǒng),自帶前三回合的先攻配合臥薪嘗膽可以打出震懾效果來打斷龐統(tǒng)的讀條,即至少前三回合龐統(tǒng)都只能被罰站;二是任一回合準(zhǔn)備期間被關(guān)羽的主戰(zhàn)法威震華夏打出計(jì)窮效果,或是被程普的主戰(zhàn)法震懾到;三是被有白馬義從的太史慈或陸遜打斷。


看了上面的戰(zhàn)報(bào),能發(fā)現(xiàn)其實(shí)龐統(tǒng)蜀弓也不是真的就天下無敵,T0歸T0,但還是有一些隊(duì)伍能夠制裁他的,被0封的龐統(tǒng)肯定也是難受至極。同時(shí),太平道法等本身就是T0的優(yōu)質(zhì)戰(zhàn)法也是高額傷害的關(guān)鍵,把龐統(tǒng)換成陸遜,一把火就算燒不了那么多,但也相差不會(huì)很遠(yuǎn)。

所以綜上,村夫認(rèn)為龐統(tǒng)的傷害確實(shí)是有一定的超標(biāo),數(shù)值的話,也是有一定微調(diào)的空間,但也不是不能接受,畢竟太平和姜維不是人人都有,35%發(fā)動(dòng)率的龐統(tǒng)就沒那么可怕了。
好了,今天關(guān)于龐統(tǒng)的分析到這里就結(jié)束了,如果大家還有什么觀點(diǎn)可以在評論區(qū)留言討論,如果大家還有什么想看的武將解讀,也都可以通過私信的方式發(fā)給村夫~
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