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「Y5S4霓虹黎明」更新說明 | Y5S4.3

2021-02-01 18:39 作者:R6S中文站  | 我要投稿

Y5S4.3更新已于1月28日在全平臺上線。如需了解關于下文內容的更多信息以及改動的其他細節(jié),請查閱我們的Y5S4.3設計師筆記

Y5S4.3更新預計大

以下是各平臺下載版本的大小。

??Ubisoft Connect:1.09 GB

??Steam:868.62 MB

??Xbox One:1.57 GB

??Xbox Series X:1.82 GB

??PS4:1.31 GB

??PS5:1.10 GB

平衡

ASH

??爆破彈的爆炸影響范圍縮小至2米(此前為3.5米)

BUCK

??霰彈槍彈藥總數(shù)增加至30+1發(fā)(此前為26發(fā))

??新增硬突破炸藥(移除闊劍地雷)

ECHO

??“妖怪”無人機跳躍冷卻時間縮短至2秒(此前為3秒)

??“妖怪”無人機檢測無法部署在天花板的動畫時長縮短至0.5秒(此前為2秒)

??聲波沖擊冷卻時間縮短至16秒(此前為20秒)

ELA

??移除干員對震蕩效果的抗性

??移除干員在受傷倒地狀態(tài)下的“額外”地雷

KALI

??移除CSRX 300的一槍倒地機制

??????CSRX 300在25米內的的基礎傷害值調整為122

? ? ??25米距離之內,武器仍可造成100%傷害,在35米距離處,傷害線性下降至原傷害的80%(即97.6點傷害)

? ? ??武器對四肢的傷害沒有改變

LESION

??移除T-5的1.5倍瞄準鏡

LION

??新增闊劍地雷(移除硬突破炸藥)

MELUSI

??移除MP5的拐角握把

MIRA

??移除VECTOR .45 ACP的1.5倍瞄準鏡

ZOFIA

??移除干員對震蕩效果的抗性

??移除“奮起”技能

??沖擊彈爆炸傷害范圍縮小至2米(此前為3米)

防彈護

??移除在破除防御動畫時出現(xiàn)的視角懲罰效果(懲罰比率設為0)

硬突破炸

??部署時間縮短至2秒(此前為3秒)

??激活時間縮短至5秒(此前為6秒)

后坐力(僅針對游戲控制器

??優(yōu)化ARX、C8、M1014和TCSG12的后坐力

調整與優(yōu)

游戲的健康

排名戰(zhàn)的取消機

??延長倒計時,讓斷線的玩家有更多時間重新加入進行中的對戰(zhàn)。

??修復了已知的濫用功能問題,玩家過早結束第一回合,導致敵方隊伍無法取消對戰(zhàn)。

輔助功

語音文字轉換功

因為相關功能為服務器增加了額外負擔,同時也為了幫助有需要的玩家提高游戲交流的效率,主機端的語音文字轉換功能將只支持美國地區(qū)的玩家進行英語的語音文字轉換。請注意,PC端完成下一次熱修復后,使用此功能的玩家也會受到影響。

另外還需注意,當前正在使用語音轉文字功能的玩家如需重新啟用語音聊天,請關閉“將語音轉換成文字”的設置。

我們的團隊目前正在進一步研究將來可以推出哪些輔助功能,為世界各地的玩家提供更多支持。

漏洞修

游戲機

??已修復?– 玩家在匹配偏好設置中關閉“人質”選項后無法匹配進入Road to S.I.活動對戰(zhàn)的問題。

??已修復?– 玩家參與活動賽事后裝備欄重置的問題。

關卡設

??已修復?– 銀行和競技場地圖中存在的多個細節(jié)層次問題。

??已修復?– Zero的百眼巨人攝像頭可以穿過俱樂部會所室外建筑工地上不可破壞的地面。

??已修復?– 在摩天大樓1層食品儲藏區(qū)的某個位置射擊瓶子或快速旋轉角色會導致所有玩家的幀數(shù)降低。

??已修復?– 多個地圖中存在的多個碰撞相關問題。

??已修復?– 多個地圖存在被惡意利用的可見縫隙。

??已修復?– 摩天大樓室內辦公室的桌板目前無法被破壞。

??已修復?– 多個地圖中存在的數(shù)個裝備部署和穿模問題。

??已修復?– 在競技場2層貴賓大廳東北墻的墻腳可看見2層復式頂樓西南墻的光源。

??已修復?– 杜斯妥也夫斯基咖啡館室外車庫附近的車庫屋頂外部和海岸線主要入口的警車處存在不必要的翻越提示。

??已修復?– 摩天大樓1層臥室的一個箱子出現(xiàn)懸浮離地的情況。

??已修復?– 在別墅地圖中,防守方干員如果停留在1層后側樓梯的門口,就會被進攻方干員偵測發(fā)現(xiàn),并收到“你被發(fā)現(xiàn)了”的提示。

??已修復?– 爆破炸藥有時無法破壞別墅2層主臥浴室的地板。

??已修復?– 破壞領事館2層辦事處的地板后,拆彈器會卡??;將拆彈器放在競技場室外西側出生點的發(fā)電機和金屬柱之間,拆彈器也會卡住。

??已修復?– 在摩天大樓地圖中,玩家如果在室外通風樓梯爬上通風裝置后掉落,或者在某一棵樹上快速繩降,可能會掉出地圖邊界。

??已修復?– 無法標記杜斯妥也夫斯基咖啡館3層雪茄房的空調上方的烤架。

??已修復?– 在競技場1層大堂,Oryx可以通過利刃沖鋒將進攻方干員擊飛穿過透明防彈玻璃。

??已修復?– 子彈可以穿透赫里福基地3層拖拉機貯藏室的藍桶。

??已修復?– 在特定情況下,特勤干員可以在銀行室外主要入口處懸浮離地。

??已修復?– 在赫里?;貎和恐校C清威脅目標會與周圍的家具發(fā)生穿模情況。

??已修復?– 在芝加哥豪宅地圖中,特勤干員可能背對豪宅出生在室外側街。

特勤干

??已修復?– 快速連續(xù)使用Maestro的“邪眼”攝像頭炮塔有時會導致游戲機制出現(xiàn)問題。

??已修復?– 如果特勤干員在裝備Bailiff .410時蹲下或匍匐,槍械的十字準線元素會出現(xiàn)穿模情況。

??已修復?– Caveira使用寂靜腳步并進行近戰(zhàn)攻擊后,手部的動畫會發(fā)生錯誤。

??已修復?– 使用Warden進行沖刺后,不會留下Jackal的智能頭盔可以掃描的腳印。

??已修復?– 在Road to S.I. 2021對戰(zhàn)中,Zofia對自己的震撼彈投射物和Ela的雷電地雷有額外抗性。

??已修復?– Tachanka的“喧鬧”發(fā)射器和近戰(zhàn)攻擊動作發(fā)生沖突,導致干員雙手與榴彈發(fā)射器發(fā)生穿模。

??已修復?– 將Maestro的“邪眼”攝像頭部署在Goyo的火山盾上,然后移除火山盾,攝像頭會停留在半空中。

??已修復?– 使用Tachanka的DP-27射擊具有多層結構的可破壞墻體時,只能破壞第一層結構。

??已修復?– 特勤干員蹲伏在封阻物上部署次要裝備硬突破炸藥時,相關聲效模糊不清。

用戶體

??已修復?– 在選擇特勤干員階段對武器進行自定義設置后,菜單中的武器外觀未能正確更新。

??已修復?– “Cosplay指南:Void Edge行動”獎勵目前在Ubisoft Connect啟動器中顯示為占位符圖片。

??已修復?– 每次對戰(zhàn)結束后返回主菜單時,都會顯示彈窗。

??已修復?– 游戲中的“Road to S.I. 2021”活動存在一些視覺小問題。

??已修復?– “僵尸復生”頭部裝備的注射器光效過強。

??已修復?– 歡迎用戶的彈窗消息顯示的內容不一致。

??已修復?– 裝備Mute的“沼地跋涉”制服手持武器時手部出現(xiàn)視覺問題。

??已修復?– 邀請用戶加入自定義在線游戲后只能創(chuàng)建小隊,無法將玩家添加入自定義在線大廳。

??已修復?– 購買部分聲望加成道具補給包的確認頁面?zhèn)葯谌鄙偈褂肦6點數(shù)的按鈕。

??已修復?– 玩家反饋表示,部分情況下,即使自己在對戰(zhàn)中獲勝,對戰(zhàn)依然被記為戰(zhàn)敗,并導致降段。

??已修復?– 如果玩家離開Road to S.I.對戰(zhàn),按下主菜單區(qū)域的動態(tài)游玩鍵會開始搜索這個活動的新對戰(zhàn)。

??已修復?– 競技場地圖的MVP結算頁面出現(xiàn)畫面閃爍和視覺相關的小問題。

??已修復?– 玩家嘗試重新連接至之前的對戰(zhàn)時,對戰(zhàn)列表名稱缺失。

??已修復?– 在轉播模式下觀看競技場對戰(zhàn)時,可以在2層看見1層的特勤干員、目標標記點和炸彈點圖標。

??已修復?– Ubisoft Connect每周挑戰(zhàn)的“獵殺恐怖分子”標題未更新至新標題“訓練場”。

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