一些想對(duì)流放之路(poe)發(fā)的牢騷
其實(shí)流放官方?jīng)]必要公示治理gzs的細(xì)節(jié)
因?yàn)檎蝕zs受累不討好,從國服內(nèi)測(cè)3.0先驅(qū)賽季跟過來,流放慢慢走下坡的原因不單是這個(gè)而且gzs并不是最關(guān)鍵的主要一環(huán),大家的聲討很多是跟風(fēng)不理智,有可能起反向效果。
但但是,這并不代表不作為就是正確的,按照計(jì)劃私下的去做就可以,沒必要像是邀功似的公布如何去治理的細(xì)節(jié)讓gzs有所準(zhǔn)備(治理本身也是官方應(yīng)該去做的,游戲沒弄好而現(xiàn)在你發(fā)什么東西玩家們就會(huì)去噴你),讓gzs自己知難而退就好。定期公布處罰名單就OK
最后想對(duì)官方和gzs說的是,gzs和游戲本就共生關(guān)系,玩家-官方-工作室供需關(guān)系如何更好的發(fā)展,是大家共同思考的問題。工作室不能過于泛濫猖狂,官方不能縱容和不作為
從壞的角度說,官方和工作室其實(shí)都是懶,現(xiàn)在治理嚴(yán)重了工作室想要賺錢總有不被玩家發(fā)現(xiàn)的方法偷偷進(jìn)行,官方也有能力治,只是治理力度和結(jié)果能否盡人意,壞就壞在官方底下可能真的有人私自賺錢連上面不知道亦或默許
流放之路到底還有多長(zhǎng)路走完,流放之路2什么時(shí)候出,是驚喜或者失望已經(jīng)不是現(xiàn)在我這個(gè)不再硬核的玩家期待的了,我是從什么時(shí)候改變的,游戲樂趣是從什么時(shí)候變了,有可能是我們都變了吧
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