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爐石傳說:那些曾經(jīng)有過原型的關(guān)鍵詞,其中回響和突襲最為人熟知

2021-12-29 17:51 作者:清風(fēng)爐石酒館  | 我要投稿

爐石傳說這么多年來(lái),推出過大量的機(jī)制和關(guān)鍵詞,其中有不少關(guān)鍵詞其實(shí)在之前的版本中就出現(xiàn)過原型單卡,這些單卡或許是因?yàn)楸憩F(xiàn)太出色而升格為關(guān)鍵詞,也或許是設(shè)計(jì)師提前放入環(huán)境測(cè)試,本篇文章就聊一聊這些有過原型的關(guān)鍵詞。

回響&不穩(wěn)定的異變

回響機(jī)制的原型應(yīng)該大部分人都知道,那就是不穩(wěn)定的異變,這張卡娛樂性和強(qiáng)度并存,當(dāng)時(shí)進(jìn)化薩最大的夢(mèng)想就是把圖騰異變成巫師學(xué)徒或者光照元素(哀黃),這張牌也是創(chuàng)造出非常多的逗魚時(shí)刻的素材卡,不僅有瞬間超展開的正面素材,還有進(jìn)化出娜迦導(dǎo)致夾斷的反面素材,而在當(dāng)時(shí)的狗頭人地下城,這也是一張非常好用的牌,萬(wàn)一選到減費(fèi)寶藏了呢。

在不穩(wěn)定的異變推出后一個(gè)版本女巫森林里,設(shè)計(jì)師就推出了回響機(jī)制,當(dāng)時(shí)很多玩家都說要把不穩(wěn)定的異變描述統(tǒng)一化,也改成回響,但是后來(lái)的事情讓大家都放棄了這個(gè)想法。大鍘蟹,原本只是一張活動(dòng)贈(zèng)送的橙卡,卻意外地誕生了鍘蟹術(shù),還開啟了爐石傳說的賽馬元年,從鍘蟹術(shù)開始,狂野馬皇前赴后繼的出現(xiàn)。鍘蟹術(shù)最后導(dǎo)致了回響機(jī)制的修改,所有回響牌費(fèi)用不得降到1費(fèi)以下,而不穩(wěn)定的異變因?yàn)闆]有變成回響牌,最終逃過了一劫,也沒有人再提過這個(gè)想法。

突襲&狂奔的魔暴龍

很多玩家應(yīng)該都是從《逗魚時(shí)刻》的素材里,才知道用特殊手段召喚魔暴龍是可以直接打臉的,所以說魔暴龍雖然是突襲的原型,但和突襲的效果卻完全不一樣。而魔暴龍的特殊機(jī)制讓他出現(xiàn)在各種OTK卡組里,這個(gè)特殊機(jī)制強(qiáng)度在突襲與沖鋒之中,自然也沒有人想要統(tǒng)一描述啦。順帶一提,還有人記得當(dāng)年帶魔暴龍的岳父薩嗎?

雙生法術(shù)&增生手臂

看起來(lái)霜凍射線或許沒有冰冷智慧強(qiáng)力,但勝在他靈活,而且雙生法術(shù)的優(yōu)點(diǎn)在于他本身是不會(huì)虧卡的。雙生法術(shù)的原型是增生手臂,這張牌也是經(jīng)歷了各種平衡,削弱后隨著版本變遷又覺得太弱了再進(jìn)行回調(diào),清風(fēng)記得改了很多次,但一直是牧師優(yōu)質(zhì)的buff牌。

其實(shí)在之后的版本中,也有很多法術(shù)和雙生法術(shù)的機(jī)制幾乎一樣,比如說初始之火,釋放后置入一張傳承之火,除了不能繼續(xù)置入額外法術(shù),效果基本一致,這也是清風(fēng)覺得雙生法術(shù)最有可能回歸常駐的理由和佐證之一。

招募&亞煞極

在上古之神版本里,亞煞極的登場(chǎng)次數(shù)比較少,除了德魯伊這種能跳費(fèi)的職業(yè)里,基本上只會(huì)出現(xiàn)在極巴體系的卡組里,通過巴內(nèi)斯拉出亞煞極的復(fù)制體,再由復(fù)制體拉出自己的本體。亞煞極的效果基本上就是后來(lái)招募這一關(guān)鍵詞,同樣的例子還有加基森版本的飛火流星·芬杰,本質(zhì)就是招募兩個(gè)魚人。

招募體系里特別強(qiáng)的卡,都是能方便卡組特化構(gòu)筑的,除了這兩張卡,還有只招募四費(fèi)隨從的橡樹的召喚,只召喚野獸的卡瑟娜·冬靈,而像戰(zhàn)士的招募牌完全不能定向招募的,最終下場(chǎng)也就是完全沒人用,就像亞煞極也只活在極巴體系里一樣。

復(fù)生&凱恩·血蹄

其實(shí)這一點(diǎn)比較勉強(qiáng),因?yàn)閺?fù)生這一機(jī)制召喚出來(lái)的都只有1血,而像凱恩·血蹄這樣召喚出來(lái)的隨從都是滿血的,但很難說復(fù)生的機(jī)制沒有參考血蹄這樣能夠召喚出和本體類似身材的隨從牌,像后來(lái)的10/7/7廢料場(chǎng)巨像也非常像復(fù)生的機(jī)制。

超殺&暴怒&榮譽(yù)消滅

公雞大魚怪,公雞小魚怪和公雞等魚怪三兄弟,其實(shí)在出暴怒的時(shí)候,就有玩家在論壇中猜測(cè)暴雪外來(lái)會(huì)不會(huì)出攻擊力=生命值的機(jī)制,只是沒想到出的這么快。單從機(jī)制上來(lái)看,榮譽(yù)消滅應(yīng)該是最難觸發(fā)的,而超殺可能是最容易實(shí)現(xiàn)的。但要從強(qiáng)度來(lái)評(píng)判的話,即使榮譽(yù)消滅這樣難觸發(fā)的效果,只要把效果設(shè)計(jì)的超模,強(qiáng)度自然還是會(huì)很高,比如像冰霜嘶啞這張牌。

值得一提的是,在之前的游戲風(fēng)味那篇文章里,有小伙伴評(píng)論說比較惋惜新版本沒有出過榮譽(yù)消滅小雞,這樣就能湊齊小雞三巨頭了。其實(shí)憤怒的小雞的機(jī)制其實(shí)是激怒,并不是暴怒,暴怒是一次性的效果,而激怒是狀態(tài)性效果,奶滿血后就會(huì)“消怒”,再次受傷又會(huì)觸發(fā)效果,還是有很大的不同的,可能這就是爐石沒有出榮譽(yù)消滅小雞的原因。不過話說回來(lái),暴怒這一關(guān)鍵詞可能也參考了激怒這個(gè)已經(jīng)被取締了的關(guān)鍵詞

爐石傳說里可能還有其他關(guān)鍵詞曾有過原型,歡迎大家在評(píng)論區(qū)補(bǔ)充。而未來(lái)的新機(jī)制也可能會(huì)暗藏在現(xiàn)在的單卡里,之后的文章里清風(fēng)也會(huì)通過現(xiàn)有單卡暢享一下未來(lái)可能出現(xiàn)的新機(jī)制。



爐石傳說:那些曾經(jīng)有過原型的關(guān)鍵詞,其中回響和突襲最為人熟知的評(píng)論 (共 條)

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