《半條命》中未被使用的CG

在《半條命》中,似乎一切都是通過第一人稱的視角呈現(xiàn)的。但本來并非如此,游戲中原計劃是要有第三人稱CG的。
在游戲的開發(fā)過程中,V社曾在是否使用CG的問題上猶豫不決。有時他們不知道該如何在沒有CG的情況下推動劇情發(fā)展,而且他們沒有時間與資源來制作第三人稱的CG。這些限制使他們只能把一切都以第一人稱的方式呈現(xiàn),而這也使得游戲變得獨特了。
在今天這篇文章里,我們使用未被采用的動作重制了其中一個情景。據(jù)Marc Laidlaw所說,此CG展現(xiàn)的是監(jiān)控攝像頭下戈登·弗里曼被軍隊俘獲的情景。第二個CG展現(xiàn)的則是戈登被HECU士兵拖向垃圾處理器的情景。
情景
#1
被HECU士兵俘獲的戈登·弗里曼。遺憾地是弗里曼的動作的最后33幀丟失了,其他人物的動作則有254幀。

(點擊注釋中的鏈接查看GIF)
#2
戈登·弗里曼被HECU士兵拖向垃圾處理器。此動作也出現(xiàn)在了《藍色行動》中,但未被使用。

冷知識
#1
半條命為CG而創(chuàng)造了復雜且功能完善的攝像機系統(tǒng);此系統(tǒng)在游戲中只使用了兩次,一次是戈登被拖向垃圾處理器的時候,一次是在(結(jié)尾部分)玩家接受G-Man的欽點并走進傳送門的時候。
#2
制作CG使用的是實體“monster_generic”的變種“monster_player”,是使用戈登·弗里曼模型的NPC實體。
#3
V社當初計劃在開頭的列車部分和串聯(lián)共振(發(fā)生)的情景以及結(jié)尾使用CG。
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特別感謝回答我問題的Marc Laidlaw與錄制視頻的Josh "Slartibarty" Dowell。
原帖地址:http://www.valvetime.net/threads/half-lifes-unused-cutscenes.257848/