小黑游戲工坊代理“源生引擎”桌游

經(jīng)常看我視頻的觀眾都知道我在很早以前就做過前線任務和裝甲核心的介紹視頻,畢竟在我看來幾乎每個男孩子都應該難以拒絕這些機甲的魅力,然而事實上真正喜歡玩這類游戲的還是小眾,很快這類電子游戲的數(shù)量也就越來越少,不失為一種遺憾。結(jié)果好巧不巧在前幾個月發(fā)現(xiàn)了這款玩法和裝甲核心有不少異曲同工之妙的機甲對戰(zhàn)題材的桌游《源生引擎》,讓我好生喜歡,所以趕緊就找人家日本出版社談下了這款游戲中文版的代理權(quán),好分享給國內(nèi)的各位玩家。

那簡單來說《源生引擎》就是一個支持1V1或者多人組隊的機甲對戰(zhàn)類桌游,主要玩法就是使用自己不同的機甲卡組在戰(zhàn)場版圖上通過使用手牌和戰(zhàn)棋移動的方式進行對戰(zhàn)的游戲。用人話來說就是那種戰(zhàn)棋走格子游戲,但是機甲的操作和血量還有機制都是由卡牌構(gòu)成的游戲。



那既然主體一款卡牌為主的游戲,那游戲自然也就提供了豐富的機體預設卡組,從超重火力支援型機甲再到高機動性近戰(zhàn)機體可以說應有盡有,同時卡組本身也是機甲的血量,任何受到的傷害都會消減卡組,而隨機被消減的武器卡牌則會代表該機體受損的情況,并且在此間如果武器卡牌上還有炸彈標志的話,就代表可能因此引發(fā)了彈藥庫殉爆從而造成額外傷害。

這些系統(tǒng)都很好的模擬出了機甲戰(zhàn)斗中可能會發(fā)生的真實情況,是我個人非常喜歡系統(tǒng),畢竟打壞對方所有武器強制對方投降也是大家非常喜聞樂見的玩法233

?另外機甲板塊本身有區(qū)別,重裝機體也會比輕型機擁有更厚的卡組,這些卡組里還會有專門的裝甲卡牌從而抵御更多傷害,但這樣也就代表了放棄機動性讓每個回合能夠抽取的作為行動的卡牌數(shù)量會更少,再極端情況下一些機甲可能每個回合只能抽3張卡,但是卡組總數(shù)可以到達24以上。而輕型機甲則可能最少只有16張卡組,基本上被打中幾下就會死(平均一槍在3-4點傷害)但是每個回合手牌可以抽取9張至多擁有大量的行動可以選擇。



當然每個回合機甲還是固定只能打出2張牌行動,所以手牌優(yōu)勢更多還是給你更多選擇,另外抽取的卡牌用不完丟掉以后最后都會洗回卡組,并不算損失的血量
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游戲本身還提供了自由卡組構(gòu)筑模式,并允許玩家在一定的規(guī)則下可以自由配置一臺屬于自己的機甲并參與戰(zhàn)斗,游戲本身提供了大量生動有趣的武器系統(tǒng),從實彈,能量武器,近戰(zhàn)武器再到特殊武器和輔助裝備,每種類型都有自己不同的特殊機制,全套加起來約600多張卡牌的卡池基本上可以滿足大家各種各樣的需求。什么先在地上撒上一堆高傷害地雷,然后配能夠把敵人拉過來鉤鎖強制引發(fā)地雷爆炸的戰(zhàn)術(shù),或者配置各種高機動裝置然后躲在各種視野盲區(qū)然后使用不需要瞄準的垂直發(fā)射的導彈艙白嫖等等。


另外如果你購買了戰(zhàn)役擴展包 那么你還可以體驗到新增加的駕駛員系統(tǒng),讓游戲體驗更加豐富。

作為本次中文版的代理商,眾籌時我還會解鎖一些原創(chuàng)卡牌贈送給大家方便玩家們構(gòu)筑更加有趣的機體,并在原作的B級A級和S級武器的基礎上增加了EX級超級武器(一個卡組只能使用一種EX武器)來讓機甲對戰(zhàn)變的更加激烈和兇殘,終于老子他媽的可以親自用一下億萬頓鉆頭感受一下男人的浪漫呢(嗶)
